terra nil arkanizda dogadan baska bir sey birakmamakla ilgili dingin bir oyundur
İnşa et ve hepsini yık
Şehir inşa edenlerin çoğu genişlemek ve büyümekle ilgilidir. Amaç, doğal, evcilleştirilmemiş bir dünyayı alıp kendi yararınıza çevirerek, diyarı kaynaklar ve üretim için uğultulu bir makineye dönüştürmektir. Terra Nil , ancak, tersini yapar.
Tasarımlarınıza bir anıt yaratmak yerine, Terra Nil ters şehir kurucusudur BroForce stüdyo Özgür Yaşamlar. Çorak, kavrulmuş toprağı alıp yaşamla doldurmanızı istiyor. Otlakları eski haline getirirsiniz, suyun kanallardan aşağı akmasına izin verirsiniz ve ekosistemi eski haline getirmek için toprağı çatlatırsınız. Ve sonunda, arkanda sadece doğayla birlikte eşyalarını toplar ve gidersin.
Bu özel oyun radarımdaydı bir süredir ve yayıncı Devolver Digital kısa bir süre önce bunu doğruladı Terra Nil PC ve Netflix için 28 Mart'ta piyasaya sürülmesi planlanıyor. Yayınlanmadan önce, baş sanatçı Jonathan Hau-Yoon ile ekibin bu benzersiz yapı yaklaşımına nasıl yaklaştığı hakkında konuşmak için bir araya gelme şansımız oldu.
en iyi kötü amaçlı yazılım temizleme programı nedir
sıkışıp kaldım
Free Lives, aşağıdakiler gibi yayınlarla tanınıyor olsa da BroForce veya Genital Mızrak Dövüşü , Terra Nil patlatma parçalarının veya sallanan çüklerin alanının dışındadır. Konsept, onu 'hiçbir şeyle başla' temasıyla bir Ludum Dare oyun reçelinin parçası olarak tasarlayan Free Lives'tan Sam Alfred'den kaynaklandı. Oyunun 'compo' versiyonu 48 saatte sıfırdan yapıldı ve genel klasmanda dördüncü oldu. Ancak oyun sıkışmasının kökenleri, Free Lives için yeni değil.
Hau-Yoon, 'Tüm oyunlarımız, oldukça deneysel olmamızı ve yeni fikirleri denememizi sağlayan oyun sıkışmalarından kaynaklandı,' dedi. 'Bence Free Lives'ın vatansever bir piksel sanat platform oyunu, bir VR gladyatör oyunu, penis temalı bir parti oyunu ve iki düğmeli bir mobil spor simülatörü yapmasının nedeninin bu olduğunu düşünüyorum. Ticari bir unvan olmayı pek başaramayan sayısız başka reçel oyunumuz var.
İçin Terra Nil , Hau-Yoon, konsepti hem Alfred'in önceki bina ve ızgara kullanımına hem de Güney Afrika'da büyümesine bağlıyor. Orada büyürken, yürüyüş parkurlarından asla uzak olmadılar.
Hau-Yoon, 'Güney Afrika eğitimi aynı zamanda korumaya ve doğal güzelliği takdir etmeye oldukça eğilimlidir' dedi. “ Büyük beş banknotlarımızda görünür ve birçok insan milli parklarda ve av rezervlerinde tatil yapar. Ulusal bir gurur kaynağı ve büyük bir turizm itici güç. Fynbos ve ateşler arasındaki ilişki ve bitkilerimizin çoğunun büyümesi için ateşin nasıl gerekli olduğu gibi oyunun bazı bölümleri bu bilgiden ilham alıyor.'
Gezegene yaşam üflemek
Free Lives tam, mercan restorasyonu ve gölgelik örtüler veya plajları erozyondan korumak için kullanılan çitler gibi farklı gerçek dünya fenomenleri hakkında araştırma yaptı.
“Su samurlarının koltuk altlarında cepleri vardır! Flamingolar diyetleri nedeniyle pembedir” dedi Hau-Yoon. 'Şimdi, bunlar Terra Nil'i olduğu gibi yapmak zorunda değil, ama biz onlar için heyecanlanıyoruz. Doğadan ve korumadan ilham alıyoruz, ancak genellikle bir oyun mekaniğini daha sezgisel veya anlaşılması daha kolay veya tematik olarak bir haritadaki diğer bazı mekaniklerle daha iyi uyan bir oyun mekaniği yapmak için gerçekliği büküyoruz.
Pratikte bunu, kontrollü yakmaların ekosistemde yeni çeşitler ortaya çıkarması olarak görebilirsiniz. Küçük değişiklikler ve biraz video oyunu büyüsü sayesinde, Terra Nil size cansız bir toprak parçası almanın ve görünüşe göre ona yeniden hayat üflemenin güç fantezisini verir.
Yeşil huzur
Temyizin büyük bir kısmı duygular ve hislerdir. Terra Nil sergileyebilir. Oyunu ilk kez önizlediğimde, ne kadar sakinleştirici hissettirdiğine şaşırdım. Şehir inşa edenler normalde oldukça stresli işlerdir; gibi oyunlar Sürgün her biri ya refah ya da kıyamet anlamına gelebilecek, sürekli artan ve düşen sayıları izlemenizi isteyin.
Terra Nil optimize edicilerin yeşil bir geleceğe giden yolu minimum-maks'a çıkarmasına ve daha sıradan keyif alanların güneşte ıslanmasına izin vermek için birden fazla zorluk seçeneği vardır. Yine de bir Zen modu, Free Lives'ın tasarımının etkinliğini gerçekten vurgular.
Bir bina diktiğinizde, kıraç toprak üzerinde çimler akarken yumuşak bir titreşim ve ses akışı olur. Kanallardan hızla aktığını duyduğunuzda, yumuşak su seli neredeyse elle tutulur bir his verir. Ateş ve lav bile inanılmaz derecede hoş şekillerde çıtırdar. Hau-Yoon'un tanımladığı gibi, şirket içi ses tasarımcısı Jason Sutherland'ın amacının kulağa fiziksel gelen bir ses paleti yaratmak olması şaşırtıcı değil.
'Farklı binaların, biyomların ve hayvanların yarattığı farklı sesleri aramak başlı başına bir macera olmalı ve oyunu gözleri kapalı dinleyen birinin kulaklarının delineceği bir miktar ASMR'ye sahip olmasını istedik. Hau-Yoon, bir kurbağanın veya fokurdayan bir şelalenin sesi,' dedi.
Görseller de Kazuo Oga'nın Studio Ghibli filmlerindeki çalışmasından esinlenerek yumuşatıldı. Her şey sakin, yatıştırıcı ve dingin.
yeniden inşa edebilirsin
Hau-Yoon'un bana söylediği gibi, ekip 'ana karakterin' Terra Nil 'şehrin' kendisi değildi. Diğer inşaatçılar, oluşturduğunuz ve bakımını yaptığınız binalara, üretim yapan fabrikalara ve onları çalıştıran insanlara odaklanır. Ama içinde Terra Nil , odak doğanın kendisidir. Ne yarattıklarını ve nasıl birleştiklerini görmek için şeyler inşa edersiniz. Bir arboretum, ağaçları barındırabilen ve arı kovanlarını barındırabilen bir orman oluşturabilir. Biri diğerini doğurur. Ve sonunda, bu binadaki rolünüz bitti.
Hepsini inşa etme ve sonra geride sadece bir parça doğa bırakmak için tüm yapay mimarinizi yapısöküme uğratma fikri tematik olarak güçlüdür. Bunun sonunda büyük bir şehir yayılımı yok. Sadece doğa.
Hau-Yoon umut ettiklerini söylüyor Terra Nil oyuncuların çevreye ve koruma çabalarına olan ilgisini tazeler. Ancak bunun biraz kaygıyı hafifleteceğini ve rahatlamalarına yardımcı olacağını da umuyorlar. benim için biliyorum Terra Nil kendi gerçekliğimize dair bir umut ışığı eşliğinde, sakinleşmek için çok huzurlu bir oyun gibi görünüyor.
Terra Nil 28 Mart'ta PC ve Netflix'te yayına giriyor.