review godzilla
qtp'de sonraki hata devam ettirildiğinde
Bir dahaki sefere daha iyi şanslar
Bunun için oyun olması gerekiyordu godzilla hayranları - filmlerin görünümünü ve hissini yakalayan otantik bir uyarlama. Bazı açılardan öyle. Mothra, Destroyah ve Jet Jaguar da dahil olmak üzere tatmin edici bir oynanabilir karakter kadrosu var (küçülebilir!). Kamera, kaiju'ya değerli bir ölçek hissi vermek için hazırlandı. Binalar ve tanklar sanki sadece birer sahne varmış gibi devrilir.
Bunlar oyunun yüksek puanları. Bazı insanlar grafiklerle ilgili endişelerini dile getirdiler - zaman zaman PlayStation 2 görsellerinden bahsediyoruz - ama içeri girerken iyiydim. Aslında, hala öyleyim. Çıkıyor godzilla çok daha büyük sorunları var.
godzilla (PS3, PS4 (inceleme))
Geliştirici: Natsume Atari A.Ş.
Yayıncı: Bandai Namco Games
MSRP: 59,99 ABD doları
Yayımlanma: 14 Temmuz 2015
Yarım saat ve birkaç seviye, Godzilla'nın gerçekten yaralanabileceğinden emin değildim, çok daha az ölür. Bu zor olduğu için doğası gereği kötü bir şey değil, ama zorluğun nerede olduğunu merak ettim. Birkaç saat sonra buldum. godzilla ezici, haksız, eğlenceli olmayan bir bölgeye yönelmesi dışında çok kolaydır. Sonra aynı eski kaiju'ya karşı sıkıcı bir yıpratma savaşı haline gelir.
Kontrollerde çok fazla hayal kırıklığı yatıyor. İlk başta garip ama sonunda iyi hissettiren Godzilla'yı çevirmek için L1 / R1'i kullanırsınız. İleri şarjlı bir saldırısı var (normal plodding temposuna göre sık sık kullanacaksınız), standart üç vuruşlu yumruk kombinasyonu, ağır kuyruk kırbaçları ve atomik nefes. İkincisinin ateş etmeden önce şarj etmesi gerekiyor, ancak bekleme süresi özellikle yükseltmelerle çok uzun değil. Ancak nişan almak tam bir kabustur; üzerinde tam bir kontrole sahip değilsiniz.
Diyelim ki bir helikopteri vurmak istiyorsun. Godzilla'yı ona yakın konumlandırmanız gerekecek - ama çok yakın değil! - ve vücudunu hizalayın. Ardından, başının aşağı yukarı doğru yönde eğildiğini doğrulamak için kamerayı döndürebilirsiniz. Şimdi ateş edin ve a) helikopterin hareket etmediğini ve b) patlamanın sadece yere çarpmadığını umun. Bu benim en iyi stratejim ve sürekli başarılı bile değil. Neyse ki, birden fazla hava aracı (Super X, X2 ve X3) yaklaşırken, ateş edip sonra uzaklaşırken, bir kaiju'yu indirmeye zorlandığınız şiddetli kavgalardan geçti.
Şaşırtıcı bir nedenden ötürü, geleneksel anlamda bir engelleme yoktur. Godzilla'nın kükremesi bir ölçüde bir blok gibi hareket ederken, onu başlatmak hiçbir şekilde anlık değildir. Bir saldırının yakında olacağını veya çok geç kalacağınızı önceden bilmeniz gerekir. Ayrıca bu tuhaf yenilmez kaçma hareketi de var, ancak atom nefesinizle aynı ölçü üzerinde çalışıyor, bu yüzden en çok ihtiyacınız olduğunda genellikle kullanılamıyor.
Sonuç, filmleri etkili bir şekilde yeniden yaratan ancak pratikte can sıkıcı olan yavaş, garip bir dövüş sistemidir. Saldırılarınız kombo dizeleri tarafından kesilebilecek ve kesilecek olsa da, düşmanınızın hareketlerini her zaman kesemezsiniz. Bu amaçla, mümkün olduğunca ve her yerde Battra ile takıldım (Versus, Kaiju Kralı, vb.) - güve hızlı, kontrolü kolay ve ucuz.
Ana mod, İmha Tanrısı, bir arcade oyunu dışında bir şey. Seviyeler küçük, mülayim ve aynı hedefe sahip: jeneratörleri yok et. Odak noktamız bu. Genellikle bir canavarla savaşmanız, bir süre içinde çalışmanız veya her ikisini birden yapmanız gerekir. Araç ve binaları havaya uçururken Godzilla'nın büyümesini besleyen puanlar kazanacaksınız. Sizi yapıdan yapıya hızla geçmeye teşvik eden bir çarpan var. Sonunda, kıyıya ilk geldiğinden yaklaşık iki kat daha büyük olacak.
Dallanma seviyeleri, hangi kaiju ile uğraştığınızı ve genel zorluğu kontrol etmenizi sağlar. Tüm (süper hafif) hikayeyi görmek ve karakterlerin kilidini açmak için bu modu birkaç kez tekrarlamanız gerekiyor, ancak ortamlar çok benzer, bu yüzden çekişmiyor. Kelimenin tam anlamıyla yüzlerce jeneratörü öldürdüm. Yıkım Tanrısı'nda başka bir canavar olarak istila ettiğiniz veya Jet Jaguar veya Mothra gibi bir koruyucu olarak savunduğunuz varyasyonlar var. Biçim yardımcı olmuyor.
Oyunun kapsamlı karakter yükseltme sistemi hatta daha fazla dinletir. Godzilla, bazıları gizemli koşullar altında görünen belirli canavarları bulana ve yenene kadar kilitli birkaç hamleye sahiptir. Kaiju modunun kralı altı hızlı arka arkaya savaş, kaynakların toplanmasına yardımcı oluyor, ancak bu tekrarlayan içeriğe bağlı olarak, ilerleme sistemi çok kötü.
Üç oyuncuya kadar Versus modunun sadece çevrimiçi olduğunu öğrenmek de hayal kırıklığı yarattı. Bölünmüş ekran desteği yok. Var godzilla En azından hayranları oynuyor, bu yüzden tam bir çorak toprak değil.
Sadece diğer parlak nokta Kaiju Kılavuzu, oynanabilir yaratıkları detaylandıran bir koleksiyon ve oldukça az özellikli değil. Filmlerden eski fotoğraflar görmeye bayıldım ve elbette, bu adamlardan bir grup olarak oynamanın belirli bir çekiciliği var. Ama duygu çok geçmeden kayboluyor. Filmlerin aşkı, ancak deneyim bu sinir bozucu ve içi boş olduğunda sizi şimdiye kadar alabilir. Ne hayal kırıklığı.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)