review voez
Ritim cenneti
Voez benim için hiçbir yerden çıkan oyunlardan biri. 24 saatlik bir süre içinde var olduğunu bilmemekten Avrupa ve Japonya'da bir Switch lansman oyunu olduğunu ve geçen yıl mobil cihazlarda çıktığını ve oldukça büyük bir hit olduğunu fark ettim.
Kör olmak oldukça zevkliydi, çünkü Switch'in lansmanını kimsenin konuşmayacağı bir şekilde tamamladığını söylemeliyim ( Zelda !).
Voez (Android, iOS, Nintendo Switch (incelenmiştir))
Geliştirici: Rayark Games, Esquadra
Yayıncı: Flyhigh Works
Yayımlanma: 26 Mayıs 2016 (mobil) / 3 Mart 2017 (Anahtar - AB ve JP) / 9 Mart 2017 (ABD)
MSRP: 19,99 ABD doları
Ritim oyunları cehennem gibi kafa karıştırıcı göründüğünden, onu hemen parçalayacağım, böylece Voez aslında. Yukarıdaki parçaları ve notları görüyor musunuz? Onlara dokunun. İyiyiz, incelemenin sonu, topla, çocuklar!
Ama cidden millet, çok benzer Elit Beat Ajanlar veya Theatrhythm ancak nostalji dizilerinize giren mega popüler parçalar yerine Tayvan, Güney Kore ve Japonya'dan bağımsız bestecilerden harika müzikler alıyorsunuz. Notlar beklemeye alınır, dokunur, kaydırılır veya hızlıca kaydırılır ve 30 saniyelik kısa bir eğitim videosundan (etkileşimli olmayan) sonra sizin de yolunuz devam eder. Voez TV modu yok ve düğmelerle oyunla etkileşim kurmanın bir yolu yok - sadece dokunmak.
Her şeyin kontrolünden güzel müziğe ve kullanıcı arayüzüne kadar belirli bir zarafet var. Büyük kılan genç bir müzisyen grubunun yer aldığı öykü, çoğunlukla kilitsiz günlük girişleri ile çıkarılıyor. Kariyer modu yok, sadece ücretsiz oyun var ve başlangıçta her şey mevcut. Daffy Duck gibi ekrana çarpmanızı sağlayacak en yüksek BPM şarkılarından bazılarında bile, sunumun tamamı rahatlatıcı.
çalışmak için en iyi oyun geliştiricileri
Gerçekten zorlaşıyor. Şarkı ilerledikçe çok uzun Switch tabletinin belirli bölümlerine dokunmanız (veya çoklu dokunuşla birden fazla bölüme vurmanız) ve kart dönüşümleri yapmanız gerekir. Notlar parçalara yerleştirilebilir ancak statik değildir ve vuruşla birlikte hareket eder. Müziğin tüm kalbine çok fazla çaba sarf ediyor - sadece nasıl göründüğü gibi değil, her biri için sanat eseri ve gerçek nota izliyor. Bir çok şarkının GDR sanata bakarak bir hikaye anlatır mıydı? Burada bir his var.
Üç zorluk ayarında (kolay, zor, özel) herkes için bir şeyler var. Yavaş (ama zorunlu olarak değil) telafiden, 'temel olarak şarkıyı ezberlemeniz gerekir'e kadar gider. Birkaç özel seviye parça için Switch'i bırakıp bir piyano gibi çalmak zorunda kaldım! Ama en çok sevdiğim şey Voez ama bağlı hiçbir dizeleri nasıl olsa. Her üç zorlukta da, hareket halindeyken 116 şarkı var.
Uyuyakalırken hepsini kolay oynayın 'saçmalık, sadece yetenek seviyeme atlayabilirim. Switch sürümü ayrıca her zaman çevrimiçi olan öğeyi mobil sürümden ve her türlü mikroişlemden kaldırır. Geliştiriciye göre, yolda ücretsiz DLC ile, sadece premium olarak satın alma fikrini daha da tatlılaştırıyor.
Peki müzik nasıl? Bir kamyon dolusu şarkıya sahip herhangi bir ritim oyunu gibi, yüksek ve alçaktır, ancak bir bütün olarak kompozisyonları gerçekten kazdım. Bunlar tatlı sakarin J veya K-pop'dan kaprisli piyano şarkılarına, hardcore endüstriyel elektroniklere kadar çeşitlilik gösterir. Sanırım ikinci tür en iyi yaptığı şeydir, ancak beni gerçekten harekete geçiren ve onları özel modda ustalaşmak istememizi sağlayan birkaç çılgın piyano tabanlı parça var.
Voez en azından Nintendo Switch eShop açısından kaba bir elmastır. Sistemin lansmanı sıfırdan (veya sadece Zelda ) saniyeler içinde kahraman olarak ve bir TV modunun eksikliğiyle iyi olduğunuz sürece, Voez değerlidir.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun İngiltere'deki perakende derlemesine dayanmaktadır.)