review the seven deadly sins
Günahların babası
Yedi ölümcül günah son anıların en eğlenceli anime serilerinden biridir. Harika karakter tasarımı ve canlı bir sanat tarzı ve dövüş koreografisi ile ilginç, benzersiz bir öncül, serinin hem manga hem de anime formunda başarılı olmasının nedenleridir. Sadece dizi, anime'de olduğu gibi video oyunlarına da başarılı bir sıçrama yapmış olsaydı.
Ne yazık ki, coşkusu ve eğlencesi Yedi ölümcül günah hepsi gitti ve içinde hiçbir şey kalmadı Yedi Ölümcül Günah: Britannia Şövalyeleri ama sert, korkunç bir karmaşa.
Yedi Ölümcül Günah: Britannia Şövalyeleri (PS4)
Geliştirici: Natsume Atari
Yayıncı: Bandai Namco Entertainment
Yayımlanma: 9 Şubat 2018
MSRP: 59,99 ABD doları
Yedi Ölümcül Günah: Britannia Şövalyeleri Macera Modu ve Düello Moduna ayrılmış bire bir savaşçıdır. Dövüşler, etrafta koşabileceğiniz ve isterseniz rakibinize pot atışları yapabileceğiniz bir 3D haritada gerçekleşir ( Dissidia, Budokai Tenkaichi , ve J-Yıldız Zaferi VS ) sihirli saldırılarla. Bir çizgi, hafif ve ağır saldırı düğmeleri var, ancak dövüş sistemi kendi başına kombinasyonlara veya kare düğmenin tek bir dizesinden başka bir şeye borç vermiyor. Her karakter için sinematik bir süper ile birlikte iki özel hareket vardır. Buradaki karakterlerin hepsi aynı hissetmiyor, ki bu hoş, ama her biri aynı düğme zincirine, oyun stiline ve savaş stratejilerine kaynar.
bir youtube videosunu wav dosyasına dönüştürme
Ancak, atlamak isteyen dizinin hayranları için harika olacak basitleştirilmiş sistemiyle bile (oysa Düello Modunun% 90'ının kilidini açmanız gerekecek) Britanya adlı kullanıcının Macera Modu) Britanya zamanın kötü bir slog. Düğme presleri ve saldırı animasyonları arasında (özellikle süper hareketi kullanırken) belirgin bir gecikme var, bir dizi saldırıyı (AI'ya karşı yoruculaşıyor) kırmanın bir yolu yok ve isteğe bağlı olarak bir sahne tehlikesi aktive olduğunda kekeliyor 2'ye 2 mücadele.
Bu sistemde çizgi kullanımının hoş hissettirdiği için eğlenceli anlar var ve sahnede kırılan eşyaların Söylentiler sistemini kurarak Macera Modunda yardımcı olması, ancak bu önemli noktalar bile göz kamaştırıcı hatalara yol açıyor. Bazı sahne tehlikeleri hemen kırılmaz, bu nedenle zayıf kilitleme sisteminin, AI tarafından hızla cezalandırılmadan önce köşelere fırladığım ve bir kayaya sıkıştığım anlamına gelen zamanlar vardır.
Adventure Mode'da Elizabeth, bir darbe sahneleyen Holy Knights tarafından ele geçirildikten sonra krallığından kaçan bir prenses. On yıl önce krallığı savunan ancak krallığa karşı komplo kurmakla suçlandıklarında dağılan bir grup şövalye grubu Yedi Ölümcül Günah'ı aramak için ayrılır. Elizabeth sonunda lider Meliodas'la tanışır ve ikisi diğer Günahları aramak için yola çıkar.
Görevlerin kilidini açmanın düzgün bir yolu var Britannia Şövalyeleri 'Hearsay' fikriyle Macera Modu. Meliodas bölgedeki şövalyelerle savaşırken (ve sahneye olduğu gibi zarar verir), kasaba halkı diğer günahların yerleri hakkında söylentiler getirir. Ancak kavgaların kendisi gibi, bu ilginç fikir bile kötü uygulama ile gömüldü.
Serinin bir domuzun arkasındaki ünlü seyahat pubındaki görevleri kabul eden oyuncu, Boar Hat'ı fiziksel olarak bir haritadaki her görev yerine taşımalı ve daha sonra The Boar Hat'ta bir menü açmak için (veya daha da kötüsü, bir menü açmak) misyonu seçmelidir. ve sonra bir misyon seçerek), stilistik nedenlerle iyi menü organizasyonunu feda eden dolgu gibi hissediyor. Görevlerin kendileri de bire bir dövüşler, 2'ye 1 dövüşler, 2'ye 2 dövüşler, Elizabeth'in eşya toplamak zorunda olduğu yan görevler ve bir sette belirli sayıda şövalyeyi KO yapmanız gereken görevler saati. Bu son görevler, kamerayı hafif bir kuş bakışı görüntüsüne kaydırır, standart düelloların sertliğini 50 ile çarpar ve zaman sınırları ile gereksiz hayal kırıklıkları ekler. Bu görevler, karakterler arasında yakın çekim eylemi anlamına gelen bir oyuna uymuyor.
Bu hataların çoğunu affedebilirdim Yedi Ölümcül Günah: Britannia Şövalyeleri en azından serinin ruhunu başarıyla yakaladı. Ne yazık ki, üretim değeri burada karakter modelleri birbiriyle sert bir şekilde konuştuğundan (ve bu dövüşlerden önce daha da çirkin), bu yüzden orijinal malzemenin ölümsüz bir hayranı değilseniz, bu ahşap konuşmalar sizin için hiçbir şey yapmayacaktır. Tamamen kişilikten yoksunlar, karakterlere iyi pencereler değiller ve Macera Modunun hüzünlü teslimatı, dizinin bugüne kadarki en iyi noktalarından bile tüm eğlenceyi emiyor.
Dövüşlerde bir derinlik dalgalanması var ve işler gerçekleştiğinde biraz eğlenmeyi bile başardım. Ancak çok sık rastlantısal bir eğlence gibi geliyordu. Çok oynadığım şeyden zevk almak istiyormuşum gibi, iyi vakit geçirdim.
kullanılacak sahte e-posta adreslerinin listesi
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)