review super mario galaxy 2
Benim için Nintendo serbest bırakıldığında Süper Mario 64 , bana 3D platformlamanın gelecek olduğunu gösterdi. Ancak, henüz cilalanması gereken kamera ve diğer kontrol sorunları nedeniyle, Nintendo'nun 3D platformunun geleceği için çok heyecanlı değildim. Mario'nun GameCube gezisi de beni kazanmak için fazla bir şey yapmadı. Serbest bırakılıncaya kadar değildi Süper Mario Galaxy Nintendo'nun Mario'yu bir 3D platform formülüne başarıyla uydurmaya yaklaştığını hissettiğim Wii'de.
Kombinasyonu Süper Mario Galaxy 'nin cilalı kontrolleri ve yenilikçi güçleri, franchise için o zamandan beri hissettiğim heyecanı geri getirmeyi başardı. Süper Mario Dünyası 1990'lı yılların oyunları. Ve şimdi Süper Mario Galaxy 2 nihayet arkalarında mükemmel 3D platform kontrolleri yapma mücadelesiyle, yaratıcı olmaya odaklanabildikleri anlaşılıyor. Bu, yeni güç artışlarına, seviye tasarımına ve yaratıcı kontrole odaklanıyor. Mario serisi hayranları, bir cehennem yolculuğu ve daha iyi bir oyun yapar Süper Mario Galaxy . Benim için, bu önceki seri favorimden daha iyi bir oyun, Süper Mario Dünyası .
Veya kısaca: En İyi Mario Oyunu .
Süper Mario Galaxy 2 (Wii)
Geliştirici: Nintendo
Yayıncı: Nintendo
Yayımlanma: 23 Mayıs 2010
Hikaye? Hikayeyi şimdiye kadar biliyorsunuz ve geliştiriciler bildiğinizi biliyor. Bu nedenle, Prenses'in eksik olduğunu söylemek için hiçbir enerji harcamazlar. Tekrar. Bir kez daha, Luma ve lumas Şeftali almak için arayışınıza yardım ediyor, ancak bu sefer Mario'nuzun yüzü gibi görünen yeni geminizde alan ve galaksiler gezeceksiniz. Geminin yaratıcısı, Lubba adında bir luma şaka yollu olarak 'yüzlü' olarak adlandırıyor. Yıldızlar geri döndü; yüzünüze uzayda gezinme yeteneği vermek için onları toplayacaksınız. Bu yüzlük ve bazı harita ayarları arasında, etrafta dolaşmak çok daha kolay Galaxy 2 . Merkez artık yok. Neredeyse amaçsız (ve bazen sinir bozucu) keşif yerine Süper Mario Galaxy, Galaxy 2 çoğunlukla doğrusaldır, bir dünyadan diğerine geçmenizi sağlar, kontrol noktalarını ve açık kapıları temizleme gereksinimlerini karşılamak için yeterli yıldız ve yıldız biti toplar. Bu, oyuna sürekli olarak daha büyük ve daha heyecan verici bir şeye geçme hissi veriyor ve bana dizinin 2D günlerini hatırlatıyor.
Aslında, seviyeden seviyeye ilerleme Süper Mario Galaxy 2 eski günlerden daha büyük ve daha heyecan verici olduğu ortaya çıkıyor. Oyunun en iyi yönü, Nintendo'nun sihirbazlarının bir saha günü geçirmiş gibi hissetmesidir. Her köşede her zaman vay olacak bir şey vardır. Bir seviyenin yeniliklerinden veya bir güçlendirmenin yeni olasılıklarından en yüksek seviyeye geldiğinizde, oyun size bir başkasını fırlatır. Şaşırtıcı olan şu ki Süper Mario Galaxy 2 bitene kadar sizi vahşi yaratıcılıkla şaşırtmaktan vazgeçmez.
Yaratıcılığın çoğu oyunun seviye tasarımına girdi. Üzerine yeni bir kat boya sıçratmak yerine Süper Mario Galaxy Zaten sağlam seviyeleri, Nintendo yeni kreasyonlar ile çıldırdı. Bir kürenin etrafında koşmak eğlenceliydi ve hala bunlardan bazıları var, ancak seviyeler biraz daha fazla açılıyor ve şimdi sorunsuzca 2D'ye, 3D'ye geri dönebilir ve hatta yerçekimi ile oynayabilirler. Deneyimlenmesi gereken yönelim ve yerçekimi fiziği arasındaki etkileşimin birkaç şaşırtıcı örneği vardır.
Söz verildiği gibi, geçmişe yönelik belirgin gerilemeler var Mario serisi oyunlar. Gibi oyunlara doğru bir sürü başa çıktık Süper Mario Sunshine ve Süper Mario Dünyası ve hatta diğerlerine göre seviyeye özgü başlıklar gibi Süper Mario Bros.2 . Yeni favori seviye türlerimden biri, orijinalin revize edilmiş bir versiyonu etrafında döndü Süper Mario Bros. 'Yeraltı Teması'. Müzik çalınır ve Wii Remote'un hoparlörü aynı tempoda tıklar ve size bir tür elde metronom verir. Buradaki fikir, platformların kaybolması ve müziğin her dört vuruşuna ayarlanmış bir dönüşte ortaya çıkmasıdır. Mükemmel bir zamanda zıpladığınızdan emin olmak için geri saymalısınız, yoksa yere düşersiniz. Başka bir önemli sahne, orijinali anımsatan bir kalede bir dünya patronu aramamı sağladı Süper Mario Bros. kaleler. Buradaki fark, Mario'nun katları, duvarları ve tavanları dolaşmak zorunda kalmasıydı, hepsi yaptığım gibi, neredeyse güvensizlik içinde yaptığım şeye hayret eden bir 2D / 3D karışımında. Geniş ve delicesine yaratıcı düzeyde tasarım Süper Mario Galaxy 2 sadece 3D platform seviyeleri için değil, aynı zamanda oyun geliştiricileri diğer oyunların fikirlerini yeniden şekillendirmek yerine orijinal olmaya odaklandıklarında da bir vitrin görevi görmelidir.
Seviyelerin kendileri en iyi bölüm olsa da, Mario'ya verilen yeni güçler de şeyleri heyecan verici tutmak için uzun bir yol kat ediyorlar. Boo Mario'dan Arı Takımına kadar her şey onlar için yaratılan yeni seviyelerde bir heyecandı, ancak yeni takımlar ve yetenekler gerçekten parlıyor. Rock Mario, bilek hareketiyle yenilmez bir yuvarlanan kaya haline gelir, düşmanları ve engelleri kolaylıkla yuvarlar. Bir duvara veya büyük bir engele çarpana kadar sürekli dönebilir ve Nintendo bu yönler etrafında tasarlanan seviyelerle delirdi. Eşit derecede yıkıcı bir matkap güçlendirmesi, Mario'nun ayaklarının altındaki kiri patlatıyor ve gezegenin diğer tarafına çıkıyor. Bazı dünya saygısız bulmaca ile birlikte kullanılan matkap aklını bükebilir. En sevdiğim Cloud Mario: kabarık şapkası ve pantolonu ile Cloud Mario, istediği yerde üç adede kadar bulut üretebilir. Platform oluşturma avantajları açık, ancak belirli bir patron savaşı, güçlendirmeyi harika bir şekilde kullanıyor. Bu parlak ve aynı zamanda çok zorlu savaş, buluttan buluta sıçrayan, yere hiç dokunmamanız için başka bir Cloud Mario gücü bulmak için çabalıyor.
Bu Mario'nun bir gemi olarak yüzü ise, şimdi ... kel yerinde mi duruyor?
Yoshi teknik olarak bir karakter olsa da, hızlı ayakları ve yapışkan dili ile bir güçlendirme gibi hissediyor. Bununla birlikte, Yoshi sadece seviye etrafında bir yolculuk değil. Şimdi o bir seviye zorunluluğu ve aynı zamanda daha yaratıcı seviye tasarımı için bir araç (cinayet amaçlı) Galaxy 2 . Yoshi'nin gerektirdiği erken seviyeler, grubun en eğlenceli olduğu ortaya çıkıyor, ancak gerçekten sadece suları dinozorla test etmenize izin veriyorlar. Daha sonraki olanlar, özellikle Yoshi'nin güçlendiricileriyle birleştirildiğinde en zor olanlardır. Bir hızlı platform seviyesi, Yoshi'nin duvarları ölçekleyebileceği kadar hızlı koşması için yangın tesislerini yiyor. Duvar ölçeklendirme büyük bir avantaj gibi görünse de, Yoshi'nin yönlendirilmesi zorlaştığını ve tam kontrol ve zamanlama gerektiren seviyeler sağladığını bilin. Yoshi'nin en havalı yeni güçlerinden biri, gizli platformları ortaya çıkarmak için özel bir ışık tutan bir ampul yemesi. Yine, bu büyük bir avantaj gibi görünse de, ampulün güçlerinin zamanlanmış olduğunu ve bitmeden sağlam bir zeminde değilseniz, hem Mario hem de Yoshi'nin tekrar uzaya düşeceğini bilin.
Yardımcılardan bahsetmişken, artık yıldız gereksinimi olmadan Luigi'yi belirli seviyelerde bir seçenek olarak kontrol edebilirsiniz. Sahne için Mario yerine onu kontrol etmeyi seçmene izin vermek için yardım isteyecek. Utanç verici olan şey, Mario'nun anında durma yeteneğinden yoksun olduğu için fazla yardım gibi görünmemesi. Bunun yerine, genellikle bir platformdan kayarak kayacak. Ve bu teşekkürler-ama-teşekkür-olmayan notunda, ikinci bir oyuncu yıldız bitlerini patlatmak ve ilk oyuncu için öğeleri almak için ikinci bir Wii Remote kullanarak yardımcı olabilir. Tahmin edebileceğiniz gibi, bu pek yardımcı değil. Bu kooperatif modunu denediğimizde, ikinci oyuncunun sadece yıldız bitlerimi boşa harcadığı hissinden rahatsız oldum.
Bu küçük TV, hareketler ve teknikler önererek yardımcı oluyor. Yine de buna ihtiyacınız olmayacak.
Seviyemiz ve güçlendirme açıklamalarımızdan bazıları sizi etkilemediyse, bunu sizin için daha doğrudan bir şekilde söyleyeceğiz: Süper Mario Galaxy 2 selefinden biraz daha zor. Daha sonraki dünyalarda, oyun neredeyse unapologetic görünüyor. Nintendo'nun geliştiricilerinin uzaya tekrar tekrar düştüğümde gülerken resmediyordum. Miyamoto, meydan okumayı biraz artırdıklarını söyledi ve en ufak bir şaka yapmıyordu. Bu sıkı platform kontrolüne dayanarak, Süper Mario Galaxy 2 süper hassas sıçramalar, kusursuz zamanlama ve sınırsız sabır gerektiren seviyelerde öğütücüden geçirmenizi sağlar. Sana kaç kez kendimi televizyonda çığlık atarak yakaladığımı söyleyemem. Denemelerim ve tepkilerim bir tür eğlence haline geldi; Destructoid'in Genel Yayın Yönetmeni, ses kayıtları bile yapacak kadar eğlenceli olduklarını düşündü! Artan zorluğun üst tarafı, tamamlandıktan sonra artan getiridir. 2005'lerden beri değil Heykelin gölgesi oyun zorluklarından ötürü böyle bir ödül duygusu hissettim.
Java'da bir liste nasıl somutlaştırılır
Sadece Nintendo'nun bir Wii oyununa o kadar çok cila koyma gücü var gibi görünüyor, bunun bir Wii oyunu olduğunu unutuyorsunuz. Süper Mario Galaxy 2 480p'de, parlak ve ışıltılı renkler ve efektler ve seviyeler ve karakterler o kadar ilginç ki, kendinizi HD eksik bulamayacaksınız. Bu cila, selefine kolayca ulaşan bir orkestrasyon skoruyla ses tarafına devam ediyor ve muhtemelen uzun süre platform oyunu skoru yüksek su işareti olarak kalacak. (Veya en azından Nintendo bir sonrakini yapana kadar.) Uçan bölümlere eşlik eden yükselen temalar asla kalp atışlarını çekemez. Diğer yeni parçalar yeni seviyeleri renklendirir ve keşif ve macera hissine katkıda bulunur. Zihnimde, Nintendo asla daha büyük bir oyun puanı yayınlamadı Galaxy 2 ve bunun tepesinde olduğunu hayal etmek zor.
Bu incelemede negatif bölümü arıyorsanız, bulamayacaksınız; Söyleyecek kötü bir şeyim yok. İçeri girerken, Nintendo'yu su arıtması, tekrar ziyaret etmesi için çağırmayı umuyordum Süper Mario Galaxy bu devamında. Yine de yapmadılar. Bunun yerine, aynı yaratıcılığa ve hayal gücüne döktüler; Süper Mario Bros.3 ve Süper Mario Dünyası . Bana göre, nihayet hatırladığımız Nintendo büyüsüne geri dönmek için 3D platformda özgürlüğü ve rahatlığı hissettiler. Sonuç, sürprizlerden sonra sürpriz bir galaksidir, hepsi geçmiş favorilerimi bile üstlenen bir oyunda bir araya gelir ve bunu en iyi yapar Mario oyunu Nintendo serbest bırakıldı. Sevdiğiniz her şey ve hakkında daha fazla bilgi Mario dizisi burada ve bu oyunu geçerek gerçekten özel bir şeyi kaçırmış olacaksınız.
Puan: 10 - Kusursuz Zafer ( 10'lar bir türe veya bir platforma girebileceğiniz kadar mükemmel olana yakındır. Saf, cilalanmamış video oyunu ecstasy. )