review the masterplan
İngiliz kültürel ahlaksızlığını yayarım
Bir zamanlar, şu PC oyununu oynadım: soygun . Gerçekten korkunçtu, ancak piyasada daha metodik suç oyunlarını görme ilgimi uyandırdı. Ne yazık ki, bekleme başarılardan daha fazla iptal ve flop ile yavaş bir damla oldu ve ödülleri toplayanlar genellikle Michael Mann'ın Armani'nin ateşli silah oyununa güveniyor Sıcaklık. Az söylemek güvenli bir bahis oldu.
Büyük plan Bununla birlikte, bizi fazlalığın çok fazla hayal olduğu ve silahların lüks olduğu daha çılgın zamanlara geri götürmeyi amaçlıyor. Bu dünyada yapacaksanız çok çalıntı anahtarlar ve mükemmel zamanlama alacak. Ve siz hazırlanırken kendi 'Çalmak mı yoksa gün ışığı soygunu mu?' burada sözler.
çift uçlu kuyruk c ++
Büyük plan (PC)
Geliştirici: Shark Punch
Yayıncı: Shark Punch
Yayımlanma: 4 Haziran 2015
MSRP: 19,99 ABD doları
70'lerin başlangıcı ve Richard Nixon Uyuşturucu Savaşı ile suç işliyor, bu da başrol kahramanınız için kötü haber anlamına geliyor. Hapisten kovulduktan sonra, bir dizi soygunu çekerek Adam'a yapışmanın zamanı geldi; her biri sizi Fort Knox'taki nihai maaş gününe yaklaştırıyor. Aslında, söylenecek çok şey yok Büyük plan 'nin konusu, korkak estetiğe iyi hizmet etse bile. Burada özel alet yok; sadece eski moda kilitler, matkaplar ve atıcılar.
Büyük plan anakronistik referanslar, güdük karakterler ve aptal şiddet içeren büyüleyici bir dilde yanak havası var. Yukarıdan aşağıya bir perspektiften sunulan elle çizilmiş resimler bir masa oyununu andırıyor. Her harita, mağazalardan ofislere ve kumarhanelere kadar, bir sonraki yeri görmek istediğiniz veya bonus tekrar için hatırlamanız gereken noktaya kadar kendi ayrıntılı kimliğiyle öne çıkar.
Oyunun kendisine gelince, bu gerçek zamanlı, yarı doğaçlama bilinmez. Tuhaf bir şekilde, soygunlarla ilgili bir oyun için, hiçbir ön planlama yoktur. Saklanma yerinde mürettebat üyelerini işe alırsınız, bazı silahlar alırsınız, bir hedef seçer ve oraya vardığınızda bunu halledersiniz. Deneme-yanılma çalışmalarının bazı sinir bozucu örneklerini yapar. Ayrıca, bir mürettebat üyesini değiştirmek için onları öldürmek zorunda kalmanın garip tasarım seçeneği var ve bir değil iki mürettebat başlığı (altı işe alım, ancak sadece dörtü soyguna gidiyor).
Büyük plan akışkanlık ve anında karar vermekle ilgilidir. Kaba kuvvet iyidir, ancak parasal cezalar ve alarmlarla birlikte gelir, bu yüzden açıkça mümkün olduğunca gizlice oynanması amaçlanmıştır; ışıkları ve kameraları kapatın ve görüş konilerinden kaçının. Size farklı hedefler verilmiş olsa da, her seviye bir planla kaybolur: turuncu anahtarı almak için gri anahtarı alın, bu da size kırmızı anahtarı ve nihayet ganimetini netleştirecektir. Haritaların boyutu ve karmaşıklığı artabilir, ancak her zaman başarı için aynı yöntem.
Bu esneklik eksikliği olduğu anlamına gelmez. Bu, her hataya ve kazara yola uyarlanarak, oda içinde oynadığınız bir oyundur. Bu büyük hedefler tamamlandığı sürece, sonraki soygunların kilidi açılır. Ayrıca bir seçeneğe sahip olmanız da yardımcı olur, çünkü birine yapışmak ilerlemede öğütme durması anlamına gelmez. Her soygun genellikle bir kılık veya matkap gibi başka bir yer için yararlı bir araç içerir ve hiçbiri aşırı güç hissetmez. Bir plan son saniyede ters gittiğinde ve daha önce açılmış bir kısayol kaçışınız için gerekli olduğunda gerçek bir rahatlama hissi vardır. Eğlenceli kılan küçük baskılar.
birim testi - fonksiyonel test - entegrasyon testi -
Büyük plan şeytani ve titiz arasında ince bir çizgi sürer. Karakterinizi basit bir sağ tıklamayla çevreleyen minimal kullanıcı arayüzü genellikle yakınlardaki nesneleri ve karakterleri üst üste getirir. Kendi başınıza olduğunuzda, harika çalışıyor. İki kişiyi birlikte hareket ettirdiğinizde veya çoklu göreve ihtiyaç duyduğunuzda, bu gerçek bir güçlük haline gelir; özellikle zamanlanmış bir durumda. Herkes buzdaymış gibi dolaşıyor, bu da hızlı dönüşler, hızlı çekişler veya sallanan kapıları kilitlemeniz gerektiğinde bazı sıkıntılı karşılaşmalar yapıyor.
Senkronize taktikler için bir slo-mo işlevi var, ancak geliştiricilerin yukarıdaki negatiflerle mücadele etme yolu açık. Görüyorsunuz, bir ekibin birlikte çalışması için asla fazla bir neden yoktur. Çoğu soygun, kılık değiştirmiş ve mürettebatınızın geri kalanı, paket katır veya gözetleme görevi gören sessiz tek kişilik soygunları çekmenizi sağlar.
Çoğu kısım için, Büyük plan inanılmaz derecede hafif hissettiriyor. Taktiklerin boğa telaşından daha uzun rotaların planlanmasına geçtiği son üçte birinde, taktik karmaşıklık ihtiyacı çok belirgin hale geliyor. Tam olarak hızlı olmasa da, kararlar anında alındığında ve parasal dikkat dağınıklıkları için risk alındığında en iyi sonucu verir. Genel olarak, Büyük plan kötü bir oyun değil, sadece ölçeklenmiş sırt tasarımları nedeniyle bazı hileleri özleyen bir oyun.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan bir perakende derlemesine dayanmaktadır.)