review wolfenstein the new order
tutulmada bir java projesi başlat
Ya Naziler kazanırsa?
İle birlikte katakomp , Wolfenstein ilk FPS maçlarımdan biriydi. Babamın en güzel anılarından biri, birimizin taşındığı, diğerinin düşmanları ve kapıları açtığı 'işbirlikçi' olarak oynamaktır.
Haritaların bir cutscenes koridorundan daha ayrıntılı bir labirent olduğu bir çağda, tüm zamanların en saf FPS oyunlarından biriydi. Süre Wolfenstein hepimizin beklediği birçok modern tasarımla güvenli bir şekilde oynayabilir, türün ruhunu bebeklik döneminde - eğlenceli hale getirdikten sonra başarabilir.
Wolfenstein: Yeni Düzen (PC, PS3, PS4 (inceleme), Xbox 360, Xbox One)
Geliştirici: MachineGames
Yayıncı: Bethesda Softworks
Çıkış Tarihi: 20 Mayıs 2014
MSRP: 59,99 ABD doları
Öncül, çılgınca farklı olmasa da Far Cry 3: Kan Ejderhası , Yeni düzen bu sefer farklı bir şey deniyor. 2009 olaylarından birkaç yıl sonra Wolfenstein , Sipariş Amerikalı kahraman Kaptan 'B.J'nin ayak izlerini bir kez daha takip ediyor. Blazkowicz, II.Dünya Savaşı sırasında Nazi rejimini devirmeye çalışırken. Sadece büyük bir sorun var - prolog bölümünde başarısız oluyor, Naziler savaşı kazanıyor ve ABD teslim oluyor.
Blazkowicz bilinçsiz hale getirildi ve General Wilhelm 'Deathshead' Strasse ile bir karşılaşmanın sonucu olarak, 14 yıl boyunca beyin hasarından muzdarip bir zihinsel kurumda kaldı. Oh, ve Nazilerin şu anda bu alternatif 1960'ların evreninde dev robotları var. Evet, bu berbat bir gelecek. Farkında olmayanlar için, Yeni düzen muhtemelen tek başlı geliştiricilerin bu günlerde çok oyunculu oyunları nasıl ele aldıklarını en iyi bilen tek kişilik bir oyundur.
Hikaye tam olarak Oscar'a layık bir malzeme olmasa da, Blazkowicz'in seslendirme sanatçısının ABD'nin aslında Almanya'ya teslim olduğunu öğrendiğinde ortaya çıkardığı gerçek sürpriz otantik geliyor ve ürkütücü manzara için tonu belirliyor. Geliştiriciler bu konseptle gerçekten sonuna kadar gitti ve önceki tüm hikayeleri tartışmadan franchise'ı yeniden başlatmak için harikalar yaratıyor.
Fakat Blazkowicz bir düşünür değil - bir yapıcıdır - ve kısa sürede Nazileri öldürmek için ineceksiniz. Bunu yapmak için, hepsi yedekte yükseltilebilir avantajlarla bir dizi farklı oyun tarzını (gizli, taktik, saldırı ve yıkım) kullanacak. Bu sistemle ilgili en güzel şey, oyuncuların yetenek ağaçlarının tümünü veya hiçbirini seçmemeyi seçmeleri ve aralarında geçiş yapmak zorunda olmamalarıdır, çünkü kazandığınızda her yükseltmenin kalıcı olarak kilidi açılır.
Perk menüsüne bakarak, sırasıyla bıçak atma ve daha güçlü headshot hasarı gibi avantajların kilidini açacak farklı zorlukları tespit edebilirsiniz (tespit edilmeyen beş düşmanı öldürebilir veya 10 kafadan başlayabilirsiniz). Atma bıçakları özellikle eğlenceli olduğundan ve gizlice kaçmak diğer oyunlardaki kadar yavaş olmadığı için genellikle gizli unsuru tercih ettim.
Eğer tüm cehennem gevşerse, saldırı silahları tercih ederim, özellikle çift wielding seçenekli silahlar. Bu 'yükseltmek için kendi yeteneklerinizi seçin' mekaniğinin tek sıkıntısı, kullanıcı arayüzünün herhangi bir yerinde hedefleri 'sabitleyememeniz' - her seferinde menüye geri dönmeniz ve gereksinimlerinizi bulmak için harekete geçmeniz gerekiyor . Neyse ki, hemen hemen her oyun tarzının gelişmesine izin veriyor ve tamamlayıcılar her şeye hakim olmak için harika zaman geçirecekler.
Bir veritabanını görsel olarak temsil etmek ve analiz etmek için hangi aracı kullanabilirsiniz?
Yeni düzen zaman zaman da eski okul, çünkü basitçe iki silahlı bir yükleme için bu günlerde sıklıkla kullanılan klasik çok silahlı sistemi kullanıyor. Her şeyden roketatarlara, susturulmuş tabancalara, çift saldırı tüfeğine geçmenizi sağlayan bir silah tekerleği var ve isterseniz iki favoriniz arasında hızlıca geçiş yapmak için silah değiştirme düğmesini kullanabilirsiniz - her iki dünyanın en iyisini seçerek .
Sağlık sistemi olduğu gibi tamamen retro değil biraz rejeneratif sağlık şeklindedir, ancak oldukça sınırlıdır ve medkits hala bir şeydir. Maksimum 100 sağlıkla başlayarak, hayatınız 20'nin katlarında yenilenir, bu nedenle 80 sağlığınız varsa 100'e geri dönmek için bir kit bulmanız gerekir. Her isabet sizi bir maksimum 100 ve daha sonraki zorluklar oldukça acımasız olabilir.
Bulduğum bir başka canlandırıcı özellik, Yeni düzen her fırsatta elini tutmaz. Ekmek kırıntı izlerini yüzümüzden inçten daha fazla kör bir şekilde takip etmek için çok koşullu hale geldik ve sadece QTE benzeri durumlarda oyunun sınırları dışındaki düğmelere basın. Ama neyse ki objektif retiküller minimumda tutulur, belirli durumlarda doğaçlama yapmanız beklenir ve haritalar her seviye boyunca özel 'Komutan' NPC'leri avlayarak ve öldürerek doldurulmalıdır.
Haritalar, birden çok yolun ve doğrusal koridorların iyi bir karışımıdır, ancak ikincisinin tarafında çok sık hata yaparlar. Söylemek kadar açık değil, yeni Üçlünün Yükselişi hatta daha büyük Wolfenstein genellikle nereye gideceğinizi veya sırların nerede saklandığını bildiğiniz gibi. Ayrıca, oyunun başında becerilerinizi ve hikayenizi çok az etkileyecek büyük bir seçim yapmanız gerekecek, ancak farklılıklar marjinal.
Yeni sipariş Ana bileşeni, görünüşte aynı eylemleri tekrar tekrar tekrarlarken zaman zaman biraz ızgara hissedebilen basitliktir. Oldukça yeteneklerin kilidini açtıktan ve düşmanların çoğunu zaman zaman eziyet gibi hissettikten sonra - genel olarak FPS oyunlarından daha fazla keyif aldığınızı hafifleten bir his. Tesla paketleri ve demir askerler düzgün bir kavramdır, ancak ne kadar çok oynarsanız MachineGames o kadar az geliştirici bazen sıradan gerçeklikle yapar.
Yaklaşık 10 saatlik bir kampanyadan sonra daha fazlasını arıyorsanız, her koleksiyon için avlamak, tüm konsept sanatının kilidini açmak ve zor 'Enigma Kodlarını' aramak istersiniz. Kodlar temelde nihai sır Yeni düzen dört kodun her biri için 18 ayrı parçadan oluşur. Hepsini bulabilir ve ekstralar menüsünde sayısal bulmacayı çözebilirseniz, temel olarak sadece değiştirilmiş zorluk seviyeleri olan ek modların kilidini açacaksınız.
hangisi daha iyi linux veya windows
Birçok yoldan, Wolfenstein: Yeni Düzen 'Birinci Şahıs Nişancı: Oyun' dır, ancak önemli ayrıntıların çoğunu doğru olarak alır. Hala görmek garip Kurt oyunlar yeni geliştiriciler tarafından tekrar tekrar geliştirildi, ancak MachineGames franchise'ı kendi tarzına uyarlamak için harika bir iş çıkardı. Birkaç değişiklikle, bir sonraki yineleme gerçekten özel bir şey olabilir.