review magicka 2
Satır içi yazım
Magicka 2 'sloganı' tekrar yazmayı öğren… 'dir ve bu da önce Paradox tarafından yayınlanan sürpriz milyonlarca satışın devamıdır Magicka . İkinci fantezi trope dolması gezisi, bazılarının yapımcıları Pieces Interactive'den geliyor. Magicka geliştiricisi Arrowhead Studios'un diğer projeler üzerinde çalışmaya başlamasının ardından DLC (son olarak, Helldivers ).
Bu uygun bir cop pasosu Magicka 2 hafif bir genişleme gibi geliyor.
Magicka 2 (PC (gözden geçirildi), PS4)
Geliştirici: Pieces Interactive
Yayıncı: Paradox Interactive
Yayımlanma: 26 Mayıs 2015
MSRP: 14,99 ABD doları
İlkini oynamadıysanız Magicka , kurulum hala yeterince tanıdık: en fazla dört oyuncu havai macera ve canavar öldürme. Ticaret araçları büyük farktır. Hemen hemen hepsi farklı dizelerde ve miktarlarda birleştirilebilen sekiz farklı büyüye anında erişim - gerçekten ilerleme sistemi yok -. Daha güçlü büyüler arasında, dökümü daha karmaşık olan ve temel temel afinitelerle uğraşan bir denge var.
Bir denetleyicide, büyüler dört yüz düğmesiyle eşlenirken, L1 ikinci bir dört büyü setiyle değiştirilir, bu da ilkinin avcı benzeri çeyrek çemberlerine tercih ettiğim bir sistemdir. Kuyruğa girdikten sonra, hücum alanı olarak, saldırı alanı olarak veya kendi başına ortaya çıkabilirler. Ve Magicka 2 kendi iyiliğinize bir kayayı, kendinizi iyileştirebileceğiniz kadar kolay bırakmanıza izin vermekten daha fazlasıdır. Ya da talihsiz bir arkadaşınızı ateşe vermenize izin verin.
Magicka 2 kooperatifi için iyi niyetinin çoğunu alır, bu yüzden çevrimiçi oynayabilir ve herhangi bir makyaj partisinde (iki yerel, bir çevrimiçi vb.) Kanepe oyunu denetleyicileri bir çeşit tercih edilir. İşbirliği oynamak en kötü oyunu eğlenceli hale getirirken, Magicka 2 kesinlikle sizi iyileştirecek ve yapay zekayı onları kıvranma, gizlenen kitlelere kümelenmeye teşvik eden düşmanları ayırmak için geliştirildi ve görünüyor.
Yalnız goblin denizinde boğulan yalnız oynamak eğlenceli değil.
Temiz arayüz ve kolay bırakma, bırakma orijinali üzerinde sadece önemli gelişmeler hakkında. Bu ve böcek eksikliği. Düşman AI bazen hafifçe dışarı çıkar ve özellikle kooperatifte, ekranın kenarına yakın bir yerde olmak, seviye geometrisiyle karıştırılmış ekran kısıtlamalarına sürekli takılı kaldığınızı hisseder, ancak çoğunlukla temiz bir çalışma ve yalın çalışma - oyun. Çarpışma tespiti aynı zamanda en yaratıcı ve sinir bozucu karşılaşma olan fizik ağır son patron dövüşüyle de devreye giriyor.
Hikaye, meydan okuma örnekleri ve izin veren değiştiriciler (toplanabilir eserler) tarafından teşvik edilen tekrarlar içeren 10'dan fazla kısa bölüme anlatılıyor Mortal Kombat Şans stili eklemelerinizi test edin. Çılgınca artan hareket hızı (lütfen), ekstra güvenli olmayan hasar artar. Müdahale etmek için adil bir miktar var.
Yine de tamir etmek istiyorsanız. Tekrar, Magicka 2 sadece daha fazlası gibi geliyor Magicka ve ben ilk bitirmiş bile oldukça doymuş hissettim. Bir tür alt patron olarak dev bir düşman yengeç var ve sonra başka bir dev düşman yengeçle savaşıyorsunuz ve sonra iki dev düşman yengeçle savaşıyorsunuz. Gereksiz hale gelir.
Düşmanlar yemdir, durmadan topluca size doğru yürürler, sözde güçlü büyülerinizin karşısında neredeyse hiç titremezler. Kalabalıklar dağınık ve ölüyorsunuz ya da Yünlü Willy kalemini kovalayan metal talaşlar gibi öfkeli çevrenizde büyüler yaparken geriye doğru çok koşuyorsunuz. Genellikle uzun süren taret bölümleri olan bir atıcıya eşdeğer gibi geliyor, iç çekişleri çağrıştıran güçlü büyü kombinasyonlarının keşfi, 'Şükürler olsun, bir sonraki 20 goblin dalgasını daha kolay öldürebilirim'.
c ++ 'da bağlantılı liste
Ve takdir ederken Magicka 2 Fantastik tropikleri ele geçirdi, mizahının büyük kısmını sevmiyorum, bu da şaka yapmakla ilgili referanslar oluşturmayı karıştırıyor. Bunun yenilikçi olmayan bir sürümü gibi Hayat gariptir , gördüğünüz için kendinden memnun olmanızı sağlar Game of Thrones ziyade Savaş Royale . Tahta bir ineği - ya da arkadaşını - atmak ve et parçalarına patlamak her zaman daha komiktir, ama Magicka 2 gerçek şakalar en azından göz kırpmalar ve dürtmelerden daha iyi ücret. Drakula aksanlı, anlatıyı yönlendiren Vlad'ın bir vampir olmadığı konusunda tekrarlanan ısrar? Hatta 'Vlad bir vampir değil' diyen oyun ipuçları için düzenli olarak ayrılmış bir sürgü yükleme slaydı bile. Komik. Oregon Patikası espriler? 'Ben (karikatür pastırma resmi) BACON' gömleklerinin yanındaki Epic Threadz'e aittir.
Eğer şaka yapmak için kendini arkaya patlatmak istiyorsan ve kooperatif için yeterince oyun arkadaşı oynayabilirsen, Magicka 2 (Borat sesi) çok hoş ! Referansları gibi, Magicka 2 sadece bir geri çekilme.