review sniper elite 4
girdi çıktı dosyaları c ++
Fındıkta Nazi vurmak uygun mudur?
Oyunlarda keskin nişan almayı seviyorum, ama asla yapmam. Çünkü ben korkunç video oyunlarında sniping. Çok oyunculu bir maç sırasında bana bir keskin nişancı tüfeği verin ve oturumumdaki fişi de çekmiş olabilirsiniz, çünkü bu tür bir silahla silahlandırıldığında ne kadar yararlı olduğumla ilgili. Ben büyük oyun keskin nişan gerektiren seğirme becerileri ve sabır kombinasyonu, ne de 'iyi olsun' için mizaç yoktu.
Keskin Nişancı Elit 4 beni iyi bir keskin nişancı gibi hissettiriyor. Başka bir oyunda hala bir kapsam etrafında kendime güvenmem, ama Rebellion'daki insanlar bu başarıyı kendi başlarına başardılar. İronik bir şekilde, seviyemdeki bir kişi için keskin nişan almayı ('maymunun ayrıştırılması' nın altındaki seviye nedir?) Değil, denilen bir oyundan beklenenden daha zor, daha karmaşık ve daha nadir bir etkinlik haline getirerek yaptılar. Keskin Nişancı Elit .
Keskin Nişancı Elit 4 (PS4 (İncelendi), Xbox One, PC)
Geliştirici: Rebellion Developments
Yayıncı: Rebellion Developments
Yayımlanma: 14 Şubat 2017
MSRP: 59,99 ABD doları
Daha önceki oyun izlenimlerimde de belirttiğim gibi, Keskin Nişancı Elit 4 franchise ilk kez, ama ucuz ama etkili kanlı, yavaş hareket öldürme atışlarının etrafında inşa edilmiş erken bir konsol atıcı olarak ilk kez piyasaya sürüldüğü 2005 yılında hayal edebileceğinden çok daha farklı bir oyundur. Oysa orijinal Keskin Nişancı Elit ve Onun V2 remake atıcı eşdeğeri gibi oynanır Mortal Kombat , derin oyunlardan ziyade, şiddetli şiddette daha çok bilinen, Sniper Elite III tasarım ve akışta deniz değişikliğinin başlangıcını getirdi.
İsyancıları dramatik uzun menzilli öldürmelere doğru yönlendiren farklı set parçalarından ziyade, İsyan, oyunu daha açık, gizli eylem temeline kaydırdı, daha büyük haritaları tercih etti ve oyuncuların her duruma kendi tercihlerine göre yaklaşmalarını sağladı. Keskin Nişancı Elit 4 bu değişimin mantıksal sona ulaştığı nokta gibi hissederek, Hitman, ArmA , ve Metal Gear Solid V diziyi başlatan hafif yapışkan İkinci Dünya Savaşı çekim galerisinden daha.
Tabii ki, oyun visseral, kanlı heyecanlardan vazgeçmiş gibi değil. Aslında, modern teknolojik gelişmelerin gücü sayesinde her zamanki gibi yaygındırlar. Vücuda giren, organları patlayan ve kemikleri parçalayan mermilerin 'X-ışını' çekimleri geri dönüyor ve şimdi oyuncular patlayıcı tuzaklar bıraktığında veya yakın dövüş saldırıları kullandığında bile uygulanıyor. Gerçekten de, ölümcül eylemlerin çoğu bir tür grafik getirisi ile sonuçlanabilir. Yine de daha cılız oyuncular bunu kapatabilir.
Bir şey varsa, en etkileyici olan şey Keskin Nişancı Elit 4 oynamak, onunla olduğu gibi neredeyse hiçbir şey yapmadan hissettiriyor ve bu da İsyan'ın tasarımı inşa ettiği yollarla iyi bir şekilde konuşuyor. Oyunun keskin nişancılık konusundaki alışılmış ilgisinin, çağdaş oyunlarda en tatmin edici etkileşimlerden biriyle sonuçlandığından bahsetmiyoruz. Şanssız Nazi'nin beynini veya nad'lerini patlatmak için bir mermi göndermek, başka bir şey gibi hissetmiyor.
Daha da iyisi, benim gibi gerçekten kötü bir keskin nişancı için bile yapmak neredeyse kolaydır. HUD tabanlı bir dizi (hardcore kullanıcıların devre dışı bırakabileceği) balistik düşüş ve rüzgar için telafi etmeyi basit bir görev haline getirir. Gerçekten de, bu üçüncü şahıs nişancı oyununun zorluğu, bir oyuncunun nişancılık testinden taktik keskinliğini test etmeye ve en iyi nişan alanlarını bulma ve öldürme sayılarını en üst düzeye çıkarmak ve düşman koşarken yaralanmadan kurtulma fırsatlarını ayarlama yeteneklerine geçti. . Bu amaçla, oyun, tırmanma ve öldürme bölgeleri oluşturma araçları gibi çapraz seçeneklerin genişletilmiş bir repertuarını sunar. Gezi telleri, yapışkan el bombaları, TNT ücretleri ve kara mayınları faşistlere ölümcül bir alan oluşturmak veya savunmasız bir yaklaşımı savunmak için kullanılabilir.
hashing programının c ++ 'da uygulanması
Gürültü ve görüş mekaniğinin güçlü bir şekilde kullanılması, gizli ve daha yakın eylemi geçerli (riskli ise) bir alternatif haline getirir. Sessiz devralma, ceset gizleme ve düşmanları devriye rotalarından veya suçlamalarından uzaklaştırabilme yeteneği, oyuncuların istedikleri takdirde 'hayalet' seviyelerini denemelerine izin verir, ancak gizlice hareket etmek oldukça yavaştır. Ayrıca, düşmanlar şaşırtıcı bir şekilde akut duyulara sahiptir, AI rutinleri bir oyuncuyu sesiyle üçgenlemek ve devriye ortaklarının ne zaman kaybolduğunu araştırmak için yeterince ilerlemiştir. Yetenekli bir oyuncuyu gerçekten tehdit edecek kadar akıllı değiller, ama işi yapıyorlar.
Yine de, her şeyden önce keskin nişancı arayan bazı oyuncular ertelenebilir. Haritaların boyutu ile arazi ve hedeflerdeki farklılıklar arasında, oyuncular işi yapabilmek için daha geniş ve geniş olmalıdır. Pek çok durumda bu, değil şanssız düşmanları tokatlamak, ve oyunun en güçlü tamircisinden bu neredeyse zorla ayrılma zaman zaman sinirleri rendeleyin. Ayrıca, daha komut dosyası olan, anlaşılır set parçası anlarının olmaması, oyunu biraz daha az dramatik hissettirebilir. Kurgusal keskin nişancı eğlencesinin bir kısmı, aşırı menzilden yapılan 'hile' çekimlerini görmek. Tabii ki bu yine de olabilir, ancak en az direnç yolunu takip etme baskısı çok zor olabilir.
Ancak bu, tasarımdan çok bir zevk meselesidir. Daha kesin bir şekilde hayal kırıklığına uğratan bir şey varsa, bu anlatıdır. Keskin Nişancı Elit oyunlar asla hikayeleriyle tanınmadı ve oyuncuların Nazileri silahlandırmak için II.Dünya Savaşı'nın savaş alanlarında ace teğmen Karl Fairburne'yi almaları için yeterli gerekçe sağlayarak elde edildi. Kuzey Afrika'daki tüm faşist testisleri patlatmış olan Karl'ın manzaraları, tıpkı Müttefikler Il Duce'nin krallığını işgal etmeye hazırlanırken İtalya'ya döndü. Orada İtalya'nın Partizan direnişiyle bağlantı kuracak, Nazi ve İtalyan hedeflerini kaldıracak ve Eksen silah programlarını yarıda kesecek. Başka bir deyişle, tümüyle yaptığıyla hemen hemen aynı şeyi yapacak. Keskin Nişancı Elit oyunlar.
Bu tür bir hikaye işi yapar, elbette, ama oyunun geri kalanının kalitesi göz önüne alındığında, Keskin Nişancı Elit 4 hikayesi kaçırılmış bir fırsat. II. Dünya Savaşı'nın İtalyan tiyatrosu oldukça az keşfedildi ve birinin tüm mermilerini çektiği güneş sırılsıklam ortamları biraz daha önemsemek güzel olurdu.
Multiplayer da geri dönüş yapıyor ve şaşırtıcı derecede sağlam bir teklif sunuyor. No Cross (haritalarda geçen ve geçilemez bir hendekle bölünen bir takım ölüm maçı) gibi klasik modlar, Keskin Nişancı Elit gücü. Kooperatif bir hayatta kalma modu da mevcuttur ve doğru arkadaş grubu ile etkileşimli bir versiyon gibi hissedebilirsiniz. Ulusun gururu, gerçi yanları ters.
Windows 7 için ücretsiz güvenlik duvarı koruması
Ne yazık ki, bu şanlılık büyük ölçüde bir maça girmeye bağlı olacaktır. Serbest bırakıldıktan sonraki günlerde bile kendimi bir maçı doldurmak için dakikalar beklerken buldum. Umarım sunucular daha fazla insan oyunu denerken doldurur, ancak şu anda canlı bir çok oyunculu sahneye güvenmemelisiniz.
Yine de, Keskin Nişancı Elit 4 bir önceki oyunla harekete geçirilen isyanların tam olarak gerçekleşmiş bir sonucu olarak karşımıza çıkıyor ve kendini hünerli bir şekilde inşa edilmiş, genellikle muhteşem ve iyice etkileyici bir gizli aksiyon nişancısı olarak kanıtlıyor.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)