today impulse we breakdown whether
Seçilmiş kişi? Daha fazla aşırı güçlü olan gibi!
Elbette, Electronic Arts daha önceki yıllarda (aslında arka arkaya iki kez) 'Amerika'nın En Kötü Şirketi'ni kazandı, ancak EA için 2017'den daha kötü bir yıl düşünemiyorum. Kitle Etkisi: Andromeda lansman sırasında düpedüz utanç vericiydi ve şu an için tüm franchise'ı rafa kaldırdı.
EA, tek oyunculu oyunların aptalca yüksek beklentileri için yeterince karlı olmadığı için her yerde oyuncuların yüzleri yoruldu. Nihayetinde, bu yarı pişmiş teorisi doğrudan Visceral Games'in kapanmasına ve tek oyunculu Star Wars oyunlarının iptaline beslendi.
Yine de, orada yöneticiler, ' FIFA Ultimate Team yılda milyar dolar kazanıyor. ' Bunun versiyonun nerede? ' Bu yeterince kötü değilse, ardından tüm bok fırtınalarını sona erdirmek için bok fırtınası geldi. Yıldız Savaşları: Battlefront 2 tüm dünyada ana akım haberleri çıkaran lootbox tartışması.
O zamandan beri, arkadaşlarınız veya ailenizle oyunlar hakkında konuştuğumda - EA konusu ortaya çıkarsa - neredeyse hepsinin son zamanlarda EA için mutlak bir küçümseme olduğunu fark ettim. Apex Efsaneleri geç olarak bu kuralın bir istisnası gibi görünüyor, ancak çekirdek oyun topluluğunun EA için hoşgörü kalmamış gibi görünüyor ve onları suçlayamıyorum.
Ancak bir yıldan fazla bir süre sonra, DICE Savaş Alanı 2 sayısız güncelleme ve düzeltmeler ile iyi bir oyun. Impulse'in bu bölümünde, Justin ve ben şu anki durumunu tartışıyoruz. Savaş Alanı 2 ve tekrar gözden geçirilmeye değer olup olmadığı! Sürüm tartışmasından, kampanya modundan, mevcut çok oyunculu ve yeni Klon Savaşları içeriğinden - bu konuda boktan çekim yapıyoruz!