rocket league creators reveal drop rates
Apple ve Çin zaten buna ihtiyaç duyuyor, neden gelecekte kendinizi kanıtlamıyorsunuz?
Ganimet kutusunun durumu, Electronic Arts'ın çürümesi ve hantalca planlarının ana akım haber kuruluşlarına ulaşmasına izin verdikten sonra, son altı ay içinde hızla ilerliyor. Eminim herkes, özellikle Activision / Blizzard, herkesin sorunu dünyadaki yönetim organlarının ön planına getirmesine izin vermek için EA'da sıcaklığı hissediyor ve başlarını sallıyor.
Bu tutku, Çin hükümetinin yayıncıları eski davada halka yağma kutusu nadirlik oranlarını kamuoyuna bırakmaya zorlayan her türlü gerçek mevzuat ve öz mevzuatın yanı sıra Apple gibi hizmetlerinde oyunlar için nadir yayınlar talep eden kuruluşlara yol açtı. Ancak, herhangi bir geliştirici seçerse (ipucu ipucu) durumun önüne geçebilir ve Roket Ligi Psyonix bugün olduğu gibi yapıyor.
Resmi web sitesindeki bir yayına göre, Roket Ligi 'ın sandık nadirliği' Eylül 2016'da piyasaya sürüldüğünden beri aynıdır '- bu, nadir bir ürünü Karaborsa için% 1 şansa kadar% 55 şansı içerir. Stüdyo ayrıca kafanızın etrafını sarmakla ilgileniyorsanız, tüm 'üç aşamalı süreci' yıkar öyle mi yoksa kumar değil mi, bilmiyoruz çünkü her ülkenin farklı bir görüşü var, bu kabus ne zaman bitecek sistemi.
Roket Ligi Kasalarındaki Düşüş Oranları (Roket Ligi)
Nadir nesne: % 55
Çok Nadir Ürün: % 28
Öğeyi İçe Aktar: % 12
Egzotik Öğe: % 4
Karaborsa Eşyası: % 1
Alma şansı Boyalı özellik: % 25
yığın sıralama algoritması c ++Alma şansı onaylı özellik: % 25