the memory card 72 the collapsing building
'Hafıza Kartı', tüm zamanların en sanatsal, yenilikçi ve unutulmaz video oyunu anlarını ayıran ve onurlandıran mevsimsel bir özelliktir.
Son iki hafta boyunca, Bellek Kartı ince bir takım elbise ve süslü bir şapka taktı ve olağanüstü video oyununda inanılmaz, belirli anlara odaklanan üç bölümlük bir mini dizisi olan Grafik Kartı oldu. grafik yıllar sonra. İlk taksit 8-bit Nintendo Entertainment System'daki ilk grafik belleğime odaklandı ( Mega Adam 2 ), geçen hafta 16 bit Süper NES ( Süper Castlevania IV ), ve bu hafta ilk 'Aman Tanrım bunu gördün mü ?!' grafik anı şimdiki video oyunları üretimi.
Şimdi, geçen haftanın sonundan itibaren, bir an seçtim. Aslında, tüm makaleyi bitirdim ve düşkün oyun belleğimi dünyayla paylaşmaya hazırdım.
Ama sonra Uncharted 2: Hırsızlar Arasında PlayStation 3 yayınlandı ve her şey değişti.
Görüyorsunuz, oyunda aklımı kaybetmeme neden olan bir dizi var. Hatta duyduğumda duyulabilir bir kız öğrenci gıcırdamasına izin verdim. Bunu deneyimledikten sonra, planladığım bir önceki an - hala serinken - karşılaştırmada hiçbir şey gibi görünmüyordu. Böylece, orijinal planımı çizmeye ve andan bahsetmeye karar verdim. Haritasız 2 bunun yerine bu hafta. İşte buradayız. Adil olmak gerekirse, en az on beş grafik an var. Haritasız 2 çenemi yere düşürdü (iki kelime: tren dizisi). Bu beni en çok etkileyen kişi oldu - ve aynı zamanda beni uçurmak için yeterince erkendi ilk .
Böylece, başka bir şey olmadan, bir video oyununda göreceğiniz en havalı şeylerden birine atlayın. Sırasında hissettiğim gösteriyi birleştiren görsel olarak çarpıcı bir an Mega Adam 2 Dönen odada yaşadığım visseral, duygusal bağlantı ile Süper Castlevania IV . Oh, ve sonra her şeyi yaklaşık bin ile çarpıyor. Gerçekten buna hazır değilsin.
Kurulum
Bu özel anın Haritasız 2 açıkça bu özellikte bozulacaktır. Önceden mahvetmeden ilk kez deneyimlemek elbette en iyi senaryodur, bu yüzden oyunu henüz oynamamışsanız - ve yapmayı planlıyorsanız - muhtemelen okumayı bırakmalısınız. İyi haber, yine de: bu an oyunun başlangıcına daha yakın gerçekleşir, bu yüzden bunu öğrenmeye hazırsanız, daha fazla şımarık olmayacağını bilin. Herhangi bir hikaye detayından veya başka bir şeyden kaçınmak için elimden geleni yapacağım.
Aaaaave… haydi başlayalım.
Son zamanlardaki sürümüne kadar çok beklenti vardı. Uncharted 2: Hırsızlar Arasında Orijinal oyun çok iyi karşılandı ve bu netice, yaratıcıları Naughty Dog tarafından ilkinden kilometrelerce daha iyi olacağına söz verdi. Muhtemelen şimdiye kadar oyun için dizginsiz övgülerimle söyleyebilirsin, ama Haritasız 2 sadece tüm hype ile eşleşmez, onu aşar.
Oyunda, bir kez daha hazine avcısı Nathan Drake olarak oynuyorsunuz, bu sefer Marco Polo'nun kayıp filosunun arkasındaki gizemi ararken (yüzünüzde Indiana Jones!). Serin bir bükülme, oyun aslında, zaman çizelgesi, orta Oyunun ilk öğretici seviyesi hikayenin ilerleyen zamanlarında gerçekleşen bir sekanstır.
İlk bölüm tamamlandığında, oyun aylarca yanıp sönüyor ve Nathan Drake'in açılış dizisinin tehlikeli senaryosunda nasıl ortaya çıktığını merak ediyor.
Birçok farklı manzara ve oyun stiliyle (her biri bir öncekinden daha güzel ve büyüleyici), Nathan Drake nihayet Nepal'de büyük bir şehre gidiyor. Burada, daha büyük gizem için çok önemli (ve çok değerli) bir ipucu tutabilecek veya tutamayacak belirli bir tapınak için arama yaparken muhteşem bir kadın arkadaşı ile birleşiyor.
Ne yazık ki, Nathan ve müttefiki Chloe ve arayan tapınak, yıkık, savaşın parçalandığı şehir sokaklarını sıralayan yüzlerce taneden biri.
Aramalarını kolaylaştırmak için Nathan ve Chloe, şehrin en yüksek binası olan Hotel Shangri-La'nın en tepesine çıkmaya karar verirler. Büyük, terk edilmiş yapının tepesinde duran çift, şehrin daha iyi bir avantajını ve daha sonra aradıkları tapınağı elde etmeyi umuyor.
ip adresini gizlemek için en iyi program
Dönen askerlerle büyük bir çatışmada olduktan sonra Nathan ve Chloe sonunda otelin lobisine erişebilirler. Heyecan verici, gergin bir sırada Nathan, büyük oyunu ölçeklendirmek için akrobatik becerilerini kullanarak, bir video oyununda şimdiye kadar deneyimlenen en beyaz boğum oluşturucu platformlardan bazılarında binanın içine ve dışına tırmanıyor.
Sonunda Nathan ve Chloe otelin çatısına ulaşırlar. Tüm hayatım boyunca gördüğüm en heyecan verici ve şaşırtıcı video oyunları dizilerinden biri başladığında burada.
An
Tapınağa bakmadan önce Nathan ve Chloe, otel çatısının tepesinde oturan temiz, ferahlatıcı, parlak mavi su dolu bir havuza rastlarlar. Onlar havuz etrafında yürürken (ve hatta atlamak!), İkili aşağıdaki dev şehrin ilk bakışını yakalar.
Oyunun bu noktasında güzel olan oyun içi grafiklerin güzel olduğunu söylemek bir eksikliktir.
Bir bellek kartı anı olabilir (ve neredeyse öyleydi!) Bir anda Nathan ve Chloe, çevredeki dağların, ormanların ve kıyı şeridinin ayrıntılarına ve kapsamına nefessiz bakıyorlar. (Aslında hareket etmeden önce muhteşem manzarayı çekmek için neredeyse yirmi dakika boyunca kamerayı Nathan'ın etrafında döndürdüm. Buradaki görseller inanılmaz.)
Şanslı bir molada, Nathan uzak bir tapınakta taşıdığı altın bir anahtarın sembolüyle eşleşen bir sembol görür. Bingo! Aradığı tapınak!
Tapınağın bir sonraki varış noktası olduğuna karar veren Nathan ve Chloe yolculuklarına aşağıdaki sokaklara geri dönüyorlar.
Çatıdan çıkma şansı bile olmadan, düşman askerleriyle dolu dev bir helikopter onları pistlerinde durdurmak için içeri girer. Nathan ve Chloe, devasa uçan savaş makinesi tarafından vurulmaktan kaçınmak için hemen yakındaki bir binanın alt katına bir zip-line biner.
Binanın sınırları içinde güvenlik bulmak yerine, çift helikopter onları yok etmeye kararlı pencereleri ve duvarları vurmaya başladığında şaşırır!
Oyunun bir sonraki bölümü Nathan ve Chloe'yi takip ediyor, umutsuzca helikopterden gelen silahlı ateşten kaçmaya çalışırken, askerleri bulmak için binaya gönderilen savaşlarla da mücadele ediyorlar. Söylemeye gerek yok, zor, gergin ve kesinlikle heyecan verici.
Kovalama sırasında bir noktada çift açık bir odaya düşer - bilgisayar masaları, dosya dolapları ve saksı bitkileri ile dolu bir ofis. Yenilmesi kolay üç askeri yendikten sonra, büyük bir patlama ofisin uzak duvarını parçalayarak binanın yan tarafında büyük bir delik açıyor.
Nathan ve Chloe, helikopterin füzelerinden birinin patlamasından kaynaklandığını fark ederler. Tepki verme şansı bile olmadan, daha fazla asker yukarıdaki kattan ofise atladıkça helikopter onlara ateş etmeye başlar.
Nathan düşmanlarla savaşmaya başladığında, Chloe helikopterle garip bir şey olduğunu fark eder.
Birdenbire, helikopter Nathan ve Chloe'nin bulunduğu binanın dibine dört büyük füze fırlatır. Füzeler bina ile çarpışarak ekrandaki her şeyi sallar. Etkinin sesi sağır edici.
Bu noktada, tüm bina sallanmaya başlar. Ofisteki her nesne çene düşkün gerçekçi fizikle odanın içinde ileri geri kaymaya başlar.
Patlamalar binayı sarsmaya devam ediyor.
Bir korku ve dehşet anında, Nathan ve Chloe'nin durdukları bina içeride onlarla yıkılmaya başlar! Bu olurken, ekran titriyor ve mobilyalar odanın etrafında dönüyor. Nathan, Chloe ve diğer tüm askerler temel bulmak için uğraşırlar. Düşmanlardan bazıları deliğin kenarından düşüyor ve ölümlerine düşüyor.
Tüm bu kaos yaşanırken Nathan savaşan askerlere ateş etmeye devam ederken gerçekçi hareket eden tüm mobilyalardan kaçmak zorundadır. Zemin şiddetle ileri geri kayıyor ve bu da kontrolü daha da zorlaştırıyor.
Binanın yere çökmesinden birkaç saniye önce Nathan ve Chloe yukarı bakarlar ve ofis duvarının bulunduğu dev delikten geçen bir dizi pencere görürler. Bu pencereler yandaki binadan geliyor - bulundukları zemin yere düştükçe yanlarından geçiyor.
Son bir inanç sıçramasıyla, Nathan ve Chloe havada sıçrarlar, bir pencereden kırılırlar ve bitişikteki bir binanın zeminine güvenle inerler.
Sadece içinde bulundukları bina yere çöküyor, bir duman bulutu ve keskin bir birikinti yığını dışında hiçbir şey bırakmıyor.
Nathan ve Chloe, hayatta oldukları, ayağa kalktıkları, düşmüş binaya baktıkları ve yavaşça uzaklaştıklarını, tapınağa gitmeleri ve aradıkları ipucunu bulmaları için her zamanki gibi karar verdiler.
Otelin tepesindeki güzel manzaralardan (3:15) binanın kalp atışı çöküşüne (8:55) kadar tüm çarpıcı diziyi izleyebilirsiniz: tam burada:
Darbe
Evet. O oldu.
Binanın çöküşünü yaşadığımdan bu yana sadece birkaç gün geçti Haritasız 2 ve hala tamamen katlanmış ve gördüklerim tarafından uçurulmuşum. Ve daha önce net olmasam durumunda: Tüm bunlar sırasında Nathan'ın tam kontrolü altındasınız!
Nereden başlamalı?
Makalenin başında bahsettiğim doğru: Bu an grafik huşu büyük patronları ilk kez Mega Adam 2 ile visseral heyecan Dönen oda sekansının Süper Castlevania IV . Bunlar, son iki hafta içinde öne çıkan ilk iki Grafik Kartı anıydı ve yıkılan bina gerçekten her iki görsel keşif örneğinin mükemmel birleşimidir.
korku her şey açıktır. Otelin üstünde dururken tatlı arka planlar gördüğünüz dakika inanılmaz. Ve neredeyse yirmi dakika boyunca her şeye bakarken şaka yapmıyordum. Nepal manzarasının detaylarından o kadar etkilendim ki, onu her açıdan görmek zorunda kaldım. İlk kez gördüğünüzde gerçekten çarpıcı.
Ama sonra eylem başlar.
İlk başta helikopterden koşmak oldukça standart bir ücrettir - dikkat edin, muhteşem standart ücret, ama sıradan dışında hiçbir şey olmaz. Bir kez ofise düştüğünüzde, hepsi değişir.
Helikopter füzelerini binanın tabanına vurduğunda kontrol dışı . Kabul edilirse, bu, yüksek çözünürlüklü bir televizyonu ve gelişen surround sesi olan biri için yararlı olabilir, ancak bina çökmeye başladığında, gördüğüm bir veya en görsel olarak etkileyici şeydi - video oyunu veya başka bir şekilde.
İlk olarak patlama var. Duvar dışardan gelen ışığı parçaladıktan sonra odadaki her nesne üzerinde dramatik gölgelere neden olur. Sonra bina öfkeyle sallanmaya başlar. Sonra surround ses aşırı hızda devreye girer. Bina çökmeye başladığında, işler inanılmaz derecede serinleştiğinde. Pek çok farklı nesnenin birbirinden bağımsız hareket etme şeklini tanımlamak neredeyse imkansızdır. Görsel sunumda bir ana sınıftır.
Ofisteki her şey - ve her şeyi kastediyorum - yıkılan binadan etkileniyor. Masalar kayar. Duvarlar kıvrılıyor. Aydınlatma değişir. Dışarıda, binanın düşmeye başladığını gördüğünüzde arka plan hareket eder. Her küçük detayın (yüzlerce, yüzlerce) olanlara gerçekçi bir şekilde tepki vermesi gülünç derecede etkileyicidir. Tüm bu unsurları birleştirmek, diziyi bir video oyununda şimdiye kadar görülen en şaşırtıcı görsel havai fişek parçalarından biri haline getirir.
Grafiklere baktığımızda, tüm dizinin sizi Drake'in kontrolünde tuttuğunu fark etmelisiniz. İşte o zaman iç organlara ait her şeyin kenarı devreye giriyor.
Sadece arkanıza yaslanıp bu görsellerin bir kesim sahnesinde ortaya çıkmasını izlemiyorsunuz. Bina etrafına çöktüğünde Drake'in her hareketini kontrol ediyorsunuz. Bu nedenle, sen Hangi Drake. Tüm bunları deneyimlediği için, tüm kaostan kurtulmanın bir yolunu bulmak için elinizden gelenin en iyisini yapmaya çalışırken siz de öyle.
Zemin eğilmeye ve eğilmeye başladığında, Drake'in kontrolünü tamamen etkiler - hareket etmek daha zordur ve silahınızla nişan almak neredeyse imkansız hale gelir. Genellikle kapak olarak kullanabileceğiniz tüm nesneler ekranın etrafında kaymaya başlar ve her şeyin arkasına gizlenmeyi zorlaştırır. Sadece bu da değil, bu kapak parçaları (masalar, dolaplar) aslında ekranda ne kadar hızlı hareket ettiklerine bağlı olarak size zarar verebilir. Temel olarak, her şey gerçek hayatta bu gerçekleşiyormuş gibi davranılır.
Bina tamamen yıkılmadan hemen önce, zemin o kadar çok eğilir ki, Nathan'ı kontrol etmek artık fiziksel olarak imkansız hale gelir. Bu noktada, o ve Chloe duvardaki dev deliğe doğru ilerlerler. Düşmeden hemen önce, bitişik pencereden atlamak ve onları ölümden kurtarmak için atlama düğmesine mükemmel bir zamanda basmanız gerekir. Bu bir ekran istemiyle işaretlenmiyor. Tüm kaos sırasında Nathan Chloe'ye 'JUMP!' Diye bağırır. Bu oyuncunun atlama düğmesine basması gerektiğidir. Tüm bunları karakterin diyaloğu bağlamında yapmak diziyi çok daha etkili kılar.
Otelin çöküşü her ritmi akıl almaz. Helikopter füzelerini vurduğu andan itibaren Nathan ve Chloe'nin inanç sıçramasına, her grafik, her ses efekti sizi ekranda gerçekleşen aksiyonun bir parçası gibi hissettiriyor. Gerçekten yeterince söyleyemem. Bu dizideki her şey şaşırtıcı.
Günümüzde çocukluk keşif duygusunun bugünün video oyunlarında eksik olduğunu ortaya çıkaran bir an (veya bu oyun durumunda, birkaç) içeren bir oyun oynamak gerçekten harika. Mevcut video oyunları inanılmaz değil - aslında ondan uzak. Mevcut video oyunlarında o kadar çok görsel yetenek var ki, oyuncular olarak on yıl önce unutulmaz olacak bir şeyi görmeye uyuşmaya başlıyoruz.
Yıkılan bina dizisi Haritasız 2 bir video oyununda daha önce hiç yaşamadığım bir şey gibi değil. Karmaşık detaylı tasarım, yaratıcılık, cila, genel sunum - son anılarda bir video oyununda gördüğüm neredeyse her şeyden daha iyi. Umut edelim Haritasız 2 diğer tasarımcıları yaratıcı enerji ve yetenekli görsel sanatlarla video oyunları yaratmaya zorluyor.
Windows'ta bir .bin dosyası nasıl açılır
Bu, gelecekte video oyunlarının nereye yönlendirileceğinin bir göstergesiyse, daha fazla heyecanlanmadım.
Bellek Kartı Dosyaları Kaydetme
.01 -. 20 (Sezon 1)
.21 -. 40 (Sezon 2)
.41 -. 60 (Sezon 3)
.61: Rüzgar Balığının Rüyası ( Zelda Efsanesi: Link'in Uyanışı )
.62: Midgardan Ayrılma ( Final Fantasy VII )
.63: Güle güle! ( Biyonik Komando )
.64: Ölüm ve Üzüntü ( Metal Gear Solid 3: Yılan Yiyen )
.65: Geleceğe bir bakış ( Uzay Görevi: Sarien Buluşması )
.66: Tüccar Talonu ( Ejderha Görevi IV )
.67: Şelaleyi ölçeklendirme ( karşı )
.68: Anton'un aşk hikayesi ( Profesör Layton ve Şeytani Kutu )
.69: KİM! BJ! LOL! ( Yüzük Kral )
.70: Dev robot balığı! ( Mega Adam 2 )
.71: Dönen oda ( Süper Castlevania IV )