top ten best thq games
Güreşçilerden panda takımı giyen sosyopatlara
Bir yayıncının endüstri üzerindeki etkisini değerlendirirken, tutarlılık yerine yükseklere odaklanma eğilimindeyiz. THQ, tutarlı bir şeydi, Nintendo DS shovelware'i ortaya çıkardı, lisanslı oyunları koştu ve tüm zamanların en kötü oyunlarından birine katıldı Mohawk ve Kulaklık Jakı . Ve yine de, THQ kalbimizde sıcak bir yer kaplar. Bu üç harf, Volition ve Relic gibi bilinmeyen stüdyoları ilgi odağına getiren, son on yılın oyunlarıyla geçirdiğimiz en iyi zamanlardan bazılarını temsil ediyor.
Bir keresinde tüm Bratz oyunlar ve evcil hayvan sims, THQ en iyi on belirlemek zor zaman geçirdim.
Beni tanıyan herkes, beni strateji oyunlarını sevdiğimi biliyor. seviyorum Yıldız Gemisi , Ulusların yükselişi , Güneş İmparatorluğunun Günahları , medeniyet -- Adını koy. Kahramanlar Şirketi muhtemelen beni İkinci Dünya Savaşı'na strateji bakış açısından sokan ilk kişiydi. Ayrıca, oyun üzerinde büyük etkisi olan gelişmiş grafiklerden, yani yıkılabilir ortamlardan yararlanan ilk oyunlardan biridir. Örneğin tank mermileri kraterler oluştururken, piyadeleriniz değiştirilmiş araziyi örtü olarak kullanabilir. Bunun gibi ince ayrıntılar, oyunu eğlenceli ve dinamik tutar ve ayrıca klasik RTS'de ferahlatıcı bir dokunuş sağlar. - Daniel Starkey
(Önceki Company of Heroes kapsamımıza bir göz atın.)
c ve c ++ kodu arasındaki fark
Lisanslı oyunlar, genel bir kural olarak, oldukça ilhamsız işler olma eğilimindedir. Relic Entertainment'ın beğeni topladı Savaş Çekici 40.000 başlıklar bu eğilim karşısında uçuyor. Space Marine ve Savaşın Şafağı dizileri, Oyunlar Atölyesi'nin lisansını kötüye kullanmak yerine saygı gösteren gerçekten eğlenceli oyunlardır. Relic, daha önce başlatılanlar için bol miktarda fan hizmeti sunarken, kendi değerleri üzerinde durabilen oyunlar geliştirerek kalite deneyimlerini defalarca sunmuştur. Minyatürleri ve yuvarlanan zarları boyamak için saatlerce daha fazla zaman harcayan biri olarak, Relic'in kaynak malzeme için büyük bir saygısı olduğu açıktır. Yüzbaşı Titus'un Orge ve Kaos güçleri ile Forge World Graia'daki savaşı bu evreni benim için canlandırdı. Relic'e en iyisini diliyorum ve Sega'daki yeni derebeylerinin bu oyunları uzun, uzun süre oynamalarına izin vermelerini umuyorum. - Kyle MacGregor
(Warhammer 40.000: Space Marine incelememize bir göz atın.)
Oyun başlangıçta buggy iken, kahramanca bir modding topluluğu S.T.A.L.K.E.R .: Çernobil Gölgesi kutlamaya değer bir şeye; kasvetli ortamına ve neredeyse sürekli tehlikeye rağmen, Bölge yaşamı sızdıran bir yerdi. Mekanik ve ton olarak cesur bir oyundur, hiçbir FPS'nin S.T.A.L.K.E.R .: Çernobil Gölgesi girişimler biraz üzücü; bütünün tekil yüksek noktası Görev çağrısı seri, ışınlanmış bölgedeki Pripyat'ı ziyaret ettiğinde. - Alasdair Duncan
(S.T.A.L.K.E.R. kapsamımıza bir göz atın.)
Sevmek yanlış geliyor Azizler Sıra 2 , ama yapmamak daha da kötü hissettiriyor. Sunumda cila yok, yazı tatsız, odak amaçsız… ama çok eğlenceli! Nerede Saints Row üzerinde belirgin bir iyileşme yaptı GTA serinin kontrolleri, Azizler Sıra 2 hemen hemen her seviyede kayda değer bir gelişme sağlar. GTAIV kusursuz sunum ama sıkıcı mücadele sundu; Azizler Sıra 2 tam tersi. Her zaman istediğim sanal oyun, oyuncunun eğlenmesi dışında hiçbir şeyin önemi yok. Sebepsiz bir arabada sörf yapmak ister misiniz? Lanet olsun! Arabayla alışveriş yaparken golf arabalarına binmek ister misiniz? EVET! Müzik bile bu oyunda harika. GTA harika ama hiçbir şey Hum'un 'Yıldızlarına' giderken polis arabalarına sonsuz roket atmakla karşılaştırılamaz. Keşke birleşebilseydim Azizler Sıra 2 ile oynanışı GTA 4 'nin sunumu ve hikayesi, şimdiye kadarki en iyi oyuna sahip olacaktım. Şimdilik alacağım Azizler Sıra 2 bitmiş GTAIV . Sonuçta, izleyebilirim Tel eğer şehir içi drama istersem. - Allistair Pinsof
(İnternette önemli olan tek Saints Row 2 videosuna bir göz atın.)
Kilit Görevi Nintendo DS'de yayınlanan en eşsiz oyunlardan biridir. Direkt karakter kontrolü ve RPG unsurlarıyla kule savunmasını renklendiriyor. Çok önceden Demir Tugayı ve Yıldız Şahin , Kilit Görevi oyuncuların duvarlar inşa etmeleri ve daha sonra aralarında savaşmak için kuleler inşa etmelerini sağladı. Lock'u savaş alanında doğrudan kontrol etme yeteneği ilk başta önemsiz görünebilir, ancak Lock'un yeri, sağlığı ve özel yeteneklerinin karar verme sürecine katıldığı kule savunmasına tamamen farklı bir önceliklendirme öğesi ekler. Bir kule savunma oyunu olarak, zorlukta affedici olmadığı için gerçekten parlıyor, ancak sonraki seviyeler sizi sınırlarınıza zorluyor gibi hissediyor. Robot ordularını kolayca iten harika bir üs inşa etmek tatmin edici olsa da, ilerleyen düşmanların sonunu alan iyi zamanlanmış bir elektrik patlaması ile her şeyin kaybolmaktan kaybolduğunu hissetmekten daha iyi olamaz. Kilit Görevi Kule savunmasının hayranı olsanız da olmasanız da saf eğlencelidir. - Darren Nakamura
(Lock's Quest incelememize bir göz atın.)
50 Cent: Kurşun geçirmez korkunç bir zaman kaybıydı. 50 Cent: Kumdaki Kan Öte yandan, 2009'da denemek için yeterince cesur olan herhangi bir kişi için en büyük suçlu zevk olarak duruyor. 50 Cent ve G-Unit, ödemesinin bir ödeme şeklinde olduğu Orta Doğu'da bir yerde oynuyor elmas kafatası, çünkü neden cehennem değil? Şansın olacağı gibi, bu kafatası çalınır ve 50 Cent bir mermi hortumu saldırısına girer, ülkeyi yok eder ve 'berbat' diye bağırır! bulana kadar herkese. Çünkü kimse Fiddy'nin kafatasını almaz. Hiç kimse. - Brett Zeidler
(50 Cent: Blood on the Sand incelememize bir göz atın.)
Windows 10 için ücretsiz güvenlik duvarı yazılımı
Kırmızı Grup: Gerilla başlangıçta bina yıkım mekaniği için ilginçtir. Bir binanın destek kirişlerini havaya uçurmak ve etrafındaki herkesin üstüne parçalara ayrıldığını izlemek oldukça zordur. Bu süreçte ölebilirim, ama yeni bir adam alacağım ve ona tekrar sahip olacağımdan bu hiç önemli değil.
İşte o zaman bana vurdu: bu düşünce ve fikirlerin teröristlerin fikirleriyle çok fazla, belki de çok fazla ortak noktası var. Sonuçta, bu davetsiz işgalcileri gezegenden uzaklaştırmak, çünkü sadece ekonomik nedenlerle oradalar. gerilla terörizmi mükemmel bir şekilde uygulayarak neredeyse rahatsız edici bir şekilde araştırır. Patlayıcı bir saldırıda bir hayat atmak, oyunun içinde yapmakta fayda var, ancak bu beni biraz rahatsız ediyor. Ve bunu seviyorum. - Patrick Hancock
sit ve uat testi arasındaki fark
(Red Faction: Guerrilla incelememize bir göz atın.)
Çok az oyun kalbimi ısıttı Kostüm Görevi . Sadece bir şey var. Her ne kadar birçok insan hızlı bir şekilde temel bir RPG deneyimi olduğunu belirtmekle birlikte, indirilebilir bir başlık için mükemmeldi. RPG tropiklerinde, para birimi olarak şekerleme ve görevler olarak hile veya tedavi etme gibi küçük değişiklikler, oyunun sadece bir saygı değil, bir sevgi emeği olduğunu göstermeye yardımcı oldu. Savaşın anımsatan unsurları vardır Süper Mario RPG ve tuhaf dünyayı keşfetmek hiçbir zaman angarya gibi hissetmiyordu. Double Fine, her çocuğun en sevdiği akşamın ruhunu yeniden yakalamak için harika bir iş çıkardı ve THQ yayınlayarak doğru şeyi yaptı. - Chris Carter
(Costume Quest incelememize bir göz atın.)
Gelene kadar Darksiders 2 , karşılaştırmaları çizmek Zelda hafifçe ve iltifat olarak birbirinin yerine kullanıldı. Utanmadan cribbing savaş tanrısı , kapı , ve Panzer Dragoon oyunu güçlendirdi ya da çekmedi, aynı zamanda bir tartışma konusu oldu. Daha önce hiçbir oyun çağdaş, popüler oyunların böylesine açık bir şekilde kopyalanmasını denememişti. Bazıları direndi rağmen Darksiders - ve hala - benim için, kalite ve bütünsel tasarım haraçtan önce geldiğinde başkalarını kopyalamanın utanç olmadığını gösterdi. Seviye tasarımı çeşitliliği diğer başlıkları kopyalamaktan gelir, ancak Vigil Games, tüm farklı parçaların sonuna kadar sürpriz olmaya devam eden bir oyunda bir araya gelmesini sağlayan şeydir. İdollerinden sıyrıldığında, Darksiders 2 , kurumuş bir süngerin eşdeğeri. - Allistair Pinsof
(Darksiders incelememize bir göz atın.)
Bazı insanlar selefinin, Azizler Sıra 2 , daha komik ve daha iyi bir oyundu. Bu insanlar değişimden korkuyorlar. Üçüncü serinin üzerinde çalıştığı şeyin tam olarak gerçekleşmesidir. Tamamen saçma ve başka bir şeymiş gibi davranmıyor. Bunu yaparak, oyuncunun cutscenes dışındaki eylemleri, belirli bir şirketin açık dünya oyunlarının aksine, karakterin içlerindeki eylemleriyle uyumludur.
Özellikle http: //deckers.die misyonu bu oyunu diğerlerinden daha çok öne çıkarıyor. Tek bir görevde bir tuvalet, bir seks bebeği haline gelir, Mega Buster'ı kullanır, bir metin macerasına katılır ve gecikmeyi simüle eden bir patronla savaşırsınız. Umarım gelecek nesiller video oyunlarındaki en iyi seviyelerden bahsettiğinde, deckers.die klasiklerin yanında oturuyor. - Patrick Hancock
(Saints Row: The Third Dildo Baseball Bat incelememize bir göz atın.)