review splinter cell
İyi, ama Mahkumiyetten yoksun
Kıymık Hücresi: Mahkumiyet Benim görüşüme göre, Kıymık Hücresi ancak oldukça az sayıda hayran Ubisoft'un yaptığı değişikliklerden memnun değildi. O zaman şaşırtıcı değil, Kıymık Hücresi: Kara Liste Sam Fisher'in gizli maceralarını köklerine daha da yakınlaştırarak eskiyi tekrar yeni gibi göstermenin klasik hilesini çekiyor.
Ancak, terk edememek Mahkumiyet - ve kazandığı potansiyel yeni hayranlar - Ubisoft şaşırtıcı bir şekilde yeni ve eski arasında bir uzlaşma arayışında. Özellikler Mahkumiyet ile evlendi kara liste daha geleneksel bir tasarım ve sonuç biraz da emin olmasa da oldukça eğlenceli bir oyun.
Kıymık Hücresi: Kara Liste (PC, PS3 (incelenen, kampanya), Xbox 360 (incelenen, çevrimiçi))
Geliştirici: Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai (Wii U versiyonu)
Yayıncı: Ubisoft
Yayımlanma: 20 Ağustos 2013 (KA) 23 Ağustos 2013 (AB)
MSRP: 59,99 ABD doları
Biraz konserve ve yaya anlatımında, kara liste 'nin konusu Amerika Birleşik Devletleri'ne saldırmayı planlayan bir terör örgütü etrafında dönüyor. Sam Fisher, artık Michael Ironside tarafından seslendirilmiyor - Mühendisler olarak bilinen gölgeli bir organizasyonla başa çıkmak için geri döndü. 4. Echelon'da, tek işi görünüşe göre hissettirmek olan Briggs'te yeni bir yardımcı dahil olmak üzere ekibe katıldı. Görev çağrısı olabildiğince.
Fisher'ın macerası onu dünyanın dört bir yanından Libya'dan İran'a, İngiltere'ye ve ABD'ye götürecek, ancak tüm globetrotting alt yarışı için, kara liste dünyası küçük ve yalıtılmış hissediyor. Bin casus gerilim filminden alınan oldukça sıradan ve öngörülebilir bir hikaye anlatmanın yanı sıra, arsa oldukça olaysız ve ne söylemek istediğine karar veremiyor gibi görünüyor. Bu ve son tamamen anlamsız geliyor.
4. Echelon'un Paladin casus gizem uçağından Fisher, takım elbise giyebilir, destekleyici karakterlerle sohbet edebilir ve görev alabilir. Öykü aşamaları, kooperatif ve meydan okuma haritaları ve rekabetçi çok oyunculu oyunlar, dünyanın SMI olarak bilinen tek bir dijital haritasından seçilir ve rahatınız için kolayca etiketlenir. Kazanılan para ve pasif zorluklar her oyun modunda yenilebildiğinden, hepsini karıştırmak için övgüye değer bir girişim var kara liste 'nin oyun teklifleri birlikte tek bir uyumlu birime. Simgelerle dolu bir haritanın kullanımı biraz fazla meşgul, ancak birlik duygusu genellikle iyi çalışıyor.
Herhangi bir misyonu tekrar oynayabilme ve eleme, dalgaya dayalı ve sadece gizli olan zorlukların seçimiyle, nakit kazanmaya ve Sam Fisher'ın mükemmel vizyonunuzu güçlendirmeye büyük önem verilir. Seçim yapabileceğiniz çeşitli kıyafet parçalarının yanı sıra yeni gözlükler, saygın bir silah havuzu ve değiştirilebilir oklarla ölümcül olmayan yay, uzaktan kumandalı Tri-Rotor drone ve klasik Yapışkan Kamera da dahil olmak üzere harika araçlar var.
Kişiselleştirme duygusu, Ghost, Panther veya Assault taktiklerini kullanarak seviyelere ulaşma derecesine sahip oyuncularla oyunun içine taşınır. Puanlar Hayalet etkinliği, düşmanları rahatsız etmeden bir seviyeden sinsice geçerek kazanılır - en zorlu ihtimal, en yüksek ödülle. Panter tarzı ruh olarak daha yakın Mahkumiyet Fisher, dikkati dağıtmak, üstesinden gelmek ve nihayetinde denklemden çıkarmak için düşmanları aktif olarak takip ediyor. Saldırı oyunu oldukça açıklayıcı olmalı ve rakipleri saldırı tüfekleri, el bombaları ve yakın dövüş öldürmeleriyle kafa kafaya çarpmalıdır. Ubisoft, Blacklist'i neyin zarar vermesine neden olmadan erişilebilir hale getirmek için övgüye değer bir iş yaptı Kıymık Hücresi Saldırı, oyunu kolaylaştırmak için bir girişim gibi görünse de, Panther taktiklerini kullanmak aslında çok daha kolayken, bir bölümü Hayaletlemek en tatmin edici rotadır - eğer iyi çekilirse!
Esneklik en azından takdir edilse de, oyun bazen oyuncuları çeşitliliğin biraz uyuşuk bir şekilde darmadağın ediyor. Tamamen fark edilmeden gizlice girmenin zorunlu olduğu alanların yanı sıra, bazı havai füze grev bölümleri ve hatta birinci şahıs bir atış sahnesi de var, Briggs'in dahil olduğu solo görevler, çocukların çok sevdiği askeri atıcılar gibi görünmek ve ses çıkarmak için tasarlandı .
Daha fazla getirme girişimi Mahkumiyet içine Kıymık Hücresi temelleri, kara liste menzil içindeki hedefleri seçmek ve otomatik olarak çıkarmak için bir Yürütme ölçeri kullanabileceğiniz 'İşaretle ve Yürüt' yeteneğini korur. 'Bilinen Son Konum' özelliği de düşmanların Sam Fisher olduğunu düşündüğü oyuncuları gösteren hayalet bir taslakla geri dönüyor. Sorgulamalar geri döndü, ancak son kez olduğu kadar etkileşimli değil, düşman karşılaşmalarını noktalayan 'Yedekle veya Öldür' seçimleri oldukça anlamsız ve alaycı geliyor.
Bu özellikler farklı bir gizli oyun için tasarlandı ve her zaman çok iyi çalışmıyor kara liste . Seviyeler İşaretle ve Yürüt veya Bilinen Son Konum göz önünde bulundurularak tasarlanmamıştır ve son kez yaptıkları kadar kullanışlı hissetmezler. Bazen yırtıcı gizlilik başarısız olur, düşmanlar Sam'i bir pusu için beklerken rastgele tespit eder ve A.I. genel olarak oyuncuları görüp göremeyeceği konusunda oldukça titiz. Sonuçta, Mahkumiyet öğeler kendi iyiliği için atılmış gibi görünüyor ve oyuna gerçek bir değer sunmuyor.
Bu hayranları için iyi bir haber olabilir Kaos teorisi ancak, kara liste bazı büyük seviye tasarımı, oynamak için çok sayıda araç ve tam Predator-Robocop vizyonuna yükseltilebilen gece görüşünün hoş bir dönüşü ile övünür. Tuzaklar kurmak, koruyucuları gürültüyle karıştırmak ve boru, kanallar ve çıkıntılar kullanarak çevrenin etrafındaki solucanı kullanmak yadsınamaz bir eğlence yaratır, ancak gizli oyuncuların kendilerini aniden kapak tabanlı çatışmalarda ve diğerlerinde bulmaları engellenebilir eylem dizileri bazen uyarı yapmadan karışıma atılır.
Oyunla ilgili bir diğer konu da para kazanmanın ne kadar kolay olduğudur. Parayı harcayacak çok şey olsa da, Paladin'i yükselttiniz ve bir avuç görevden sonra en sevdiğiniz envanter öğelerine erişeceksiniz. Saatlerce beklediğim tam yükü aldım ve bunun ötesinde başka bir teşvik hissetmedim. Çok fazla nakit ve harcamak için yeterli değil, aksi takdirde eğlenceli bir fikir olanı biraz karartır.
Oldukça dürüst olmak gerekirse, hikayeye dayalı kampanya misyonları o kadar eğlenceli değil, plodding temposundan ve ilginç olmaktan çok tıkanmış bir yazıdan muzdarip. Sam'in içinde bulduğu durumlar zaten gizli türlerde oldukça iyi oynanıyor ve kendilerini daha heyecan verici hale getirmek için çok az şey yapıyor. Zorluk haritaları çok daha ilginç ve şaşırtıcı bir şekilde, deneyimi daha ilgi çekici hale getirmeyi başaran kooperatif (yerel veya çevrimiçi). Bir ortakla görevler oynamak, oyuna steril ve öngörülebilir solo modunun şiddetle ihtiyaç duyduğu bir dinamizm duygusu ekler ve iki kişilik bir ünite olarak çevreye gizlice girilmesi genellikle daha zor olabilir. çekin.
Çevrimiçi çok oyunculu aynı zamanda bir vurgudır ve Fisher hayranlarını duymak üzücü olsa da, Spies vs. Mercs'in kampanyadan daha üstün olduğu söylenmelidir. Bir kez daha, oyuncu takımları sırayla gizli casuslar ve aksiyon odaklı paralı askerler olarak yer alırlar; birincisi, ikincisi bulunmadan ve patlatmadan hedefleri tamamlamaya çalışır.
'Klasik' mod, isteyebileceğiniz her şeydir - ölümcül olmayan aletlerini daha yavaş, birinci şahıs atışlarına, ölümcül mercilere karşı çukurlaştıran iki hızlı zekâlı casus. Bununla birlikte, yeni bir 'Kara Liste' modu, özel yüklemeler ve çeşitli oyun türleriyle dörtte dörde eşleşmelerle fikri daha da geliştirmektedir. Oyunun tüm alanlarında kazanılan parayı kullanarak oyuncular, tıpkı Fisher ile olduğu gibi Spy ve Merc'leri için her türlü alet ve silah satın alabilirler. Araçların çoğu, Merc'in gaz bombasına karşı koyabilen Spy için bir maske veya Mercs'in Spy gadget'larını sıkıştırmak için kullanabileceği bir bozulma alanı gibi rakip takıma karşı koymak için tasarlanmıştır.
Casuslar ve Mercs gerçek kalbinin kara liste yalanlar. Önceki iterasyonlardan daha aksiyon odaklı ve daha hızlı tempolu, özelleştirme yeteneği ise oyuncuların iki temel sınıfta kendi benzersiz stillerini bulabilecekleri anlamına geliyor. Bazen denge biraz düşebilir - Casuslar özellikle doğru araçlarla Mercs'e göre büyük avantajlar elde ederler - ancak büyük paranoya duygusu, daha büyük ölçekli çok oyunculu oyunu her zamankinden daha eğlenceli hale getirir.
O zaman bir utanç kara liste 'nin görselleri oldukça etkileyici değil, çirkin. Ortamlar çamurlu dokularla gölgelendiğinde, kesme ekranları ekran yırtılmasına sahiptir. Animasyonlar seğirir ve ışıklandırma, patlama veya ateş gibi etkilerin çoğu oldukça eskidir. Yükleme süreleri de oldukça uzun ve kötü görsel kaliteyi daha da karmaşık hale getiriyor. Ses tasarımı da oldukça yumuşaktır, droning müziği ve her türlü veriden yoksun ses eylemi - özellikle yeni ve dikkat çekici Fisher. Bununla birlikte, ana kötüyü kim seslendirirse, bir patlama işi yapar!
Pek çok yeni Ubisoft sürümünde olduğu gibi, ne kadar keyif alıyorsunuz Kıymık Hücresi: Kara Liste genel pakete aktardığı her özelliğin tadını çıkarmaya ne kadar istekli olduğunuza bağlıdır. Kampanyanın kendisi oldukça orta düzeydedir ve her zamanki sekiz ila on saatlik zaman diliminde alevlenebilir, ancak destekleyici karakterlerinizle konuşur ve ekstra görev içeriğinin tonuna erişirseniz, paranızın karşılığını ikiye katlayabilirsiniz. Spies ve Mercs bu kadar çok dikkat çektiğinde, sunulanlardan en iyi şekilde yararlanmak istiyorsanız bazı çok oyunculu oyunlara da katılmak istersiniz.
kabarcık sıralama c ++ örneği
İyi haber şu ki, eğer işbirlikçi bir gizlilik ve paralı asker karşıtlığı arıyorsanız, Kıymık Hücresi: Kara Liste sokaktan yukarı. İstediğiniz tek şey daha fazla Sam Fisher eylemi ise, biraz değişmiş hissedebilirsiniz.