the memory card 31 the end the end
Metal Gear Solid 3: Yılan Yiyen
bir dizi java'nın derin bir kopyası nasıl yapılır
Patron savaşları harika. Bekle, hayır, düzeltmeme izin ver. Biraz patron savaşları harika. Diğerleri, oyuncuların zorlu bir seviyede ilerlerken heyecan verici, yaratıcı çatışmaları sunmayan tembel, kesmek ve eğik çizgi festivalleri olma eğilimindedir. Patron savaşları, tatmin edici ödüller için nihai olmalı, değil mi?
Bizim için şanslı, yıllar boyunca son derece akılda kalıcı sayısız patron dövüşü oldu, hatta bazıları kendilerini sadece 'tatmin edici' olmaktan düpedüz devrimciye yükseltti. Biliyorum, 'devrimci' terimi çok fazla atılıyor ve , ama bir oyunda bir diziyi ondan önce gelen herhangi bir şeyle kıyaslanamayacak şekilde nasıl tanımlayabiliriz?
Bunlardan birine mükemmel bir örnek gerçekten devrimci patron savaşları son on yılın en sevdiğim oyunlarından birinde gerçekleşiyor, Metal Gear Solid 3: Yılan Yiyen PlayStation 2 için.
Daha önce oynadığım oyunların aksine bir video oyunu gösterimi deneyimleyelim.
Kurulum
Metal Gear oyunlarının büyük bir hayranıyım, Metal Gear Solid 3: Yılan Yiyen dizide mutlak favorim olmak. Evet, oyunun getiricileri var, ama bana göre her şey mükemmel (bu doğru; 'mükemmel' dedim), açılış paraşütünün ormana düşmesinden duygusal ve kalp kırıcı finale kadar.
Oyunla ilgili en sevdiğim şeylerden biri, Kobra Birimi üyelerinden daha unutulmaz olan bazı çok unutulmaz karakterlerin dahil edilmesidir.
Bu 'Kobra Birimi' nedir? Oyunun planında küçük bir arka plan, bu soruyu cevaplamaya yardımcı olacaktır (oyunun ilk kez burada nasıl geliştiğinin daha ayrıntılı bir versiyonunu alabilirsiniz) Metal Gear Solid 3 Bellek Kartında yer aldı).
Oyunda Naked Snake olarak oynuyorsunuz, ABD hükümeti için bir ameliyat olan Soğuk Savaş sırasında Sovyetler Birliği'nin ormanlarına, eski akıl hocası The Boss'un kötü planlarını engellemek için gönderdi. Patron nükleer bir silaha sahip ve Snake dünyayı yok etmeden önce onu durdurmanın bir yolunu bulmalı.
Kobra Birimi, çok eğitimli bir grup asker. patron savaşları Oyunun yapısı içinde. Patronun altında hizmet ederler ve hepsinin duygularla bağlantılı isimleri vardır (yani Korku, Öfke vb.).
Kobra Birimi'nin tek üyesi değil diğerleri ile aynı adlandırma kuralına sahip The End.
Son, çok yaşlı bir adam. Oyun sırasında toplanan bilgilere bakıldığında, 100 yaşından büyük olabilir. Ve oyunun çoğunluğu için tekerlekli sandalyede dolaşıyor ve çok sayıda kesim sırasında uykuya dalıyor. Ama The End'in gençlikte eksikliği, benzersiz bir şekilde telafi ediyor beceri . Gördüğünüz gibi The End, usta bir keskin nişancıdır, hatta Metal Gear Solid patron keskin nişancı kurt utanç.
Oyun boyunca, Snake Cobra Birimi üyelerini tek tek yener. Sonunda, ormanın her zamankinden daha ürkütücü (Sokrovenno Güney olarak adlandırılır) gibi görünen bir bölümüne gider.
Bir sonraki Hafıza Kartı anı, Snake Sokrovenno'nun bu yemyeşil bölümüne girerek başlar ve video oyunları tarihindeki en şaşırtıcı patron savaşlarından birini tetikler.
An
Yılan yavaş yavaş ormanın sallanan ağaçlarında ilerlerken, karaciğeri kaplayan The End, oyuncuya sadece birkaç metre ötede, keskin nişancı tüfeği ile oyuncak ayı gibi sarılmış olarak uyuyor.
Aniden, The End'in papağan arkadaşı uçar ve onu Yılan'ın görünüşü konusunda uyarır. Son uyanır ve hemen ateş pozisyonuna atlar, şişkin gözü tüfeğin görüşüne bastırır.
yazılım testinde doğrulama ve doğrulama nedir
Son daha sonra, ölmeden önce bu son savaşı tamamlama gücü vermek için bazı göksel varlıklara dua etmeye başlar. Silahına hazırlanırken, 'Bu dünyada biraz daha uzun süre dinleyeyim.'
Tamamen kamufle edilmiş The End dramatik bir giriş yaptıktan sonra Snake kendi güvenilir keskin nişancı tüfeğini çıkarır ve destansı savaş başlar.
Oyunlardaki çoğu patron savaşı, gerçek savaşın ekrandaki tüm aksiyonun odak noktası olmasını sağlayan küçük, kontrollü bir alanda gerçekleşir. Ancak The End ile yapılan savaş, üç büyük orman haritasının üzerinde gerçekleşiyor.
Savaş başladığında, Snake'in kullanabileceği birçok seçenek vardır. Teknik olarak, üç haritanın etrafında da koşabilir, şanslı olmayı ve sadece rastgele Son'a girmeyi umuyordu. Bununla birlikte, bu teknik, Snake'in End'ün doğru (ve ölümcül) keskin nişancı ateşi tarafından hemen vurulmasına neden olacaktır.
Snake, brawn kullanmak yerine beynini kullanmak zorunda kalır… ve çok fazla sabır.
Yılan'ın Sonu yenmek için kullanabileceği birçok teknik vardır. Termal gözlüklerini The End'in yerini bulmak ve onu bu şekilde kapsamak için kullanabilir. Yönlü mikrofonunu hışırdayan ormanın sesini duymak ve onu End'ün bulunduğu yere yönlendirmek için kullanabilir. Snake (ve oyuncu), The End'in papağanının havada uçmasını bile izleyebilir, böylece efendisinin yerini uzatabilir.
Teknik ne olursa olsun, savaş çok uzun zaman. Sadece üç orman haritasının kapsamı ve alanı büyük olmakla kalmaz, End sürekli olarak hareket etmez ve çoğu patron gibi bariz desenleri ortaya çıkarmaz. Aslında, AI çok gelişmiş Metal Gear Solid 3 Sonun genellikle güzel, güvenli, gizli bir yer bulacağı ve saatler , sadece iyi bir atış için bekliyor.
Sonunda Sonu bulduğunuzda bile, sadece orada oturup onu vurmanıza izin vermez. Snake'in keskin nişancı görüşünden gelen kırmızı ışını gördükten sonra kaçacak ve tünemek için yeni bir yer arayacak. birkaç saat daha . Olmadı!
Bütün bunlar sinir bozucu gelse de, gerçekten değil. Uzun süren deneyim, iki yetenekli nişancı arasında Tanrı'ya karşı dürüst bir düello gibi hissediyor. End dışında endişelenecek başka düşmana sahip olmamanız, ormanın zaman zaman boş hissetmesine neden olabilir, ancak bu sadece gerginliği arttırır. Şahsen, Sonun orada bir yerde olduğunu bilmeyi seviyorum, sadece yeşilliklerin ortasında beklemeye, vurmaya hazır. Zafere ulaşmanın bir yolunu bulmak için oyuncuyu geleneksel patron savaş kalıbının dışında düşünmeye zorlar.
Bu savaş sırasında bir başka hoş dokunuş da End'in tüm dünyadaki tek düşman Metal Gear Solid 3 aslında olmayacak öldürmek Yılan. Yaşlı keskin nişancı, rakibine çok fazla saygı duyuyor, bunun yerine, Snake'in enerjisini neredeyse hiçbir şeye indirmeyecek ve onu bilinçsiz hale getirecek. Bu olursa, ekran kararır ve Snake bir hapishanede uyanır, kaçmanın bir yolunu bulmaya ve savaşı tekrar başlatmak için Sona geri dönmeye zorlanır. Bu yaratıcı seçim zaten çarpıcı bir diziye hoş bir dokunuş.
Snake sonunda The End'i yendiğinde, patron tipik aşırı dramatik Metal Gear tarzında ölür. Vücudu patlar ve kalıntılar yavaşça ağaçlara üflenir ve çevredeki ormanla bir olur.
Snake düşmüş düşmanına saygısını öder ve yolculuğuna devam eder.
Şaşırtıcı savaşın açılışını ve kapanışını buradan izleyebilirsiniz (gerçek dövüşün büyük olasılıkla videoda yakalanamayacağını unutmayın, çünkü bu çok uzun sürüyor):
Darbe
Vay. The End ile savaşmanın bir video oyununda işlerin nasıl ele alındığı konusunda devrim yaratmanın pek çok yolu var. Dürüst olmak gerekirse nereden başlayacağımı bilmiyorum. * kollu rulo *
Eylem stratejisine yoğun odaklanma, bu savaşı başlangıçtan itibaren önemli kılan şeydir. Beni neredeyse aldı iki saat Onunla ilk kez savaştığımda Son'u öldürmek için, ama insanların Altı saat Sonunda içeri girmek için. Altı saat süren bir patron savaşı mı? İnanılmaz bile bunu tarif etmeye başlamıyor bile. Heck, sadece savaşın bile tasarlandığı gerçeği yapabilmek altı saate kadar dayanmak (daha fazla değilse) etkileyici. Tarihte bu kadar uzun sürmeye bile yaklaşabilecek başka bir patron savaşı düşünebilir misiniz?
Bu uzun, titiz hesaplaşma bir şey, ama daha çok oynuyorsun Metal Gear Solid 3 The End ile savaşın ne kadar yaratıcılık sunabileceğini o kadar çok keşfedersiniz.
en iyi youtube mp3 dönüştürücü bedava
Savaşa ilk girdiğinizde, The End'in papağanının uçmasıyla karşılaşırsınız ve onu Snake'nin varlığı konusunda uyarır. İşlere farklı bir şekilde başlamak için, öldürmek Bu papağan iyi niyetli bir mermi ile. Bu sadece bazı ağır lanet kelimelerle sonuçlanmayacak, aynı zamanda The End'in saldırı kalıpları da değişecek. Sabır, sabrına güvenmek yerine, evcil hayvanının ölümünden öfkeli ve öfkeli olacak ve saldırgan stratejisi daha agresif olacak.
Ayrıca oyuncunun The End'i bitirmek için kullanabileceği birkaç havalı, alternatif teknik var. Tabii destansı kedi ve fare keskin nişancı savaşına katılmak en ilginç ve tatmin edici, ama Sonun uykuya dalmasını beklemeye ne dersin? Doğru; Sona karşı yeterince uzun (birkaç saat kadar) savaşırsanız, savaşın ortasında uykuya dalar. Bu noktada Yılan'ın tek yapması gereken ona doğru yürümek (eğer bulabilirse) ve ateş etmek. Uyurken küçük zaman penceresinden yararlanmak zor, ama yine de harika bir teknik.
Hatta savaşı bile atlayabilirsiniz! Oyunun başındaki belirli bir sırayla, oyuncu The End'in tekerlekli sandalyede tekerlekli sandalyesini izlediğini izlerken Snake üzerinde tam kontrole sahiptir. Eğer Snake oyunda bu noktada keskin nişancı tüfeğine sahipse, yakınlaştırabilir ve kafasından Sonu vurarak onu anında öldürür. Oyuncu bunu başarırsa, patron savaşı asla gerçekleşmez. Yaratıcı Hideo Kojima'nın bu tekniği oyuna dahil etmesi saf bir dahi çalışmasıdır. Ve bu çok mantıklı! Bir oyunun başında bir patron belirirse, neden onu öldürmek için önceden belirlenmiş bir zamana kadar beklemelisiniz? Neden fırsattan yararlanmıyorsunuz? önce savaşa hazırlar mı?
Ama nihai Sonu yenmek için teknik Sonun onun ölmesini beklemek şeklinde gelmesi gerekir. Daha önce birkaç kez belirtildiği gibi, Son çok eskidir ve ölümün eşiğinde. Oyuncu oyunu dövüşün ortasında kurtarırsa, PlayStation 2'nin dahili saatine girer ve birkaç hafta ileri ayarlarsa, oyun bir sonraki yüklendiğinde End ölmüş olacak ... yaşlılık. Cidden, yeni bir cutscene Snake'i onu orada ölü olarak yatarken bulduğunu tasvir edecek. Savaşmaya gerek yok. Muhteşem.
Eminim The End ile savaş sırasında oyunu tekrar tekrar oynadıktan sonra keşfedilebilecek çok sayıda sır var. Metal Gear oyunlarının güzelliği ve büyüsü budur. Psycho Mantis'te olduğu gibi Metal Gear Solid , Hideo Kojima gerçekten 'dördüncü duvarı' paramparça edip bir video oyununda neler yapılabileceğini biliyor.
Sonu tüm zamanların en sevdiğim karakterlerinden biri ve patronu savaşı hayatımın geri kalanında asla unutamayacağım bir şey. Gerçekten inanılmaz bir deneyim.
Bellek Kartı Dosyaları Kaydetme
.01 -. 20 (Sezon 1)
.21: Crono'nun son hareketi ( Chrono Tetikleyici )
.22: Ganon'un kulesi ( Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina )
.23: Hepsi bir rüya mıydı? ( Süper Mario Bros.2 )
.24: Kerrigan'ın asimilasyonu ( Yıldız Gemisi )
.25: McCloud ailesi birleşimi ( Yıldız Tilki 64 )
.26: Rydia'nın dönüşü ( Final Fantasy IV )
.27: Hydra ile savaş ( savaş tanrısı )
.28: Marian'ın aşkı için savaş! ( Çift ejderha )
.29: Avcı saldırıları ( Half-Life 2: Bölüm 2 )
.30: Hayalet Tren ( Final Fantasy VI )