review star wars battlefront ii
Kontrolü öğrenmelisin
İçin sürmekte olan incelememi yayınladığımdan beri Yıldız Savaşları Savaş Alanı II , EA oyun içi satın alımların satışını geçici olarak durdurdu. Şirket, 'Bu, oyunda kristal satın alma seçeneğinin artık çevrimdışı olduğu ve tüm ilerlemenin oyunla kazanılacağı anlamına geliyor' dedi. 'Oyunda kristal satın alma yeteneği, ancak oyunda değişiklikler yaptıktan sonra daha sonraki bir tarihte satışa sunulacak'.
Mikroişlemlerin tam olarak ne zaman döneceği ve ne ölçüde net olmadığı. Ama bunu biliyorum: Karakter sınıfları, gemiler ve kahramanlar için randomize Yıldız Kartları (aktif yetenekler ve pasif takviyeler) veren yağma kasalarına gerçek para harcama seçeneği olmadan bile, kaçış yok Savaş Alanı II hoş olmayan ilerleme sistemi. Gerçek para seçeneğinin şimdilik yok olması iyi, ancak yapılması gereken daha çok iş var ve daha sonradan meyveye gelmesi gerekiyor.
Buraya gömülü iyi bir çok oyunculu başlık var, ama şu anda kesinlikle engelleniyor.
Yıldız Savaşları Savaş Alanı II (PC (incelendi), PS4, Xbox One)
Geliştirici: EA DICE, Motive Stüdyoları, Ölçüt Yazılımı
Yayıncı: Electronic Arts
Sürüm: 17 Kasım 2017
MSRP: 59,99 ABD doları
Değerlendirmem Savaş Alanı II adlı kişinin hikaye kampanyası bir bit değişmedi, bu yüzden çoğunlukla bu yönü merak ediyorsanız, devam etmekte olan incelememe danışın. Bütün olarak yeterli buldum. Elbette DICE'ın diğer çalışmalarına benzer şekilde görsel-işitsel açıdan çarpıcı, ancak görev tasarımı çılgınca düzensiz ve bir şeyler oynuyor çok anahtara aşırı güvenme ile çok güvenli Yıldız Savaşları Rakamlar. İsyandan bir mola vermek ve bir İmparatorluk komutanının ayakkabılarına adım atmak istiyorsanız, neredeyse kesinlikle hayal kırıklığına uğrayacaksınız. Fragmanların gösterdiklerine rağmen, bu aslında o oyun değil.
Çok oyunculu kısım, özellikle de sonuncuyu oynadıysanız, beklediğiniz şeyle ilgilidir. Battlefront ve devam filmi çevreleyen son boşluklarla devam etti. Her mod ve karakter bunu başaramadı, ama burada olan iyi bir başlangıç. Naboo ve Hoth gibi haritalarda Galaktik Saldırı'nın 40 kişilik savaşlarının muhteşem gösterisine sahipsiniz; daha küçük, daha taktiksel Grev; ve saçma sapan takım ölüm maçı isteyen insanlar için patlama. Bu üç moddan zevk aldığım oyunla 20 saatimde, özellikle de Galaktik Saldırı söz konusu olduğunda çok değişti. Bir slog olabilir.
oracle performans ayarlama mülakat soruları ve cevapları
Belirli haritaların ortaya konma şekli ile, tekrar tekrar kaçınılmaz ölümünüze tekrar tekrar koştuğunuzu hissedebilirsiniz. Sonunda somut bir ilerleme elde etmek için bir boğulma noktasını kıran kişi olabilirsiniz, ancak büyük olasılıkla ateş eden bir savunma ekibine bakacak, bir el bombasına adım atacak veya güçlü bir kahraman veya kötü karaktere karşı koşacak ve bir başkasını boşa harcayacaksınız. ekibinizin hayatlarının Savaş Alanı II oyuncuları, birbirine bağlı olmaları ve seçtikleri sınıfların (saldırı, ağır, subay, uzman) birbirlerini tamamlamalarını ümit ederek dörde kadar grup halinde yumurtlamaya çalışır. Kesinlikle iyi olurdu. Gerçekte, odaklanmış ve sürekli işbirliğini teşvik etmek için yeterli teşvik yoktur. İnsanlar kendi şeylerini yapma eğilimindedir çünkü takımlar gelişigüzel bir şekilde monte edilmiştir ve iletişim araçlarına sahip değildirler.
Kahramanlar, Kötüler ve Starfighter Saldırısı, en azından benim için daha ilginç oldu. Eski modda, Darth Maul, Yoda, Lando ve Kylo Ren gibi karakter ekipleri, rakiplerini de çıkarırken (düzenli olarak değişen) VIP'lerini korumak için esiyor. Uygulamadaki en dengeli biçim değil, ancak 2015'lerde sahip olduğumuzdan bir adım önde Battlefront ; rastgele bir asker olarak sıranızı beklemek zorunda kalmak yerine her zaman ikonik karakterler olarak oynayacaksınız. Bununla birlikte, DICE hayal kırıklığı yaratan Luke, Darth Vader, Palpatine, Chewbacca, Leia ve Iden'e (hikayenin kahramanı) oyun içi para alımlarının arkasına geçti. Zaten cimri bir oyunda, bu karar düpedüz rahatsız edici.
Fazla bir şey alamadım Battlefront Hava muharebesini basitçe ele al, ama bu zamana geri dönmeye devam ediyorum. Starfighter Assault benim en sevdiğim şey. Gemiler hala bu tür bir his veriyor, ancak şimdi seviyeler, sadece it dalaşlarının aksine ya saldırı ya da savunma için dinamik hedeflere sahip önemli savaşlar gibi ortaya çıkıyor. Pek değil Sahte Filo , ama hey, oraya varıyoruz.
Son olarak, Savaş Alanı II yapay zekaya karşı çok oyunculu oynamanıza izin verir. Burada sadece iki mod var (Takım Savaşı ve bire karşı birçok Saldırı), ancak takım büyüklüğünüz ve toplam yaşam sayınız, AI zorlukları, hangi sınıflara izin verildiği, yeteneklerin ne kadar hızlı şarj edileceği, ve ne tür bir minimap varsa. Ayrıca, değiştirici ayarlarıyla uğraşmak istemiyorsanız, içine atlayabileceğiniz 16 önceden yapılandırılmış Savaş Senaryosu vardır.
Eğer bu şimdiye kadar iyi görünüyorsa, evet, öyle olmalı. Şikayetlerimin çoğu BF1 ele alındı (ya da en azından denemeler yapıldı) ve silah oyunu diğer rakip atıcılara kıyasla hala basit hissedilirken, sanırım biraz daha fazla nüans ve uzun ömür var. Ne yazık ki, deneyim oyun dışı sıkıntılarla azalıyor. Karakterlerinizle ilerleme kaydetmek, yavaş, kıvrımlı ve aktif olarak hoş olmayan bir süreçtir, çünkü neredeyse hepsi ganimet kasalarına bağlıdır. (Özellikle, oyun içi dönüm noktalarına ulaşarak silahların ve silah modlarının kilidini açmak mümkündür.) Sıkıcı vuruşla ritmi kırmak yerine, özetleyeceğim: istemediğiniz birçok şeyi ortaya çıkaracaksınız Bu kutulardan kaçınamazsınız, çünkü bu oyunda olduğu gibi oynadığınız her şey, yalnızca sahip olduğunuz Yıldız Kartlarına ve kartların hangi kademeye bağlı olduğuna göre ayrı ayrı düzenlenir.
en iyi ücretsiz sabit disk klonlama yazılımı 2017
Muhtemelen bu şeyler hakkında öfkeli mesajlar görmüşsünüzdür. Yanlış değiller. İlerleme sistemi çok rahatsız edici. Daha da kötüsü, oynadıkça daha yavaş ve daha sinir bozucu olur. Aklımın arkasında da denge endişeleri var. Yıldız Kartları, geminizin maksimum sağlığını% 20'ye kadar artırmak veya uzun menzilli uzmanınıza% 25'e kadar patlayıcı hasar koruması sağlamak gibi şeyler yapabilir. EA, insanların yağma kasalarına gerçek para harcamasına izin vermek için geçici olarak durmuş olabilir, ancak bu, çok sayıda temel meseleyi bu şekilde ele almaz Savaş Alanı II yetenek yüklemelerini ve kilidini açar.
Bu uygulamalar oyunun geri kalanını tamamlamak için yeterli mi? Bu size ve tolerans seviyenize bağlı olacaktır. Yağma kutularının bu uygulamasından nefret ettiğim kadar, hala oynamaya devam ediyorum Savaş Alanı II ve muhtemelen bunu yapmaya devam edeceğim. Yani, ben yapmak oyun gibi. Keşke bu şekilde çöpe atılmasaydı. Revizyonlar gelene kadar beklemeniz iyi olur - hiç yapmadıkları varsayılarak.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)