silent hill retrospective 120320
'Hepiniz o kızı yakmak için bıraktınız!'
Silent Hill: Kökenler küçük bir kızı bir evde çıkan yangından kurtaran bir yabancıyla açıldı. Ama dizideki yerine baktığınızda, basit bir kurtarmadan çok daha fazlasını ifade ediyordu. Travis Grady'nin kendi sorunları vardı, ancak Alessa Gillespie'nin kaderinin büyük planında çok az şey ifade ediyorlardı. Miras, şimdi ve burada olduğundan daha önemli görünüyordu. Bunun fikri musallat olurdu Sessiz Tepe acı sona.
Doğu/Batı Korku Asimilasyonunun tamamen Batılılaştığı yeni bir döneme girmiştik. Egzotizm yerini rasyonalizasyona bırakmıştı, soyut şimdi en popüler psikolojilerle açıklanıyordu. Sessiz Tepe Bu noktaya kadar en büyük gücü, içe dönük olarak gerçeküstü, ancak genel olarak ilişkilendirilebilir olma yeteneğiydi. Ancak 2007'ye gelindiğinde, wiki sayfalarının ve kötü tanımlanmış mecaz sitelerinin filizlenen dünyası ile mücadele etmek zorunda kaldı; her medya diliminin bağlanması, referans alınması, kategorilere ayrılması ve sanal olarak dosyalanması gerekiyordu.
kökenler ' geliştirici, Climax, üstün olmaya devam edecekti Paramparça anılar , ama önce ön dizilerin, retcon'ların ve paylaşılan evrenlerin tuzaklarıyla ilgilenmesi gerekiyordu. Sonuç olarak, kökenler sadece su bastı, kendini tarafsız tuttu; Batılılaşmış hayatta kalma korkularının bu yeni çağındaki en büyük başlangıç değildi. SH4: Oda kusurları vardı, ama kalpten, yine de unutulmaz bir deneyim oldu. Ama neydi kökenler ile kimse , tam olarak, para ve fandom için değilse?
kökenler çok sert olmamakla birlikte, orijinalin bir Xerox'udur. Büyük resim her zaman çerçeve içindedir, ancak ayrıntıların çoğu orijinali oluşturan şeydir. Sessiz Tepe çok özel, solmuş. Tanıdık yüzler yerleşik rollerini yerine getiriyor, mekanlar yeniden ziyaret ediliyor ve yeniden karıştırılıyor ve şehrin kenar mahallelerinden hiçliğin ortasına yolculuk garip bir şekilde rahatlatıcı görünüyor. Hayranlar tarafından yeniden anlatılan Silent Hill; çalan bir yakınlık kökenler bir yabancı bakış açısı ve oyuncu yabancılaşması.
Anlatısal olarak konuşursak, Sessiz Tepe Başarısı tek başına tutumuna bağlıydı. Sergilenen tüm tuhaflıklara rağmen, karakter motifleri açıktı ve her sokak köşesinde önemli tarihi yönler bulundu; boşlukları küçük varsayımlarla doldurmamıza izin veriyor. VEYA rıhtımlar , adından da anlaşılacağı gibi, bizim için kısalık ve güvenilirlik pahasına dolduruyor, çünkü tüm bu dolambaçlı anlatım ve bağlantılara aslında orijinalin çaresizlik ve doğaçlama eylemlerine zarar veriyor.
Dürüst olun: Bilmeniz gerekiyor mu? Kesinlikle bir kız çocuğu nasıl yolun kenarına düşer Sessiz Tepe ? Masonların ona rastlaması ve hayal gücümüzü çılgına çevirmesi daha trajik ve rahatsız edici değil mi? Yine de, tüm prequellerin ana anlatı kusuru budur. Sadece süsleyebilirler, kuramazlar.
basit sıralama algoritması c ++
Sessiz Tepe asla gerekli Travis Grady. Aslında sevimli bir kahraman olmasına ve bir kamyon şoförü olarak mesleği oldukça mecazi olsa da (motel intiharları ve otoyoldan kaçış el ele gider), hikayesi ne yazık ki yeni oyun fikirleri ve oyuncu ajansı için bir bahane. kökenler Alessa Gillespie'nin yangından dikiz aynasına kadar olan hikayesi. Biri irfana geçer, diğeri ise sadece bir dipnottur, ancak her ikisi de anlatısal bir baskınlık eyleminde dikkatinizi çekmek için yarışır. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, Travis ve Alessa'nın manipülasyonlarıyla mücadele ederken, katalizör rolüne yenik düşmeden önce arasındaki her sahneye sızıyor.
saat giriş ve çıkış yazılımı ücretsiz
Onun kredisine, kökenler kullanımında iyi oldu mizansen Travis'in tanımını vermeye gelince. Çeşitli yerler görkemli, gotik ve teatraldi - her biri küçük mavi yakalı bir adamın anlayışının ötesinde bir komplo labirenti - sadece Riverside Motel kabul ve kahramanlık uğruna samimi ve klostrofobik.
Yerleşik olaylar tarafından sürüklenen bir karakter için, Travis'in tek kontrol şekli aynaları kullanmaktır, şimdi The Otherworld'e portallar ve tekrar geri döner. Bu eylem, Silent Hill'in yönetici sınıfına karşı isyan etme gücünü pekiştirmesine rağmen, aynı zamanda en yabancı yönünü de azalttı. Öteki Dünya (burada, tanıdık pas ve kan hakim olana kadar yangından zarar görmüş bir karmaşa) artık bu kavramsal değildi. başarı Bu, izleyiciyi anlatı zenginliklerine dayandırdı. Şimdi, bir anahtarın çevrilmesiyle değerlendirilebilecek bir turistik cazibe merkeziydi.
Görünüşleri yenilikten biraz daha fazla olsa da, Sessiz Tepe Oyuncu kadrosunun tamamı genç ve taze yüzlü, aile ve arkadaşların eski enstantanelerini bulmaktan farklı olarak, bizde hüzünlü bir özlem bıraktı. Dahlia Gillespie bembeyaz bir esmerdi, Dr. Kaufmann ise yedek lastikler olmadan biraz daha gösterişli görünüyordu. Tabii, hikayeleri zaten anlatılmıştı, ama eğer kökenler geçmişten kaçamazdı, en azından nostaljinin tadını çıkarırken eğlenirdi.
En çok etkileyen, tamamen keyfi olsa da, Lisa Garland'dır. Bir çocuğun gözünden görülmek yerine, bir zamanlar günlüğünde ima edilen uyuşturucu bağımlısını görüyoruz. Motelde, yakındaki bir odada seks yaptığına dair bu ses, hayran kitlesinin saf hayranlığını mükemmel bir şekilde bozuyor ve bu süreçte onları aynı derecede kalbi kırık bir Travis'e bağlıyor. Şahsen, en iyi kısımlarından biri kökenler , Climax'ın her birinde rafine edeceği ince, gerçek zamanlı bir an Paramparça anılar 'araba yolculukları. O andan itibaren, daha cesur, içgüdüsel bir karakterizasyon tüm Batılılaşmış Sessiz Tepe oyunlar.
kökenler korkunç bir oyun değil, mükemmel bir oyun da değil. basitçe var . Sisin derinliklerinde, gölgelerde kaybolmayı bekleyen sığ bir anı her zaman vardır. Koridorlarda psiko-cinsel görüntüler dolaşıyor, hantal ritimler kahramanın seyahatlerine gevşek bir şekilde dokunuyor, hemşireler geri dönüyor ve Kasap gibi ikameler kayıp ikonlar için devreye giriyor. kökenler Central Silent Hill'i ve Akira Yamaoka'nın ısırık büyüklüğündeki skorunu tekrar ziyaret ettiğinizde sıcak hisler uyandırmak için en iyi sonucu verir (bu, atmaktan çok bir gerilemedir). Ama her doğru, zorunlu bir yanlışa bağlıdır. Şahsen, oyunu tamamen korkunç olmaktan ziyade yolun ortasında yapan şey budur.
Ama gerçeği görmezden gelmek imkansız kökenler seriyi yeni bir gözle yeniden başlatmak ve bu arada birkaç PSP satmaktı. Bunun yerine, yalnızca hayran kitlesindeki korkuyu güçlendirmeye hizmet etti. Sessiz Tepe Konami'nin bu dış kaynak kullanımından vazgeçmeden önce, çoğu hala tartışmaya açık olan zor bir dönemden geçecekti. İtibaren kökenler ile Sağanak , yeni fikirler denedikleri kadar, azalan ilgi karşısında hayranların olabildiğince çok kopya satmaktan hoşlandıkları şeylere her zaman güvendiler. Ve kim bilir eğer P.T. / Sessiz tepeler hak ettiği dirilişi alacak.
Ama ne olursa olsun, tıpkı Travis Grady gibi, kökenler her zaman büyük yanan evde küçük adam olarak kalacak, neredeyse geçmişin alevleri tarafından tüketilecek.