review the witch hundred knight
Hüzün hasatçısı
java dizisinden bir eleman nasıl kaldırılır
Nippon Ichi Software bir geliştiricinin cehennemidir. Bir gün, bir türdeki en ünlü oyunlardan biri ile dünyayı ateşe yakıyor olabilirler ( Disgaea ) ve bir sonraki aşamada, unutulmaya bir franchise sağıyor olabilirler ( Disgaea Sonsuz ). Strateji RPG'leri onların güçleri, ancak 2D platformcular, aksiyon RPG'leri ve çok daha fazlasını yaptılar.
Cadı ve Yüz Şövalye en sonuncusu ve temelde şimdiye kadar öğrendikleri her şeyin bir araya gelmesi - hem iyi hem de kötü.
Cadı ve Yüz Şövalye (PS3)
Geliştirici: Nippon Ichi Software
Yayıncı: Nippon Ichi Software
Sürüm: 25 Mart 2014
Fiyat: 49.99 $
Cadı son hafızadaki en kafa karıştırıcı başlıklardan birine sahip olabilir, ancak parçaladığınızda, o kadar da kötü değil. Oyun, tüm zamanların en güçlü tanıdıklarından biri olan 'Yüz Şövalye'yi' toplayarak dünyaya zarar vermeye çalıştığı için Cadı Metallia'yı (Japonya'da Metallica ') canlandırıyor. Sorun şu ki, bu 'efsanevi' yaratık, kolların ve bacakların bulunduğu sevimli küçük bir kasktan başka bir şey olarak başlamıyor ve Hundred'in sevimli doğası ile Metallia'nın ateşli lanetlenmesi arasında ilginç bir ikileme yol açıyor.
Metallia kendisi, NIS'i bugüne kadar yarattığı en saçma 'kahramanlardan' biridir, çünkü onu gerçekten sevmeniz gerekmiyor. Aslında, kurbanlarına sık sık bazılarının rahatsız edici (ciddi) bulabileceği şekillerde saldırdığı için düpedüz kötülükten daha fazlasıdır. NIS'in kötü karakterlerin tipik kararlılığı için gerçekten garip bir yan yana (özellikle Disgaea ), kötülüklerin çoğu ekran dışında veya yalnızca genişletilmiş bir monologda açıklandığı için genellikle eylemden daha fazla konuşulur.
Bununla birlikte, Metallia'nın hizmetçisi olarak yaşamak zorunda kalacaksınız ve ona her zaman ve her seferinde hizmet etmek, hikayenin macera boyunca nasıl oynandığıdır. Tüm hayatı boyunca bataklıkta yaşadı ve ayrılmak için çok tembel ve inatçı olduğu için, teklifini yapmalı, ardından bulgularınız ve yağmalarınızla periyodik olarak rapor vermelisiniz. Yani, olabildiğince çok köyü saklamak, öldürmek, yok etmek ve yağmalamak sizin işiniz - eğlenceli! Teoride, en azından.
Eylemin çoğu düz kesmek ve eğik çizgi stilinde yapılacak - burada sıra tabanlı döngüler yok. Yüz Şövalye tıpkı bir maceracı gibi diablo oyun, yukarıdan aşağıya görünüm ve hepsi. Kahramanımız saldırı ve savunma yeteneğine sahiptir, ancak eski disiplin, açılan silahlar, karşı stratejiler ve düşman çeşitliliği ile karmaşık bir ilişki haline gelir. Tipik tür sözleşmelerini aşan ilginç bir tasarım.
Örneğin, çekiçler tek karşılaşmalar için mükemmeldir ve mızraklar kalabalık kontrolü için mükemmeldir - bu yüzden ikisini bir mızrakla açılan ve bir çekiçle karışan bir kombine olarak birleştirmek, bazı safları inceltmek için harika bir yol olabilir. Yüzlerce nüanslı silah, daha fazla saldırı türü ve satın alınacak bir süvariler ekleyin ve menü kaydırma cennetine geldiniz.
Daha sonra, eylemlerinizi bir zamanlayıcıya bağlayarak vahşi doğada ne kadar süre kalabileceğinize bir başlık veren GigaCal metre var. Ne kadar ileri gidebileceğiniz konusunda sürekli endişe duymanız ve bu nedenle dikkatli bir şekilde oynamanız gerekiyor, ancak sonunda sadece gereksiz hayal kırıklığına neden oluyor ve pacing'i önemli ölçüde bozuyor. Etrafında belirli eşyaları kullanmak veya düşmanları tüketmek gibi yollar vardır, ancak bu çoğunlukla kaçınılmaz olanı geciktirir.
en iyi youtube mp3 dönüştürücü web sitesi
Gerçekten fazla bir şey yok Cadı ve Yüz Şövalye temelde tekrar tekrar aynı modeli yapacağınız, patronunuza giderken hayali düşmanlarla savaşarak uzun bir kesim sahnesi takip edeceksiniz.
Bundan sonra ne olacağını görmek her zaman ilginç olsa da, konunun gerçeği, sahnelerin kendilerinin genellikle çok uzun sürdüğü (bazen 20 dakika veya daha fazla) ve daha hızlı bir şekilde hızlı ileri düğmesine ulaşmanızı sağlayacak bir fırsat. Ne kadar düzensiz aksiyon Bu aksiyon-RPG'nin bir kısmı gerçekten hissedebilir ve bazı cutscenes soyma başlamak için iyi bir yer olurdu.
Savaş, onu parçaladığınız zaman da oldukça tekrarlayıcı. Tipik NIS RPG'lerinin makro seviyesi ekipman ziynetleri tüm ihtişamıyla buradayken, Şövalye aslında yapabileceği şeyle sınırlıdır yapmak ve çok sıkıcı anlara yol açıyor. Düşmanları kesmek yeterince eğlencelidir, ancak çoğu zaman patron karakterleri arasında az ve çok dışında becerilerinize layık bir şeyle karşılaşmayacaksınız.
Sürekli kendilerini çıldırtan çılgın hikayelerden ve başkalarının sinir bozucu bulduğu derin aksiyon-RPG sözleşmelerinden hoşlanıyorsanız, Cadı ve Yüz Şövalye . Ancak birçok küçük ayarlamayla, karmaşık izometrik başlıkların dünyasına gerçekten harika bir kapı olabilirdi.