ea ceo says anthem isnt dead
'IP nesiller boyu yaşıyor'
Marş şu anda gerçekten tehlikeli bir noktada. Bazı bölgelerde iyi satıldığını biliyoruz, ancak EA ve hatta BioWare, oyunun lansmandaki durumundan veya lansman sonrası destek eksikliğinden (veya orijinal programa sadık kalma yeteneğinden) memnun değil.
ben eğlendim Marş Yeterince iyi, ancak her zaman, BioWare ve EA, oyunun canlı bir hizmet başlığı olduğu konusunda ısrar edecek olsaydı, lansmanın ötesinde daha iyi teslim etmelerini sağladılar. Gamedaily, birkaç konu hakkında konuşmak için EA CEO'su Andrew Wilson'ı E3'te yakaladı ve bunlardan biri Marş .
world of warcraft için özel sunucu
Ama biz gerçekten iyiye ya da kötüye gitmiyoruz Marş haberler burada: daha çok ... haberler gibi. Wilson, oyunun birden fazla yönünün 'zorlayıcı' olduğu için vazgeçmediklerini belirtir. O (ve diğerleri) dünyayı, Iron Man-esque Cirit kıyafetlerini ve diğer kavramları kazıyor, bu yüzden büyük IP silahlarını ortaya çıkarıyor: 'IP nesiller boyunca yaşıyor ve bu yedi ila on yıllık döngülerde çalışıyor. Eğer düşünürsem Marş yedi ila on yıllık bir döngüde, oyuncularımız da dahil olmak üzere çoğumuzun istediği başlangıcı olmayabilir. Bu takımın gerçekten özel ve harika bir şeyle oraya gideceğini hissediyorum, çünkü yapabildiklerini gösterdiler ”. Bu 'kuşaklar' alıntısı, bazı varsayımsal felaketlerden dolayı, ilk marşı oyunu çünkü köşeyi çeviremedi, IP yaşayabildi.
Wilson, BioWare'in 'evrimleşmesi' gerektiğini (bir tehdit olduğunu) ve 'bugün 12 yaşında olan, BioWare oyun yapmaya başladığında etrafta olmayan çocuklar için' oyunlar yapmaya başladığını söylüyor. “Bir BioWare oyununun büyüdükleri dünya bağlamında ne olması gerektiği konusunda farklı beklentileri var” diye açıklıyor. Ve bu kesinlikle bir dereceye kadar doğrudur: BioWare sonsuza kadar nostaljiye dayanamaz ve klasik IP'lerinden ve tekerlek evlerinden uzaklaştıkça ( Ejderha çağı taktik bakış açısıyla PC'de, orijinal oyun kataloğuna yakındı. Baldur Kapısı ), kendilerini daha önce hiç sahip olmadıkları bir şekilde kanıtlamaları gerekir.
Nerede biteceklerini göreceğiz, ancak Wilson BioWare artık EA stüdyosu olmadığında bir çığır açığa çıkarıyor. Dragon Age: Korku Kurt Yükseliyor ( Dragon Age 4 ) bir sonraki büyük testtir ve şu anda bir yayın penceresi yoktur. Umarım EA BioWare'e istedikleri şekilde göndermek için yeterli zaman verir.
EA Andrew Wilson ile E3 2019'da samimi bir konuşma (Gamedaily.biz)
