simdiye kadar gungrave gore otantik ve kusurlu bir gungrave deneyimi gibi geliyor
oracle 11g performans ayarlama mülakat soruları

Yeni bir çağda eski okul
Gungrave'in bir değil iki projeyle döneceğini ilk duyduğumda şok olmuştum. Bu, yaklaşık yirmi yıl önce gömüldükten sonra gömülü hisseden bir dizi. Gungrave: Aşırı doz PS2'de, ancak yine de şöyle bir VR uyarlamamız var , ve çok yakında: Gungrave GORE .
Bir önizleme derlemesi oynama şansımız oldu ve geçmişten bir patlama gibi geliyor (hem sevindirecek hem de hayal kırıklığına uğratacak şekilde).
Başladıktan sonra çabucak fark ettiğim bir şey Gungrave GORE zaten bir şekilde irfana yatırım yapmanız için sizden ne kadar talep ettiğidir. Hızlı giriş, yeni başlayanlar için kısmen anlaşılmazdı, çok fazla açıklama gerekliydi ve daha az duygusal rezonansa sahipti. En çok bilmeniz gereken şey, anti-kahraman Grave'in, kelimenin tam anlamıyla bir video oyununda büyük kötüler olan dört eksantrik patron tarafından yönetilen Ravenclan'ı öldürmeye çalıştığıdır. Daha sonra bazı biraz yanlış altyazılar, hepsi benim Silah mezarı anime izleme ve oyun oynama bilgisi hızla geri geldi.
Kör olarak geliyorsanız ve kısmen kafanız karışmışsa, yalnız olmayacaksınız. Aslında, bu pasaj doğrudan geliştiricilerden:
mobil uygulamalar için otomasyon test araçları
“Önceki oyunların deneyimlenmesi için oynanması gerekmez. GORE , ancak belirli yerleşik kavramların yeni gelenler tarafından alışması biraz zaman alabilir, özellikle de Tohum etrafında döner. Oyunlar arasındaki ortak konu Seed ve Grave ile Mika arasındaki ilişkidir. Bir anlamda, Gungrave GORE Gerçek süper kötünün nihayet ortaya çıkması ve mağlup edilmesinden bu yana, Tohum hikayesi yayının sonlandırılması ve Grave'in hikayesinin doruk noktasıdır. ”
Sadece saf bir aksiyon deneyimi arıyorsanız, muhtemelen güvendesinizdir. İlk aşamaya giriş şeytani bir şekilde abartılı, Grave bir tesisin girişinde bir grup aptalı oyuncu devralmadan ve aynısını yapmadan önce yok ediyor. Oynanış açısından fark ettiğim ilk şey stile odaklanmaktı: birçok karakter aksiyon oyununda kaybolan bir sanat.
Orijinal oyunları aksiyon meraklıları arasında ünlü yapan klasik 'dalış/kaçma vuruşu' hareketinin yanı sıra, bir tür kombo toplayıcı olarak hizmet eden bir 'vuruş sayısı' var. Ayrıca roketleri saptıran, düşmanları yakalayan, infaz öldürmeleri başlatan veya bir metre tarafından yönetilen ultleri tetikleyen (genellikle tabutunuzdan bir şey ateşlemeyi içerir) yakın dövüş (tabut sırtınızda) yapabilirsiniz.
var çok fazla öldürecek adamlar. Aksiyon gazileri, bazı zorluklarla savaşırken, oyunun zorluğunu hemen en üst düzeye çıkarmak isteyecektir. Gungrave GORE Düşman türleri ve düzenleri, hareketlerin içinden geçiyormuş gibi hissettiriyor. Çok sayıda silah sesinden yara almadan çıkabileceğiniz bir noktaya kadar son derece cömert olan (şarj eden ve ham sağlık hasarını savuşturan) bir kalkana erişiminiz olacak.
Bu ilgi çekici bir itme ve çekme. Takım açıkça Grave'in durdurulamaz bir güç gibi hissetmesini istiyor ve bunu gerçek gerilim etrafında dengelemek zorunda. Umarım seviyeler ilerledikçe genel düşman havuzu, herkesin fethetmesi için yeni bulmacalar ve zorluklar sunacaktır: asıl endişem bu olduğu için. Bir anime aksiyon kahramanı gibi zıplamanın/dalmanın özü sağlamdır.
Patronlar, şimdiye kadar, gerçekten teslim etme potansiyeline sahip olan şeylerdir. GORE . Erken bir tank, oldukça fazla kaçma ve tonlarca hasar almadan devirmek için odaklanma gerektiren dev bir tanktır. Erken bir karşılaşma, ancak ne kadar uzak olduğu konusunda çok fazla söz verdi. GORE gerçekten gidebilir ve PS2 dönemi kaosunun modern bir versiyonunu sunabilir. Şu anda oyun, 2022'de niş karakterli bir aksiyon oyunu olarak gerçekten eşsiz bir konumda.
net geliştirici mülakat soruları ve cevapları
Gungrave GORE 22 Kasım'da çıkıyor ve genel izleyiciler tarafından nasıl karşılanacağını merak ediyorum ve Silah mezarı hayranlar aynı. Stüdyo, oyunu bitirmenin “14 saatten fazla” süreceğini ve hem PC hem de konsollarda 50 dolar harcayacağını söylüyor.