review sunset overdrive
Bu oyunun içinde keçi başı bir parça var, 'dedi nuff
Oyunu başlattıktan sonra, Sunset Overdrive Uykusuzluk Oyunlarının köklerine geri dönmesinin sonucudur. Geliştirici kahverengi tonları bırakmaya çağrılmadan önce Direnç ve Sigorta , parlak ve heyecan verici Spyro ve Cırcır ve Clank PlayStation'ın her yaştan oyuncu için en iyi teklifleri arasında olan franchise'lar.
Sadece değil Gün batımı parlak ve heyecan verici, aslında iyi bir oyun.
Sunset Overdrive (Xbox One)
Geliştirici: Insomniac Games
Yayıncı: Microsoft Studios
Yayımlanma: 28 Ekim 2014
MRSP: 59,99 ABD doları
Sunset Overdrive ses ve görsel tarzıyla nüfuz eden punk temasıyla hareket halindeyken karşınızda. Karakter yaratma ekranından (erkek ve dişi seçenekleri sunan) hemen anlaşılıyor ki, yaklaşan bir zombi salgını anlamaya çalışırken çizgi roman tarzı 'KOK'lar' ve 'BAM'ların havada uçması çok tuhaf bir olay. Zıplama, zıplama, öğütme ve çekim temelleri hakkında hızlı ve kirli bir öğretici ile sizi harekete geçirdiği için zaman kaybetmeyin. Mesele şu ki, bir ray veya siding görürseniz, onu öğütebilirsiniz ve eğer zıplayabileceğiniz gibi bir şey varsa, bunu da yapabilirsiniz.
Serbest uçan hareket sistemi, bu üst düzey deneyimin sadece bir yönüdür, çünkü aldığınız ilk silah aslında bir horoz ve toplar blunderbuss'tur. Her ne kadar zaman zaman bu 'çok fazla uğraşmak' hissine sahip olma eğiliminde olsa da (bazı şakalar düzleşir, yani büyük bir görevdir) Kötü kırma şaka), gerçekten atmosferi baştan sevdim. Bu çizgi roman kaplamasını çiviler, ancak aynı zamanda Insomniac'ın bilindiği bir ton imza cazibesini sunmayı başarır.
Oyunun hemen hemen her alanında, High Fidelity adlı kayıtları vuran bir silahtan, The Dude adlı yanan bir bowling topu silahına ve bir kanguru kafalı codpiece'e kadar mevcut. Silahlar, tam seslendirme ile nasıl çalıştıklarını açıklayan mini eğiticilere bile sahip ve tonlarca kişilik var. Özellikle mesajlaşma yoluyla tamamen iletişim kuran görev verenlerle dolu bir görev merkezini seviyorum (ekranda benzer bir tarzda gösteriliyor) Sherlock ).
Öldüğünde Sunset Overdrive , mezardan yükselmek veya yabancı bir gemiden ışınlanmak gibi çeşitli şekillerde yeniden doğacaksınız. Hızlı seyahat genellikle bir bira içmek, kararmak ve istenen yerde 'cidden' görünmekle temsil edilir. Hiçbir noktada bu sıkıcı bir oyun değil.
Bu tarzın ana dezavantajı, özellikle ana hikaye söz konusu olduğunda, biraz fazla olabilmesidir. Aslında, aslında özledikleri şeylerden daha fazlasını vuran sürekli bir şaka ve referans dizisi olduğu için bir hikaye değil, ama size bir şeyin eksik olduğu hissini bırakıyor. Bilmeden önce, yarın yokmuş gibi öğütmeye ve patlamaya geri dönüyorsunuz, ancak bazen bunun gerçek bir anlamı yok gibi geliyor.
Serbest dolaşım sistemi kesinlikle alışmaya başlar, ancak ikinci doğa haline geldiğinde bir patlama olur. Bahsettiğim gibi, hemen hemen her şeyi zıplayabilir ve öğütebilirsiniz. Ancak bunun ötesinde, aslında aşağıdan taşlama raylarına asabilir, su, hava koşusu ve çok daha fazlasını çalıştırabilirsiniz. İlk başta gariptir, çünkü bir raya her dikmek istediğinizde öğütmek için X'e basmanız gerekir. Tony Hawk serisi ve bazı raylar o kadar kısa ki çabaya değmez. İlk birkaç saat garip hissedecek, bu talihsiz bir durum, ancak bir kez daha fazla hareket seçeneği almaya başladığınızda Gün batımı açılır.
Sonunda, bir bulmaca gibi dünyayı parçalamaya başlarsınız ve bir profesyonel gibi uçana kadar kitaptaki her numarayı birleştirirsiniz. Yine, hızlı seyahat de var, ama neredeyse hiç kullanmadım çünkü etrafta dolaşmak çok eğlenceliydi. 'Overdrive' sistemi, taşlama veya zıplatma sırasında düşmanları öldürmek için özel bir sayaç (çürüyen) pompalamanızı sağlar. Sürekli olarak sizi aktif olarak oynamaya yönlendirdiği için hem sezgisel hem de eğlenceli.
Özelleştirme miktarı çılgınca ve özelliklerini değiştirmek için silahlara bağlanmak için çok sayıda 'Amper' ve bir kısmı gerçekten orada olan bir ton avantaj var - 'Dördüncü Duvarın Vidası gibi Ne kadar harika olduğunuzu söyleyen bir spiker başlatmaktan başka bir şey yapamayan dikizlemek. Yaklaşık 20 saattir oynadım ve oyunun Amp ve perk sisteminin yüzeyini çizmedim.
Bahsederken Gün batımı dünyası, oyun üç farklı bölgeye ayrılmıştır, bunların hepsi doğada benzer görünen temalar (fabrika, konut ve bazı Tokyo lezzetlerinin bir karışımı) ile küçük bir varyasyon ile. Büyük ama aşırı değil. Bir harita olmadan yer işaretlerini tanımaya ve yolunuzu öğrenmeye başlayacaksınız, ancak aynı birkaç alana tekrar tekrar gidiyormuş gibi hissetmiyorsunuz.
deneyimli pdf için etl testi mülakat soruları ve cevapları
Gün batımı tipik bir açık dünya aksiyon oyunu gibi oynar ve sonunda anlatılan tam daireyi ve yarışlardan skor saldırı modlarına ve kule savunma senaryolarına kadar 100'den fazla yan sorguyu getiren bir ana hikaye sunar. İkincisi muhtemelen nesneyi savunurken tuzaklar (ayrıca özelleştirilebilir) ayarlama seçeneğiniz olduğu için çarpıcı bir bittir.
Getirme görevleri bile, türdeki kendini referanslayan şakalar ve patlayan bir kedi silahı olan bir haritaya bir robot köpeği sokmak gibi tuhaf kavramlarla havalı oynamaya çalışır. Ayrıca 'Redneck Running Man'ın geçici bir bölümünde de oynayabilirsiniz. Hemen hemen her şey size bir tür ödül verir ve bir görev sırasında perk sistemi belirteçleri aracılığıyla 10 kez 'seviye atladım' (çünkü yaptığınız her eylem için ayrı ödüller aldığınız için).
Koleksiyon miktarı da sizi sinirli hale getirecek ya da hiç bitmeyecek, neon tabelalardan lenslere, kameralara ve genişleyen haritaya yayılmış spor ayakkabılara kadar her şey. Eğer tamamlayıcıysanız, ekranda her şeyin yerini gösteren satıcılardan haritalar satın alabilirsiniz.
Ben eğlenirken Gün batımı 'Chaos Squad' isimli tek oyunculu online oyun deneyimi beni gerçekten şaşırttı. Şimdiye kadar benzeri bir oyun oynadıysanız Hız İhtiyacı: En Çok Arananlar ne bekleyeceğiniz hakkında bir fikriniz olacak. Temel olarak, sekiz oyuncuya kadar oyunun tek bir örneği getirilir, bu da kampanya ile aynı haritada gerçekleşir. Bir görev, oyuncuların yarışacakları bir yere rastgele gelecek ve ilk gelenler arasında bonus kazanacak.
Bu sistemi çok seviyorum çünkü organik ve kendinden sonradan gelen ya da sonradan düşünülmüş gibi görünmeden oyuna kusursuz bir şekilde entegre oluyor. Yarış sistemi size puan kazandırır, ancak tamamen isteğe bağlıdır ve manzaraları görmek ve kendi işinizi yapmak için zaman ayırıp gruba katılın. Hedefe ulaştığınızda, oyun, kampanyaya benzer ancak daha fazla oyuncu için daha fazla düşmanla dengelenmiş iki görevden birine oy vermenize izin verecektir.
Çok çeşitli görmek şaşırtıcı Gün batımı Hiç önünüzde görmediğim gibi iki oyuncu da aynı şekilde bakmadı ve kontrol etmedi. Oyunlarda kesinlikle birkaç paylaşılan silah yüklemesi olsa da, herkesin kendi kişisel tarzı vardı ve düşmanların durumunu değiştirmek için don ve alev silahları kullanan kişiler ile onları yok etmek veya yavaşlatmak için birlikte çalışan diğerleri arasındaki sinerjiyi görmek seyretmek için bir manzara.
Aynı paterni tekrarlama veya benzer kooperatif ortakları görme belirtisi olmadan saatlerce oynadım. Seansın sonunda, çoğu zaman en eğlenceli olan ve aynı insanlarla başka bir maça tekrar katılmanıza izin veren bir kule savunma patlamasıyla sonuçlanır. Chaos Squad'ın benim için en iyi yanı, ödülleri çekirdek oyununuza geri getirebilmenizdir - ayrı bir solo veya çok oyunculu düzen yoktur ve ne kadar iyi yaparsanız, o kadar çok ödül alırsınız. Gün batımı ayrıca haftalık zorlukların yanı sıra, farklı aralıklarla oyunun yeni yönlerini vurgulayan devam eden bir video dizisi olan Sunset TV'nin bir dizi vardır.
Sunset Overdrive birçok açık dünya oyununun doğasında birkaç kusuru olabilir ve ilgi çekici bir anlatıdan yoksun olabilir, ancak bugünün pazarında çok sık gördüğümüz aşırı cesur tondan hoş bir mola olan inanılmaz eğlenceli, canlı bir oyun. Sonra Sigorta , Uykusuzluk Oyunları tam da buna ihtiyaç duyuyordu.