solium infernum sinsi strateji oyununun buyusunu yeniden yakaliyor
birleştirme sıralama c ++ algoritması
Kötülere rahat yok.
İlk 20 turuma dönüp baktığımda aklıma gelen ilk kelime Yalnız cehennem , kaygıdır. Cehennemin tamamı önümde seriliyken ve onu ele geçirmenin pek çok yolu varken, her dönemeçten ve yapabileceğim o değerli iki eylemden en iyi şekilde yararlanmak zorundaydım. Ama bu çekiciliği Yalnız cehennem , klasik bir strateji oyununun yeniden yapımı armello yaratıcılar Geeks Ligi; çok sayıda seçenek sunuyor ancak bunların sıklığını sınırlayarak her dönüşü hile, kurnazlık ve iki yüzlü yalanların cehennem gibi bir çatışmasına dönüştürüyor.
PC kült klasiklerinin yıllıklarında, Yalnız cehennem bir mücevher olduğu kadar da gizlidir. Victor J. Davis ve Cryptic Comet'in bu strateji oyunu, 2009'da ilk kez sahneye çıktığında kesinlikle bazı sevgilere ilham kaynağı oldu. Taş Kağıt Av Tüfeği .
Diğer strateji unvanından tanıyabileceğiniz League of Geeks armello veya Erken Erişim uzay animesi geri dönüş simülasyonu Jumplight Odyssey , bu klasiği yeniden canlandırıyoruz Davis'in onayıyla . Sonuç, orijinaline oldukça sadık kalan ve öbür dünyanın daha az çekici tarafı için yapılan savaşa yeni bir bakış sunan bir strateji oyunu.
Yönetmek hizmet etmekten daha iyidir
Eğer yeniyseniz Yalnız cehennem genel sahne düzeni oldukça basittir. Şeytan Cehennemi terk etti ve onların yokluğunda birçok Baş Şeytan artık Pandæmonium'u yönetmek için yarışıyor. Seçtiğiniz Baş Şeytan, ellerinden gelen Prestij'i elde etmek için güç toplayan, taktikler uygulayan, entrikalar çeviren, alay eden, yalan söyleyen ve daha fazlasını yapabilen birkaç kişiyle rekabet eder ve sonunda unvanı ele geçirir.
Her iki orijinalin de en büyüleyici, inanılmaz kısımlarından biri Yalnız cehennem ve onun yeniden yapımı haritadır. Cehennem, görüyorsunuz, sonsuza kadar devam ediyor. Aynı zamanda daireseldir. Kuzeye doğru ilerleyin ve sonunda bulunduğunuz yere geri döneceksiniz. Eninde sonunda hem enlem hem de boylam eski değerlerine döner, böylece doğudaki düşman aslında batıya çok yakındır.

Bunun yaptığı şey, bir düşmanın kuzey sınırını size karşı yoğun bir şekilde güçlendirdiğini ve güney yaklaşımını ardına kadar açık bıraktığını fark ettiğinizde, duyulabilir 'a-ha'lar' gibi kesinlikle harika bazı stratejik açıklamalar yaratmaktır. Düşmanlar her zaman kapınızın eşiğindedir Yalnız cehennem .
Elbette bu bizim önümüze çıkıyor. Bir Başşeytan'ın bölgesini ister istemez işgal edemezsiniz. Sonuçta burası Cehennem; Şeytan aşkına, biraz terbiyemiz var. Genellikle provokasyon şeklinde gelen bir casus belli olması gerekir. Baş Şeytanım, Lilith gibi bir başkasının parasal Haraç teslim etmesini talep edebilir. Eğer reddederse, o zaman bana kişisel olarak hakaret etmiş demektir ve ben de onu bir rekabete kışkırtabilirim; böylece kim birbirinden daha fazla toprak ele geçirirse veya diğerlerinin lejyonlarını ilk önce ortadan kaldırırsa çok değerli Prestij kazanabilir.
Sosyal durum
Yalnız cehennem görünüşte 4X oyununa benzeyebilir. Ancak konuya kesinlikle militarist bir bakış açısıyla yaklaşırsanız bazı ince ayrıntıları kaçırırsınız. Bu gerçekten politikayla ve her oyuncuyu birbirine düşürmekle ilgili bir oyun.
Oyunun stres faktörlerinin önemli bir bileşeni, tablo durumunun ne kadar hızlı küçüldüğüdür. Birkaç tur içinde, her Baş Şeytan hızlı bir şekilde yola çıktı ve Lucifer'in yokluğunda kalan güç boşluğuna uygun olarak kendi Sığınaklarının etrafındaki büyüleri ele geçirdi. Çizgiler ve sınırlar oluştu ve artık her şey yarışıyor ve tartışılıyor.

Aslında siyasi katmanı mı arayacağımı bilmiyorum. Yalnız cehennem devlet yönetimi, bahçedeki en sert çocuğun kim olduğunu tartışan bir grup huysuz şeytani çocuk kadar. Bu, birbirinize alay etme, yalan söyleme ve alay etme şeklinizde ve orijinal tasarımın hem incelikli aldatmayı hem de doğrudan blöf yapmayı teşvik etme şekillerinde görülüyor.
Benden çok daha güçlü düşmanları kışkırtırdım, ancak onların strateji kurduğum bir lejyona girmelerine izin verirdim. Savaş sırası sırasını kazanmaya güveniyor olabilirlerdi; Savaşlar Menzilli, Yakın Dövüş ve Cehennem puanları aşamalarında belirlenir ve daha düşük değer, farkı hasar olarak alır. 9 Yakın Dövüş kuvveti, 2 Yakın Dövüş kuvvetini kolayca bozguna uğratabilir, ancak ya Menzilli değerleri gizlice çok daha yüksekse, dövüşü dövüş darbelerine gelmeden bitirebilseydi?
Ayrıca buna yardımcı olur Yalnız cehennem Oyunun durumunu gizlice değiştirebilecek ritüeller ve büyüler yoluyla bir dizi gizli hareket vardır. Her şey aynı anda oynanıyor. Her oyuncu, haraç istemekten hareket etmeye, saldırmaya, kışkırtmaya veya pazarda teklif vermeye kadar sıra için hamlelerini sunar ve ardından her tur, o turun naibinden başlayarak sırayla oynanır. Sıralamada bir düşmanın önündeyseniz onun üzerine atlayabilirsiniz ya da onların size üstünlük sağlayacağını tahmin etmediyseniz planınızın çökmesini izleyebilirsiniz.

Şeytani veraset
Değerli kaynakların bile elde edilmesi zor olabilir, bu da onların her türlü kullanımını önemli hale getirir. Ve para sistemi oldukça sinir bozucu. Kaynakları, Souls veya Ichor gibi 1'li, 2'li, 3'lü veya daha fazla belirli para birimi olarak biriken tokenlar halinde alırsınız.
Sahaya yeni lejyonlar çağırmaktan, yeni ritüeller öğrenmeye veya çarşıda kitaplar için teklif vermeye kadar her şey kaynak gerektirir. Ve bu jetonlar doğal olarak bir araya gelmiyor. Bir şey 2 Ruha mal oluyorsa ve elinizde yalnızca 3 Ruhluk jeton varsa, o jetonun tamamını harcıyorsunuz demektir. Siz de yalnızca bu kadar çok jeton tutabilirsiniz. Belki de her turda sahip olduğunuz iki siparişten birini harcayarak paranızı daha düzenli hale getirmek istersiniz?
Yalnız cehennem sadece bakmak için güzelce sinir bozucu bir oyundur. Sık sık kendimi böyle bir çukura nasıl soktuğumu düşünürken buluyordum, ancak birkaç tur sonra kendimi dünyanın tepesinde hissettim. Bu, 20 kısa dönüşte inanılmaz yükseklere yol açan nefis ve sinsi bir kurulum.

Yeniden yapılanma tarafında, League of Geeks orijinal formuna büyük ölçüde sadık kalarak bazı modern görünümler kattı. Her ne kadar bu yeni sürüm 3D olsa da ve belli belirsiz bir görselliğe sahip olsa da bunu beğendim. armello onun üzerine parla, Yalnız cehennem muhteşem bir ıssız Cehennem vizyonunu korudu. Uçsuz bucaksız kül rengi atıklar ve yürüyen dehşet lejyonları harika görünüyor ve kart sanatı özellikle yüksek bir not.
alfa testi ve beta testi arasındaki fark
Hala sadece onunla mümkün olanın tadına varmış gibi hissediyorum Yalnız cehennem . Oynadığım bu sürüm, demosu yakında mevcut olacak. Steam Sonraki Festivali , yalnızca tek oyunculuydu. CPU'ları yenmeyi sevsem de, bu oyunun çok oyunculu modunda parlayacağını gerçekten hissediyorum. Arkasında herkesin sırtında en az birkaç hançerle masadan kalktığı, dostlukta yara izi bırakan gerçek bir tasarım var. Bekleyemiyorum.
Yalnız cehennem geliyor Steam üzerinden PC . Henüz bir çıkış tarihi belirlenmedi ancak 2024'ün başları hedefleniyor.