those about die metroids
( Editörün notu: Mighty Pinto Aylık Ölmek Üzere Olan Musing parçası için Metroids hakkında konuşuyor. - CTZ )
deneyimli için oracle mülakat soruları ve cevapları
Pekala insanlar, işte bu. Bu, arsız olmayı bıraktığım ve aslında sizin için küçük bir ruhu döktüğüm an, Dtoiders dostum. Birkaç ay önce Metroid olarak bilinen vampir denizanası korkumu çoktan kabul ettiğimi biliyorum, ama şimdi yeni Aylık Musings temasıyla, tarihimle ilgili daha fazla ayrıntıya girmenin mükemmel bir zaman olduğunu hissediyorum. aşağılık uzay kaynaklı iğrençlikler.
Çocukluğumdan beri bu yaratıklardan korktuğum ve nefret ettiğim doğru olsa da, zamanla onlara büyük saygı duydum. Metroid, Samus Aran'ın (ve dolayısıyla kendimin en büyük düşmanı) biri olmakla birlikte, tüm video oyunu domlarındaki en mükemmel canavarlardan biridir: ölümcül, acımasız ve korkunç derecede verimli, sadece bir büyük zayıflık.
daha yeni olanlar için temel sql mülakat soruları ve cevapları
Bence bu onların ilk larva görünüşü onları çok korkutucu yapıyor; Demek istediğim, yüzleşelim… dişli bir Portekiz Man O 'Savaşı'ndan daha korkunç bir şey yok. Bunu 'SCREE' markasıyla birleştirin ve eski moda kabus yakıtınız var. Düşünmeye gel, Larval Metroidleri en zayıf olsalar bile gerçekten en korkutucu. Kulağa tuhaf geldiğini biliyorum, ama bir Omega Metroid kullanmak benim için bir veya iki Larva almak kadar korkutucu değil.
'8 Things' blogumda belirttiğim gibi, ilk oyunda çok kötü değildiler, çoğunlukla Tourian'da toplandılar ve bu garip kabarcıklı gürültüyü yaptılar, hala ürkütücü olsalar da her şeye kadir olan 'SCREE'nin de aynı külottan korkan terörü:
Metroid'den ilk korkmamı sağlayan ikinci oyundu; konfor için sadece ara sıra cıvıltılar ve yakındaki düşmanların gıcırtısıyla vahşi bir SR388'in karanlık iç kısımlarından geçiyor. Oyundaki ilk Metroid'e rastladığımı hatırlıyorum, çok tanıdık denizanasının hareketsiz durduğunu görerek, uzaylı toprağın derinliklerine kazılmış olan çene kemiği, sevgili yaşam için yapışıyormuş gibi. Yaklaştığımda düşünülemez oldu; Metroid'in dış kasası, siyah, ruhsuz gözlerle büyük bir böcek benzeri iğrençlik ve biftek bıçaklarının büyüklüğü gibi bir Alfa Metroidini ortaya çıkarmak için açıldı. Korku ve adrenalin karışımından bir füze voleybolu fırlattığımı hatırlıyorum, her füzenin kitlesel kütlesinden geçtiği için acı çığlıkları olduğunu duyuyorum. Sonunda patladı, beni gergin, terli bir kitle otururken, nefesim düzensizleşti ve parmaklarım sinek kıskaçları gibi seğirdi. Söylemeye gerek yok, ben buna hazır değildim.
Tabii ki, daha da kötüleşti. Atılan bir Metroid kılıfını her gördüğümde saçlarım uçacaktı; çünkü birinin çok uzakta olmadığını biliyordum. Daha da kötüsü, bir Metroid ile karşılaştığımda, kısa süre sonra dökülmüş kabuklarını buluyorum! Yine de, Metroidler büyüdükçe, daha az korkunç hale geldiler; alfalar cildimi taradı ama Zetas ve Omegas benim için çok az terdi. Tabii ki, hiçbir şey beni oyunun sonunda olanlara hazırlamadı.
Odasına giden küçük koridor serileriyle başa çıkmaya hazır olan Metroid Kraliçesi ile savaşmak üzereydim. Ekranın sağ alt kısmındaki küçük Metroid Dedektörü kontrol ettim, sayıları güven verici bir şekilde '01' göstererek zaten püskü fikrimi rahatlattı. Oyun reklamı sayesinde Kraliçe'nin neye benzediğini zaten görmüştüm (harika iş, Nintendo, oyun yayınlanmadan önce son frick patronunu ortaya çıkarmak için) ve zaten onu indirmek için gereken maksimum füzeye sahiptim veya bu yüzden düşündüm ki ... çünkü bu gerçekleştiğinde nihai bölgeye en kısa sürede girdim:
(ekranın sağ alt köşesine 0:04) göz atın.
Sayacın geri döndüğünü görünce neredeyse kendimi paramparça ettim. Kraliçe'nin kutsal kuluçkalarıyla önceki savaşlarımda kazandığım tüm güven, parçalanmıştı ve ilk Alfa'mı öldürdüğümde beni aynı püskü sinir topuna indirdi. Bundan sonra ne olacağını biliyordum… ve bundan hoşlanmadım.
S yukarı metroid bu açıdan neredeyse kötü değildi; yine, ilk taksitte olduğu gibi, Metroids ilk yeniden yapılanmadan çok daha esnek olmalarına rağmen, hepsi yeniden inşa edilen Tourian'a götürüldü. Bu hala HİÇBİR ŞEY. Ayrıca, temelde Metroidlerin nadiren konuşulan kuzeninin 'Mochtroidleri' de vardı. Başlangıçta ürkütücüydüler, ancak ne kadar zavallı ZAYIF olduklarını öğrendikten sonra, onları çok fazla terlemedim. Yine de biraz ürperdim. Atlamamı sağlayan tek an, 'Süper' Metroid'in kendisinin gelişiydi, kısmen devinimde bulunan şimdi dev kuluçka II . Sonunda kim olduğumu fark etti ve burun deliklerimden ruhumu emmeye çalışmayı bıraktı. Sonra düşünülemez oldu. Sadece kafamın üzerinde durup küçük özür dilemesine izin verdim, sanki ilk yıllardır üzerime işlediği uykusuz geceleri geri almaya çalışıyormuş gibi. Bir an için kendimi kötü hissettim. Aslında bunun için KÖTÜ hissettim. METROİD.
char dizisini int c ++ 'ya dönüştürBeni Anne Beyninin elindeki ölümden kurtarmak için hayat verdikten sonra, Metroidlerin sadece akılsız öldürme makineleri olmadığını fark ettim. 'Belki sadece yanlış anlaşılıyorlar ...' diye düşündü genç, saf aklım, fakir, kaymış Metroidler için yeni bir hayranlıkla dolup taşan kendi kendine. 'Belki de Metroidlerle uyum içinde yaşayabiliriz'! Metroidlerin gerçekte var olmadığını ve çılgınca konuştuğumu hatırlamadan önce yüksek sesle ağladım. `` Cehennem, onlardan KORKU olmak başlı başına aptalcaydı, yoklar! '' Tekrar düşündüm. Bu düşünceyi göz önünde bulundurarak, Metroid'in fantomunu yavaşça aşındırarak ilk üç oyunu tekrar tekrar oynadım.
Sonra Nintendo serbest bırakıldı Metroid Prime ve bir kez daha güvenim paramparça oldu. Metroidler geri döndü, ama bu sefer Samus'un iki boyutta şiştiğini görmek yerine, onların bana doğru geldiğini gördüm. Şimdi her açıdan bana saldırabilirlerdi. Koridorlar ve odalar boyunca tam hızda koştuğum için, onları çığlık attığını duyduğumda, onları çığlık atan SCREE'nin duyduğumu hatırlıyorum. Sığır Yahni.
Ancak, karşılaştığım zamanlardan birinde ilginç bir şey fark etmiştim. Phendrana Drifts'ta yanlışlıkla bir Metroid muhafaza tüpünü açtığımda birkaç Uzay Korsanı ile çarpıştım. Metroid'in benimle hiç ilgilenmediğini anlayana kadar dehşet derhal cildimin üzerinde süründü. En yakın Uzay Korsanına inerken, minik kafasına kilitlenerek ve onu hayattan boşaltırken, mandibulaları tatmin edici bir şekilde bozulduğunda denizanası gövdesi elektrikle çatırdadı. O zaman bana doğru döndü, ama bu sefer hazırdım ve çok az çaba harcadım. Deneyi tekrar denedim; bu kez gölgede kalmak ve en yakın tüpe vurmak, içerideki Metroidleri serbest bırakmak. Önce Uzay Korsanlarını görünce hemen onlara saldırdılar ve çok az çaba sarf ettiler, bana dönmeden önce hayatlarını boşalttılar. Üçüncü kez denediğimde, tüpü parçaladığımda Metroid'e çarptım ve benim için doğru geldi, Uzay Korsanları lanetlendi.
O zaman Metroid'e gerçekten ne olduğuna saygı duymaya başladım; bir acımasız Ölüm makinesi. Ayrımcılık yapmadı, kişisel kanıtı yoktu, sadece basit bir prensibi vardı: 'Eğer yolumdasın, seni yiyeceğim'. Bu kadar.
Dostum, bu şeylerin aslında mevcut olmadığına sevindim.
(Fotoğraf: VegasMike ve vilran)