inceleme firtinaya karsi
Harika bir şey inşa etmek.

Şehir kurma türü 1989’larda oldukça benzersizdi. SimCity olay yerine çarptı. Sonu olmayan bir oyundu, o günlerde nadiren görülen (ama hiç görülmeyen) bir şeydi. Ama sadece var birçok defa yerleşim alanlarınızın yoğunluğunu, hakimiyetini kaybetmeden maksimuma çıkarabilirsiniz.
2014'ler Sürgün edildi hayatta kalma yönünü ekleyerek ve başarısızlık olasılığını artırarak bunu değiştirdi. O zamandan beri birçok inşaatçı tarafından benimsendi ve Fırtınaya Karşı başka bir şey. Ve bunda türün daha da değiştiğini görüyoruz. Aslında büyük ilerleme var Fırtınaya Karşı bu daha da farklılaşıyor SimCity'ler “Sonsuza kadar inşa et” felsefesi. Roguelite türünün bazı yönlerini birleştirerek sivil gelişim stratejinize daha fazla anlam katabilir.
Aynı adımları sık sık tekrarlamakta sakınca görmediğiniz sürece bu çok başarılıdır.

Fırtınaya Karşı ( bilgisayar )
Geliştirici: Eremite Oyunları
Yayıncı: Hooded Horse
Çıkış: 8 Aralık 2023
Satış Fiyatı: 29,99$
Fırtınaya Karşı Blight Storm olarak bilinen ölümcül hava koşullarının harap ettiği bir dünyada geçiyor. Her birkaç yılda bir, aynı adı taşıyan fırtına tüm dünyayı medeniyetten temizliyor. Hayatta kalan son kişiler ise güçlü Yanmış Kraliçe tarafından korundukları Yanan Şehir'e çekilerek kurtulurlar.
Siz Kraliçe'nin Genel Valisisiniz ve kaynakları toplamak için koloniler kurmak üzere vahşi doğaya gönderiliyorsunuz. Bu, yerleşimcileri yoğun ormanların ortasına yerleştirmek ve üretken bir sanayiye ve mutlu bir nüfusa sahip bir kasaba yaratmak anlamına geliyor.
Scorched Queen güçlü olduğu kadar talepkardır. Her yerleşim için hedefiniz, onun sabrı tükenmeden itibarınızı belirli bir noktaya kadar inşa etmektir. Bir yandan istikrarlı ve sürekli ilerleme kaydederek, bir yandan da deneklerinin mutlu olmasını sağlayarak sabırsızlık ölçeri kontrol altında tutabilirsiniz. İtibar ölçerinizin sınırını aştığınızda (veya sabırsızlığını maksimuma çıkardığınızda), kazanırsınız ve bir sonraki çözüme geçersiniz.
Ayrıca orman sizden nefret ediyor ve siz de onun öfkesini mümkün olduğunca bastırmalısınız. Fırtınaya Karşı çok katmanlı bir oyundur. Bu incelemede oyunun her yönünü ele almayacağım.
birim testi - entegrasyon testi örneği
Blightstorm her şeyi Smoldering City'e geri göndermeden ve döngü yeniden başlamadan önce yerleşim yerlerinizi oluşturmak için ancak bu kadar zamanınız olur. Konu oynamaya gelince yavaş mı yoksa hızlı mı olduğumdan emin değilim Fırtınaya Karşı , ancak her şey yeniden başlamadan önce genellikle yalnızca üç veya dört yerleşim yeri elde edebiliyorum.
Çeşitli kasabalarınızda başarılı oldukça sivil yeteneklerinizi geliştirmek için kullanabileceğiniz meta kaynaklara sahip olursunuz. Bu yükseltmeler, belirli binalardan başlamaktan veya sadece bonuslardan ticaret ve üretime kadar uzanır. Ancak becerilerinizi artırmak oyunun temel amacı değildir.
Ne tutar Fırtınaya Karşı Hızla bayatlayan bir durum, her yerleşim yerinin farklı zorluklar sunmasıdır. Her zaman mevcut beş yerleşimci türünden üçüyle başlarsınız ve her birinin onları mutlu etmek için farklı ihtiyaçları vardır. Bir haritayı her başlattığınızda mevcut kaynaklar rastgele seçilir. Turta yaratmak için sürdürülebilir bir tedarik hattı sayesinde gelişen çok başarılı bir yerleşime sahip olsanız bile, bu stratejinin bir sonraki yerleşimde geçerli olacağı anlamına gelmez. Malzemelerden biri haritada bile bulunmayabilir, bu da pastanın menüde olmadığı anlamına gelir.
Diğer malzemeler için takas yapabileceğiniz ziyaret eden tüccarlara büyük ölçüde güvenmeniz gerekebilir. Örneğin kumaş sıkıntısı çekiyorsanız ancak aşırı böcek üretiyorsanız, ikincisini birincisiyle değiştirebilirsiniz. Köylülerinizi mutlu etmekte zorlanıyorsanız, stoklarında varsa tüccardan bir miktar turta satın alabilirsiniz. Bu kısa vadeli bir çözümdür ancak bazen daha iyi bir altyapı kurana kadar size yardımcı olması için buna ihtiyaç duyarsınız.

Aynı şekilde erişebileceğiniz binalar da sınırlıdır. Temel bilgilerle başlarsınız, ardından itibarınızı artırdıkça rastgele bir ürün yelpazesinden daha fazlasının kilidini açabilirsiniz. Bir kez daha, bu sizi en etkili olandan ziyade mevcut olana dayalı stratejiler benimsemeye zorlamanın etkili bir yoludur.
Rastgele öğeler herkes için uygun olmasa da, yalnızca şehir kurma bölümünün tekrarını desteklemekle kalmıyor, aynı zamanda hayatta kalmaya daha fazla önem veriyor. Her haritanın çeşitli öğelerine uyum sağlamanız gerekir. Sadece çok çeşitli incelikli mekanikleri değil, aynı zamanda oyunu nasıl okuyacağınızı ve kendi ayaklarınızla nasıl düşüneceğinizi de öğrenmeniz gerekiyor.
Hatta en iyi hayatta kalma şehri inşaatçıları bu konuda sıkıntın var. Genellikle hayatta kalma unsurunun azaldığı bir eşik vardır. Her türlü tehdide karşı koloninizi nasıl hayatta tutacağınızı biliyorsunuz. Ama içinde Fırtınaya Karşı , bu tehdit her zaman değişiyor. Kestiğiniz her yeni koru, yüzleşmeye hazırlıklı olmadığınız bir şeyi ortaya çıkarabilir ve sizi çabalamanıza neden olabilir. Bunun rastgele doğası bana hiçbir zaman haksızlık gibi gelmedi çünkü her zaman uygun şekilde tepki vermek ve kaynakları sorunu çözmeye yönlendirmek için yeterli zaman vardı.
Nihai hedefi Fırtınaya Karşı Dünyadaki “Mühürlere” bir yerleşim yolunu bağlayıp kapatmaktır. Bu, bir sonraki döngüyü birkaç yıl uzatır ve bu da bir sonraki Mühür'e ulaşmanıza yardımcı olur. Toplamda sekiz Mühür var ve Adamantine Mührünü kapatmanın oyunun genelini kazanacağını varsayıyorum ama emin değilim. 40 saatim var (bazıları Erken Erişim sırasındaydı) ve yalnızca ilkini kapatmayı başardım.

Muhtemelen üstesinden gelmek en iyisidir Fırtınaya Karşı kısa patlamalarla. Aylardır Erken Erişim sürümünü oynuyorum ve hiçbir zaman eskimedi. Geri dönecek olursak, temel konuları her zaman hatırlayabiliyordum ama bazı karmaşık şeyleri yeniden öğrenmem gerekiyordu. Bir yerleşimi bitirmek, ardından diğerine başlamak için ertesi güne kadar beklemek, tekrarlar yıpratıcı hale gelmeden oynamanın en iyi yolu gibi görünüyor. Ayrıca, prestij seviyelerinde ilerledikçe, giderek daha fazla öğrenilecek yeni mekanik kazanacaksınız. Sindirilmesi gereken çok şey var.
Aynı zamanda hoş, tuhaf bir pakete sarılmış. Doğa odaklı iyi bir fanteziyi her zaman severim ve müziği de çok sakinleştirici ve sevimlidir. Uygun bir kasvetliliği korurken aynı zamanda sevimli olmayı da başarıyor.
Bu kadar iyi olmasından etkilendim Fırtınaya Karşı bir araya geldi. O kadar çok yönü ve mekaniği var ki, böyle bir oyun tasarlarken bunların dengelenmesinin zor olduğunu düşünüyorum. Ancak hepsi mükemmel bir şekilde etkileşim halindedir. Tüm bu göstergeler ve menüler arasında boğulmamanızı sağlamak için her biri yavaş yavaş ve dikkatli bir şekilde tanıtılmaktadır. Rastgele öğeler muhtemelen RNG'ye alerjisi olan herkesi rahatsız edecek, ancak bunların bir araya getirilme şekli bana hiçbir zaman sinir bozucu veya adaletsiz gelmedi.
Fırtınaya Karşı Bu yıl tam sürümüne ulaşan en sevdiğim şehir kurma oyunu. Diğer bazı inşaatçılarda hissedilen bazen donuk ilerleme eksikliğinden kurtulmayı başarırken, aynı zamanda dişlerinizi batırabileceğiniz çok fazla derinlik sağlar. Bu nedenle türdeki çoğu oyunun iddia edebileceğinden çok daha uzun süre yaşıyor. Eremit Games burada gerçekten özel bir şey inşa etti. Mükemmele yakın bir fırtına.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
9
Mükemmel
Bir mükemmellik damgası. Kusurlar olabilir, ancak bunlar önemsizdir ve büyük hasara neden olmaz.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu