review ultra street fighter ii
Ultra değil, ama olacak
İlk oynadığımı hatırlıyorum Sokak Savaşçısı II . Aynı gün arkadaşlarımdan biri oyunun SNES kopyasını sırt çantasında okula getirdi, o gün daha sonra evine gitmeyi planlamış olsak da. Ahbap aslında kartuşu bize atmak için onu kaçırdı - İçimizden birinin harika olduğunu düşünüp düşünmediğimi bile hatırlamıyorum.
O gece ortaya çıkan, el tokatları, elektrik ve hadoukens telaşıydı. El kitabına bakarak, komutların ve şarj hareketlerinin nasıl yapılacağını öğrendik, kombo'nun (o zaman) nadir sanatını gözden geçirdik.
On yıllar sonra pek bir şey değişmedi, ancak bu küfün sahip olduğu büyük miktarda yineleme göz önüne alındığında, Ultra Street Fighter II: Son Yarışmacılar o kadar etkileyici hissetmiyor.
Ultra Street Fighter II: Son Yarışmacılar (Değiştirmek)
Geliştirici: Capcom
Yayıncı: Capcom
Yayımlanma: 26 May 2017
MSRP: 39,99 ABD doları
Ultra nostaljik girişi, heyecanını çok hızlı bir şekilde içinize alır. Bir bakıldığında eski okul Ryu, bu retro ses efektlerinin ve spikerlerin bir geçişi ve yatak odamla birlikte X Men perdeler. Ama o zamandan beri çok şey değişti.
Ultra Street Fighter II: Son Yarışmacılar Ana hile klasik pikselli ve modern grafik stilleri arasında değişiyor. Neredeyse ikincisi kadar aşağı olmasa da, takasın gerçekte uygulanma şekli aslında daha güncel değil. Büyük hangup aslında onları oyun içinde veya hatta orta modda değiştiremezsiniz - belirsiz bir şekilde bunu yapmak için ana menüye geri dönmeniz gerekir. Aynı şey retro / modern ses efektleri ve müzik için de geçerli (her ne kadar yeni OST'yi kazsam da). Gibi oyunlar ile Çok yetenekli genç ve birkaçı ona bir düğme atar. Ultra bir angarya gibi geliyor. Capcom'un neden insanların çevrimiçi değiştirmesini istemediğini anlayabiliyorum, ancak çevrimdışı, her şeyin gitmesi gerekiyor.
Joy-Con'un segmentli d-pad'ini ciddi oyun için tavsiye etmememe rağmen, işe yarıyor. Öncelikle bir Profesyonel kullandım, ancak karmaşık kombinasyonlarla ilgili pek fazla sorunum yoktu, hatta Raging Demon gibi süper pratiklerle biraz pratik yapmadım. Bahse girerim bazı insanlar onunla turnuvalar bile kazanacak. Ama bu daha çok yaşlanmayan güzelliği anlatıyor Sokak Savaşçısı II . Hemen hemen herkes onu alabilir ve ilkel kombinasyonları öğrenmeye başlayabilir veya emrinde olan ve zorlu hissettikleri birkaç komut hamlesini deneyebilir. Yeni gelenler Evil Ryu ve Violent Ken temel olarak biraz farklı hareket kümelerine sahip Dark Shoto klonlarıdır (Ken'in içinde biraz Psiko Gücü vardır), ancak zaten zaten her dövüş oyunu stilini temsil eden mürettebatın içine hoş bir şekilde girerler. Karakterleri, ezicileri, imarları şarj edin - herkes için bir şey var. Capcom'un neden böyle bir kadroyla defne üzerinde durduğunu görebilirsiniz.
Ultra Sokak Savaşçısı II Ayrıca, Capcom'un tavrı göz önüne alındığında şaşırtıcı bir şekilde yeni bir oyun olan bir arcade modu var. Street Fighter V (Ha). Çevrimiçi dövüş isteği ile 'madeni para' sistemi oldukça spiffy ve ben 19 karakter çoğu arcade yolumda çalıştı ve bir patlama oldu. Bir diğer kayda değer katılım, dizide kökleri olan, ancak nadiren çıkartılan 2v1'lik bir olay olan Buddy Battle'dır. Birine oyunu öğretmek için iyi bir yol (eşim zevk aldı) ve gaziler muhtemelen açıldıkları anda onu hayalet edecek olsalar da Ultra , özellikle düğmelere komut hareketleri atamanızı sağlayan 'ışık' kontrol şeması ile birleştiğinde harika bir buz kırıcıdır. Aslında yüceltilmiş bir patron acele olduğu için yeterince ilerlemiyorlar.
Oyunun hareketi etkin birinci şahıs Ryu modu - Hado Way'i bir yanıtla bile onurlandırmak istemiyorum (ama yapacağım, çünkü muhtemelen bu incelemeyi duymak için okuyorsunuz). Ciddi olsa da, orijinal Wii'nin kötü uygulanmış sallantı dönemine geri dönen çoğunlukla tepkisiz schlock olduğu için zamanınıza değmez. Birkaç ikonik hareketi tetiklemek için kollarınızı sallayarak yemleri çoğu kez dövüyorsunuz ve M. Bison patronu savaşı bazı umutlar gösterse de, bu dövülmüş ikinci el radarda bir vuruş. Üç zorluk seviyesi, sonsuz bir mod ve göze çarpmayan statüye sahip bir RPG sistemi, moda bir miktar bağlılık sağlamaya çalışır, ancak bir daha asla oynamam, bunu daha az kimseye göstererek Joy-Con yetenekli (merak etme, oynadıklarım) Silâh daha iyi).
çevik metodoloji için test stratejisi belge şablonu
Ayrıca incelemek için galeri var, Dan'ın kanlı cesedi (?) Üzerinde Sagat gibi, bu tür şeyler. Özel renkler (sevdiğim bir şey SNK 2 ), Switch üzerinde oynamanın doğuştan getirdiği faydalar gibi. Sistemi rıhtımdan çıkarmak, birisinin evine getirmek ve sadece Joy-Con'u patlatmak, yukarıda bahsedilen d-pad sorunları ile bile savaşçılar için mükemmeldir.
Yeni ile tanışın Ultra Street Fighter II: Son Yarışmacılar , çoğunlukla eski ile aynı Sokak Savaşçısı II . Bazı görsel büyücülerin perdesinin ve birkaç küfürlü tüylü modun ötesinde, bu, birçok insanın dövüş oyunu kariyerlerini inşa ettiği eski okul temelidir. Bu, özellikle Switch'in hareket halindeyken kanca ile kötü bir şey değil, ancak kolayca indirilebilir bir sürüm olabilir.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende bir derlemesine dayanmaktadır. İnceleme döneminde etkinleştirilmediğinden çevrimiçi oyunu test etmedim. Bir şey çarpıksa bunu rapor edeceğiz.)