playing with others phantasy star offline

( Editörün notu: Magnalon, onu Aylık Musing parçası için çevrimiçi oyuna sokan oyundan bahsediyor. - CTZ )
Her şey ucuz bir Dreamcast ile başladı.
2000 yılında ortaokuldan yeni çıkıyordum. En iyi arkadaşımın erkek kardeşinin arkadaşı bana Dreamcast'i dört oyun, iki kontrol cihazı ve bir hafıza kartıyla 30 $ karşılığında satın almak isteyip istemediğimi sordu. Ona 'Seninle şimdi evine yürüyeceğim' dedim.
Daha önce hiç SEGA sistemine sahip değildim. Her zaman bir Genesis, Saturn ve sonunda Dreamcast'i istedim, çünkü SEGA'nın her zaman harika tek kişilik oyunları vardı. Tek oyunculu oyunları kesinlikle seviyorum. itibaren Mario için Metal Gear Solid , Video oyun endüstrisinin SEGA sistem oyunları hariç sunduğu her büyük oyunu oynadım. Dreamcast'in benim için neler sakladığını çok az biliyordum. Genel olarak oyun konusundaki bakış açımı değiştirdi.
Java'da dizi elemanı nasıl silinir
Ertesi yıl Dreamcast'im için daha fazla tek kişilik oyun oynayarak geçirdim. Bilgisayarım bir oyuna yakın bir şeyi uzaktan çalıştıramadığı için her zaman bir konsol insanıydım. Koştum Sonic Macerası , Çılgın Taksi, Jet Grind Radyo ve diğer tüm klasikler. Sonunda, oyun oynayan ve bölünmüş yeşil oyunlar oynamaya veya onlarla oyun oynamaya başlayan daha fazla insanla tanıştım, genellikle kazandım. Bunun nedeni, bu oyunları tekinsiz bir miktarda oynadığımdı ve birkaç kişi hariç, hiç kimse onlara karşı özellikle iyi değildi. Bu beni sıkıntıya ve daha fazla tek oyunculu oyun oynamaya götürdü.
2000 yılının sonlarında, Phantasy Star Çevrimiçi . Beni ilgilendiren ilk şey renkli anime tarzı kapaktı. Okudum ' Phantasy Star Çevrimiçi 'ama kayıtlı olan tek şey Hayalet Yıldız eğlenceli görünüyor.
Ben oyunun RPG öncül tarafından çizilmiş ve hızlı bir şekilde satın aldı. Sevdiğim RPG tarzı arketiplere alışkınım Final Fantasy I-VI , Bir İnsan Avcısı (Yakın Dövüş) fikrini beğendim ve hemen atladım. Oyun o kadar sürükleyiciydi ki oynamayı bırakamıyordum. Sevdiğim kadar, bir Ranger arkadaşının yanımda çekim yapmasını ya da bir Force (Mage) arkadaşının beni eğikken beni iyileştirmesini istedim. Bazı arkadaşlarıma oyundan bahsettim, onları davet ettim ve bağlandılar. Oyunu evlerinde kapalı ve açık oynadılar ve hala tek oyuncu modumda araştırdım.
Çevrimiçi oyunu hiç düşünmemiştim. Bilgisayarımın İnternet bağlantısını kesmem ve Dreamcast'ime yeniden yönlendirmeme izin verilmediğinden, evimde sadece bir seçenek değildi. Yavaş yavaş çevrimiçi oynama ihtiyacım oldu. Oyun tek başına çok eğlenceliydi ve takım oyunu fikri beni gerçekten çekti.
2002 yılının sonlarında cevabımı aldım; Phantasy Star Online 1.Bölüm , Xbox için. Çevrimdışı bölünmüş ekran oynatma vardı; Sonunda favorimin tadını çıkarabilirdim çevrimdışı oyun daha! Aynı arkadaşlarım evime geldi ve Dreamcast'teki aynı bravado ile oynadı. Böyle bir oyun için bölünmüş ekran oyunu devrim niteliğindeydi. Az gelişmiş karakterlerimizi 30 dakikalık patron dövüşlerine sokmayı sevdik. Destansıydılar. Ama bir şey eksikti. Her seferinde aynı deneyimdi ve birbirimizi stilleri oynamayı asla tamamlamamıştık. Arkadaşlarımla oynamayı severken, başka bir şey daha vardı.
Dış dünyaya ve bilmediğim diğer oyunculara bağlantı duygusu kavramı beni şaşırttı. Denemek zorundaydım. Çevrimiçi oyun oynamayı denemek zorunda kaldım. İki aylık para biriktirerek, bir yönlendirici satın aldım, tavandan odama bağlandım ve Xbox Live aldım; Hepsini dışarı çıkardım. Oynamaya hazırdım Hayalet Yıldız İnternet üzerinden , ama deneyimlemek üzere olduğum şeye hazır değil.
Şimdi, iki arkadaşımla rasgele bir oyun oynamak yerine, oyundan zevk aldığım insanlarla dolu bir ortama daldım. Kulaklıklar savaş planlarını ve hangi karakterin hangi öğelerin en iyi olacağını bildirmek için kullanıldı. Oyunun sezgisel dil çeviri sistemi nedeniyle İngilizce bile konuşmayan insanlarla, cümleleri kullanarak konuşabildim. Oyun tamamen değişmişti ve oyun perspektifim tamamen gelişti.
Orada başka oyuncular vardı ve onlardan öğreniyordum. Olmasaydı Hayalet Yıldız bu kadar eğlenceli olsaydım, online dünyaya girecek kadar umursamazdım. Farklı arketiplerle oynamak ve bunların bir birleşik bir ünitede birleşmesine tanık olmak şaşırtıcı. Melee'yi tamamlayan menzilli saldırılar, Magic'i tamamlayan Menzilli saldırılar - tertemizdi. Bir filmde kahramanların üç katlı bir Ejderha ile savaştığını görmek bir şey, bağlı olduğunuz diğer üç kişiyle kendinizle savaşmak başka bir şey; bu bir başarı . Hepsine ihtiyacınız var ve size ihtiyaçları var çünkü bir kişi olmadan karşılaşmak çok daha zor olurdu.
oynama Hayalet Yıldız bize insanların kişiliklerinin eğlence ortamına nasıl girdiğini gerçekten öğretiyor. Öğeleri çalan zaman zaman bencil bir oyuncu ile karşılaşırsanız, bir pick-up spor oyunundaki bir dolandırıcı gibi sahadan kovulacaktı. Sonunda, bu deneyim beni sinerji kavramının keşfine götürdü. Bu, onu spor takımı stratejileri ve iş modelleri gibi birçok konu ile ilişkilendirmeme izin verdi. Ray Lewis, bir çuvalın ortasını kesmek için harika ve Chris McAllister, pas geçmeye zorlandığında geri takılmakta harika. Avcılar, yüksek sağlıkları ile düşmanları yakın dövüşe sokmada harikalar ve Rangers, onları uzaktan uzaklaştırmakta harikalar.
Hala bu güne kadar online kooperatif oyunlarını oynuyorum ve tadını çıkarıyorum. Bir oyuna girmeyi ve liderlik tablosunun en üstünde olan birini duymayı ve önerilerde bulunmayı ve insanların güçlü yanlarını fark etmeyi seviyorum. Tabii ki, dijital veya gerçek dünyadaki tüm karşılaşmalar bu anıtsal olamaz, ancak insanlığın en az beklenen yerlerde bizi şaşırtma yolu vardır. Bana göre, Kooperatif olmak tamamen bununla ilgili; sizin kadar seven başkalarıyla sevdiğiniz bir şeyin tadını çıkarmak. Henüz yapmadıysanız, çevrimiçi bir oyun deneyin. Başka biri bunun için teşekkür edebilir.