review theatrhythm final fantasy
tekrar
Theatrhythm: Son Fantezi çok hoş bir sürpriz oldu. Birçok insan, bir dizi aksilik ve zayıf çekirdek girişi nedeniyle diziden haklarından mahrum kaldıktan sonra, Theatrhythm Square'in tüm klasik karakterlerine ve elbette zamansız müziğine saygı duyduğunu hatırlattı.
Devam filmi olarak, Perde çağrısı selefinden, eksikliklerinden ve hepsinden çok fazla şey değiştirmez, ancak zaten kazanan formülün üstünde bir 221 şarkıya yer verir.
Theatrhythm Final Fantasy: Perde Çağrısı (Nintendo 3DS)
Geliştirici: Square Enix 1st Production Department
Yayıncı: Square Enix
Yayımlanma: 16 Eylül 2014
MSRP: 39,99 ABD doları
Referans için, orijinal Theatrhythm sadece kabaca 76 şarkı ile geliyordu - DLC olarak daha fazlası mevcuttu ve iOS sürümü aslında 3DS yinelemesinden daha fazla melodiye sahipti. Dan beri Perde çağrısı 221 baz şarkısı var DLC'den önce , set listesi açısından zaten büyük bir yükseltmedir.
Devam filminde kaybolmaktan endişeleniyorsanız - olma. Perde çağrısı sadece ilk oyundaki orijinal şarkıların neredeyse tamamını içermez, aynı zamanda 'hikayeyi' yeniden özetler ve yenisini birkaç dakika içinde tanıtır. Bir kez daha Kaos olarak bilinen kötü güç geri döndü (kısmen evrenin 'döngüsel doğası' nedeniyle tanımlandı) ve durdurmak için Rythmia para birimini tekrar toplamanız gerekecek. Kelimenin tam anlamıyla bu - hatta Mario daha ayrıntılı bir kuruluma sahiptir.
Zamanın büyük çoğunluğunu yapmak için yaptığınız şey şarkı çalmaktır ve hepsi aynı üç stille, sadece farklı dağıtım sistemleriyle - mod, ücretsiz oyun ve Quest Medley'e karşı çalınır. Eğer oynamadıysanız Theatrhythm daha önce, kavramın alınması çok basit - ekranın yan tarafından gelen notlar olacak ve karakterinizin yakınındaki hedefe vurduklarında, belirli bir düğmeye dokunuyorsunuz veya basıyorsunuz (hem kalem hem de geleneksel kontroller destekleniyor) ).
Bazen bu eylem sadece zamanında bir dokunuş olabilir, diğer durumlarda belirli bir yönde bir 'tutma' veya 'kaydırma' olabilir. Üç şarkı türü (savaş, alan ve olay) dağıtım sistemini değiştirir, ancak özünde hepsi aynı fikirdir. Notlara daha fazla etki katan kritik vuruş simgeleri gibi birkaç küçük ekleme var, ancak Perde çağrısı selefiyle neredeyse aynı oynuyor - bu da uzun süreli oyun oturumlarından sonra biraz yorgunluğa neden olabilir.
Daha önce de belirtildiği gibi, Perde çağrısı Krallığın anahtarlarını neredeyse anında size vermekten gerçekten kandırmıyor. Hızlı bir eğitimden sonra yarışlara gidiyorsunuz, birkaç çekirdekten dört kişilik bir parti seçiyorsunuz Son Fantezi oyunlar. Diğerleri daha sonra açılmak üzere kaldırıldığı için bu, yakın gelecekte karakter havuzunuz olarak hizmet edecektir - bu yüzden sayın!
İlk seçiminiz giriş ayar listeniz olarak da işlev görür ve partinizle temsil etmeyi seçtiğiniz her 'franchise' şarkısının başından itibaren kilidini açar. Yine de üzülmeyin, çünkü bir saat içinde oyundaki hemen hemen her şarkının kilidi açılır. Bu nedenle, ücretsiz oyun, oyunun çekirdek modu ve daha az zorlayıcı bir iş gibi hissediyor. Artık iyi öğelere ulaşmak için öğütme yok.
Bununla birlikte, oyunun RPG modu Quest Medley, malları teslim etmek kadar hızlı değil. Başlangıçta Quest Medley harika görünmeye başlar. Yolları, toplanacak öğeleri ve savaşacak patronları seçerek hafifçe keşfedilecek bir dünya haritasıyla (klasik dünya haritası üstleri ile tamamlayın), savaşa daha fazla RPG öğesi uygulamak için çok güzel bir yol gibi görünüyor.
Sorun en az beş saat boyunca neredeyse her şarkı düzeltici ve meydan okumanın gerçekten başladığı son zorluk seviyesine ulaşmak sonsuza dek sürüyor. ücretsiz oyuna ve moda karşı - ki kendiniz de neyse ki oynayabilirsiniz.
Yerel oyuna ek olarak, yapay zekaya karşı modda da bronzlaşabilir, bronz, gümüş ve altın sınıflarında (ve ekstra bir katmanda) çalışabilirsiniz. Çalışmaya karşı yol, bir istisna dışında, diğer tüm modlarla neredeyse aynıdır - güçlendirme. Belli bir skor kazanarak rakibinize bir 'EX Burst' boşaltırsınız, bu da oklarını çevirmekten skor kazanmayı zorlaştırmaya, notları son saniyeye kadar gizlemeye kadar her şeye yol açabilir.
Bu nedenle, en yüksek zorlukta şarkı çalmak daha da zordur ve bu, gazilerin ücretsiz şarkıdaki her şarkıyı bitirdikten sonra biteceği yerdir. Yine de, yeterli çözümle, birkaç saat içinde tüm AI eldivenden geçebilirsiniz. O halde, hem yerel hem de çevrimiçi işlevselliğe sahip olmak iyidir.
Setlist'in kendisi açısından son derece etkileyici. Benim en sevdiğim klasik eklentim Final Fantasy Taktikleri , ama gerçekten Yıldırım İadeleri ve Final Fantasy XIV: Yeniden Doğmuş Bir Diyar Her ikisi de film müziği en güçlü takımlarından ikisi olduğu için çok sevgiler aldık. Görmek de güzel Mistik Görev (sadece birkaç şarkıyla bile) hatırlanır ve yaklaşan DLC programı, Chocobo Zindanları ve Romantizm SaGa görünüşe.
Sadece bir şarkı, karakter veya görev haritasının kilidini açmak her zamanki gibi bağımlılık yapıyor. Ne kadar kilidini açtığınız konusunda da daha fazla seçenek var, çünkü yeterince parça kazanmak size sadece bir tane vermek yerine kahraman grubunuza eklemek için bir karakter listesinden seçim yapma olanağı verecektir. Her üç zorluk seviyesindeki her şarkıyı incelemek biraz zaman alacak ve bu müze moduna göz atmak veya arkadaşlarla oynamak değil.
c ve c ++ farkı
Genişletilmiş modlarla içinde barındırılan neredeyse tüm oyunun tamamına sahip olduğu düşünüldüğünde, Theatrhythm Final Fantasy: Perde Çağrısı ilk kez hiç ısırmamış insanlar için bir beyinsizdir ve bazı ekstra şarkılar çalmak isteyen oyunculara geri döner. Benzer doğası nedeniyle hala aynı seri ziynetlerinden bazılarına sahiptir, ancak her şarkıyı ücretsiz oynadığınızda bile giriş fiyatına değer.