so this is what happened owl boy
Unuttuysanız (bir süre oldu), Baykuş çocuk D-Pad Studio'dan müthiş görünümlü bir indie platform oyunudur, retro lezzete damlar ve benzersiz ve ilginç bir dünyada ayarlanır. Birkaç ay önce özel bir fragmanımız vardı, ancak bu planlanan PC ve Xbox 360 oyununda herkesin gördüğü son şeydi.
Meraklı ve endişeli olan Destructoid, neler olduğunu öğrenmek için D-Pad stüdyosuyla iletişime geçti Baykuş çocuk . Oyunun oldu hala gelişme aşamasında, ama durum biraz zahmetli ve sinir bozucuydu.
D-Pad'den Simon Andersen, `` Ana programcımız Blake, yaklaşık yarım yıl önce yapılan çalışmalar nedeniyle projeden zaman aşımına uğradı '' diye açıklıyor. “Yeni bir programcıya ihtiyacımız vardı, ancak beta testi için ortaya çıkan ve daha sonra hiç geri dönmeyen kamyon yüklerini sıraladıktan sonra, ciddi olmayan başvuru sahiplerinden kaçınmak için aramayı dahili tutmaya karar verdik.
`` Sonunda bir yedek bulduk, ancak ilerleme yavaştı ve sonunda yeni birini bulmamız gerektiği netleşti. Başka bir yedek bulundu ancak başka bir yorucu eğitim aşamasından sonra işler tamamen durdu. Bundan sonra, umutsuzca projeye yardımcı olacak birini bulmaya çalışıyordum ve dürüst olmak gerekirse, neredeyse aklıma gelmiştim. Kalan son seçenek, değiştirme için halka açık bir çağrı yapmaktır, ancak programım olmadan başvuru sahipleri arasında gerçekten eşit olup olmadıklarını kontrol etmek için cehennem sıralaması olacak, bu yüzden gerçekten ideal değil. Herkese açık şeyler hakkında şikayet edecek biri değilim, bu yüzden seyirciyi bu konuya sürüklemekten kaçındım, ancak belki de yapmalıyız '.
Oyun San Francisco'daki IGF festivaline gönderildi, ancak şu anda programcı desteğinden yoksun ve Andersen'ın 'utandığını' kabul ettiği bir demoya yol açtı. Aksaklıklara rağmen Andersen, ekibinin altı aylık güreşten sonra vazgeçmediğini ve bir içerik dağının hazır olur olmaz gösterilmeye yalvardığını söylüyor.
mac için en iyi video dönüştürücü
'Biz niyet tamamlayınız Baykuş çocuk '' diyor Andersen. 'Bu sadece ne zaman bir soru'.