review wonder boy the dragons trap
'Ejderha Askısı' çok farklı bir oyun
Çok yetenekli genç dizi karmaşık bir geçmişe sahiptir. Birkaç farklı franchise, serinin başlıklarından en az birini talep etti. Çok yetenekli genç , Canavar Ülkesi , ve hatta Macera Adası . Çok yetenekli genç oyunlar her zaman Sega platformlarıyla sınırlıydı, bu yüzden muhtemelen Macera Adası yaptı.
Büyüdüğümde ve ABD'de beni çoğunluğa diken bir Sega konsolum yoktu. Nintendo, 80'lerin sonunda video oyun konsolu işinde bir tuhaflığa sahipti ve şirket, pazarın% 90'ında Wonder Boy 3: Ejderha Tuzağı ilk olarak 1989'da Sega's Master System'de piyasaya sürüldü. Orijinali oynatma şansım olmadı, bu yüzden unvan için nostaljim yok. Neyse ki, iyi bir oyun, kaç yaşında olursa olsun, kendi esasına dayanacaktır.
Wonder Boy: Ejderha Tuzağı (PS4, Xbox One, Anahtar (gözden geçirildi))
Geliştirici: Lizardcube
Yayıncı: DotEmu
Sürüm: 18 Nisan 2017
MSRP: 19,99 ABD doları
Yapabileceğim en yakın karşılaştırma Wonder Boy: Ejderha Tuzağı Muhtemelen Capcom'un ducktales birkaç yıl öncesine ait. Her iki başlık da modern grafikler ve güncellenmiş bir film müziği kullanarak saygın, sağlam bir 8 bit platform oyununu sevgiyle yeniden yaratıyor. aksine DuckTales Remastered , Ejderha Tuzağı oynatıcının yeni, güncellenmiş görseller veya orijinalin 8 bit spriteları arasında karar vermesine olanak tanır.
Oyun basit bir 2D koş ve zıpla platform oyunu olarak başlar. Wonder Boy veya (remake'e özel) Wonder Girl, kılıç sallayabilen, kalkanlarıyla mermileri engelleyebilen ve bazılarını kullanabilen tipik bir zırhlı şövalye arasında seçim yapabilirsiniz. Castlevania- tarzı alt silahlar. Bu alt silahlar arasında kısa menzilli ateş topları, sinir bozucu havadaki düşmanlarla başa çıkmak için doğrudan ateş eden bir ok ve dönüş yolculuğunda araya girmeyi başarabilirseniz tekrar kullanabileceğiniz son derece kullanışlı bir bumerang yer alır.
Her patronu yendikten sonra, farklı bir forma 'lanetlenir', bu da oyunun nasıl oynandığını önemli ölçüde değiştirir. Ateş püskürten bir ejderhadan fare şövalyesine geçmek büyük bir geçiştir ve yeni vücudunuzun asılmasını sağlamak muhtemelen biraz pratik alacaktır. Her dönüşümün bazı farklı zayıflıkları ve yetenekleri vardır, ancak aynı silah ve zırh havuzunu paylaşırlar. Seviyelerin farklı bölümlerine erişmek için bu yetenekleri kullanmak oyunun büyük bir parçasıdır ve birkaç farklı formun kilidini açtıktan sonra bulmak isteyeceğiniz çok sayıda sır vardır. Bir şeyden biraz daha doğrusal metroid veya Castlevania ancak orijinal geliştiricilerin Samus Aran'ın üç yıl önceki ilk gezisinden nasıl etkilendiğini görebilirsiniz.
Tahmin edebileceğiniz gibi, unvan çok eski okul hissediyor. Bir vuruş yaptıktan sonra sadece kısa bir dokunulmazlık penceresi var, ancak birden fazla isabet açılan hasara neden görünmüyor. Saldırmak için kullandığınız bıçak da oldukça kısadır, özellikle de Fare-adam olarak oynuyorsanız. Saldırıya çok yaklaşmanız gerekecek ve farklı düşmanların kalıplarını ve onları bıçaklamak için ne kadar yakın olmam gerektiğini anlamak biraz zaman aldı. Tıpkı bir Büyük adam oyun, oyun hız lehine zarar yerine kaçınmayı teşvik eder. Zaman sınırı yoktur ve eylemlerimde kasıtlı olmanın hızlı ve özensiz olmaktan çok daha iyi çalıştığını buldum.
Bu oyun için özel bir nostaljim olmasa da, geliştiricilerin yaptığı açıktır. Elle çizilmiş sanat eserine giren çok fazla aşk var ve lav çukurunun yakınındaki bir çubukta kavurma marshmallow veya gizli bir odaya giden Yeraltı bölümünde kırık bir hemşire istasyonu gibi küçük dokunuşlar fark ettim. Her şey güzel, akıcı bir şekilde canlandırılmıştır, ancak kaynak malzemeye kesinlikle sadık kalmayı başarır.
Yeni estetiği retro grafikler veya ses ile değiştirebilir ve iki düğmeye basarak anında karıştırıp eşleştirebilirsiniz. Yeni ve eski grafikler arasında geçiş yaptığınızda havalı bir silme efekti vardır ve bu araç, tüm hit kutularının 1989 sürümüyle aynı olduğunu görmeyi kolaylaştırır. Retro bir deneyim isteseniz bile, film müziği mükemmel olduğu için yeni müziği açık bırakmak isteyebilirsiniz. Shiniki Sakamoto'nun 8 bitlik müziği yeniden tasarlandı ve canlı enstrümanlar ile kaydedildi ve hepsi son derece akılda kalıcı. Oyunu bitirdikten sonra duş günlerinde şehir teması melodisini mırıldanarak yakaladım.
Kontroller spot-on, bu iyi, çünkü burada hata için çok fazla yer yok. İyi bir D-pad'e sahip bir kontrol cihazı isteyeceksiniz, çünkü etkili bir şekilde oynamak hassas bir analog gerektirdiği için hassas bulduğum için. Hala biraz öldüm, ama ceza çok sert değil. Ölmek, şehirde yeniden başlayacağınız ve tüm alt silahlarınızın alınacağı anlamına gelir, ancak paranız ve ekipmanınız kalacaktır. Er ya da geç, oyunu ne kadar zor bulursanız olun, en iyi silah ve zırhı koruyabilirsiniz. Sonunda, oyun bunu nasıl yapacağınız konusunda açık olmasa da, çeşitli formlarınız arasında dönüştürebilirsiniz.
Bu beni en büyük şikayetim Ejderha Tuzağı . Bir meydan okumayı umursamıyorum, ancak bu başlığa yeni gelenler için bazı daha iyi ipuçları yardımcı olabilir. Oyuna çok geç olana kadar hub kasabası yakınlarında bir dönüşüm odası olduğunu keşfetmedim ve sonuç olarak, oynamak için oynamak zorunda olmadığımı fark etmeden kafamı Yeraltı bölümünde bir duvara çarptı. fare adamı. Fare kelimenin tam anlamıyla bu bölümün patronunu standart silahıyla vuramadığından, birkaç saat boyunca birikimimi berbat ettiğim ve baştan başlamak zorunda olduğum izlenimindeydim. Sonunda, eski sürüm için bir SSS aradım ve nasıl ilerleyeceğini anladım, ancak o bölümdeki ninjaları ve samurayları acıklı bıçakla yenmeye çalıştım, sadece atlayamadığım bir patrona ulaşmak için vurmak için yeterince yüksek. Oyunun geri kalanı beni oynamaya devam edecek kadar iyiydi, ama takılırsanız ne yapacağınıza bakmanın utanç verici olmadığını tavsiye ederim.
Bu, bazı milletlerin sahip olabileceği diğer olası takılmalar ile bağlanır. Bu oyunun 1989'da tasarlandığını ve programlandığını hatırlamak önemlidir ve oldukça adil olsa da, düşman kalıplarını öğrenmek ve oyununuzu buna göre ayarlamak istemiyorsanız sinir bozucu olabilir. Düşündüysen DuckTales Remastered ve Mega Erkek 9 çok zordu, bu muhtemelen sizin için bir oyun değil.
Java'da bir yöntemden bir dizi nasıl döndürülür
Ana Sistem NES'in egemenliğinin yanında da koşsa da, bunun için yaratılmış gerçek taşlar vardı ve Harika çocuk 3 platformda yayınlanan en iyi oyun olabilirdi. Lizardcube ve DotEmu getirmek için çok iş yaptı Ejderha Tuzağı günümüz standartlarına kadar ve yeni sürüm göründüğü kadar iyi oynuyor. Bunu klasik olmayı hak eden bir oyunun mümkün olan en iyi sürümüne dönüştürmek için ne kadar çaba harcadığını görmek açıktır ve kesinlikle zaman ayırmaya değer.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)