review superhot
Sıcaktan daha sıcak
Düşünmeden, barmene bir isteka topu koydum, koştum ve av tüfeğini elinden uçarken yakaladım ve boş yere vurdum. Sonra kırılgan çerçevesinin yere buruşup cam gibi parçalandığını izledim. Bir mermi kulağımın yanından geçti ve gözlemlemek için durakladı ve barmenle aynı kaderi karşılamak üzere olan başka birinin varlığına dair beni uyardı. Durdurulamaz hissettim.
Kalbinde bir atıcı ama superhot FPS türüne taze ve beklenmedik bir şey getiriyor. Heyecan verici, aksiyon dolu dövüşü titiz, hassas planlama ile karıştırır ve bu karşıt fikirler bir şekilde eşzamanlı olarak ortaya çıkabilir. Her şey sadece bir zamanlama meselesi ve superhot , zaman oyuncunun elinde.
superhot (PC (incelendi), Xbox One)
Geliştirici: SUPERHOT Team
Yayıncı: SUPERHOT Team
Yayımlanma: 25 Şubat 2016
MSRP: 24,99 ABD doları
çevrimiçi ücretsiz anime nereden izleyebilirim
superhot aslında bir VR oyunu olmamasına rağmen sanal gerçeklikle ilgilidir. VR cihazınızın arayüzüne erişirken, bir arkadaşınız sizi Superhot.exe adlı çılgın yeni bir programla tanıştırır. Bir süre onunla oynadıktan sonra, bazı tuhaf olaylar ortaya çıkmaya başladığı için bunun ortalama bir video oyunu olmadığı oldukça netleşiyor. Yakında kendinizi oynamayı bırakamayacaksınız.
Ama hemen bir adım geriye gidelim. Oyuncu Superhot.exe'yi bile açmadan önce, büyük ana menüyü kontrol etmek zorunda kalacaklar. Menü, bir bilgisayar arayüzü gibi kuruldu, garip küçük animasyonlar, videolar, benioku dosyaları, ASCII sanatı ve hatta diğer oyunlar da dahil olmak üzere çeşitli eğlenceli şeylere yol açan farklı klasörler. Şimdiye kadar gördüğüm bir ana menü için en güzel fikirlerden biri. Dürüst olmak gerekirse yarım saat ya da daha fazla zaman geçirdim, oyuna düzgün başlamadan önce tüm farklı dosya ve klasörlerle uğraştım.
Superhot.exe başlatıldığında, kırmızı adamlarla dolu sade bir beyaz oda oluşturulacak. Tasarım basitlikle ilgilidir: kırmızı kötüdür, kullanılabilir nesneler siyah görünür ve tam anlamıyla her şey beyaz kaplıdır. Gibi Aynanın kenarı ama hedefi netleştiriyor. Kırmızı adamları öldürmek için buradasın.
Burası superhot süper ilginç olur. Çoğunlukla, temel birinci şahıs nişancı gibi oynar, ancak tek bir anahtar farkla: zaman sadece oyuncu hareket ettiğinde hareket eder. Bu, dünyada düşmanı kapsamak ve bir saldırı planlamak için her zaman olduğu anlamına gelir. Kırmızı bir adamı vurmak için hareket ettiklerinde, kırmızı adam geri ateş etmek için hareket edecektir. Mermiler havada durmuş gibi görünecek ve her adımda ilerledikçe etraflarında manevra yapma fırsatı sunacaktır. Temelde bu yavaş çekim sahnelerinin video oyunu eşdeğeri Matris .
selenyum ızgarası nasıl kurulur
Çekim de tek saldırı yöntemi değil. Yakın dövüş silahları ve çıplak yumruklar, düşmanlara saldırmak ve silahsızlandırmak için kullanışlı olacaktır. Bir düşmanı yumruklamak, silahlarını makaraya bırakıp düşürmesine neden olur, bu da daha sonra havadan çıkarılabilir ve hemen sahibini öldürmek için kullanılabilir. Şişeler, isteka topları ve televizyonlar gibi nesneler de alınıp atılabilir ve bu da düşmanın sendelemesine neden olur.
Tüm bu farklı silahları ve teknikleri bir araya getirerek kırmızı adamlardan oluşan bir grubu yıkmak inanılmaz derecede tatmin edici hissedebilir. Her rakip öldürüldükten sonra, tüm saldırı normal sürede tekrar oynanacak ve oyuncunun bir profesyonel gibi etkileyici bir taktik gösterisi sergiledikçe izlemesine izin verecek. Kafamdaki bir adamı bir sopayla vurup, silahını çalarak, göğsünden vurarak, birkaç mermiden kaçarken bir sonraki adamı vurmak için etrafa dönerek, başka bir çeteye fırlatarak kendimi bütün bir çeteyi yok ettiğimi izlemek harika bir şeydi. onu sersemletti, duvardan bir katana alıp hala sarılırken onu ikiye böldü ve sonra katana'yı arkasındaki adama fırlatıp midede deldi. Ve bu sadece eylemin yarısı!
Ne yazık ki, mükemmel oyun çok sık kesintiye uğruyor. superhot hikayesi gerçekten orada, ama benzersiz olsa da, takdir ettiğimden tam olarak emin değilim. Diğerleri şüphesiz onu ilginç bulacaktır ve çekmeye çalıştığı hilelerden bir tekme alacaklar, ama biraz fazla müdahaleci olduğunu hissettim. Düşünmeye devam ettiğim noktaya geldi, 'Anlıyorum, superhot . Sadece oyuna geri dönmek istiyorum. ' Sonunda bile ne hissettiğimi açıkça kabul etti ve daha sonra her şeyi yapmaya devam etti.
Gerçek et, Endless ve Challenge Modlarının kilidi açıldığında kredilerden sonra gelir. Önce ana hikayeye katlanmak zorundasınız. Bu iki mod, oynamak için çok çeşitli farklı yollar sunar ve mükemmel FPS oyununa büyük ölçüde genişler. superhot sağlar. Bunların en başından itibaren kullanılabilir olmasını tercih ederdim, ama en azından dört gözle bekliyorum.
Sonsuz Mod, adından da anlaşılacağı gibi, oyuncunun sonsuz bir öldürme çılgınlığına gitmesine izin verir. Kesintisiz kırmızı adam barajıyla rastgele bir oda üretilecek ve temelde ölünceye kadar savaşacak. Aralarından seçim yapabileceğiniz birkaç seçenek daha vardır, örneğin belirli sayıda öldürmeyi mümkün olduğunca çabuk öldürmeye çalışmak veya belirli bir zaman sınırı altında olabildiğince çok düşmanı öldürmek gibi. Açıkçası, bunlar klasörün ima edeceği gibi gerçekten 'sonsuz' değil, ama ilginç şeyler yapıyorlar.
1. seviye yardım masası mülakat soruları
Meydan Okuma Modu, superhot . Bu klasör, oyuncunun hikayenin her aşamasını belirli meydan okuma koşulları altında, tüm gerçek hikaye bitleri engellemeden geçmesine izin verir. Sadece katanalar kullanabileceğiniz, hiçbir şey alamadığınız ve sadece yumruklayabileceğiniz, nesneleri atmanın anlık öldürmelere neden olduğu bir hız testi meydan okuması var. Her seçenek eğlenceliydi. Benim oyun tarzımı tamamen değiştirdiler, sadece katana meydan okuması benim kişisel favorim oldu.
Hikaye biraz aşırı olmasına rağmen, superhot atıcı türüne benzersiz bir katkı olmaya devam ediyor. Oyuncuya seçeneklerini her adımda düşünmeleri için bolca zaman verirken bir meydan okuma sağlar. Bana koşan adama vurup diğer adamın beni vurmaması için dua ediyor muyum? Ya da önce silahlı adam için gidip diğerinin koşup beni yumruklamak için zamanı olmadığını umuyor musun? Aslında, eylemin öylesine çılgınca olabileceği diğer mermilerin tam tersi, mermiler sol ve sağdan geçerken düşünmek için zaman ayırmanız gerekmiyor.
Ağır çekim savaş herkes için olmayabilir, ancak herhangi bir seğirme tabanlı atıcı kadar heyecan verici buldum. Her zaman durumun kontrolünde olmak canlandırıcıdır, özellikle de yanlış bir adım belirli bir ölüm anlamına gelebiliyorsa. Ancak endişelenmeyin, her adımı akıllıca seçmek için bolca zaman var.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)