the yakuza team could make pretty rad chibi robo game
avi dönüştürücü için en iyi ücretsiz dvd
Gece kulübü eşdeğeri bir Barbie bebek evi
Sonra Yıldız Tilki Sıfır Flop, Nintendo'nun sevilen uzay atıcı serisini toz içinde bırakacağından korktum. Bunu gördüğümde Yıldız tilki Ubisoft'ta büyük bir kamera hücresi olurdu Starlink , Hoş bir sürpriz oldu. Devamlı hayranların istediği uzak bir çığlık, ama serinin geleceği için en kötüsünü beklediğimde, bana bir rahatlama verdi. Muhtemelen ilk kez düşündüğüm kadar değil, incelememizde özetlenen karışıklıklar göz önüne alındığında, ancak en azından Nintendo'nun diğer stüdyoların kendileri üzerinde çalışmaktan çekindikleri IP'leri denemelerine izin vermeye istekli olduğunu gösteriyor.
Beni daha da niş, ama hararetle sevilen bir Nintendo IP'nin kaderini düşünmeye itti - ve daha kişisel bir geçmişe sahip olduğum - Skip Ltd.'s Chibi-Robo . Benzer Yıldız Tilki Sıfır , belirtildiği takdirde Chibi-Robo Zip Kirpik iyi satmadı, son maçı olabilir. Zip Las h, Fox'un son gezisinden daha da sertleşti, hayranlarının ilk etapta çekici ve çekici buldukları şeylere çok az benziyordu. Ancak Star Fox ekibine Ubisoft (ve SNES Classic'in yanı sıra) hayatında yeni bir kira verildiğinde, Nintendo'nun bu ihmal edilen IP'de başka bir stüdyoya da atış yapmasını umuyorum.
Ama eğer Chibi-Robo orijinal oyun tarzına (veya en azından yeni ama temelde benzer bir şeye) geri dönmek, çoğu stüdyo tuhaf nişini ele almaya istekli olmazdı. Sağlıklı cazibesi (zaman zaman can-poposunu yasaklamak), 'büyük' bir evi keşfetmek, sıradan ev işleri yapmak, çeşitli basit hilelerle mobilyalara doğru yol almak ve akraba duygusal gariplikleriyle sevimli gariplerin atılmasına yardımcı olmakla bilinir. . Ve bazen, garip ama yine de sevilen yan görevlere sahip son derece garip garipler. Çoğu geliştiricinin başarılı olmasa bile dokunmadığı bir niş. Doğal olarak, bu işin ilk akla gelen adayı, Yakuza Kiryu'nun düşmanlarına bir gondolla baktığı o hareketle tanınan bir dizi.
Tamam olabilir bu iki IP arasında biraz sorta aşırı ton uyumsuzluğu var. Bunu göz ardı ederek, Ryu ga Gotoku Studio's zaten nereye paralel olarak alanlarda birçok ün kazandı Chibi-Robo hayranlarını sevdi. Tasarım felsefelerini benimsemek bir ton daha iş olsa da Chibi kendi motorunu başka bir franchise'a uyarlamak yerine formülü ( Kuzey yıldızı yumruk ), Nintendo üyesi olmayan birkaç geliştiriciden biri olduklarından eminim Chibi-Robo kavram adaleti. Aslında, Chibi'nin sakin ama garip dünyasını kendi yüksek enerjili markaları ile aşılamak, yapımcı Kensuke Tanabe'nin bu serinin olmasını istediği ana başarıya yükseltebilir.
Anlatı ayrıntıları hakkında çok uzun konuşmayacağım, ama sadece durumunda, her iki seri için küçük spoiler uyarısı ? Sadece iki kişilik Yakuza yan hikayeler ve ilkinden biraz Chibi-Robo ana arsa.
Üstün maskaralıkları olmasına rağmen Yakuza Serinin hayranları çoğunlukla kişisel yan öykülerini düzenli olarak övüyorlar. Bunlar, bir dominatrix ile rol oynamaktan tuhaf bir kültte taklit üyeliğe kadar, oyun oynamasından daha az değildir. Yine de, dominatrisin itaatkâr kişiliğinin üstesinden gelme arzusu veya bir annenin kültün içine düşen kızıyla yeniden bağlantı kurma arzusu gibi büyüleyici ve duygusal mücadelelere dayanıyorlar.
ağ güvenlik anahtarını nasıl bulurum
Chibi kadar saf bir çocuk bir BDSM salonuna asla adım atmazken, oyunları kendi markaları olan kaçıklık ve ilişkiyle tanınır. Bölüm yan hikayeleri yerine, Chibi yolculuğu boyunca bir karakter kadrosu ile etkileşime girer ve nihayetinde sonuçlarına ulaşana kadar her bir yan sorguyu yavaş yavaş geliştirir.
İlk oyundaki Sanderslar çeşitli hobilere sahip ilginç bir gruptur, ancak bu tuhaflıkların kaçışlarını ve finansal stresle mücadelelerini nasıl yönlendirdiklerini ve gerçekten ne kadar ciddi sorunlu olduklarını yavaş yavaş ortaya koyuyor. Bu arada, Chibi'nin karşılaştığı düzinelerce yan karakter, çok sayıda üst düzey kişilikle birlikte gelir, ancak sorunları genellikle diğer karakterlerle olan ilişkilerinde mutluluk bulmak veya diğer temel ihtiyaçları karşılamak için özlem kadar basittir.
Spoiler uyarısı bitti . Sonuç olarak, her iki anlatı eğilimi de Ryu ga Gotoku Studio'nun minik robo arkadaşı için kolayca yeni hikayeler pişirdiğini görebildiğim kadar benzer.
Başka bir köşe taşı Yakuza 'nin markası, birçoğu kendi yan öyküleri ve mekanikleri ile tamamlanan etli mini oyunların bolluğu. İsteğe bağlı olsalar da, şehir ortamından ve insanlarından daha fazla yararlanmak için ilginç bir yan çekim görevi görürler. Chibi-Robo kontrolleri büyük ölçüde değiştiren herhangi bir mini oyun yok, ancak botun çok sayıda farklı küçük şey yaptığını belirtmek gerekir (cinas amaçlanmamış). Çöp toplar. Lekeleri temizler. Kayıp eşyaları getirir. Bahçeler. Yemek pişiriyor. İnsanlarla oynuyor. Ve daha fazlası.
Bu sıradan yan faaliyetlerin tümü, Chibi'nin yükseltilmesine yardımcı olan Mutlu Puanlar (Chibi'nin yükseltilmesine yardımcı olur) kazanma hedefinin merkezindedir. Yakuza oyunlar çeşitli öğelerdir. İsteğe bağlı olarak, hala dünyalarının merkezinde ve oyun mekaniğinin ilerlemesinde bir merkezdir. İkisini karşılaştırarak, birincisinin neden mini oyunlara veya en azından küçük kontrollere ve ikincisi olarak normal oyun mekaniğine sahip olmaması gerektiğini merak ediyorum? Chibi-Robo Park Devriyesi çiçeklerle dans etmek gibi aptal mini oyunlar etrafında ev işleri inşa etme konseptiyle dans ediyorlardı. Bu aktiviteleri daha derinlemesine incelemek, özellikle Chibi'nin gününü oluşturduklarında çok iyi olabilir.
Ama yine de odadaki benekli fili ele almalıyız - savaş. Az önce tarif ettiğim her şey sadece Yakuza çok iyi bilinen bir seri. Eğer olmasaydı Yakuza sık sık dövüş oyunu ve üst düzey dövüş stilleri, bu kadar belirsiz kalmış olabilir Chibi-Robo . Kiryu'nun şiddeti, sadece ihtiyacı olan insanlara yardım etmek isteyen, özellikle masum insanların her dakika masum olmayan insanlar tarafından atlandığı gölgeli bir şehirde, cezai bağları olan bir adam bağlamında iyi çalışıyor. Chibi, küçük bir ailenin (ve oyuncaklarının) problemlerini çözerek daha mutlu olmasına yardımcı olmak için tasarlanmış küçük sevimli bir robottur, bunların% 95'i şiddetle çözülemez. Kiryu ve Chibi benzer şekilde fedakar olabilir, bu da hikayelerinin ve etkinliklerinin çoğunu şekillendirir, ancak eski oyunun ana oyunu ve ikincisinin doğası harika bir eşleşme değildir.
Ve yine de maceralarının her birinde, Chibi'nin yarı zamanlı savaştığı bir tür mikro tehdit var. Bu savaş hiç bu oyunların en önemli olaylarından biri değildi, ama var. GameCube orijinali boyunca oynadığım tüm zamanlar boyunca, rastgele Spydorz karşılaşmalarından hiç hoşlanmadım ve onlarla savaşmayı dört gözle beklemedim. Biraz sinirlenmişlerdi, beni sinirlendiren ve yüzleşmem havasında olan birkaç güçlü set parçasını yasakladılar. Bence Ryu ga Gotoku Studio istedikleri takdirde bunlardan herhangi biri olmadan harika bir oyun oynayabilirdi. Buna rağmen, pint büyüklüğündeki robota kendi çalışmalarına kıyasla önemli ölçüde tonlanmış bir sistem olsa da kendi başına benzer bir rad savaş sistemi vermelerinde ısrar ediyorum.
Bir macera oyunu kahramanı için, Chibi'nin seyahatini A noktasından B noktasına optimize etmek için çok fazla hareketi yok. Fişinizi zeminden bir sonraki odaya taşımak için biraz sürükleme olabilir. Normalde bunun en kolay çözümü sadece hızlı seyahat eklemek olacaktır, ancak zaman ve pil seviyelerini yönetmek Chibi-Robo ana mekaniği, yaya olarak seyahat süresi gününüzü planlamak için çok önemlidir. Birkaç gerçek ışınlayıcı da dahil olmak üzere bu seyahati hızlandırmak için çeşitli araçları var. Ancak bu sınırlamaları tamamen atlatmak, sizi daha büyük sorunlara sahip büyük insanlara yardım etmek için elinizden geleni yapmaya çalışan küçük bir robot yardımcısı gibi hissetme noktasına ters düşer.
Java'da dizi öğesi nasıl kaldırılır
O düşmanları çoğunlukla A noktasından B noktasına daha az sıkıcı hissettirecek kadar tehlikeli hale getirmek için eklendiğini hissediyorum. Ve bence bu yardımcı oldu, ancak bu tür karşılaşmalar kendilerini daha çekici hissediyorsa çok daha fazla yardımcı olacaktır. Süre Zip Kirpik Aksiyon istekleri tatmin etmedi, aksiyon oyunlarında bir uzman Chibi'nin fişini silah olarak kullanma fikrini alabilir ve çok eğlenceli bir şey haline getirmek için cila verebilir. Savaş, spot ışığı diğer her şeyden çalmamalı, ancak keşif ve / veya karakter hikayelerini destekleyen seyrek bir sütun olarak öne çıkarmak, Tanabe'nin Chibi'yi yerel oyun formülünden çıkarmadan aradığı ana cazibeyi eklemek için yeterli olabilir. Artı ben herhangi bir cilalı ve temiz beat-em-up veya kesmek ve eğik çizgi oyun için bir enayi değilim!
Daha heyecan verici bir oyun, Nintendo'nun sahaya girmesine yardımcı olacak, Zip Kirpik diziye olan inançları hakkında, ama en önemli şey bu değil Chibi-Robo . Gamecube orijinalini bana ve diğer hayranlarına sevdiren, daha az oynanışı, dünyası ve yazımı. Bunun önemli bir nedeni Zip Kirpik , tamamen karakter etkileşimleri pahasına platform oyunu oynamaya odaklanan bir oyun, ilgisini çekmedi Chibi-Robo meraklıları. Orijinal yaratıcıları dışındaki herkesin böylesine tuhaf bir cazibe yaratması zor olurdu. Ama eğer biri bunu yapabilirse, Ryu ga Gotoku Studio'nun özgeçmişi denemek için yeterli niteliktedir.
İç açıcı bir 3D mutlu em, sevimli olmak için heyecan verici bir oyun oynamaya ihtiyaç duymaz ve Nintendo'nun aksini belirleme kararıyla hala biraz kırılmışım (ne kadar az olsa da, Zip Kirpik tüm oyunumda beni heyecanlandırdı). Yine de Chibi-Robo'nun buna ihtiyacı olup olmadığına bakılmaksızın, uygun ellerde, 11'e kadar çevrilmiş kendi antikalıklarıyla karakterin köklerine geri dönmek isterim. Yakuza Adrenalin dolu dövüş veya düzinelerce üst düzey yan aktivitenin hokkabazlık yapısının, yürek ısıtan anlatıların pahasına olması gerekmediğini ve karakterine uyan ince ayarlar verildiğinde, bir dönüş için daha da heyecanlanabilirim Chibi'nin kökenine Rya go Gotoku Studio's gibi bir el ile. Belki de Nintendo'yu küçük adamın orijinal formülüyle çok daha fazla potansiyele sahip olduğuna ikna edebilir.
Ya da belki de Yakuza Kiwami gelecek ay PSPlus'ta ve Chibi'nin köklerini tekrar gözden geçirmek için çok umutsuzum. Bu da olabilir. Sadece kiraladığım için utanç Chibi-Robo satın almak yerine. Nasıl olduğunu merak ediyorum Fotoğraf Bulucu yığılıyor…?