rime will seem very familiar anyone whos ever played an indie puzzler before
Kıdem ve Sebep
kırağı sessiz, gizemli bir dünyada gerçekleşir ( belki tehlike ipucu var!), konuşulan diyalog içermez, genç bir çocuk ve mistik hayvan arkadaşını yıldızlara ayırır ve yorumlamaya bırakılacak belirsiz bir hikayeye sahiptir. Çocuk atladığında, kolları bir anda bir milyon arıyla savaşmaya çalışıyormuş gibi sallanır. Çevresel bulmaca çözümüne bağlı biraz platform oluşturma var. Çok tanıdık bir oyun, burada elde ettiğim şey bu.
Yanlış anlama, kırağı bu tanıdık indie tropes alır ve onları çok iyi yürütür. Gizemli ada kırağı davetkar ve hoş karşılanmayan çizgiyi belirleyen ıssız bir cennettir. Keşfetmek için zaman harcadığım için çok mutlu olduğum bir dünya. Aslında bu adanın tarihine, oyunun bulmacalarını çözmekten daha fazla ilgi duyuyorum.
Eğer indie bulmaca platformer ile tüm yol bitti, benim zaman boyunca gördüğüm hiçbir şey kırağı sizi katlanmaya geri döndürmeye ikna edecek. Ancak bu tarzda hala gaz kaldığına inanıyorsanız, hoşunuza gidecek bir şey bulmalısınız kırağı 's havadar' Yunan adaları karşılar- Kardeşler: İki Oğlu Öyküsü 'dünya.
.jar dosyasını açan nedir
PAX South demomu sırasında yalnızca birkaç önemli nokta gördüm kırağı hikayesi - Oyunun ilk seviyesinden bir bulmaca seti ve ikincisinin açılış anlarından. İlk aşamada, genç bobble başlı kahramanın bağırması, daha pratik olarak, sadece çevrenin parçalarını harekete geçiren kollar olan mistik yeşim heykellerini harekete geçirdiğinden, sesimi yükseltmenin yollarını arıyordum. Bu, kırağı bana hatırlatıyor Seyahat , çanlarınızın dünyayla etkileşime girmenin birincil yönteminiz olduğu bir oyun.
Açılış dizisi sırasında, önceki gece sadece üç saat uyumaktan dolayı bulmacalarla ilgili küçük bir sorun yaşadığım birkaç dakika vardı, ancak kırağı ekibi yardım için atladı. Çözümü gördükten sonra, çözümü kendi başıma kazanabileceğimi söylerken kendime oldukça güveniyorum. Demo, mekaniğinde konuşmama izin vermede iyi bir iş çıkardı, ne yapmam gerektiğini ve süreçte ne kadar ilerlediğimi iletmek için yeterli görsel bilgi sağladı.
Demonun başlarında, bir havuzu suyla doldurmak zorunda kaldım, ancak sesim sadece gerekli yeşim heykellerinden birini aktive edecek kadar güçlüydü. Oyun, bir yeşim heykelinin havuzun üçte birini doldurmasını sağlayarak başka bir yere bakmak zorunda olduğumu söyledi, sadece farklı bir yeşim heykeli etkinleştirdiğimde suyun boşaltılması için. Bu sahne bana aynı anda üçünü de etkinleştirmem gerektiğini söyledi, ancak bir dizi yeşim heykelini belirli bir sırayla etkinleştirmem gereken bir bulmacayı hazırladı. Yeşim heykellerin hem sesimle hem de birbirleriyle nasıl etkileşime girdiğini öğretti.
Ayrıca, dünyanın belirli bölgelerine uyum sağlamak için gölgeler elde etmek için oyunun gündüz / gece döngüsünü değiştirmek zorunda olduğunuz düzgün bir küçük bulmaca vardı, ancak bu mekanik sadece birkaç kez ortaya çıktı - yeşimden çok daha az yaygındı Heykeller, zaman manipülasyonunun oyunun düzenli bir parçası olacağı söylendi. Perspektif manipülasyonunun mekaniğin ana teması olacağı bildiriliyor, ancak kırağı Bunun da hikayede bir tema olup olmayacağını sorduğumda ekip biraz kurnazdı.
Bir sonraki aşamaya geçtiğimde, kendimi maskeli bir kuştan koşarken buldum, kuşları öldürmeme izin verecek bir kuleye doğru ilerlerken kapak noktaları arasında eğildim. Video oyunlarımda, özellikle böyle bir bulmaca oyununda her zaman çeşitliliğe sahibim, ancak oyuncuların, hem gölgede saklanıp hem de bir bulmacayı çözmeniz gereken crummy stealth bölümü ile uğraşana kadar ikinci büyük alanı keşfetmekten kaçınıyorum. kötü bir fikirdir. O ana kadar yaptığım şeylerle ton olarak tutarsızdı ve her şeyden çok meşgul işi gibi hissettim.
İçin bir yer görebilirim kırağı hayatımda. Büyük bir Pazar öğleden sonra kanepemde kıvrılmış bu oyunu oynayacağım, oyunun güneş ağartılmış dünyasının üzerimde yıkanmasına izin verdiğim için damarlarımdan bir çeşit sarhoşluk. Bu oyunun görünüşü sizi kapatırsa, anı oyunuyla ilgili fikrinizi değiştirecek hiçbir şey yoktur. Geri kalanınız için, hayatınızda başka bir indie bulmaca / macera oyunu için yer varsa, daha kötü bir şey yapabilirsiniz kırağı .