review zone enders
youtube videolarını indirmenize izin veren uygulamalar
ZOE 2
Enders Bölgesi büyüleyici bir dizidir ve bir dergide ilk gördüğümde asla unutmayacağım. Yayın, o zamanlar diğer tüm oyunlar için kısaltmalar oluşturmaya çalışırken arkadaşlarımla çalışan bir şaka haline gelen 'ZOE' olarak adlandırdı. ' Kırmızı Yüzük ? Daha çok ROR gibi!
Bunun gözden geçirme ile ne ilgisi var Enders Bölgesi: 2. Koşucu - Mars ? Hiçbir şey değil.
Enders Bölgesi: 2. Koşucu - Mars (PC, PS4 (PS4 Pro ile incelendi))
Geliştirici: Konami, Cygames
Yayıncı: Konami
Yayımlanma: 6 Eylül 2018
MSRP: 29,99 ABD doları
Tamam insanlar hızlanalım, çünkü bu bazıları için biraz niş olacak.
2001 yılında Konami orijinali yayınladı Enders Bölgesi bazılarına 'the Metal Gear Solid 2 demo disk ücretsiz oyun ile 'o zaman özel bir promosyon nedeniyle. Her ikisinin de fikrini düşünen ve 22inci yüzyılın mekanik güdümlü dünyası Jehuty ile kabaca beş saatlik bir rompadan hoşlanan birkaç kişiden biriydim. İki yıl sonra İkinci Koşucu ortaya çıktı ve orijinal evreni büyük ölçüde genişletirken, savaş sisteminin karmaşıklığının üstüne birkaç katman ekledi. Mars PS4'te aynı oyunun delinmiş bir versiyonudur.
Mükemmel netlik için: ilkini oynamanıza gerek yok Enders Bölgesi bunu hem anlatısal hem de mekanik olarak almak için. Orijinal hayranların alabileceği birkaç referans var, ancak aralarında çok az var. 2. Koşucu kahramanı Dingo ve bıyık döndüren Nohman - iki birey arasındaki bir nefretin neden olduğu çatışmayı sürdürmek için yolundan çıkar.
Bunun ötesinde genişlemiyor, ancak kafa karıştırıcı komploları veya gizli organizasyonları da takip etmenize gerek yok. 2. Koşucu Konami oyuna anime kalbi vermeye çalıştığı için ara sıra anime cutscene ile sunulur. Japon vokallerine geçiş yapamamak bir serseri (bu günlerde birçok oyun çift ses ve harika), ancak bazı istisnalar (çoğunlukla Vic Viper ve bazı kuru diyaloglar biberli), İngilizce dub iyi.
2. Koşucu 2003 yılında muhteşem ve şimdi harika görünüyor. Bir PS4 Pro'da çalışma deneyimime göre, Mars kesme sahneleri sırasında zaman zaman kekemelik ile istikrarlı bir kare hızında çalışır - bu kasıtlı bir seçimdir (Kojima şok dalgası etkisi olduğunu bilirsiniz). Zamansız cel gölgelendirme (orijinal geliştirme ekibi buna 'yarı ton gölge' olarak adlandırıldı) geleceğin kanıtlanmasına yardımcı oldu.
c ++ nasıl makefile yapılır
Enders Bölgesi 2 karmaşık görünüyor ama en azından yüzeyde değil. Temel olarak bir saldırı düğmesi (menzilinize bağlı olarak uzun menzilli lazerlere veya yakın bir kılıca dönüşen), bir ruh bombası atmanıza veya eğik çizgi, bir kavrama ve… alt silahlar ( yeni, daha kolay takas sistemi). Bu kadar. İşlerin çoğu, kapalı tünellerden ve çok sayıda genişleyen açık savaş bölgesinden geçerken konumlandırma ve farkındalıkta yatıyor.
Gerçek eğlence Enders Bölgesi Atılganlık dansında bulunur. Çok çeşitli mech animasyonları aniden oynanışa dönüştüğü için süper şık ve eğlenceli bir oyundur (yere çarptığınızda bile paten yaparsınız). Bu dans sırasında iki sol ayağınız varsa spor yaparsınız. Düşmanlar bunu çözebilir: Normalde bir kombo veya yüklü ışın saldırısıyla hayatınızın dörtte birini konuşuyorum. Yine, uzak ve yakın manevraların kavramını kavramak kolaydır, ancak gerçek bulmaca her düşman türünün nüanslarını almaktır. Mumya uçları uzaktan etkilidir, ancak kılıcınızın ağırlığı altında çöker. Raptors sık sık engellenir, ancak bir eğik çizgi veya koruyucu bir alt silahla havaya uçabilir: bu tür bir şey.
Bu, tamamen 1v1 meselesi olan ancak hem başka bir oyuncuyu hem de bir botu (!) Destekleyen geri dönüş moduna karşılık gelir. Maçların ne zaman bot'lara sahip olduğunu hatırlayın, çünkü eşleştirme ve hatta temel çevrimiçi oyun bir şey değildi? Birçok modern yayıncı, bir yıl gibi kısa bir sürede projelerinde gemiyi terk ediyor ya da 'yaşam sonu' statüsü diyor, bu yüzden botlarla oynama yeteneğine sahip olmak, bir şeyi tekrar ziyaret etmek istediğimde hayatın can damarı.
Tek gerçek ekstra (yeniden işlenen görsel stilin ötesinde), PC sürümü Oculus Rift ve HTC Vive için ödünler verdiği için PS4'e özel olması gerekmeyen VR desteğidir. Kulaklıklı mikrofon setini ilk taktığımda şok olmuştum ve aslında sadece yaptığını fark ettiğimde birkaç seviye kaydetmeye devam ettim… iş . İsterseniz hemen hemen hepsini deneyimleyebilirsiniz 2. Koşucu VR.
Gerçekten daha iyi ya da kötü için farklı bir oyun gibi hissettiriyor. Düşman makinelerini yakından görmek, oradaki dakika detaylarını takdir etmenizi sağlar ve VR'nin telaşlı durumu etkin olduğunda ADA'nın (sistem AI'nız) çağrıları daha yararlı olur. VR'de oynamak sayesinde, Enders Bölgesi çok fazla panache kaybediyor. Yetenekler o kadar etkili hissetmezler ve kılıç da yeterince görünür değildir. Tamamen kafanız karışırsa gözünüzün köşesinden görebileceğiniz kullanışlı bir holografik yorumlama vardır, ancak bu aralığa yardımcı olmaz ( Enders Bölgesi ) VR'de yargılamak daha zordur.
Kesim ekranlarının VR formatında olmadığı açıktır: teatral olarak bir mektup kutusu ile sunulurlar. Ayrıca kulaklıkla oynarken bir kaza geçirdim, bu da 15 dakikalık kayıp ilerleme ile sonuçlandı (elle sık sık kaydedin, çocuklar! Genellikle bu inceleme sırasında yaptım ama VR alanında zaman kaybettim). Bu sıkıntılar bir yana, donanıma sahipseniz ve en iyisi: tamamen isteğe bağlı ise en az bir oyun oynamaya değer.
Enders Bölgesi: 2. Koşucu - Mars 2003 yılında radarın altında uçmuş olabilir, ancak şimdi 15 yıl sonra tekrar parlama şansına sahip. Sadece bütçe fiyatının bir sürü eklenmediğini yansıttığını bilin: bu yüzden eğer beğenmediyseniz aniden vurulmayacaksınız.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)