review the outer worlds
Gerçek çorak topraklara geri dön
Deneyimsiz olanlar için, yayıncılar varolan bir IP'nin gelmesini ve yükseltmesini istediğiniz kesin bir stüdyo istediğinde, Obsidian aradığınız tek geliştiriciydi. Salladılar Eski Cumhuriyet BioWare için ve devam Asla kış geceleri dizi. Bak, en modern olanı yaptılar Araları açılmak oyun, Yeni Vegas . İzleyicilerimiz bile aynı fikirde!
Son dokuz yıl içinde çoğunlukla Baldur Kapısı esque Sonsuzluk Sütunları serisi (daha fazlası zorbalık ), Güney Parkı RPG ve Allods Team ile ortak bir MMO girişimi. Söylediğim şey: Hayatımda daha fazla Obsidiyen istiyorum.
Ve birlikte Dış Dünyalar , aynı damarda büyük bir birinci şahıs RPG Yeni Vegas , Anladım.
c ++ mülakat soruları ve cevapları
Dış Dünyalar (PC, PS4 (incelenmiştir), Anahtar, Xbox One)
Geliştirici: Obsidian Entertainment
Yayıncı: Özel Bölüm
Yayımlanma: 25 Ekim 2019 (PC, PS4, XB1) / TBA (Anahtar)
MSRP: 59,99 ABD doları
Kendini çok ciddiye almayan saygısız ve yıkıcı bir şey bekliyorsanız: tebrikler, seveceksiniz Dış Dünyalar . Yolculuğumuz bizi Halcyon'a götürüyor: 'verimliliğinizi en üst düzeye çıkaracağı garanti edilen' mükemmel bir toplum. Hemen aldım Sizi rahatsız ettiğimiz için özür dileriz tüm profesyonel kulluk açısından geliyor ve ilk diyalog satırlarından biri 'muhtemel değil, bootlickers'. Oh evet, bu benim oyunum.
Doğal olarak, bir isyancı grubu oyunun olaylarının başlangıcında çatışmayı kıvılcımlandırıyor ve işte burada devreye giriyorsunuz. Said isyancı lideri pek çok kış uykusuna yatkın vatandaştan birini seçiyor (siz), bu da karakter yaratma sürecini akıllıca haklı çıkarıyor. Sözü edilen süreç, zihin, kişiliğinizin yakın dövüş veya menzilli saldırılar, teknoloji, gizli, kilit toplama, savunma ve diyalog tabanlı seçenekler gibi becerileri etkileyen (veya aşağı) kişiselleştirebileceğiniz son derece özelleştirilebilir.
Eski kariyerinizi / yaşamınızı tanımlayan (çoğunlukla lezzet) bir 'yetenek' derecesi bile var. İlk oyunum için en iyi sanal hayatımı yaşadığımı söylemenin başka bir yolu olan gümüş dilli, çatlak bir kasiydim. Tüm sistem, çoklu bitiş açısına giren tekrarlar için uygundur. Avatarınız iyi ve hazır olduktan sonra, hayırseverlerinize yardım etmek (veya ihanet etmek) için bir gezegen yüzeyine inersiniz. Bu şekilde açık uçlu.
Açıkça söylenmelidir: bu değil tamamen açık Dünya ve biliyor musunuz? Memnun oldum. Bölgeler gezegenlere veya uzay istasyonlarına ayrılmıştır (geminizi kullanarak jet atabilirsiniz) ve hepsini birbirine bağlayacak büyük bir harita yoktur. Bu seçim nedeniyle, her bölge bir haritada piksel avlama simgeleri (veya radyo kuleleri) ile ilgili stres olmadan biraz nefes alma şansına sahip olur.
İlk gezegene ilişkin ilk izlenimin olumlu olmasına yardımcı oldu. Uzak, güzel ufku görebilirsiniz ve bölümlere ayrılmış yaklaşım her alanı farklılaştırmaya yardımcı olur. Gezegen gezegeni yapısının yalıtılmış doğası nedeniyle, bir bütün olarak evrenden kopuk hissetmek doğaldır; sevmek Dış Dünyalar gerçekte olduğundan daha küçük.
Neyse ki, Obsidiyen, gezileri (ve yükleme sürelerini) minimum düzeyde tutuyor, çünkü işçiler için galaksinin üzerinden atlamak zorunda kalmadan, gezegen merkezli hikayelere odaklanıyor. Akış bana yeni olanı hatırlatıyor savaş tanrısı bir hub arabirimi aracılığıyla farklı orta ila büyük boyutlu bölgelere hareket etme. Arkadaşlarınızı barındıran geminiz (evet, bu benim en sevdiğim Obsidiyen şeylerinden biri), aynı zamanda akıllıca çalışan AI'nız ADA'ya da ev sahipliği yapıyor. Bazı açılardan güvenlidir, her modern RPG kapsamını atmak istemez.
Çapulcular (kötü et yiyen mercler, klasik), kilit toplama (neyse ki bu sefer bir minigame olmasa da, sadece bir düğme istemi), bu tür bir aşinalık var. Bazen rahat. Ama aynı zamanda gizli politik tartışmalarla ağzına kadar dolu klasik Obsidyen cazibesine, çok sayıda (iyi zamanlanmış ve komik) küfür patlamasına ve bu paslanmış canlılık estetiğine çok iyi yapıyorlar. Etrafta dolaşmak bazen cansız hissedebilse de - özellikle çok sayıda bina kapandığında veya düzen tekrarlandığında - garip yeni bir yaşam formu gördüğünüzde veya gökyüzünde yalnız kalacağınızı hatırlatan bir gemi gördüğünüzde bu duygu genellikle kaybolur.
Bu mizah, gerçek RPG bitlerini yaparken temettü ödüyor. Bu, genellikle her şeyin nerede saptığını görmek için dosya çeşitliliğini koruyacak beş dallanma seçeneği ile sunulduğunuz oyunlardan biridir. Büyük bir çatışmayı konuşmaya çalıştığınızda ne demek istediğimi göreceksiniz ve ikna derecesi eksikliğinden dolayı bunu yapamazsınız.
Tıpkı Bethesda dönemi gibi Araları açılmak çizdiği dizi, Dış Dünyalar 'ekmek ve tereyağı birinci şahıs savaşıdır, ancak V.A.T.S. yerine zaman yavaşlığı olan bir yetenektir. Sürekli harekete yapılan vurgu, sonuç olarak her şeyin daha aksiyon odaklı hissetmesini sağlar, bu da Obsidian'ın çift dokunma / tıklama atlama atlatmasıyla ikiye katlanmasıdır (yakın dövüşler de Dış Dünyalar çünkü zaman yavaş mekanik hem menzilli hem de yakın çeyrek oyun tarzlarına fayda sağlar). Tabii ki, her zaman şiddet içermeyen / gizli seçenek vardır ve çok fazla kez dağıttıktan sonra ilginç isteğe bağlı 'kusurlar' ortaya çıkabilir (çok düşerseniz akrofobi gibi).
Bir kullanıcı arayüzü perspektifinden bakıldığında, karmaşıklığa rağmen konsollarda tam bir karmaşa da yok. Envanter sistemi temiz (öğeleri anında önemsiz olarak işaretleme ve toplu olarak piyonlama seçeneği ile), bir saygı (inşa değişikliği) aracı ve en iyisi, yiyecek sınırlı bir süre için sizi güçlendirir - oyunu duraklatmaya gerek yok sağlığı iyileştirmek için 25 elma spam.
Çatışmaları kelimeleriniz yoluyla şiddetsiz bir şekilde çözebilir, herkesi öldürebilir, zorla alabilir veya azarlayabilir ve elden gelen yorumlar için özür dileyebilirsiniz. Ayrıca, şüpheli olmayan NPC'leri onlarla yüzleşmek yerine bir uzay müfettişi olduğunuza ikna etme ve sonra yürürken onları öldürme şansına sahip olacaksınız. Bu tür bir açıklık, tüm büyük karakterler için (en azından benim durumumda) kapsamlı tatmin edici epilogların sağlandığı sonuna kadar uzanır.
Mutlak vurgu Dış Dünyalar yine de eşlik sistemi olmalı. Bu saçmalık değil, her türlü komik mikro yönetimi veya kısıtlamayı yok ediyor. Bir arkadaşınızla buluştuğunuzda, onlarla her zaman her yerde görev yapabilirsiniz ve eldeki görevle ilgili görüşleriyle sürekli olarak çalınırlar veya yeni görevler / oyun yolları açarlar. Pasif yeteneklerinizi ve taşıma kapasitenizi sadece mevcut olanlarla güçlendirir ve AI varsayılan olarak iyi olsa da, temel stratejilerini menü seçenekleri aracılığıyla özelleştirebilirsiniz. Yoldaşlar ayrıca aşırı abartılı becerileri de (gerçekten süper olan) ve kendi envanterleri, donanımları ve avantajları ile tamamen donatılabilir. Ayrıca her zaman yanınızda iki tane olabilir!
PS4'te herhangi bir çökme ile karşılaşmamam rağmen, jank var. Bazen oyun, açıkça olmadığınızda dövüştüğünüzü söyler, sizi hatalı glitchy borularını temizlemek ve bir anahtar öğeyle etkileşime girmenize izin vermek için biraz geri çekilmeye (hatta hızlı seyahat etmeye) zorlar. Refakatçi güçleri de titrektir ve bazen de buggy olur (anında tarlada ışınlanır), ancak sonuç olarak bakmak ve her zaman bağlantı kurmak eğlencelidir.
Açık dünya oyunu da açık dünya böceklerine sahip olmalı, değil mi? PS4'teki oyunum sırasında, bazı çerçeve atlamalarıyla karşılaştım (maksimum zorluk ayarında oynamıyorsanız, o zaman sorunlara neden olmadıkça çok büyük bir şey yok) ve oyun ekranı süper ani, bu da birleştiğinde can sıkıcı seyrek otomatik kayıt sistemi ile. Ekranların yüklenmesi, bir PS4 Pro'da bile 30 saniyeye yaklaşabilir.
Bazılarının el sallamasının daha kolay olabileceği bazı nominal konulara rağmen, Obsidian'ın Araları açılmak son zamanlarda Araları açılmak çabalar. Dış Dünyalar diğer birçok açık dünya macerasına kıyasla boyut açısından daha sınırlıdır, ancak çekiciliği ve çok şişkin olmayan özlü bir vizyonu telafi eder.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende kopyasına dayanmaktadır.)