review stasis
Unutmayacağın bir şey
Genellikle, hem macera hem de korku oyunlarından kaçınma eğilimindeyim, STASIS Biraz şaşırtıcı, çünkü her ikisi de. Yıllarca oyunun gelişimine yatırım yaptım ve piyasaya sürülmesini bekledim. Bunun büyük bir kısmı görsel tarzındaydı; İzometrik manzaralı hemen hemen her şeyi oynayacağım.
Her iki türün de hayranıysanız veya sadece iyi hazırlanmış oyunların hayranıysanız, STASIS senin radarında olmalı.
STASIS (Mac, PC (inceleme))
Geliştirici: The Brotherhood
Yayıncı: The Brotherhood
Yayımlanma: 31 Ağustos 2015
MSRP: 24,99 ABD doları
Hikaye, Groomlake adlı bir uzay gemisinde bir staz (heh) bölmesinden uyandıran ana karakter John Maracheck ile başlar. Bir şeyin, büyük burada kırılmış makineler, bol miktarda kan izi var ve etrafta kimse yok. John, karısını ve kızını bulmak için yola koyulur ve ilk etapta burada ne yaptığını öğrenir.
qa iş görüşmesi soruları ve cevapları
Daha fazla şımartmayacağım, ama bundan sonra oyuncu üzerinde kesinlikle bir izlenim bırakacak korkunç ve suratsız bir hikaye. Hikaye ortaya çıkmaya başladığında ve Groomlake'in tarihinin daha fazla unsuru daha net hale geldikçe, oyuncular üzücü bir his yıkarsa şaşırmamalı. Sahneler var STASIS , özellikle oyunun sonuna doğru, unutacağımdan emin değilim. Onları tarif etmenin tek yolu: berbat.
Ve o bu tür bir 'korku' STASIS ulaşmak için yola çıkar. Oyun her sahnede oyuncuya atlama korkusu atmakla kalmıyor; bunun yerine oyuncuları tedirgin edecek bir atmosfer yaratır. Birkaç atlama korkusu var, ama aslında işe yarıyorlar çünkü nadir ve beklenmedik. Bu gerçek bir korku oyunu: ürpertici ve rahatsız edici, sahneleri ister isteseler de beğenmeseler de oyuncunun zihnine gömdüğünüzden emin.
Planın çoğu, geminin çevresinde bulunan PDA günlük girişleri aracılığıyla anlatılıyor. Bu girişler iyi yazılmış ve oyuncular yeni girişler bulmak için kendilerini heyecanlı bulacaklar. Bir odaya girmek genellikle sahneyi ortaya çıkarır ve oyuncular PDA'ları okurken, odada geçen olaylar görüntülenmeye başlar. Birdenbire kan sıçraması veya kırık makine mükemmel bir anlam ifade ediyor.
bir diziye eleman eklemek
Parselin en büyük sorunu pacing. Oyunun tüm bulmacalarını göreceli olarak kolaylıkla anlayan biri için ilerleme hızı harika. Ancak benim gibi klasik macera oyunu bulmacalarıyla mücadele edenler için pacing hızla ayrılabilir. Genel olarak, macera oyunlarındaki bulmacaları bulmakta berbatım. Olduğu söyleniyor, üstesinden gelmeyi başardım çoğu nın-nin STASIS 'mücadele etmeden bulmaca.
Bununla birlikte, mücadele ettiğimde, o kaba bir çocuktu. Ne yapılacağını anlamaya çalışırken bir saatten fazla zaman harcadıktan sonra oyunun atmosferi ve temaları parçalandı ve mekanik bir bakış açısıyla bakmaya başladım. 'Tamam, henüz neyi tıklamamıştım' veya 'henüz her şeyde hangi öğeyi kullanmaya çalışmadım'? çaresizlik ve hatta hayal kırıklığı belirtileridir. Bu noktada, ürpertici arka plan sesleri ve ürkütücü müzik sadece gürültü vardı ve işe yarayacağı umuduyla her şeye öfkeyle tıklıyordum.
Bu noktada biten oyuncular için birkaç ipucum var. Her şeyden önce, okuduğunuzdan emin olun her şey . Birçok kez, ipuçları çeşitli PDA günlük girişleri aracılığıyla veya şeylerin fareyle üzerine gelme açıklamalarında sunulmaktadır. Onları dikkatle okuyun! Her zaman öğeleri birleştirmeye çalışın ve hemen hemen her şeyde öğeleri kullanın. Son olarak, gerçekten sıkışıp kalırsanız, bakın! Hikayeye devam etmek, başınızı duvara çarpıp en iyisini umarak saatler harcamaktan daha iyidir. Destructoid meslektaşım Stephen Turner'a daha sert bulmacalardan bazılarına yardım etmem için teşekkür ederim; o adam bir rock yıldızı.
Bu az sayıdaki bilmecenin dışında, çoğu çok açıktan 'doğru miktarda düşünme'ye kadar uzanıyor. Belirtildiği gibi, bazıları başlangıçta ipucu olarak çıkmasa da, yeterince gözlemci olanlar için ipuçları her zaman mevcuttur. Bu ipuçlarını birleştirmek harika hissettiriyor ve çoğu bulmacayı çözmek güçlü bir başarı duygusu sağlıyor.
Oyun, RPG'lere benzeyen ilginç bir izometrik perspektif alır Baldur Kapısı veya Planescape: Eziyet . Görünüm yakınlaştırılamaz veya döndürülemez, bu nedenle gördüğünüz şey elde ettiğiniz şeydir. Bu muhtemelen en iyisidir, çünkü oyun oldukça düşük bir çözünürlük kullanır ve yakınlaştırma hoş olmaz. Bir odadan nereden çıkacağınızı görmek her zaman kolay değildir, bu nedenle tüm çıkışları bulmak için fareyi her odanın kenarlarının üzerine getirmeniz en iyisidir.
Alınabilen nesneler veya okunabilen PDA'lar, oyuncuya tıklamaları gerektiğini bildirerek bir ışık parıltısına sahiptir. Bu, birçok macera oyununun tam olarak olmasa da muzdarip olduğu 'piksel avını' hafifletmeye yardımcı olur. Etkileşimli öğeler gökyüzünde bir mücevher gibi parlarken, çevresel nesneler değildir. Bazen kendimi yavaşça bir alanın üzerinde fareyle tararken bulup tıkladığım bir şeyi kaçırıp kaçırmadığımı gördüm.
deneyimli pdf için sql server mülakat soruları ve cevapları
Bu önemsiz olmakla birlikte, STASIS biraz sakat. Çoğu zaman John, açıkça daha kısa olan yerine bir öğeye ulaşmak için daha uzun bir yol izler. Bazı animasyonlar da biraz korkak; bazı hareketler yapma epeyce zaman zaman çevredeki ortamlarla aynı hizaya gelecektir. Her ikisinin de oyun etkisi yok, ancak daldırma işlemini kırabilir ve oyuncuya bir video oyunu oynadıklarını hatırlatabilirler.
John'un modeli de tuhaf çıktı. Tamamen karanlık, gölge gibi. Diğer karakter modellerinde bazı dokular yapılmış gibi görünüyor, ancak John… değil. Bol ışık alan bir odada bile, John karanlık bir figür olarak duruyor. Kasıtlı bir seçim gibi görünse de, bitmemiş olarak çıkıyor.
Ancak ses tasarımı birinci sınıftır. Çeşitli arka plan sesleri zaman zaman ön aşamaya girerek zaten ürkütücü bir odayı düpedüz hale getirir korkunç deneyim. Belirli nesnelerle etkileşime girdikten sonraki ses efektleri düpedüz mükemmeldir ve geliştiricinin bu sesleri almak için kat ettiği uzunlukları sorgulamama izin verin.
STASIS bir süredir oyun oynadığım en unutulmaz deneyimlerden biri. Bazı bulmacalar sinir bozucu olabilir, ancak çoğunluğu çözmek bir zevktir. Oyun, bulmaca çözme becerisine bağlı olarak çoğu insanın tamamlanması altı ila on saat sürecek ve hemen hemen her an oyuncu ile bir şekilde yapışacağından emin olabilirsiniz. STASIS ürkütücü ve uğursuz bir deneyim isteyen herkes tarafından kaçırılmaması gereken bir oyundur.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)