teknik sorunlar bir yana pokemon scarlet violet seriyi umdugum bir yone tasiyor
Ailemin bodrumundan geldi
Ailemin bodrumunda bir tabut var. Ancak diğer tüm tabutların aksine, bunun içinde insan kalıntıları yok. Tüm eski Pokemon eşyalarımı içeriyor. Tüm kartlarım ve figürlerim, ilk oyun çıkışa yaklaşırken Nintendo Power'ın bastığı Pokemon Power mini sorunları, çıktısını aldığım çıkartmalar pokemon çırpıda bir Gişe rekorları kıran kiosk , DVD'deki ilk iki film; O zamanlar topladığım hemen hemen her şey bu plastik çöp kutusundaydı.
Yakın zamana kadar fark etmemiştim; Çocukluğumun bu bölümünü yanıma gömmüştüm. Yıldız Savaşları şey. Eskiden, ilk gün oradaydım Pokemon Kırmızı/Mavi düştü. Sonunda ona aşık oldum ve ruhumu aşındıran sadece zamanın amansız yürüyüşü değildi; gerçek şu ki pokemon asla değişmedi. oynadığımda kırmızı pokemon 1998'de, oyunun konseptini Game Boy'un sınırlamalarının sınırları içine sığdırmanın bir yolu olarak, rastgele savaşlar gibi çeşitli soyutlamalarına baktım. Kesinlikle çizgi filmlerin vaat ettiği harika sürükleyici dünyaya çiçek açacaktı.
Olmadı, ama oraya gidiyoruz.
Bir kontakt lensin arkasına hapsolmuş
olup olmadığı konusundaki fikrini değiştirmek için burada değilim. pokemon kırmızı / Menekşe herhangi bir iyi Yaptığı değişiklikleri takdir etsem de, bu inkar edilemez bir şekilde zorlu bir geçiş. Lansmana doğru ilerlerken hataları ve grafik sorunları duydum. Kendi kendime 'Deneysel bağımsız ve yayın öncesi oyunlar oynuyorum' dedim. 'Kesinlikle, daha kötülerini gördüm.' Belki öyle, ama etrafımdaki dünya yıkılmanın eşiğinde sallanırken bunu anlamakta zorlandım.
Bu oyunların durumunun pek çok olası nedeni var ve ben onları ne teorileştirmekle ne de savunmakla ilgileniyorum. Katılan herkes daha iyisini yapabilir ve yapmalıdır. Bununla birlikte, çıkış durumu kabul edilebilir olsun ya da olmasın, dizinin sonunda daha açık bir yöne ilerlediğini görmek beni mutlu ediyor.
Diziyle ilgili karşılaştığım en çıldırtıcı anlardan biri, Pokémon X/Y , birisi kontakt lensini kaybettiği için devam edemediğimde. Bir NPC onu kuma düşürdü ve bulunana kadar geçmenize izin vermedi. Tabii ki, kasabadaki hedefleri tamamlamadığınız sürece sürekli olarak onu ararlardı. Oyunun benden beklediğini keşfetmemi veya ötesine geçmemi engelleyen yapay bir engeldi. İlk oyunu deneyimlememden on beş yıl sonra, zorunlu etkinlik kontrol listesini tamamlayana kadar neden hala kasaba sınırlarında durdurulduğumu anlayamıyordum. Neden hala 8 spor salonu vardı? Neden eğlenceli oyunsonuna ulaşmak için oyunun çalışma süresine katlanmak zorundaymışım gibi hissettim?
Pokemon Kızıl/Menekşe sonunda bunu düşürdü. Hâlâ altında yatan oldukça bariz bir yapı var, ancak yola çıkıp son spor salonu lideri tarafından ezilmek istersem, bunu hemen yapmakta özgürüm. Tüm istediğim bu: sadece ezilmeme izin ver. En azından başlamak için.
tanıdık ufuklar
Pokemon formülü her zaman çok katı olmuştur. Sekiz spor salonu, bir Pokemon ustası olma hayali ve bazen varoluşsal bir tehdit. Pokemon Altın/Gümüş orijinal oyunun tüm manzarasını içine attı ve ek sekiz spor salonu sundu, ancak bu, serinin onu en sevilen nesillerden biri yapan diğer benzersiz özelliklerle birlikte taahhüt etmeye hiç ilgi duymadığı bir şeydi. Sadece daha büyük oyunlar yerine yılda iki kez yeniden yapımlar aldığımızı hatırladım. Bu iç karartıcı bir farkındalık.
Hem tasarım hem de varlıklar taşınıp yeniden satılabildiğinden, finansal açıdan kesinlikle mantıklıdır. Ancak, kesinlikle tüketici dostu olmayan bir yaklaşımdır. Daha büyük ve daha iyi oyunlar almak yerine yeni içerik için para ödemek zorunda kalıyoruz. Her yeni özellik, manzara ve anlatım ayrı ayrı paketlenmiştir. Bunu söylemekten nefret ediyorum ama hizmet olarak oyunlar çerçevesi daha iyi çalışabilir. pokemon . Konseptin hayranı değilim, ancak birleşik bir platform, her seferinde ayrı bir içerik parçası için ödeme yapmaktan gerçekten daha mı kötü?
Gelecek yıl, Kanto bölgesinin bir temsili yayınlandıysa Pokemon Kızıl/Menekşe, ve bunu ertesi yıl Johto izledi, bu tür bir genişleme için koydukları bedel ne olursa olsun seve seve öderim. Biliyorsunuz, zaten mevcut olan bazı sorunları çözdükleri sürece. Sadece bu koşu bandından çıkmak istiyorum.
daha iyi bir bağlantı
Ben sadece geçici olarak minnettarım. her ikisi ile Pokemon Efsaneleri: Arceus ve Pokemon Kızıl/Menekşe Sonunda formülü sallamak için suları test ederken, iyimserlik ve şüphecilik karışımıyla baş başa kaldım. Sonunda lineer yapı üzerindeki kontrollerini gevşettikleri gerçeğinden ne kadar memnun olsam da, bunu yaparken çok tökezledikleri açık. Hâlâ yapılacak işler var ve hepsinden önemlisi, yayın programını yeniden değerlendirme ihtiyacı.
Word'de bir xml dosyası nasıl açılır
Ayrıca önceki oyunlardan kalanların bazılarını değiştirdiklerini görmek isterim. mesela ben pek düşünmüyorum pokemon anlatılar her zaman çok iyi olmuştur ve onları yalnızca değişen derecelerde hatırlayabilirim. Ayrıca, seviye 1-100 sistemini düşürmenin, gerçek stratejinin ve mücadelenin bir kısmının oyuna geri dönmesine izin verirken, daha da açık bir deneyim olmasını sağlayacağını düşünüyorum. Grubunuzu eğitmek söz konusu olduğunda yine de ilerleme olması gerekir, ancak zayıftan güçlüye doğru doğrusal bir yol olması tek cevap değildir.
Bizi içine çeken daha fazla aktivite almak güzel olurdu. Sonunda açık bir dünyamız var ve bizi onunla ilişkilendirmek için düşünebildikleri en iyi şey, sandviç yapmak ? Pokemon Altın/Gümüş yatak odanı dekore etmene izin verdim ve ne sıklıkta ziyaret ettin?
Hata tipi
Pokemon Kızıl/Menekşe tahmin ettiğimden hem daha fazla hem de daha az. Bir ana başlıktan beklediğimden daha cesur bir deney ama aynı zamanda biraz daha kaba ve bazı yerlerde daha inatçı. Küçük bir net kazanç, ancak bu yönde devam etmesi ve daha da önemlisi, tabutunu kazmayı hiç düşünmeden önce bokunu toparlaması gerekiyor.
Serinin yavaş değişmesinin bir nedeninin de, serinin klasik formülünü seven büyük bir topluluk olması olduğunun da farkındayım. Orijinal sistemlerde rahat olan ve sağladığı ete gerçekten derinden inen rakipler ve koleksiyonculardan oluşan bir alt küme. Hem klasik formülden hoşlananları hem de serinin gelişimini görmeye aç olanları tatmin etme ihtiyacını anlıyorum. Game Freak ve Pokemon Company'nin tüm bu hataların altında tatmin edici bir çözüm bulabileceğini umuyorum.