review smashing battle
Bir şey çöktü, tamam
Oculus Rift'in her lansman başlangıcından sonra, onlardan çok etkilendim. Ya genel olarak oyuna sunacak benzersiz bir şeyleri var ya da VR perspektifiyle zorlanmış hissetmeyecek şekilde güçlendiriliyorlar.
Aynı şey gerçekten söylenemez Savaşı parçalamak .
test senaryosu ile test komut dosyası arasındaki fark
Savaşı parçalamak (PC (Oculus Rift ile incelendi), PlayStation 4)
Geliştirici: Studio HG
Yayımcı: Stüdyo HG
Yayımlanma: 28 Mart 2016 (PC), TBA (PS4)
MSRP: 19,99 ABD doları
Perspektife koyduğunuzda, Smashing temelde tek kişilik bir işti, etkileyici. Kalbinde bir dövüşçü olarak Studio HG, bir hile nedeniyle androidlerinin kontrolünü kaybeden Beholder Industries'i içeren uzak bir çatışmada yer alan iki merkezi karakter (Sarah ve Mary) etrafında tüm bir evren yarattı. Kendi mütevazı elbise takımları ile ayni cevap vermek iki mütevazi çalışanı kadar.
Diyalog hiçbir şey sunmaz - aptal fan servisi veya eğlenceli yorumlar bile. Sarah'nın ana karakteri, son zamanlarda verdiği mech takım güçlerine 'aw shucks' yaklaşımını alıyor, ki muhtemelen tahmin edebileceğiniz gibi, eğer işte bu kadarsa işe yaramıyor. Sağlam bir çevirinin olmaması meselelere yardımcı olmaz.
Bu düzlük oyunun kendisine uzanır, bu nedenle standart bir dövüş formülü dışında bir şey beklemeyin. Sarah (ve Mary, kilidi açıldığında) kaçar, onlara gerçek bir nüansı olmayan standart eğik çizgiler ve mayınlar gibi güçler vardır. Saldırıların onlar için bir ağırlığı yoktur ve yetenekleri yoktur. Patronlar, normal düşmanların büyük boyutlu versiyonları olma eğilimindedir ve çok fazla taktiksel varyasyon olmadan mermi süngeri gibi hasarlar emer. AI da yeterince agresif değil, bazen büyük bir kötüyü pummel ederken hareketsiz duruyor.
Oyunun genel havasını ve sanat stilini kazıyorum (özellikle fan çizimlerinin kilitlenebilir olarak eklendiğini düşündüğünüzde), ancak oyunumun çoğu hareketlerden geçiyor gibi hissettim. Sadece normal eğik çizgiler yapıldığında güç dizinizi kullanmak için neredeyse hiç teşvik yoktur ve eşya kutuları genel ödüllerle doludur, bazen tüm savaş alanını kirletir - hepsini sıkıcı bir şekilde elde etmeye çalışmak için hiçbir nedenim yoktu.
30'dan fazla seviye (meydan okuma modunda 80) ve irfanı geliştirmeye yardımcı olan kilitlenebilir belgelerle, bir dövüş için etkileyici, ancak bunu geçmek için sık sık ara vermeliydim. Bu VR nedeniyle değil, gerekli değil - bu yüzden Oculus mağazasında tam fiyat ödemeyi zahmet etmeyin. Mesela eyleme farklı bir bakış açısı sağlamak yerine, Lucky's Tale , sadece sizi izometrik bir tarzın üzerine yerleştirir. Harika bir etki, aşağı bakıyor oyunda bir masa üstü gibi (bütünüyle, zihninde görebileceğiniz bir masa), ama bir özellikten çok bir hile.
en iyi dvd kopyalama yazılımı nedir
Ayrıca çoğunlukla çökmelerden veya kilitlenmelerden kaynaklanan Rift sürümü ile ilgili bazı teknik sorunlar yaşadım. Böyle bir sorun, bazı notları almak için kulaklığımı çevirirken oyunun 'odak kaybına uğradığı' iddiasıydı, ancak üniteyi tekrar taktığımda, tercih etmedikçe oyunu tekrar başlatamadım sert bir yeniden başlatma.
Bu asil Savaşı parçalamak Oculus Rift'in lansmanında, daha az değil - VR etrafında inşa edildi, ancak sonuçta 20 $ 'lık bir kavga değil, oynaması ücretsiz bir oyun gibi hissediyor. Bunun aslında bir mobil başlık olarak sunulması şaşırtıcı değil. Studio HG, Oculus derlemesinde gizlenen bazı sorunları çözebilir ve fiyatı düşürebilirse, PS4'te çizgiyi almaya değer olabilir.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)