tum baldur s gate 3 buyuleri ve nasil calistiklari
Bizim de cantrip'lerimiz var.

Güçlü bir büyü cephaneliği mevcut Baldur'un Kapısı 3 . Seçtiğiniz sınıf ne olursa olsun, ister ozan, ister din adamı, isterse büyücü olsun - liste uzayıp gidiyor - Faerun'da mevcut olan çeşitli büyülerde ustalaşmak başarıya ulaşmak için çok önemlidir. Kitinizi planlamak için biraz yardıma ihtiyacınız varsa, her şeyin devam eden bir listesi var. BG3 Etkileri ve hangi yuvaları işgal edecekleri de dahil olmak üzere şu ana kadar keşfedilen büyüler.

Her BG3 Büyüsü: Cantrip'ler, Seviyeler ve Nitelikler
Ah, BG3 büyüler, oyununuza lezzet katan küçük sihirli baharatlar. Önünüzde uzun bir liste var, ancak Zindanlar ve Ejderhalar dünyasında yeni olanlar için, yalnızca seviye ilerlemesiyle herhangi bir karaktere her şeyi yükleyemeyeceğinizi unutmayın. Parşömenler, çapraz sınıflandırma, ekipman ve altın, sonunda daha fazla yetenek eklemenin yolunu açacak, ancak seçeneklerinizi gözden geçirmiyorsanız işler pahalılaşıyor.
Bu seçimler hakkında fikir sahibi olmak için, burada mevcut olan her büyü var. Baldur'un Kapısı 3 :
java'da ikili arama ağacı uygulayın
Cantrip'ler
Asit Sıçraması
- Etki: Temas ettiği her canlıya zarar veren asitli maddeden oluşan bir mermi fırlatın.
Kemik Soğuması
- Etki: Hedefin iyileştirme yeteneklerini bir sonraki turunuza kadar erteleyin. Yaşayan ölü bir hedef, saldırı atışları yaparken bir dezavantajla karşılaşacaktır.
Kılıç Totemi
- Etki: Sopalama, Delme ve Kesme saldırılarının verdiği hasarı yarıya indirir.
Dans Eden Işıklar
- Etki: Dokuz metrelik bir yarıçap içinde aydınlatma sağlar.
Tekinsiz Patlama
- Etki: Güçlü elektrik enerjisi ışınlarını yaratın. Daha yüksek seviyelerde güç yoğunlaşır ve beşinci seviyede iki ışın ve 11. seviyede üç ışın üretir.
Arkadaşlar
- Etki: Düşman olmayan bir yaratıkla etkileşimde bulunurken Karizma kontrollerinde avantaj elde edin. Büyü sona erdiğinde, yaratık büyülendiğinin farkına varacak ve onu yapan kişiyi parmaklarıyla işaret edebilecektir.
Ateş Oku
- Etki: Ateşli bir zerre yansıtır.
Büyücü Eli
- Etki: Nesneleri gizli bir şekilde manipüle etme ve onlarla etkileşim kurma becerisine sahip bir spektral eklenti oluşturun.
Rehberlik
- Etki: Bir yoldaşınıza rehberlik ederek yetenek kontrollerinde +1d4 geliştirme sağlayın.
Işık
- Etki: Bir nesneye parlaklık verin.
Küçük Yanılsama
- Etki: Yakındaki canlıların dikkatini çeken, onları meraktan incelemeye çeken aldatıcı bir görüntü yaratın. Siz de gizlenecek ve görülmeyeceksiniz.
Alev Üret
- Etki: Elinizde üç metrelik bir yarıçapa parlak ışık yayan titreyen bir alev yaratın. Bu alev fırlatılarak 1d8 Fire hasarı verilebilir. Alevi yarattıktan hemen sonra atmak bir eylem gerektirmez. Ancak sonraki turlarda söndürmek veya atmak isterseniz bu size bir aksiyona mal olacaktır.
Zehirli Sprey
- Etki: Zararlı bir gaz bulutu yayar.
Rezistans
- Etki: Bir yaratığın savunma yeteneklerini geliştirin. Hedeflenen kişi kurtarış atışlarına +1d4 bonus alacaktır.
Don Işını
- Etki: Hedefin hareket hızını üç metre azaltın.
Shillelagh
- Etki: Personeliniz veya kulübünüz sihirli bir güç kazanır. 1d8+2 Bludgeoning hasarı verir ve saldırı atışları için büyü yapma yeteneğinizden yararlanır.
Selune'un Rüyası
- Etki: Bir müttefike dokunduğunuzda, 1d8 can puanı yeniden kazanır. Ancak etkileşim sonucunda uykuya da dalabilirler.
Kutsal Alev
- Etki: 1d8 Radiant hasarı veren parlak bir parıltı yaratın.
Şok edici Kavrama
- Etki: Hedefi reaksiyonları kullanamaz hale getirir ve metal zırhla donatılmış yaratıklara karşı avantaj sağlar.
Gerçek Saldırı
- Etki: Yaklaşan saldırı atışınızda avantaj elde edin.
Thaumaturji
- Etki: Gözdağı ve Performans kontrolleri yapılırken avantaj sağlar.
Dikenli Kırbaç
- Etki: Hedefinize dikenli sarmaşıklardan oluşan bir kırbaçla vurarak 1d6 Delme hasarı verir ve ayrıca hedefin boyutunun daha büyük veya daha küçük olması koşuluyla hedefi size üç metre kadar yaklaştırabilir.
Kötü Alay
- Etki: Bir yaratığa bir dizi mistik hakaret uygulayarak onun hasar almasına ve sonraki saldırı atışında dezavantaj yaşamasına neden olun.

Seviye 1 Büyüler
Hayvan Dostluğu
- Etki: Vahşi bir hayvanın size saldırmasını engelleyin.
Hadar'ın Kolları
- Etki: Hedefin tepki verme yeteneğini engellemek için karanlık enerji dallarını kullanın.
Agathys'in Aşkı
- Etki: Bir yaratık size yakın dövüş saldırısıyla saldırdığında, beş geçici vuruş puanı alırsınız ve beş Soğuk hasarına neden olursunuz.
Yıkım
- Etki: En fazla üç hedef seçin ve onların saldırı atışlarına ve kurtarma atışlarına 1d4 ceza uygulayın.
korusun
- Etki: En fazla üç yaratığa bir lütuf sağlayın, onlara saldırı atışlarında ve kurtarma atışlarında +1d4 geliştirme kazandırın.
Yanan Eller
- Etki: Yaklaşık 120 derecelik ve 1,5 metre uzunluğunda yatay bir yay yaymak için alev jetlerini etkinleştirin. Çarpma üzerine hedef, maksimum 1d3+20 puana kadar Ateş hasarına kadar, büyüyü yapanın seviyesi başına ilave +2 puanla birlikte 1d3 puana eşdeğer hasara maruz kalacaktır.
Renk Spreyi
- Etki: Toplam 33 can puanına kadar kör yaratıklar.
Cazibe Kişisi
- Etki: İnsansıların size saldırmasını önlemek için onları büyüleyin. Bunu yaparak, konuşmalar sırasında Karizma kontrollerinde avantaj elde edebilir ve herhangi bir saldırı gerçekleştirmelerini etkili bir şekilde engelleyebilirsiniz. Düşmanlar, Büyülenmeye karşı atışları kurtarma konusunda bir avantaja sahip olacak.
Kromatik Küre
- Etki: Bir enerji küresi yansıtarak 3d8 Thunder hasarına neden olur. Alternatif olarak 2d8 Asit, Soğuk, Ateş, Yıldırım veya Zehir hasarı verebilir ve bir yüzey oluşturabilir.
Zorunlu Düello
- Etki: Bir düşmanı özel olarak sizi hedef almaya zorlayın ve diğer kişilere yönelik saldırıları yasaklayın.
Yaraları İyileştirmek
- Etki: Bir yaratığa yalnızca fiziksel temas kurarak 1d8+2 hp'yi geri kazandırır.
Su Yaratın veya Yok Edin
- Etki: Yağmuru çağırın veya sıvı bazlı bir varlığı ortadan kaldırın.
Kendini Gizle
- Etki: Tüm görünümünüzü sihirli bir dokunuşla dönüştürün.
Ahenksiz Fısıltılar
- Etki: Hedeflenen yaratığa ahenksiz bir melodiyi yumuşak bir şekilde mırıldanarak, onun içine korku aşılayabilirsiniz. Başarılı bir kurtarma durumunda hedef yine de kısmi hasara uğrayacaktır.
İlahi Lütuf
- Etki: Silah saldırılarınız ekstra bir ila dört puanlık Radyant Hasar ile güçlendirilecektir.
Sıçrayışı Geliştir
- Etki: Bir yaratığın atlama mesafesini üç kat artırın.
Tuzağa Düşürme Saldırısı
- Etki: Saldırınız potansiyel olarak hedefinizi tuzağa düşürebilecek dikenli sarmaşıkları çağırır.
dolaşıklık
- Etki: Topraktan çıkan sarmaşıklar yakındaki canlıların hareketini engelliyor ve potansiyel olarak onları tuzağa düşürüyor.
Hızlı Geri Çekilme
- Etki: Anında Dash'i edinin ve bu büyünün süresi dolana kadar her turda onu bonus eylem olarak kullanın.
Peri Ateşi
- Etki: Birden fazla hedefi canlı ışıkla aydınlatın. Sonuç olarak hedefler görünür hale gelir ve onlara karşı yapılan saldırı atışları avantaj sağlar.
Yanlış Yaşam
- Etki: Yedi can puanı kadar geçici bir artış elde edin.
Tüy Güz
- Etki: Size ve yakındaki müttefiklerinize düşen hasara karşı dokunulmazlık verilecek.
Tanıdık Bul
- Etki: Sizin tarafınızdan seçilen bir hayvanın şeklini alan tanıdık, mistik bir varlığın yardımını alın.
Sis Bulutu
- Etki: Bulut, içindeki canlıların görünürlüğünü gizler ve sınırlandırır.
Çilek
- Etki: Dört büyülü meyveyi çağırın ve bunları kendi envanterinize veya bir arkadaşınızın envanterine yerleştirin. Bu mistik meyveler tüketildiğinde tüketiciye bir ila dört arası isabet puanı kazandırır.
Gres
- Etki: Yüzeye, canlıların hareketini engelleyebilecek ve potansiyel olarak dengelerini kaybetmelerine ve yere düşmelerine neden olabilecek bir yağ tabakası uygulayın.
Kılavuz Cıvata
- Etki: Hedefe karşı yapılan bir sonraki saldırı atışında avantaj sağlayan parlak bir ışın çağırın.
Diken Dolu
- Etki: Dikenler patlamadan önce hedefe Silah Hasarı verir. Ortaya çıkan patlama, hem hedefe hem de yakındaki yaratıklara fazladan birden ona kadar Delici hasara neden olur.
Şifalı Kelime
- Etki: Görünür bir yaratığın sağlığını iyileştirin.
Cehennem Azarlaması
- Etki: Bir dahaki sefere hasar aldığınızda, tepkinizi saldırganınızı cehennem alevleriyle sarmak için kullanabilirsiniz. Ancak kendilerini kurtarmayı başarsalar bile hedef yine de kısmi hasara maruz kalacaktır.
Kahramanlık
- Etki: Korkmuş durumuna karşı bağışıklık kazandırın ve ardışık her turda beş can puanı değerinde geçici bir destek alın.
Altıgen
- Etki: Bir yaratığa lanet uygulayarak, ona saldırdığınızda ekstra hasar almasını sağlayın. Ayrıca hedef, seçtiğiniz bir yeteneğe ilişkin yetenek kontrollerinde de dezavantaja sahip olacaktır. Eğer lanetli yaratık büyü sona ermeden ölürse, başka bir büyü yuvası kullanmadan laneti yeni bir yaratığa aktarabilirsiniz.
Avcı İşareti
- Etki: Belirli bir yaratığı avınız olarak belirleyerek, ona karşı yapılan silahlı saldırılar sırasında ekstra 1d6 kesme hasarı verme yeteneği kazanırsınız. Hedef, büyü tamamlanmadan mağlup edilse bile, büyü yuvasını kullanmadan işaretlemek için yeni bir yaratık seçebilirsiniz.
Buz Bıçağı
- Etki: Çarpma anında birden ona kadar Delme hasarı veren donmuş sudan bir mermi fırlatın. Patlamanın ardından soğuk bir patlama yayar ve yakındaki kişilere 2 ila 12 arası Soğuk hasarı verir. Ayrıca stratejik avantaj için buzlu bir arazi yaratır.
Yara Vermek
- Etki: Yaratığı, ellerinizden yayılan nekrotik enerjinin güçlü gücüyle sarın.
Uzunyolcu
- Etki: Bir yaratığa dokunduğunuzda Hareket Hızını üç metre artırın.
Ay Onarımı
- Etki: Vahşi bir şekil biçimindeyken can puanlarınızı geri yüklemek için büyü yuvalarını harcayabilirsiniz. Büyü yuvasının her seviyesi için 1d8 can puanı kazanırsınız.
Büyücü Zırhı
- Etki: Zırh sınıfını 13 artı Dexterity değiştiricisine yükselterek bir hedefin savunma yeteneklerini geliştirin.
Sihirli Füze
- Etki: Her biri iki ila beş arası Kuvvet hasarı veren üç etkileyici büyü yapın. Bu büyülerin amaçlanan hedefe isabetli bir şekilde vurması garanti edilir.
Kötülükten ve İyilikten Korunma
- Etki: Bir yaratığı sapkınlıklara, göksellere, elementallere, perilere, iblislere ve ölümsüzlere karşı korur. Hedef, Büyülenmeye, Korkmaya veya bu yaratıkların herhangi biri tarafından ele geçirilmeye karşı bağışıklı hale gelir. Ayrıca bu canlılar hedefe saldırmaya çalıştıklarında bunu dezavantajlı bir şekilde yaparlar.
Hastalık Işını
- Etki: Zehir etkisi ile 2d8 hasar verin. Hedefin zehirlenme olasılığı vardır.
Barınak
- Etki: Siz veya bir takım arkadaşınız da dahil olmak üzere bir varlık, başka bir yaratığa saldırı veya zarar verene kadar hedeflemeye karşı bağışıktır. Alan büyüleri etkilenen varlığa hâlâ hasar verebilir. Düşmanca eylemlerde bulunmadığı sürece, düşman saldırıları varlığa yönlendirilemez. Bununla birlikte, geniş kapsamlı etkileri olan büyüler yine de varlığa zarar verebilir.
Yakıcı Çarp
- Etki: Fazladan bir ila altı puanlık Ateş hasarı verir ve hedefi ateşleyerek her turda benzer miktarlarda hasar almasına neden olur.
Kalkan
- Etki: Yaklaşan bir düşman saldırısıyla karşı karşıya kaldığınızda zırh sınıfınız beş artırılarak daha iyi korunmanızı sağlar. Ayrıca Magic Missile sizi etkilemez ve sıfır hasarla sonuçlanır.
İnanç Kalkanı
- Etki: Zırh sınıfını iki katına çıkararak bir yaratığın savunma yeteneklerini geliştirir, gelen saldırılara karşı koruma sağlar.
Uyumak
- Etki: Büyülü varlıklara derin bir uyku verin. Toplamda en fazla 24 can puanına sahip hedefleri seçin.
Hayvanlarla Konuşun
- Etki: Hayvanları anlama ve etkili bir şekilde iletişim kurma becerisini edinin.
Tasha'nın İğrenç Kahkahası
- Etki: Bir canlıyı kontrol edilemeyen kahkahalarla etkisiz hale getirmek ve ayağa kalkamayacak hale getirmek için hedefin Zeka seviyesinin beş veya daha yüksek olması gerekir. Etkilenen kişi, birbirini izleyen her dönüşte etkiyi ortadan kaldırmaya çalışabilir.
Gök Gürültüsü Çarpması
- Etki: Hedefinizi üç metre mesafeye kadar iter ve yüzüstü pozisyona düşmesine neden olabilir.
Gök gürültüsü dalgası
- Etki: Yakındaki canlıları ve cansız nesneleri güçlü bir şekilde iten güçlü bir enerji patlamasını serbest bırakın.
Korkunç Çarp
- Etki: Hedeflediğiniz hedefe korku aşılayarak onları daha savunmasız ve hareketsiz hale getirir, sonuçta vurulmaya karşı hassasiyetlerini artırır.
Cadı cıvatası
- Etki: Bir elektrik enerjisi dalgası kullanarak kendinizi seçilen hedefe bağlayın. Sonraki her turda fazladan 1 ila 12 puan arası Yıldırım hasarı vermek için bu bağlantıyı etkinleştirin.

Seviye 2 Büyüler
Yardım
- Etki: Canlılıklarını geri kazanmak ve maksimum can puanlarını yükseltmek için yoldaşlarınızın dayanıklılığını ve cesaretini artırın.
Gizemli Kilit
- Etki: Bir kapıyı veya konteynırı, kilit açmaya ve 'Knock' gibi büyüler yoluyla yetkisiz erişime karşı dayanıklı hale getiren büyüleyici bir kilit kullanarak güvenli bir şekilde kapatın.
Barkskin
- Etki: Zırh sınıfını maksimum 16'ya çıkararak bir yaratığın savunma yeteneklerini geliştirin, böylece onu potansiyel saldırılara karşı koruyun.
Körlük
- Etki: Düşmanınızın görüş mesafesini kısıtlayarak onu isabetliliğe daha açık hale getirin ve ıskalama olasılığını artırın. Bu rakiple çatıştığınızda, saldırı zarlarında avantaj elde ederken, saldırı sırasında dezavantaj yaşarsınız.
Bulanıklık
- Etki: Saldırganlar size karşı saldırı atışlarıyla mücadele edecekleri için avantaja sahipsiniz. Ancak bu yetenek, görmeye güvenmeyen veya illüzyon yoluyla görebilen canlıları etkilemez.
Markalaşma Çarpması
- Etki: Silah saldırırken parlak bir aura yayar, potansiyel olarak hedefinizde parlak bir işaret bırakarak onları görünmez hale getirir.
Sakin Duygular
- Etki: Belirlenmiş bir alanda güçlü duyguları bastırarak tüm insansıları Cazibe veya Korkunun etkilerine karşı dayanıklı hale getirin.
Hançer Bulutu
- Etki: Çevresindeki herkese saldıran dönen bıçaklardan oluşan dönen bir perde çağırın.
Deliliğin Tacı
- Etki: Rakibinizi çılgına çevirerek, dost canlısı olup olmadığına bakmaksızın en yakın hedefe (kendiniz hariç) saldırmasına neden olun.
Karanlık
- Etki: Görüşü önemli ölçüde engelleyen ve yarıçapındaki yaratıklara zarar veren, büyüleyici bir karanlıktan oluşan yoğun bir örtü oluşturun. Menzilli saldırılar bulutun hem içinden hem de dışından etkisiz hale getirilir.
Karanlık görüş
- Etki: Bir canlıya 12 metreye kadar düşük ışık koşullarında algılama yeteneği kazandırır.
Düşünceleri Algıla
- Etki: Belirli varlıklarla telepatik olarak iletişim kurma ve onların düşünceleri ve duyguları hakkında içgörü kazanma yeteneğinizi geliştirin.
büyülemek
- Etki: Canlı bir organizmanın çevresel görüşünü azaltın ve bakışlarını kendinize doğru yönlendirin.
Yeteneği Geliştirin
- Etki: Bir arkadaşınıza mistik bir güçlendirme verin. Bu geliştirme, seçilen bir yetenek için yetenek kontrollerinde avantaj avantajı sağlar.
Büyüt – Küçült
- Etki: Bir yaratığın boyutunu, silah hasarını, Güç kontrollerini ve kurtarma atışlarını etkileyecek şekilde ayarlayın.
Alev Kılıcı
- Etki: Elinize 3d6 Fire hasarı veren ve üç metrelik bir çevre içinde parlak bir parlaklık yayan, 6m'lik bir çevre içinde daha yumuşak bir parıltı yayan alevli bir palayı çağırın. Bıçak zahmetsizce devre dışı bırakılabilir ve yeniden donatılabilir ancak her zaman kullanıcının yakınında kalmalıdır.
Alevli Küre
- Etki: Çevredeki düşmanlara ve nesnelere zarar veren ateşli bir küre oluşturun. Bu küre, altı metrelik bir yarıçap içinde güçlü bir parlaklık yayar ve buna ek olarak altı metrelik yumuşak bir aydınlatma sağlar.
Rüzgarın esintisi
- Etki: Güçlü bir rüzgar çağırın, kalan bulutları etkili bir şekilde dağıtın ve yakındaki yaratıkları güçlü bir şekilde beş metrelik bir mesafeye itin.
Isı Metali
- Etki: Metal bir silahta veya zırhta kırmızı-sıcak bir parlama durumu yaratır, onunla temas eden herhangi bir yaratığı tutuşunu bırakmaya veya hem saldırı atışlarında hem de yetenek kontrollerinde aksiliklere maruz kalmaya zorlar. Hedefin yalnızca metal zırhla kaplanmış olması durumunda her zaman aksilikler yaşanır. Metalle fiziksel temasa devam etmeleri durumunda, sonraki turlarda ek 2d8 Fire hasarı vermek ve onları daha da fazla tutmaktan vazgeçmeye veya devam eden dezavantajlarla karşı karşıya kalmaya zorlamak için bir bonus eyleminden yararlanma seçeneğiniz vardır.
Kişiyi Tut
- Etki: İnsansı formdaki bir düşmanı hareketsiz hale getirerek hareketlerini, eylemlerini ve tepkilerini kısıtlayın. Üç metrelik bir aralıkta hareketsiz kalan hedefe yapılan saldırılar her zaman kritik vuruşlarla sonuçlanacaktır.
Görünmezlik
- Etki: Bir yaratığa dokunarak onu görünmez hale getirebilirsiniz. Bu, yaratığa çeşitli avantajlar sağlar; ona yönelik saldırıların bir dezavantajı olacak, saldırılarının ise bir avantajı olacaktır.
Vuruş
- Etki: Sıradan bir kilitle kapalı tutulan bir nesnenin kilidini açın.
Küçük Restorasyon
- Etki: Etkilenen bir yaratığa hastalık, Zehir, Felç veya Körlük gibi rahatsızlıkları iyileştirerek iyileşme ve rahatlama sağlayın.
Sihirli Silah
- Etki: Bir silahı gizemli enerjinin gücüyle geliştirin. Bunu aşılayarak silah, hem saldırı hem de hasar atışlarına +1 bonus kazandıran büyülü bir öz kazanır.
Melf'in Asit Oku
- Etki: Hem hedefi hem de çevresindeki yüzeyi asitle saran bir ok fırlatır. Bu saldırı, çarpma anında 4d4 Asit hasarı ve hedefin turunun sonunda ek bir 2d4 Asit hasarı verir.
Aynadaki görüntü
- Etki: Düşmanlarınızı yönlendirmek için kendinizin üç aldatıcı kopyasını yaratın. Bu kopyaların varlığıyla genel zırh sınıfınız üç katına çıkar. Bir saldırıdan ustaca kaçındığınızda, kopyalardan biri dağılacaktır.
Sisli Adım
- Etki: Gümüş bir sis perdesiyle çevrelenerek kendinizi anında görüş alanınızdaki boş bir yere taşıyabilirsiniz.
Ay ışığı
- Etki: Çevresine giren veya sıranın başında parıltının içinde kalan herhangi bir yaratığa zarar veren, yumuşak bir ışıltının parlak bir yayılımını çağırın. Basit bir hareketle ışını 18 metre kadar hareket ettirerek yönlendirmek sizin elinizde.
İzsiz Geçiş
- Etki: Size ve yakındaki müttefiklerinize Gizlilik kontrollerinde +10 geliştirme sağlayan bir karanlık ve sessizlik örtüsü çağırın.
Hayali Güç
- Etki: Bir yaratığa sürekli olarak zarar verin. Zararın niteliği, yaratığın yaşadığı en son yaralanma türüne uyacak şekilde değişir.
Şifa Duası
- Etki: Görünen tüm müttefiklere şifa sağlayın.
Zehirden Korunma
- Etki: Bir yaratığa dokunarak ona zararlı toksinlerden koruma sağlayabilirsiniz. Bu hareket, o anda yaratığı etkileyen tüm zehirleri etkisiz hale getirir, ona Zehire karşı atışları kurtarma konusunda avantaj sağlar ve ona Zehir hasarına karşı direnç kazandırır.
Zayıflama Işını
- Etki: Rakibin gücünü azaltın; Silahlı saldırılarıyla normal hasarın yalnızca yarısını verecekler.
Görünmezliği görün
- Etki: Görünmez varlıkları algılama ve potansiyel olarak onların varlığını başkalarına gösterme yeteneğini kazanın.
Kavurucu Işın
- Etki: Üç adet ateş ışını yansıtılır ve her bir ışın, 2 ila 12 arasında değişen Yangın hasarına neden olur.
Kırmak
- Etki: Yakındaki tüm canlılara ve nesnelere zarar verir. Taş gibi inorganik maddelerden oluşan canlılar, bu etkiye karşı koymaya çalışırken dezavantajlıdır.
Sessizlik
- Etki: Tüm sakinlerin yüksek seslerden korunduğu ve gök gürültüsünden kaynaklanan zararlara karşı bağışık olduğu, gürültü önleyici bir oda inşa edin.
Ani Büyüme
- Etki: Yerden çıkıntı yapan keskin sivri uçlar işleyerek araziyi zorlu bir engele dönüştürün. Bu tehlikeli manzarayı geçmek, hareket hızının yarı yarıya azalmasıyla çok daha zorlu hale geliyor. Ek olarak, bu sivri uçların üzerine basmaya cesaret eden herhangi bir yaratık, ilerlemeye çalıştığı her 1,5 metrede iki ila sekiz puanlık Delme hasarına maruz kalacaktır.
ağ
- Etki: Yakındaki canlıların hareketini engelleyen ve potansiyel olarak onları tuzağa düşüren yoğun, yanıcı bir ağ malzemesi katmanı uygulayın.

Seviye 3 Büyüler
Ölüleri Canlandır
- Etki: Bir cesetten ölümsüz bir hizmetçi yaratın.
Umut Feneri
- Etki: Hedefler, Bilgelik kurtarıcı atışlarda ve ölüm kurtarıcı atışlarda avantaj elde ederken aynı zamanda herhangi bir iyileştirmeden maksimum miktarda can puanı alırlar.
Lanet Ver
- Etki: Basit bir dokunuşla bir yaratığı lanetleyebilirsiniz. Bu lanetin çeklerine ve Tasarruf Atışlarına dezavantaj getirmek, onlara ek hasar vermek veya onları harekete geçme yeteneğinden mahrum bırakmak gibi çeşitli etkileri olabilir.
Göz kırpmak
- Etki: Sıranız bittiğinde yirmi kenarlı bir zar atın. Sonuç 11 veya daha yüksekse Eterik Düzlemde kaybolacaksınız. Orada bulunduğunuz süre boyunca, bu alemde zarara karşı dayanıklısınız ve görünmez kalıyorsunuz.
Kör Eden Çarp
- Etki: Saldırı hedefine bağlanırsa ek 3d8 Radiant hasarı verin. Dahası, hedefin bir anayasayı geçirmesi gerekiyor, yoksa geçici körlükten kurtulur.
Sihir Barajı
- Etki: Silahınızın özünü geniş kapsamlı, yıkıcı bir yaylım ateşine yönlendirin.
Haçlı Mantosu
- Etki: Dost varlıkların 30 ft yarıçapındaki yaratıklar, bir silah saldırısıyla başarılı bir şekilde saldırdıklarında ek 1d4 Radyant hasar verecektir.
Yıldırım'ı ara
- Etki: Yıldırım menzilindeki her hedefe çarpar ve 10 tur boyunca büyü yuvasını kullanmadan bir kez daha yıldırım çağırabilirsiniz.
Karşı Büyü
- Etki: Başka bir yaratığın büyüsünü iptal et. Ancak bu yalnızca büyünün 3. seviye veya daha düşük olması durumunda yapılabilir. Büyü daha yüksek bir seviyedeyse, onu başarılı bir şekilde geçersiz kılmak için bir kontrolde başarılı olmanız gerekecektir. Bu kontrolün zorluğu büyünün seviyesine bağlı olacaktır.
Gün ışığı
- Etki: Bir nesneye güneşin parlaklığıyla karşılaştırılabilecek parlak bir ışıltı aşılayın. Alternatif olarak, güneş ışığının özüyle aşılanmış, çevresindeki karanlığı uzaklaştırabilecek bir gök küresi yaratın.
Element Silahı
- Etki: Bir silah, saldırı atışlarına +1 bonus ve seçilen belirli bir türe ek 1d4 hasar eklendiğinde büyülü özellikler kazanır.
Korku
- Etki: Hedefleri teslim olmaya ve korkuya yenik düşmeye zorlayan korkunç bir tasvir yaratın. Bu onları daha savunmasız hale getirecek ve saldırılardan kaçamayacak hale getirecektir.
Ölüm numarası yap
- Etki: Bir müttefikinizi, ölümü taklit eden ve ona olağanüstü koruma sağlayan büyülü bir kış uykusu durumuna getirin. Ally, psişik hasar hariç her türlü hasara karşı direnç geliştirecektir. Ayrıca hastalıklar ve Zehir, etkilerini kaybedecek ve artık müttefiki etkilemeyecektir.
Ateş topu
- Etki: Parmak uçlarınızdan, çarpma anında patlayan ve çevredeki her şeyi yutan parlak bir alev yayar.
Uçmak
- Etki: Uçuş gücünü kendinize veya bir arkadaşınıza verin.
Gaz Halinde
- Etki: Kendinizi veya bir takım arkadaşınızı küçük bir gaz bulutuna dönüştürün. Bu bulut düşmeye karşı dayanıklıdır ve dar yarıklardan kolaylıkla geçebilmektedir. Dahası, olağanüstü bir esnekliğe sahiptir, bu da zarar vermeyi son derece zorlaştırır.
Koruma Glifi
- Etki: Yüzeyde, bir düşman tarafından geçildiğinde büyüleyici sonuçlar doğuracak dairesel bir mistik sembol oluşumu yaratın.
Büyük Uçuş
- Etki: Kendinize veya bir yoldaşınıza uçma gücünü verin.
Acele
- Etki: Size ek bir eylem sağlayan ve hızınızı ve çevikliğinizi artıran Hızlandırılmış etkisini etkinleştirmek için kendinizi veya bir müttefikinizi hedefleyin.
Hadar'ın Açlığı
- Etki: Esrarengiz korkuları barındıran, uğursuz karanlıkla dolu bir küre yaratın. Kürenin içinde sırasına başlayan yaratıklar 2d6 Soğuk hasarına maruz kalacak. Ayrıca alan içinde sırasını tamamlayan yaratıklar 2d6 Asit hasarına maruz kalabilir. Bölge zorlu bir Arazi olarak kabul ediliyor ve burada yaşayanlar Körlükten muzdarip olacak.
Hipnotik Desen
- Etki: Deseni görsel olarak ayırt edebilen yaratıkları hipnotize edin. Size karşı saldırı yapamayacak hale getiriliyorlar, hareketsiz kalıyorlar, herhangi bir hareket kabiliyetinden yoksun kalıyorlar.
Şimşek
- Etki: Patlamanın yolu üzerindeki her yaratığa çarpan güçlü bir elektrik enerjisi dalgası çağırın.
Yıldırım Oku
- Etki: Okun çarpmasıyla hedeften yakındaki canlılara doğru daha küçük mermiler fırlatılır.
Toplu Şifa Kelimesi
- Etki: Altıya kadar yaratığı iyileştirmek için restorasyonun gücünü çağırın.
Bitki Büyümesi
- Etki: Yabani otların hızla büyümesine neden olur, alanı kaplar ve içindeki canlıların hareketini kısıtlar. Bu yaratıkların hareket hızı normal hızının dörtte birine düşürülür.
Enerjiden Koruma
- Etki: Bir yaratığa dokunarak Asit, Soğuk, Ateş, Yıldırım veya Yıldırım hasarına karşı direnç sağlar.
Laneti Kaldır
- Etki: Bir yaratık veya nesneyle fiziksel temas kurarak, onu etkileyen Lanetleri veya Büyüleri ortadan kaldırabilirsiniz.
Canlandır
- Etki: Bir yoldaş, tek bir vuruş puanıyla hayata döndürülerek canlandırılabilir.
Sessiz Fırtına
- Etki: Büyü uygulayıcılarının dikkatini dağıtmak, alevleri söndürmek ve donmuş bir arazi oluşturmak için bir fırtına çağırın.
Yavaş
- Etki: Aynı anda altı düşmana kadar yavaşlayarak zamanın akışını değiştirin. Bunu yaparak hareketleri engellenecek, etkinlikleri sınırlanacak ve saldırılara karşı daha savunmasız hale getirilecek.
Ruh Muhafızları
- Etki: Konumunuzu çevreleyen çevreyi korumak için hayalet varlıkları çağırın. Yakındaki rakipler her turda 3d8 Radiant hasara veya 3d8 Necrotic hasara katlanırken, dönme yetenekleri yarı yarıya azalır.
Kokuşmuş Bulut
- Etki: O kadar güçlü bir kokuya sahip bir gaz bulutu oluşturur ki, yaratıkların başka herhangi bir eylem gerçekleştirmesini etkili bir şekilde engeller.
Vampir Dokunuşu
- Etki: Bir rakibe dokunarak onun yaşam enerjisini çıkarabilirsiniz. Bu, katlandıkları hasardan kaynaklanan can puanlarının yarısının geri kazanılmasıyla sonuçlanır. Bonus olarak, fazladan bir büyü yuvası tüketmenize gerek kalmadan Vampiric Touch'ı tekrar tekrar kullanabileceğiniz on tur verilir.

Tüm BG3 Büyüleri: Seviye 4
Sürgün
- Etki: Hedefinizi mevcut varoluş düzleminden geçici olarak kaldırın.
Yanıklık
- Etki: Bitkiler bu büyüye karşı özellikle savunmasızdır çünkü yuvarlanırken buna direnme konusunda bir dezavantaja sahiptirler. Rolde başarılı olsalar bile verilen hasarın yarısını alacaklar.
Bilinç bulanıklığı, konfüzyon
- Etki: Bir grup yaratığın kafasını karıştırıp, onların rastgele ve amaçsız saldırılarına ve ayrıca kafa karışıklığı durumları nedeniyle ara sıra sıra almada aksaklıklara neden olurlar.
Minör Elemental'i Büyüle
- Etki: Savaşta size yardımcı olması için daha küçük bir elemental çağırın.
Orman Varlıklarını Çağır
- Etki: Mücadele derecesi (CR) iki olan bir yaratıktan başlayarak CR'si 1/4 olan sekiz yaratığa kadar uzanan bir dizi fey yaratık çağırın.
Ölüm Koğuşu
- Etki: Hedefin HP'si başlangıçta sıfıra düştüğünde, hemen bir sağlık noktasına geri dönecektir.
Boyut Kapısı
- Etki: Kendinizi ve yakındaki bir müttefikinizi anında görüş alanınızdaki herhangi bir konuma taşıyın. Lütfen taşınan müttefikin boyutunun orta büyüklükte olamayacağını unutmayın.
Canavara Hakim Ol
- Etki: Savaşta yanınızda savaşması için müthiş bir yaratık çağırın. Canavar hasar aldığında, kontrolüne direnmek için otomatik olarak bir Bilgelik Kurtarma Atışı yapacaktır.
Hakim Kişi
- Etki: Bir insansı kişinin savaşta sizinle güçlerini birleştirmesini sağlayın. Yaratık hasar aldığında, kontrolüne direnmek için bir Bilgelik Kurtarma Atışı atması gerekir.
Evard'ın Siyah Dokunaçları
- Etki: Yerden çıkan dokunaçlar çevredeki alanı zorlu bir araziye dönüştürüyor. Bu dokunaçlar, kendileriyle temasa geçen tüm canlılara saldırabilir ve onları boğabilir.
Ateş kalkanı
- Etki: Soğuk veya Ateş hasarına karşı direnç kazanır ve 1,5 m menzil içindeki saldırganlara 2d8 hasar verir.
Hareket özgürlüğü
- Etki: Hedefin hareketi zorlu arazilerden, büyülerden veya su ortamlarından etkilenmez.
Kavrayıcı Asma
- Etki: Hedeflenen kişinin, 20 fitlik bir mesafe hareket ederek asmaya doğru zorla çekilmekten kaçınmak için El Becerisi Tasarruf Atışını başarıyla geçmesi gerekir.
Daha Fazla Görünmezlik
- Etki: Bir yaratığı Görünmez hale getirin.
İnancın Koruyucusu
- Etki: Yakındaki düşmanlarla savaşa giren göksel bir koruyucuyu çağırın. Her başarılı saldırıda gardiyan kendi sağlık puanının eşdeğer bir kısmını feda eder.
Kar fırtınası
- Etki: Göklerden inip dünyayı saran ve çevresindeki tüm varlıkları etkileyen bir donmuş dolu fırtınası çağırın.
Kereska'nın İyiliği
- Etki: Ejderha bilgisinde saygı duyulan ilahi tanrı Kereska'dan elde edilen temel gücün özünü elde edin.
Otiluke'un Dayanıklı Küresi
- Etki: Büyü süresi, El Becerisi Tasarrufu Atışı'nda başarılı olmadıkça büyük veya daha küçük hedefi kuşatacaktır.
Hayalet Katil
- Etki: Hedefin Bilgelik Kurtarma Atışı yapması gerekir. Başarısız olursa korkacak ve her dönüşünde 4d10 psişik hasara maruz kalacaktır (seviye başına hasar).
Polimorf
- Etki: Bir yaratığı zararsız bir koyuna dönüştürün.
Taş cilt
- Etki: Bir hayvanın etini delinmez taş benzeri bir maddeye dönüştürün ve alınan hasarı yarı yarıya azaltarak ona büyülü olmayan Sopayla Atma, Delme ve Kesme saldırılarına karşı dayanıklılık kazandırın.
Şaşırtıcı Çarp
- Etki: Başarılı bir saldırı üzerine ek bir 4d6 Psişik hasar verilecek ve hedefin bir dezavantaj yaşamamak için Bilgelik kurtarması yapması gerekecek.
Ateş Duvarı
- Etki: Yaklaşmaya cesaret edenleri kavuran müthiş bir alev bariyeri oluşturun.

Tüm BG3 Büyüleri: Seviye 5
Bulut Öldürme
- Etki: Tur başına beş ila 40 arası Zehir hasarını yöneten önemli bir bulut oluşturun. Bulut her dönüşte farklı konumlara manevra ettirilebilir.
Soğuk Konisi
- Etki: Ellerinizden çıkan don, berrak hava ve yoğunlaşmış kar kristallerinden oluşan bir patlama yaratın.
Elemental'i Büyüle
- Etki: Size itaatkar bir şekilde eşlik edecek ve sizin adınıza savaşa girecek temel bir müttefiki serbest bırakana kadar Uçakları ayıran sınırı değiştirin.
Yıkıcı Dalga
- Etki: İlahi veya kötü niyetli enerjiyle dolu, yakındaki yaratıklara zarar veren ve onları yüzüstü pozisyona düşürme potansiyeline sahip güçlü bir gök gürültüsü patlaması yaratın.
Alev saldırısı
- Etki: Tanrıların öfkesini kırarak göksel alemden inmek için parlak bir ateş sütunu çağırın.
Böcek Vebası
- Etki: Çekirgeler, çevrelerindeki tüm bireyleri etkileyebilmekte, bölgeyi geçilmesi zor hale getirmekte ve algılamayı engelleyerek algı kontrollerinde dezavantaj yaratmaktadır.
Yaraları Toplu İyileştirme
- Etki: En fazla altı yaratık, toplam 3d8 HP'nin yanı sıra büyü yapma yeteneği değiştiricinizi de kurtarma potansiyeline sahiptir. Ayrıca büyü seviye başına 1d8 tesir kazanır.
Taş Duvar
- Etki: Büyülü olmayan taşlardan sağlam bir bariyer inşa edin.
Düzlemsel Bağlama
- Etki: Dikkatinizi doğaüstü bir varlığa odaklayın ve onun bilinciyle bağlantı kurun.
Daha Büyük Restorasyon
- Etki: Büyülenme veya taşlaşma gibi bir koşulu ortadan kaldırın, bir laneti kaldırın, herhangi bir yetenek puanını veya can puanı düşüşünü geri yükleyin veya yorgunluğu bir seviye azaltın.

Her BG3 Büyüsü: Seviye 6
Gizemli Kapı
- Etki: İki bağlantılı ışınlanma portalı oluşturun.
Bıçak Bariyeri
- Etki: Keskin bilenmiş bıçaklardan oluşan müthiş bir bariyer oluşturarak çevreyi tehlikeli bir araziye dönüştürür.
Ölüm Çemberi
- Etki: Hedeflenen varlığı kapsayan müthiş bir entropik enerji küresi yaratın. Hem amaçlanan işareti hem de çevresindeki tüm bitişik varlıkları yok edin.
Parçalanmak
- Etki: Hedefe 50-100 Force hasarı verir ve eğer can puanı sıfıra düşerse parçalanıp küle dönüşür.
göz ısırığı
- Etki: Gözleriniz sivri dişlerle çevrelenmiş karanlık geçitlere dönüşür; yaratıklara Korku, Hastalık aşılama veya Uykuya sokma gücüne sahiptir.
Etten Taşa
- Etki: Geçici Taşlaşmayı tetikleyerek düşmanı hareketsiz hale getirin. Hedef üç tur içinde direnemezse taşa dönüşür.
Hasar Göremezlik Küresi
- Etki: İçerisindeki tüm canlıları ve nesneleri her türlü zarar ve hasara karşı dayanıklı kılan koruyucu bir bariyer oluşturur.
Zarar
- Etki: Hedefin maksimum can puanı azaltılabilir ancak bir sonraki uzun dinlenmeye kadar asla birin altına inemez.
Otiluke'nin Dondurucu Küresi
- Etki: Anında fırlatılabilen ve buz gibi bir patlamaya yol açabilen donmuş bir küre oluşturun. Ayrıca gelecekte kullanmak üzere saklayabilirsiniz.
Düzlemsel Müttefik
- Etki: Uzun bir dinlenme süresine kadar büyüyü yapan kişiye değerli yardım sağlamak için bir deva, cin veya kambion çağırın.
Güneş ışını
- Etki: Parlak bir ışık huzmesi yayılıyor ve yörüngesindeki tüm varlıkların gözlerini kamaştırıyor. Büyünün süresi boyunca, bir büyü yuvasını kullanmadan Sunbeam'i tekrar tekrar kullanabilirsiniz.
Rüzgar Yürüyüşü
- Etki: Saldırılardan kaçınmak için hem kendinizi hem de grup arkadaşlarınızı küçük sis bulutlarına dönüştürün.