review wolfenstein cyberpilot
Yarı zamanlı mekanik pilot
Birkaç büyük yayıncı VR'den vazgeçti, ancak Bethesda ilerliyor.
VR adaptasyonlarına ek olarak Skyrim, Fallout , Av , ve kader , Bethesda da yeşil renkte Wolfenstein: Siber pilot seleflerinden biraz daha ileri gidip doğrudan genel mitoma bağlar; Oyunun çekirdek girişlerden sonra ancak daha önce Genç kan .
Bu öncül olmasına rağmen, kendisi için bir isim yapmak için gerçekten çabalamadığı bir utanç.

Wolfenstein: Siber pilot (PC, PS4 (PSVR ile incelendi))
Geliştirici: MachineGames
Yayıncı: Bethesda Softworks
Yayımlanma: 26 Temmuz 2019
MSRP: 19,99 ABD doları
nesnelerin interneti örnekleri
Birçok genel VR projesi gibi, Cyberpilot yarı ilginç bir bükülme ile oturmuş bir deneyimdir. Direniş için rastgele bir bilgisayar korsanı olarak, Wolfenstein evrenin gelecekteki Nazi teknolojisi ve… elbette onları öldürerek. Bu daha çok bir yan hikaye ama bize olaylardan 20 yıl sonra dünyanın durumuna kısa bir bakış veriyor Yeni Dev , kısa ve teğet de olsa. İlk önce bir dronun üzerine gitmeden önce bir Panzerhund'u (okuma: alevli robot köpekler) kontrol etmeye başlayacaksınız, daha sonra eski moda bir dev mekanik.
Üzgünüm Peter Molyneux, bu oyun aslında hareket serbest form olduğundan, çoğunlukla koridorlar ve planlanan doğrusal yollar yoluyla raylar üzerinde değil (bunu asla bırakmayacağım). Nişan nişangâhınız uzaktan hareket kontrolü ile kontrol edilir ve ana silahlarınızı tetiklemek için L2 veya R2 tuşuna basarsınız (çizgi saldırıları, minigunlar, bir drone zapper veya neye sahip olduğunuz gibi) veya bir nihai kullanmak için bir 'panik düğmesine' çarpın. İşleri hareket odaklı tutmak ve tetikleyicilere girdi sağlamak, VR olmayan kullanıcılar için bile işleri basitleştirir. Yaklaşımı kazıyorum.
Ayrıca bu sinir bozucu VR eğitim tekerleklerini kapatabileceğinizi de kazıyorum. Snap rotasyon (ışınlanma tornalama) bir acıdır, bu yüzden tam bir geçiş gördüğüme sevindim. Ayrıca, engelli bir görünüm gibi VR hastalığı önlemlerini de kaldırabilir ve ona sahip olabilirsiniz. Gerçeği, yapay zekanın çoğunu parçalarında kütükleri vurduğu için bu kadar nüans kullanmanıza gerek yok - ve bu da duyarlı olmaları. Ayrıca kokpitte kaldıraçlar ve doohickey'ler ile yeterince ilerlemiyorlar. Her türlü steampunk krankları veya çarpma düğmelerini çekme hayallerim kesik ve her iki elinizi birbirine bağlayan DualShock 4, bu girişi sınırlıyor ve böylece, Cyberpilot yaratıcılığı.
Bununla birlikte, oldukça ayrıntılı ortamlar (tüm Parisli veya sığınaklarda) ve tek tek nesneler için fizik imtiyazları (çoğunlukla hub alanı gibi) bile olsa görsel olarak oldukça etkileyici görünüyor. Gerçekten biraz daha arcadey tarzı içine eğilmiş olabilir. Zaten aptalca bir diyalogla devam ediyor (yakalamak ve paylaşmak zorunda olduğum bu son derece Aldo Raine hattı gibi), neden olmasın? Metal Gear VR Görevleri size her makine hakkında eğitim veren eğitim motifleri tüm oyun eğer onunla koştularsa.
Bu gerçekten çok önemli Cyberpilot sadece birkaç saat süren sorunlar. Dört ana görev var, sonuncusu en umut verici olanı ve oyuncunun üç makine arasında geçiş yapmasına izin veriyor. Krediler geldiğinde o görevi tekrar yapmaya hazırdım ama yapacak başka bir şey yok. Misyonları önce görevler önce tamir etmek zorunda olduğunuz minigames gibi küçük sapmalar, neredeyse oyun bazı destansı bulmacalara doğru inşa ediyor gibi, ama asla hiçbir yere gitmeyin ve meşgul işi gibi hissetmeyin.
Çok fazla potansiyeli var, ama Wolfenstein: Siber pilot çoğuna ulaşmadan biter. Yine de Umarım Bethesda VR'den vazgeçmez. Gibi birkaç oyun Kıyamet VFR güzel isteğe bağlı arkadaş parçaları olmuştur ve bence bu kavramları daha da ileriye taşıyabilirler, çünkü temeller orada.
(Bu gösterimler, yayıncı tarafından sağlanan PS4 sürümünün perakende satışına dayanmaktadır.)
c ++ ve java farklılıkları
