silent hill tasarimcisi silent hill de bunun kul degil kar oldugunu acikliyor

Masahiro Bu, bir Sessiz Tepe yanlış kanı
Oyunlarda çok az korku dizisi hakkında konuşulur veya tartışılır. Sessiz Tepe . Ve içlerinde pek çok büyüleyici malzeme olsa da, Masahiro Ito özellikle bir noktayı açıklığa kavuşturmak istiyor: bu kar, kül değil. Sessiz Tepe .
Ito, ilkinde bir canavar ve arka plan tasarımcısı olarak çalıştı. Sessiz Tepe , olmaya devam etmeden önce Sanat Yönetmeni için Sessiz Tepe 2 ve 3 . Her şeyden önce bu açıklamanın neden önemli olduğunu merak edebilirsiniz. Ya da belki neden açıklığa kavuşturulması gerekiyor. Bunun için bir yolculuk yapmamız gerekecek Sessiz Tepe Tarih.
Orijinal 1999 oyununda, beyaz noktalar dışarıdaki gökyüzünü karalıyor. Oyunda, diyalogda karakterlerin dışarıda kar yağdığını belirttiği net bir an var. Ito, 'bunu söylemekten bıktığını' söyleyerek tam ekran görüntüsünü yayınladı. Hangisi anlaşılabilir, bunu daha önce temizlemesi gerekiyordu , fazla.
Oyunda gökyüzündeki beyaz noktalar kül değil. 'Kar yağıyor.' pic.twitter.com/Sh8DnJfACl
— Masahiro Ito (@adsk4) 19 Temmuz 2022
Film büyüsü
Peki neden bir yanlış anlama var? Peki, Sessiz Tepe daha sonra sinemaya uyarlanacak. 2006'da gösterime giren bu film, kaynak malzeme ile bazı özgürlükler aldı. Birkaç parçayı birleştirdi Sessiz Tepe oyunlar dahil Sessiz Tepe 2 Ünlü Piramit Kafası.
Film ayrıca gerçek hayattan ilham aldı. Raporlar itibaren zaman senarist Roger Avary'nin gerçek hayattaki Centralia, Pennsylvania kasabasından ilham aldığını belirtin. Bir yangın, Centralia'da bir yeraltı kömür damarını yaktı, tehlikeli bir bölge yarattı ve geride bir hayalet kasaba bıraktı.
python ve c ++ sözdizimi
Bütün bunlar, şehirdeki Sessiz Tepe film kömür damarı yangını nedeniyle duman ve külden etkilendi. Ve bir şekilde bu ilham, halkın bilinçaltına damladı ve Ito'nun temizlediğine dair tekrarlanan bir yanılgıya dönüştü.
“Birçok insan hala şehrin SH1 (film değil, orijinal oyun) Centralia'dan ilham aldı ve kafa kanonunun kanon olmasıyla övünüyorlar, ”diye yazıyor Ito. “Beni ısrarla ilham konusunda sorguluyorlar. Bu tweetin sebebi bu. Ben sadece gerçeği tweetledim.”
Gerçek Sessiz Tepe
ResetEra kullanıcısı Darkknight2149 bir bu konuda ayrıntılı konu , çürütmelere dalmak ve sadece Ito'dan değil. Kar olduğunu doğrulayan ek ekran görüntüleri var Sessiz Tepe , ve hatta alıntılar Sessiz Tepe yaratıcısı Keiichiro Toyama, oyunun ilham kaynağı hakkında.
bir arşivlenmiş versiyon PSM #19'dan Toyama ile 1999'da yapılan bir röportajda, bunun gerçek bir ABD kasabasına dayandığını aktif olarak reddediyor.
PSM: Oyunun ayarı için neden küçük bir ABD kasabasını seçtiniz? gerçek var mı Sessiz Tepe ?
Toyama: Modern korku romanlarını seviyorsanız, anlaması kolay olurdu, ancak kaçıramayacağınız bir durum. Bu oyunda, modern korku romanı atmosferi kancaydı, bu yüzden ayar için küçük bir ABD kasabası seçmeye karar verdik. Tabii ki, Sessiz Tepe gerçekten yok ve oyunda belirli bir yer veya zaman ayırmadık. Gerçeği ile tutarsızlığa neden olabileceğinden kasıtlı olarak gerçek bir yer kullanmadık. Ancak adı ile Sessiz Tepe , Japonya'daki gerçek bir yerden bir ipucu aldık.
Bu nedenle, lütfen projede çalışan tasarımcıyı ve sanatçıyı dinleyin ve lütfen unutmayın: kar, kül değil.