the first major overwatch balance change will be
Daha az fan çekiç hasarı
açık kaynak kod inceleme araçları git
İleri Takip Lansman'ın yönetmeni Jeff Kaplan, oyun öncesi lansmanla ilgili sorularım konusunda çok yaklaşıyordu ve Eurogamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda bu zihniyeti sürdürüyor gibi görünüyor.
test kullanıcıları için sql röportaj soruları ve cevapları
Tüm kene oranı ile çekişmeye rağmen, bu yararlı videoda zaten söylenenlerin çoğunu tekrarlıyor ve şu anda özel oyunlarda 60hz'lik bir güncelleme oranının mevcut olduğunu, ancak Oyuncuların% 20'si için oyun. Mükemmel olana kadar dışarı çıkmayacak.
Ancak röportajın en ilginç kısmı kesinlikle denge değişim bitleri idi. Muhtemelen duyduğunuz gibi, McCree ve D.Va sırasıyla bir nerf ve buff alacaklar ve Jeff bunun ne olduğunu tam olarak detaylandırıyor. McCree'nin 'çekici fan' (sağ tıklama) değiştirilecek ve hasarları azaltılacaktır. Blizzard, Tracer gibi karakterleri öldürmek için flashbang kombinasyonunu sevse de, tankları nasıl parçalayabildiğinden hoşlanmıyorlar - bu yüzden değişiklikten sonra 1v1 güç merkezi yerine durumsal bir düellocu olacak. Bu kombinasyonun gerçekten olduğunu hiç düşünmemiştim o güçlü bir şekilde kabaca yarısı tarafından karşılanabileceği için güçlü (flashbang'ı kolayca tahmin edebilir ve kafanızda dolum süresini zamanlayabilirsiniz), ama onu sakatlayacak gibi görünmüyor, ki bu iyi.
D.Va'ya gelince, hala seçenekleri 'araştırıyorlar', ancak hasar çıkışına ve hayatta kalmasına bakıyorlar. Geleneksel anlamda gerçek bir 'Tank' olmadığı, rekabeti kadar neredeyse zarar veremeyeceği yaygın bir gözlemdir, bu nedenle bu yollar doğru yoldadır. McCree düzeltmeleri, D.Va'nın 'korkunç bir yerde olmadığını' düşündükleri için 'daha erken' olacaktır.
PC ve konsollarda asırlık ayrı dengeleme sorununu ele alan Kaplan, düzeltmelerin üç platformun hepsini aynı anda vurmasını beklediğini belirtiyor. McCree yaması aslında sertifikasyonda ve konuştuğumuzda geçmesi bekleniyor. Yeni içeriğe gelince, plan, takım oyunu 'stabilize' gibi hissedene kadar karakterleri 'birer birer' tanıtmaktır. Ancak, hiçbir zaman çizelgesi verilmedi.
Röportajda Play of the Game sisteminde yapılan ince ayarlar (Widowmaker snipes ve Torbjörn taret öldürmeleri için daha iyi kamera açılarına sahip olmanın ipuçları var) ve bu ayki rekabetçi modun ayrıntıları gibi bir sürü daha fazla bilgi var, bu yüzden onu okumanızı öneriyorum eğer bir ton oynuyorsan.
bağlantılı liste işaretçileri c ++
Overwatch: Blizzard büyük soruları cevaplıyor (Eurogamer)