review star fox guard
Heyecanınızı koruyun
İlk izlenimlerle ilgili olan şey sadece bir tane almanızdır. Bir şey veya biriyle ilk fırça çoğu zaman aklımızda silinmez bir iz bırakabilir. Adil olsun ya da olmasın, algılarımızı uzun süre çerçeveleyebilir. Bir şeyin nasıl sunulduğu, söz konusu girişin söz konusu konunun gerçekliği hakkında ne kadar gösterge niteliğindeki olduğuna bakılmaksızın bizi heyecanlandırabilir veya kapatabilir.
Bu nedenle, içerik oluşturucular, çalışmalarını halka nasıl ve ne zaman tanıtacağına dair bir endişe dağını taşırlar. Bu özellikle, geliştiricilerin bitmiş bir ürünü dünyaya ilk kez bir yapım çalışması göstermeden nadiren vahşi doğaya bıraktığı video oyunları dünyasında geçerlidir.
Bununla birlikte, hayatlarımızda karşılaştığımız birçok şeyin aksine, video oyunları, ortaya çıktıkları zaman ve aslında ellerimizi onlara alabileceğimiz nispeten kısa sürede dramatik bir şekilde değişebilir. Utangaç biriyle ilk kez tanışmak istemeden yanıltıcı bir karşılaşma, bir teaser fragmanı veya erken oyun demosu olabilir (Sana bakıyorum, Uzaylılar: Colonial Marines ) aldatıcı olabilir. Ve bazen işler olur. Her ne sebeple olursa olsun, bazı oyunlar geliştirmenin ortasında gelişerek tasarımcıların bir zamanlar tasarladıklarından çok farklı bir şeye dönüşüyor.
Yıldız Tilki Muhafızı spektrumun karşı ucunda bulunur. Özünde, Nintendo'nun E3 2014'te ortaya çıkardığı aynı oyun. O zamandan beri biraz daha çekici görünmesi için tasarlandı.
Yıldız Tilki Muhafızı (Wii U)
Geliştirici: Nintendo EPD, Platinum Games
Yayıncı: Nintendo
Yayımlanma: 21 Nisan 2016 (JP), 22 Nisan 2016 (WW), 23 Nisan 2016 (ANZ)
MSRP: $ 14.99 (Dijital), Kutulu Yıldız Tilki Sıfır
Yıldız Tilki Muhafızı ilk kez robotik akıncılardan bir üssü savunmakla görevlendirilmiş bir güvenlik görevlisi rolünü oynayan bir prototip olan 'Project Guard' olarak halka tanıtıldı. Oyun dünyasını on iki CCTV kameradan izleyen oyuncu, saldırı gerçekleşene kadar lazer ve diğer silahlarla mekanik izinsiz misafirleri patlatmak için bir kameradan diğerine atlamalıdır.
O zamandan beri pek bir şey değişmedi. Yıldız tilki oyun. Düşmanlar da dahil olmak üzere genel estetik büyük ölçüde aynıdır, ancak şimdi Nintendo'nun tüylü bilim kurgu evreninde ayakkabı bağı haline getirilmiştir. Şimdi, robotları bu üslerden uzak tutmak için bir motivasyonumuz var, çünkü Star Fox pilotu Slippy Toad'ın amcası Grippy, değerli metallerle ticaret yapan derin bir uzay madenciliği şirketi olan Corneria Precious Metals Ltd.'in başkanı.
Bununla birlikte, dramatik açılış sekansından sonra, bunun bir Yıldız tilki oyun. Görevler arasında Slippy olan çene için değil miydi, bekçi tarafından tamamen ayrılan bir mülk gibi hissedilir Yıldız tilki temalı sinemalar. Nintendo'nun gelecek vaat eden bir oyun cihazı geliştirmesi ve daha sonra yerleşik bir franchise'a dökülmesinden başka bir örnek.
Geri kalanıyla bağlantısına rağmen Yıldız tilki dizi, bekçi kısa patlamalarda ya da bir grup arkadaşıyla oynadığında kendi başına hafif eğlenceli bir deneyim olabilir.
Grippy'nin labirent madenciliği operasyonlarını savunmak yeterince basit bir şekilde başlıyor. Başlangıçta iki tür robot, bir üssün dalgalara çeşitli giriş yollarına sızacaktır. Bir çeşit çekirdek için bir beeline olurken, diğerleri güvenlik sisteminizin dikkatini dağıtmaya veya sökmeye çalışacaktır. İlk partinin bir üyesi başarılı olursa oyun biter. Dolayısıyla amaç, bunu yapmadan önce onları unutulmaktır.
Kampanya boyunca, bekçi sizi yok etmekte zorlanan ve daha sofistike olan yeni robot türlerini tanıtır. Ayrıca daha fazla ve daha hızlı bir şekilde size atıyor. Çok geçmeden, on iki kamera beslemesini taramak, durumu değerlendirmek ve en acil tehditleri ortadan kaldırmak için triyaj yapmak telaşlı bir deneyim haline gelir.
Kameralar arasında geçiş yapmak için oyuncuların Wii U GamePad'de ikinci ekran kullanmaları gerekir. Televizyon ekranı CCTV beslemesini görüntülerken GamePad, tabanın ve güvenlik sisteminin yukarıdan aşağıya bir görünümünü gösterir. Bir kameradan diğerine geçmek için, karşılık gelen video beslemesini çekmek üzere yalnızca numaralandırılmış simgelere dokunmanız yeterlidir. Buna ek olarak, GamePad ekranı radarınız gibi davranarak, görünmez robotları ve kör noktalarınızda gizlice olabilecek diğerlerini tespit etmenize yardımcı olmak için üsse giren düşmanların konumunu izler.
Sonunda, bekçi bir kişinin nelere dikkat edebileceğini sınırlar. Oyunu yardım almadan tamamlayabildim, ancak çok fazla deneme yanılma, kalıcılık ve çevresel görüşün yoğun kullanımını içeriyordu. Çoğu zaman kendimi her video akışını tararken bulurdum ama robotları gözümün köşesiyle vurmak için kullandığım. Krediler geçtikten sonra bir arkadaşımın yardımına girdim ve ikinci bir göz çiftinin oyunu önemli ölçüde değiştirdiğini keşfettim. Sizi uyarmak için arka koltuk sürücüsüne sahip olmak ve nerede çekim yapılacağına dair emir vermek, zaten çılgın bir deneyimi artırabilir.
Bununla birlikte, bekçi bir seferde birkaç an için heyecan verebilir, asla geçici bir toygardan başka bir şey anlamına gelmez. İlk olarak Wii U GamePad'in eşsiz yeteneklerini sergilemek için tasarlanmış bir teknoloji demosu olarak ortaya çıktıktan sonra, daha fazla bir şey olarak giyinmiş bir kavram kanıtı olduğu hissini sallayamadım veya kendimi merak edip etmediğimi merak edemedim. veya bu konuda başka herhangi biri, Nintendo'nun bir marka olarak Yıldız tilki ürün.
Sonuçta, Yıldız Tilki Muhafızı 'nin Fox McCloud'un maceralarıyla ilişkisi cildin derinidir. Spin-off'lar ilerledikçe, seriye oldukça bağlı olmayan bir seri değil, aynı zamanda yerleşik bir franchise ceketlerinde sürdüğü şanslı olan kule savunma türünü yaratıcı bir şekilde ele alıyor.
qa'da test senaryoları nasıl yazılır
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)