review umbrella corps
Resident Evil lunapark treni sürüşünde bir başka düşük
Olmak için garip bir zaman Resident Evil vantilatör. Serinin bir sonraki yinelemesi E3'te duyuruldu ve son birkaç oyunun çektiği aksiyon-ağır açıdan uzaklaşıyor gibi görünüyor (ve demoyu gerçekten beğendim!). Sevilen ikinci oyunun yeniden yapımı geliyor. Bu son gelişmelere cüretkar bir bakış, Capcom'un birlikte bokuna sahip olmasını ve markayı temizlemesini sağlıyor.
Ve tam da bu yüzden Şemsiye Kolordu itlaf edilmiş olmalıydı.
.swf dosyaları nasıl açılır
Şemsiye Kolordu (PC, PS4 (gözden geçirildi))
Geliştirici: Capcom
Yayıncı: Capcom
Yayımlanma: 21 Haziran 2016
MSRP: 29,99 ABD doları
Bunu en başından düz olarak ayarlayayım: Resident Evil oyuncuyu kötü Umbrella Corporation'ın bir ajanı olarak atan evren, haklıdır. Elbette, Rakun Şehri Operasyonu bunu korkunç sonuçlarla zaten denemişti, ancak bunun nedeni çoğunlukla oyunun kendini kötü hissetmesi ve yeni olayları eski canon'a sokma girişimi gibi görünmesiydi. Sadece yukarıdaki resme bakın. Bu oyunun gülünç idealize edilmiş temsili, oyun hiç eğlenceli olsaydı eğlenceli olabilir.
Ne yazık ki, burada ne var, hemen hemen her şekilde başarısız kırık bir halsiz karışıklık. Umbrella Corps'un meçhul üyesi olarak, 3'e 3 çevrimiçi maçlarda veya Deneme adı verilen tek oyunculu modda çeşitli oyun modları oynayabilirsiniz. Bununla başlayalım. Deneme, bazıları Resident Evil orada atılan lezzet metni (Wesker'in muhtemelen geri döndüğünü doğrulayan, bleh). Serideki ikonik alanların slapdash rekreasyonlarında koşarken ve ateş ederken, üç şeyden birini yapacaksınız: DNA'larını toplamak için belirli sayıda düşmanı öldürmek, beş evrak çantası almak veya harita üzerinde rastgele noktalar tutmak.
Bu heyecan verici hedefler doğrudan tek oyunculu bir kampanya eklemek için ucuz bir yol olan çok oyunculu moddan alınır. Çekim herhangi bir şekilde tatmin ederse bu iyi olabilir. Ne yazık ki, geçmiş oyunlardan tanıyabileceğiniz birkaç silah (patlama ateşi Matilda tabancası, Lightning Hawk magnum) varken, geri kalanı neredeyse ayırt edilemez hisseden alt makineli silahlar ve av tüfeği. Kamera tamamen arkanıza çok yakınlaştırılmış, ancak daha iyi bir avantaj için her zaman birinci şahıs görünümüne geçebilirsiniz. Teoride bu fikri sevsem de, geçiş aslında yararlı olamayacak kadar yavaş. Çekim her zaman herky-sarsıntılıdır ve sürekli dalgalanan kare hızı onu daha da kötüleştirir. Dürüst olmak gerekirse oyunu korkunç ısıtma sorunları olan yetenekli bir bilgisayarda çalıştırıyormuşum gibi hissettim, çünkü kare hızı yaklaşık 15'ten 60'a sıçradı. kelimenin tam anlamıyla 50 kez maç başına.
Silahlardan nefret etmek için hızla büyüdüğüm için (av tüfeği hariç, bu acı verici seviyelerden daha hızlı geçmeme izin verdiler), birkaç yakın dövüş seçeneği olduğunu görmek beni mutlu etti. Silahınızla onları vurarak çoğu düşman için tek vuruşta bir öldürme kullanabilirsiniz, bu da yine de menzilli silahları kullanmaktan daha verimli olur. Can sıkıcı bir şekilde, kontrolörde darbe titreşiminin tetiklenen bir vuruşu bildirmek için tetiklediği anlar vardır, ancak zombiler hiç tepki vermez. Güçleri değişken gibi göründüğünden, bu bazen sadece birkaç kez vurulmaya ve anında ölmeye neden olur, bazen daha sinir bozucu Deney seviyelerinde ilerlemenizi on beş dakika geri alır.
Başka bir yakın dövüş seçeneği, beklenmedik derecede komik olan 'beyin' dir. Etrafında koşmanızı, zombileri çalmanızı sağlayan kazma görünümlü bir silahtır. Ayrıca, burada hızlı bir şekilde meta oyun haline gelen insan oyunculardaki bir vuruş öldürmesi için de ücretlendirilebilir. Birbirine beyin yapmaya çalışan oyuncuların yüksek hızlarda koşmasını izlemek eğlenceli, ama aynı zamanda biraz üzücü çünkü temelde her taktiği geçersiz kılıyor. Ayrıca oyun sanki beyin animasyonunu işlemek için uğraşıyor gibi tuhaf bir gecikmeye neden oluyor.
Deney yeterince kolay başlıyor, ama sonunda seviyeler beni yavru köpeklere (ve ben hayvanları sevmek!) Punt yapmak isteyen üç yuvarlak iş haline dönüşüyor. Çoğu düşman sadece normal zombilerdir, ancak sonunda Cerberus köpekleri, Los Plagas ve Regenerator-ish bir şey ortaya çıkar. Son ikisi sizi neredeyse anında öldürebilir ve kurşun süngerleridir. Bir Plaga'nın hemen arkamda doğup beni öldürdüğü, ilerlememi yok edip yeniden başlaması için beni zorladığında bitirmeden üç-üç saniyenin sonunda olacağım birçok kez vardı. Düşmanların süresiz olarak yeniden doğmalarına yardımcı olmaz ve temel olarak kullanmak isteyebileceğiniz her türlü stratejiyi geçersiz kılar.
Oyunla ilgili tek kurtarıcı özelliklerden biri, karakterinize verilen aşırı çeviklik. Sprint, güzel ve hızlıdır ve böylece sadece onlarla temas ederek nesnelerin üzerinde tonoz yapabilmenizi sağlar. Ayrıca, her seviyede size yardımcı olmak için beyin makinesini kullanarak hızlı bir şekilde atlayabileceğiniz birkaç nokta vardır. Hemen hemen her harita küçüktür, bu nedenle hoş bir akışla genellikle bir noktadan diğerine gidebilirsiniz. Ne yazık ki, bu mekanikler çok sık kullanılmamaktadır. Işık hızına eğilimli ve eğlenceli bir şekilde sürünebildiğiniz için, kapak sistemini kullanmak için de bir neden yoktur.
Kampanyasında öncelikle çok oyunculu bir oyunu yargılamak haksızlık olur, ancak diğer insanlarla oynamanın doğasında olan eğlence, kurtarmak için yeterli değildir Şemsiye Kolordu . Tek ömürlü ölüm maçı modu gerçekten işe yaramıyor çünkü ölüm çok hızlı geliyor - artı yükleme süreleri rahatsız edici derecede uzun. Çoklu Görev oynarken Deney döngüsüyle ilgili olarak yukarıda bahsettiğim modlar, birkaçına ek olarak: zorlu özel zombilerden DNA almak, diğer ekipte MVP'yi öldürmek, evrakları olabildiğince uzun süre tutmak, ve ölü oyunculardan yaka toplamak. Bunların hepsi diğer, daha iyi oyunlarda bulabileceğiniz değirmen oyunu türleridir.
Ne zaman ölsen ortaya çıkan ve bir yeniden doğuş için beklediğin garip haritayı seviyorum. Savaş alanını masa oyunu gibi gösteren izometrik bir harita. Nasıl oynadığınızla ilgili hiçbir şeyi değiştirmez, ama bakmak eğlencelidir.
Potansiyeli olan bir başka benzersiz tamirci 'Zombie Jammer'. Her oyuncunun sırtında küçük bir makine var, bu da zombilerin onları görmezden gelmesini sağlayarak insan kontrollü rakipleri öldürmeye odaklanmalarını sağlıyor. Teorik olarak, başka bir oyuncuya karşı mücadele etme, ancak Jammer'larına mükemmel bir atış yapma fikrini seviyorum, onları bir sürü ile başa çıkmaya bıraktı. Aslında biten şey, zombilerin AI'sının o kadar korkunç ki, sizi hala görmezden geliyor ve birkaç mermi tarafından kolayca indiriliyor. Oyun biraz daha pürüzsüz olsaydı Jammer tek başına bu oyuna kendi kimliğini verebilirdi. Bunun yerine, özelleştirilebilir zırh, silahlar ve çıkartmalarla tamamlanan üstün çok oyunculu atıcıların garip bir birleşimi gibi görünen bir başka kaçırılmış fırsat. Kahrolası, Görev çağrısı Zombiler zaten vardı, bu yüzden Capcom'un bu başarıyı yeniden yaratmaya çalışmadaki yarı saygın girişimini anlamıyorum.
Sevmek istedim Şemsiye Kolordu . Bütçe fiyatlı başlık olarak, belki de Capcom'un iletmek istediği odaklı bir fikri olduğunu düşündüm. Bunun yerine burada sahip olduğumuz şey, özellikle de Mercenaries mini oyuna benzer olduğu düşünüldüğünde serinin utanmasıdır. Ölümcül Deney 3-6 , daha kötüsü hariç. Ana oyunlarınızdaki bir yan mod, insanların para ödemesini beklediğiniz bir şeyden daha iyi olduğunda, bazı insanları kızdırırsınız.
Lütfen iyi ol, Ölümcül Deney 7 . İzin verme Şemsiye Kolordu seni aşağı indir.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
Not; İşte bir bonus. Bir Leon maskesi taktığım GIF, yeniden yüklerken süper hızda sürün ve bir zombi sikini tabanca kırbaçlayın. Bu oyunun en iyi parçası.
Yazıyı imgur.com'da görüntüle