the bug fables demo took me 17 years past
Ve sadece bana Noel hakkında bir ders vermek için değil
Crowdfunded oyunlar bir kumar. Beğenilerini gördük Mighty No. 9 aşırı beklentiden ezici bir lansmana kadar. Tamamen piyasaya sürülemeyen oyunları bile gördük. Bu yüzden her zaman prototipler, demolar veya diğer erken oyun biçimlerini sunan projelere bakıyorum. Oyuna zaten işin sokulduğuna, net bir vizyona sahip olduğuna ve kişisel olarak keyif aldığım bir yönde ilerlediğine dair kanıtlar görmek güzel. Denedim Böcek Masalları 'demo, Indiegogo kampanyasında mevcut, ben bu oyunu' Heyecanlıyım 'kategorisi altında güvenle dosyalayabilirim.
Görmek, Böcek Masalları en çok Kağıt Mario o zamandan beri bir oyun Bin Yıllık Kapı . Sıra tabanlı savaşlar, platform oluşturma, ilginç karakterler, yemek pişirme, hepsi var.
Oynamaya başladığımda hemen bir şey beni vurdu Böcek Masalları . Görsel efektler noktada . Karakterler hareket ederken beklediğiniz gibi dönüyor, evler beklediğiniz gibi girerken geri geliyor, ekranlar arasındaki geçişler beklediğiniz gibi yalnız platformlardan geliyor. Oyunun ne kadar yakınlaştığını görmek etkileyici Kağıt Mario 'nin vizyonu ve onun cilası.
Oyun orijinal gibi hissettim Kağıt Mario devamından daha fazla. Varsayılan olarak Süper Blok yok (bunun için bir madalyaya ihtiyacınız var) ve şık komutlarla da karşılaşmadım. Endişelenme, bu basit ama etkili savaş sistemi hala çok çekiciliğe sahip. Oynanış için birkaç değişiklik yapalım Böcek Masalları Bu erken formda bile kendi başına durun. Partinizde ana + ortak sistemi yerine kabaca eşit öneme sahip üç karakter var. Kağıt Mario . Bu, hem konumlandırma hem de hareket seçimi için her turda oyuncunun ellerine daha fazla seçenek sunar. Bir saldırı hamlesi olarak zıplama eksikliği, takdir ettiğim düşmanlara karşı inisiyatif almayı daha da zorlaştırıyor.
Böcek Masalları çok benziyor Kağıt Mario ve çok benzer Kağıt Mario . Bazıları bundan şikayet edebilir… Ama bence kişisel olarak bu oyun tarzına ilgi odağında biraz zaman vermek harika bir fırsat. Bin Yıllık Kapı 13 yıl önce serbest bırakıldı. Her durumda, harika zaman geçirdim.
Övgülerime rağmen, bunun oyunun son yapısı olmadığı hala açık ve Moonsprout Games üyelerinin çalışmaları onlar için kesildi. Son oyunda demodaki içerik miktarının kabaca sekiz katını sağlama vaatlerinin ötesinde, son oyundan önce düzeltileceğini umduğum kontrollerle ilgili birkaç sorunum vardı:
qa tester mülakat soruları ve cevapları pdf
- Dünyadaki aktif yetenekler, şu anda oldukları gibi, biraz çalışmaya ihtiyaç duyuyorlar. Düğmeyi bir saniyenin biraz üzerinde tutarsanız etkinleşmez. Bu, çevredeki yetenekleri kullanmak ve düşmanları hareket ettirmek için gereken zamanlamada zaten sorunlara neden oluyor. Bunun da ötesinde, önceki bir kullanımdaki animasyon oynatılırken etkinleştirilmiş bir yetenek kullanamazsınız ... Bu kurallar çok kısıtlayıcı olduğu için, kendimi defalarca hiç olmadığı zaman bir boynuz grevinin çıkmasını beklerken buldum.
- Bir düğmeyi basılı tuttuğunuzda menülerde ilerlemeye devam edemeyeceğiniz bir utanç buluyorum. Bu küçük bir şey, ama bu tür şeyleri fark ettim!
Oyun şu anda% 73 oranında finanse edilmektedir. Aklımda, şu ana kadar sadece PC için planlanmış olsa bile, 17 gün içinde oraya ulaşacağına dair çok az şüphe var. Evet, oyun finanse edildikten sonra geliştiricilerin önünde çalışma var, ancak endişelerim genel olarak sahip olduğum hoş deneyime kıyasla küçük. Böcek Masalları . Kesinlikle bu kumar oynamayı ve projeye kendimi taahhüt etmeyi ikna etti.