sparklite is cute roguelike thats best enjoyed switch
Başarısız çalışma? Ara ver
Çok fazla kez ben iyi bir teknik roguelike önyükleme, sunumu sevmedim ve suyu sıkmak değerinde değildi karar verdi. Spektrumun diğer tarafında, görseller ve çekicilik, sık sık sinir bozucu bir tarzda çok şey sayabilir, ancak hem beyinlerin hem de kasların güzel bir kombinasyonu, canlandırıcı bir tempo değişikliği yapar.
Sparklite bir kiraz kaplama ve havadar bir öğrenme eğrisi yararına sahiptir.
ağ güvenlik anahtarı neye benzer
Bana gerçekten göze çarpan şeylerden biri hızlı giriş ve zahmetli işe giriş eksikliğidir. Gerçekten her şeye rağmen 'esintili' demek istiyorum, çünkü sevimli stile rağmen hiçbir şey aşırı öğretici değildir. Savaş, hem yakın hem de menzilli kavramlara odaklandığı için çok yönlüdür, ancak sadece öyle. Teması Sparklite alması ve oynamasının kolay olması ve orta-geç aşamalarda bile erken öğretilenlerin çok ötesine geçmiyor. Bazen sorun değil!
Bu düşünce, çoğunlukla var olmayan oyunun anlatı bölümlerine kadar uzanır. Bazen zor zindanlarda ilerlerken tam anlamıyla kendi hikayenizi hazırlıyorsunuz, bu da bazıları için bir sorun olacak ve bunun bir nedeni Sparklite hiçbir zaman son roguelike klasikleri seviyesine yükselmez. Birçok yönden, gelişmiş Kırmızı Mavi Oyunlar'dan gelenlerin bir tadı gibi geliyor.
c ++ yerleşik işlevler
Prosedürel olarak oluşturulmuş kaygısız bir roguelike'nin tüm olağan tuzaklarına sahiptir. Görevinizi başaramasanız bile, oyun boyunca istatistiklerinizi ve eşyalarınızı yükseltebileceğiniz bir hub bölgesine geri gönderilirsiniz. Bu noktada çok sayıda tür zımba göz önüne alındığında, tercih ettiğim bir sistem, çünkü bir tür ilerleme ilk kareden başlayarak çöker. Kooperatif (toplam iki oyuncu) yedekleyeceğiniz bir arkadaşınız varsa üstte başka bir katman ekler.
Test etme şansım oldu Sparklite PC'de ve Switch'te, ancak ikincisini şiddetle tercih ediyorum. 'Perfect on Switch' bu noktada bir meme haline geldi, ancak bireysel anahtarların ne kadar düşük çalıştığı göz önüne alındığında, oyunu başlatmak, biraz oynamak, başarısız olmak, sonra mola vermek bir zevk. Sparklite güvenli seçimler yapar, ancak bu oyunların çoğunun oynamaya değer olmasını sağlayan macera ruhunu içine alır.
(Eski Destructoid yazarı Dale North, film müziğine katkıda bulundu. Her zaman olduğu gibi, bu değerlendirmede herhangi bir ilişki bulunmadı. Bu oyun bir yayıncının koduyla alındı.)