todays star wars battlefront ii patch is mostly small fixes
Bu sinir bozucu hata mesajından kurtulmak gibi
işlevinde ana tanımsız referans
İçin bir elden geçirmeyi bekliyordun Yıldız Savaşları Savaş Alanı II şu anda devre dışı bırakılmış mikroişlem modeli? Bugün gün değil. Ancak DICE, göze çarpan birkaç sorunu temizlemek için bir güncelleme yayınladı.
Bazı dengeleme ayarlamalarının yanı sıra, güncelleme bir oyundan ayrıldıktan sonra ana menüde açılan hata mesajı için bir düzeltme getiriyor, oyuncuların görünmez engeller tarafından durdurulmasını veya yakalanmasını önlemek için 'çarpışma ve geçiş sorunlarını' başka bir geçiş ve belirli 'onurlar' yerine en yüksek skor yapan oyunculara odaklanan mermi sonu MVP ekranına bir ince ayar. Eski sistem altında, her bir MVP yuvasında genellikle aynı bir veya iki kişinin göründüğünü görürsünüz. Çok aptalca görünüyordu.
Ayrıca, Galaktik Taarruz'a yapışanlarınız için, artık her aşama temizlendikten sonra daha fazla takviye kazanacaksınız. Modun bundan daha fazla çalışmaya ihtiyacı var, ancak aradaki saldırganlara yardımcı olacak.
Sürüm Notları - Yama 1.03
- Araçlara karşı kullanıldığında NT-242 için Disruptor Shot modunu kullanarak Kazanılan Puan ve Savaş puanları azaltıldı.
- LAAT Savaş Gemisi'ni araçlara karşı kullanarak elde edilen Puan ve Savaş puanlarını azalttı.
- Stinger Pistol yeteneğinin Kahramanlar ve Kötü Adamlara karşı verdiği hasar miktarı azaltıldı.
- Boba Fett artık hedefin üzerinde dururken hedefleri yakalayamıyor.
- Kamino ve Naboo'daki oyuncuların hava birimlerini diğer oyunculara göre haksız avantaj elde etmek için kullanabileceği bazı alanlar engellendi.
- Kamino'da Strike oynarken yumurtlama pozisyonlarını değiştirdi.
- Strike oynarken Tatooine'deki savaş alanını değiştirdi.
- Blast oynarken Endor'daki savaş alanını değiştirdi.
- Blast oynarken Hoth'taki savaş alanını değiştirdi.
- Tatooine'de Galaktik Saldırı oynarken Starfighters'ın yumurtlama pozisyonlarını değiştirdi.
- Kashyyyk'de Galaktik Saldırı oynarken AAT'nin yumurtlama pozisyonlarını değiştirdi.
- Jakku'daki çeşitli çarpışma ve geçiş sorunları düzeltildi.
- Keşyyyk'teki birkaç çarpışma ve çaprazlama sorunu düzeltildi.
- Endor'daki birkaç çarpışma ve çaprazlama sorunu düzeltildi.
- Ölüm Yıldızı II'deki birkaç çarpışma sorunu düzeltildi.
- Kahramanlar ve Kötü Adamlar oynarken ortaya çıkan ekrandaki birkaç UI sorunu düzeltildi.
- Endor'daki Galaktik Saldırı sırasında objektif işaretleyicilerin doğru güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
- Kahramanlar ve Kötü Adamlar'daki Kötüler tarafından yaklaşıldığında bazı otomatik kapıların açılmaması sorunu düzeltildi.
- Yavin IV'te Strike oynarken Doğu Kapısı Kontrolü yakınlarında dokunun eksik olduğu bir sorun düzeltildi.
- Lando'nun Sharp Shot yeteneğinden gelen retikülün beklenenden daha uzun süre aktif kalması sorunu düzeltildi.
- Disruptor Shot moduyla NT-242'nin AT-ST'ye verdiği hasar miktarı azaltıldı.
- Kapılarda kullanıldığında Tarama Dart özelliğinin düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
- Oyuncular, tur öncesi gereksinimler karşılanmazsa artık tur başlatamazlar.
- HUD'nin, AT-RT'deki İyon Şarjı yeteneğinden vurulduğunda dost kuvvetlerin hasar aldığını göstermesi sorunu düzeltildi.
- Ağır Askerlerin Darbe Bombası yeteneği VFX artık amaçlandığı gibi çalışıyor.
- DLT-20A Hedefleme Tüfeği VFX artık amaçlandığı gibi çalışıyor.
- Darbe Topu özelliği VFX artık amaçlandığı gibi çalışıyor.
- Uzun karakterlerin ekrana sığmayacağı Tur Sonu ekranı ile ilgili birkaç sorun düzeltildi.
- Aşırı ısınmış bir TL50'den silah değiştirdikten sonra oyuncuların Zoom yapamaması sorunu düzeltildi.
- Kampanya sırasında meydana gelen birkaç kırpma sorunu düzeltildi.
- Iden'in Yıldız Kartlarının Kampanya sırasında çok oyunculu istatistiklerini göstermesi sorunu düzeltildi.
- Kahramanlar ve Kötü Adamlar için çeşitli animasyon sorunları düzeltildi.
- Arcade modunda birkaç doku sorunu düzeltildi.
- Arcade modunda birkaç çarpışma sorunu düzeltildi.
- Turun Sonu ekranı artık Rank Up'daki oyunculara Kredi verildiği konusunda geri bildirim veriyor.
- Galaktik Saldırıda her aşamadan sonra daha fazla takviye verilir.
- Etkileşim hedeflerini tamamlamak için gereken süre azaltılmıştır.
Bir sonraki yama da mikroişlemlerle uğraşacak gibi görünmüyor.
Java'da dizi nasıl tersine çevrilir
'Yaklaşan yamalarımızda oyunu geliştirmek için çok çalışıyoruz ve hepinizden aldığımız geri bildirimlere dikkat ediyoruz', Savaş Alanı II canlı takım. 'Yaklaşan yamada baktığımız öğelerden biri Kahramanlar ve Kötüler modu için denge değişiklikleri'.
Yıldız Savaşları Battlefront II - Sürüm Notları - Yama 1.03 (Battlefront II forumları)