tum hideo kojima oyunlari cikis sirasina gore
Oldukça kariyer.
Hideo Kojima, video oyunları ve bugünkü oynama şeklimiz üzerinde en büyük etkilerden birini yarattı. Oyunları, çıtayı sürekli olarak, adamın kendisi sayesinde insanların Kojima oyunları oynayacağı noktaya kadar yükseltti. Öyleyse gelin ilkinden bu yana her Hideo Kojima oyununa bir göz atalım.
c ++ ile ne yapabilirsiniz
Yalnızca Kojima'nın yoğun olarak dahil olduğu oyunları sayıyorum, bu nedenle ilk işbirlikleri veya onsuz yaptığı portlar yeterli olmuyor. Aşağıdaki oyunların tümü, tıpkı Tarantino'nun yönettiği filmler olduğu gibi Kojima oyunlarıdır.

1987 – Metal dişli
Az bilinen MSX2 konsolunda yayınlandı, Metal dişli Hideo Kojima'nın yönetmen olarak tam kontrole sahip olduğu ve aynı zamanda tasarımcı ve yazar olarak katkıda bulunduğu ilk oyundur. Metal dişli gizlilik türünün çehresini değiştirdi ve onu bugünkü konumuna getirdi. Rağmen Metal dişli daha sonra Famicom (NES) için piyasaya sürüldü, bu sürüm Kojima tarafından denetlenmeyen ekstra seviyeler ve değişiklikler içeriyordu.

1988 – Kapkaççı
Kapkaççı Kojima'nın siberpunk türünü ele almasıyla benzerlikler taşıyor Bıçak Sırtı Ve Akira . Gibi modern oyunlara benzer tarzda bir görsel roman/grafik macera oyunudur. Phoenix Wright . Oyuncu tarafından kontrol edilen karakter Gillian Seed, Snatchers adı verilen ve insanların yerini alan insan görünümlü robotların peşine düşüyor. buna benzediğini söylemiştim Bıçak Sırtı .
Oyun ilk olarak 1988'de PC-8801 ve MSX2'de Japonya'ya özeldi, 1992'de PC-Engine'e, 1994'te Sega CD'sinde ABD/Avrupa'ya ve 1996'da Japonya'da PlayStation ve Sega Saturn'e geldi. Olumlu karşılanmasına rağmen modern bir yeniden yayınlanmadı.

1990 - Metal Gear 2: Katı Yılan
Kojima'nın devamı Metal dişli orijinal oyunun ilk devamı değildi. Konami, diğer geliştiricilere bir devam filmi oluşturma görevi vermişti. Yılanın İntikamı ABD ve Avrupa için. Söylentiye göre Kojima bunun farkında değildi ve oyunun geliştirilme aşamasında olduğunu öğrendikten sonra kendisinden kendi devam oyununu yaratması istendi. Metal Gear 2: Katı Yılan ve başlangıçta yalnızca Japonya'da piyasaya sürüldü. İki devam filmi aynı ülkelerde olmasa da birkaç ay arayla yayınlandı.

1994 – Polis memurları
Kojima'nın fikrinin ilk kez geliştirirken ortaya çıktığı bir başka grafik macera oyunu Kapkaççı , Polis memurları İnsanlığın uzayda insan kolonileri yarattığı 2013 ve 2040 gibi çok uzak yıllarda geçen zorlu bir bilim kurgu polisiye hikayesi. Oyun, video oyunlarındaki hikaye anlatımı açısından zamanının çok ilerisindeydi; bu, Kojima'nın kariyeri boyunca dikkat çektiği bir şeydi.

1998 – Metal Dişli Katı
Arada 8 yıllık bir fark vardı Metal Gear 2: Katı Yılan ve serbest bırakılması Metal Dişli Soli Batılı izleyicilerin bir başkasını beklemesi için koca bir 11 yıl Metal dişli Kojima'nın oyunu. Ama beklemeye değdi.
Windows 10 için en iyi ücretsiz optimizasyon yazılımı
Serinin ilk 3D oyunu, Metal Dişli Katı her biri için planı ayarla MGS bunu takip eden oyun. SNES neslinden PlayStation'a geçişi grafiksel olarak sergilemek için bir oyun seçmeniz gerekse, Metal Dişli Katı bu olabilir. MGS Serinin artık tanındığı gizli oyun formülü ve hikaye anlatımının gerçekten şekillenmeye başladığı yer burasıdır.

2001 – Metal Gear Solid 2: Özgürlüğün Oğulları
Metacritic'te en yüksek puan alan PS2'ye özel oyun , Metal Gear Solid 2: Özgürlüğün Oğulları zamanının her yönüyle bir başyapıtıydı. Özgürlüğün Oğulları tarafından atılan temel üzerine başarıyla inşa edilmiştir. Metal Dişli Katı Teknik bir vitrin olarak.
Bununla birlikte, oyun belki de en çok hayranları bölen sürpriz kahraman değişimiyle hatırlanıyor. Oyun, giriş bölümünde oynanabilir karakter olarak Solid Snake ile başlasa da, oyunun geri kalanında ilk çıkışında Raiden'a geçiyor. Kojima, sahip olacak kadar ileri gitti Solid Snake ön yayın fragmanlarında ve tanıtım malzemelerinde görünüyor oyuncuları kandırmak ve oynanabilir karakterin sürpriz bir şekilde değişmesini sağlamak. Bu ölçekte bir oyun hayal etmek zor MGS2 bugün bundan kurtuluyorum.

2003 – Boktai: Güneş Elinizde
Tüm zamanların en iyi oyunlarından birini yarattıktan sonra ne yapıyorsunuz? Oyuncuların sanal silahlarını şarj etmek için güneşi kullanmasını gerektiren, aile dostu bir Game Boy Advance oyunu elbette.
Basit görünümlü bir dış katmana sahip olmasına rağmen Boktai: Güneş Elinizde günümüz standartlarına göre bile benzersizdir. Oyun, oyun içinde güneşin gerçek zamanlı olarak nerede olduğunu doğru bir şekilde görüntüleyebilmek için oyunculardan saat dilimlerini ayarlamalarını ister. Oyun kartuşunda güneşe tepki veren ve silahlarınızı şarj eden bir ışık sensörü bulunuyordu. Şarjınız biterse ve gece olursa? Oyunda düşmanlardan kaçınmanız veya onları şarj etmek için bir Güneş İstasyonuna gitmeniz gerekecek. Bu bir Game Boy Advance oyunu için oldukça etkileyici.

2004 – Metal Gear Solid 3: Yılan Yiyen
Kronolojik olarak tarihin en eski oyunu Metal Dişli Katı franchise, Metal Gear Solid 3: Yılan Yiyen, takip edecek çok şeyim vardı Özgürlük Oğulları, ve oğlan bunu yaptı. Yılan yiyen Big Boss'un Çıplak Yılan olarak bilindiği ilk hikayesini anlatmak için 1960'ların Soğuk Savaş dönemine geri döndü. Her ne kadar Özgürlüğün Oğulları ve Raiden, Kojima gerçek konusunda çekingen ön sürüm.
Orman ortamı önceki oyunlara göre büyük bir değişiklikti ve oyunculara daha fazla özgürlük sağlıyordu. Fikir ile Yılan yiyen oyuncuların uzak bir başlangıç noktasından düşman üssüne doğru ilerlemeleri gerekiyordu. Bu, oyuncuların Snake'in sağlığını, enerjisini ve oynanışı etkileyen kırık bacaklar gibi belirli yaralanmaları korumasını gerektiren daha kapsamlı bir sağlık sistemiyle birleştirildi.
Bir alan Yılan yiyen O dönemde eleştirilen şey, oyuncunun görünürlüğünü zorlaştıran kamuflaj sistemiydi. %100 kamuflaj, aslında görünmez olduğunuz anlamına gelir ve sayı %0'a (yani görünür) kadar küçülür. Oyuncular, gizliliği yönetmek için oynarken kamuflaj desenlerini ve diğer unsurları çevreyle eşleştirmek zorundadır. İlginç bir fikirdi ama o zamanlar tam olarak takdir edilen bir fikir değildi.
Hayranların favorisi şu anda yeniden yapım tedavisi görüyor Metal Gear Solid Delta: Yılan Yiyen, mevcut nesil konsollar için Mayıs 2023'te duyuruldu. Bu oyunda kamuflaj sistemiyle ilgili herhangi bir şey yapıldığını görmek ilginç olacak.

2008 – Metal Gear Solid 4: Vatanseverlerin Silahları
Başlangıçta Kojima yönetmenlikten emekli olmak istiyordu. Metal Dişli Katı sonraki seri Yılan yiyen, ama tam dışarıda olduğunu düşündüğü anda taraftarlar onu tekrar içeri çekti. Buna da değdi. Metal Dişli Katı 4 PlayStation 3'ün yaşam döngüsünden iki yıl sonra piyasaya sürüldü ve bugüne kadar diğer oyunların geçebileceği yüksek bir filigran oluşturdu. Metacritic'te dördüncü en yüksek puan alan PS3'e özel .
Vatanseverlerin Silahları Sevmek için hayran olmanız gereken ara sahnelerle dizinin hayranlarına yazılmış bir aşk mektubu. Sonsöz ara sahnesi tek başına bir saatten fazla sürüyor. Her ne kadar oyun Solid Snake'in hikayesinin sonu olsa da bu pek de şaşırtıcı değil.
Oynanış açısından, MGS4 üzerine kurulu Yılan yiyen OctoCamo ve Psyche sistemini tanıtarak. OctoCamo, adından da anlaşılacağı gibi, tıpkı bir ahtapot gibi, oyuncunun çevresine uyum sağlayacak şekilde dinamik olarak değişiyor.
Bu arada Psyche ölçer oyuna savaş alanı psikolojisi yönünü getiriyor. Sağlığın çeşitli yönleri gibi Yılan yiyen Yönetilmesi gereken Psyche ölçer, Snake'in stres etkenlerini azaltarak yönetilmelidir. Bunlar, avlanmayı ve çok fazla düşmanı öldürmeyi içerebilir. Düşmanlar üzerinde ölümcül olmayan yöntemlerin kullanılması sayacı azaltır ve eğer çok dolarsa, Snake nişan almada zorluk yaşayabilir veya bayılabilir.
Birçok yoldan, Metal Dişli Katı 4 zamanının ilerisindeydi ama ne yazık ki oyunu oynamanın tek yolu geçmişe dönüp PS3'ün tozunu almak.

2010 – Metal Gear Solid: Barış Yürüyüşçüsü
Metal Gear Solid: Barış Yürüyüşçüsü ilk taşınabilir değildi Metal dişli oyundu ama ilk ve tek taşınabilir oyundu Metal dişli Hideo Kojima oyunu olarak sınıflandırılacak oyun. Adam oyunu bizzat yönetti, tasarladı, ortak yazdı ve üretti; bu da oyunu serideki diğer sayılı girişlerle aynı seviyeye getirdi.
Barış Yürüyüşçüsü bu gerçek Metal Dişli Katı Her anlamda oyun ve PSP'yi parlattı. Bu doğrudan bir devamı Yılan yiyen ve onu oyunun ortası yapan Big Boss hikayesine devam ediyor Yılan yiyen , Barış Yürüyüşçüsü , Hayalet Ağrı hikaye konusu. Oyun daha sonra oyuna dahil edildi. Metal Gear Solid HD Koleksiyonu Ev konsolu hayranları için PS3 ve Xbox 360'ta.

2014 - Metal Gear Solid V: Sıfır Noktaları
Zemin Sıfırları bir önsöz görevi görüyor Metal Gear Solid V: Hayalet Ağrı, bir yıl sonra piyasaya sürüldü. Önsöz de bunun için doğru kelimedir; Ana hikayeyi sadece birkaç saat içinde tamamlamak mümkün. Kısa uzunluğuna rağmen oyun, gelecek pek çok şeyi gösterdi. Hayalet Ağrı .
Bugün, Zemin Sıfırları sıklıkla birlikte bulunabilir Hayalet Ağrı, böylece tamamını alabilirsiniz Metal Dişli Katı V deneyimi tek pakette.

2014 - P.T.
Hiç olmamış olan, P.T., yaklaşan bir filmin teaser'ı olarak yayınlandı ancak daha sonra iptal edildi Sessiz Tepe Hideo Kojima ve Guillermo del Toro'nun oyunu. Listeyi yapıyor çünkü P.T. 1,5 saat süren, kısa da olsa dolu dolu bir maçtı. Yaygın olarak şimdiye kadarki en iyi korku oyunlarından biri olarak kabul ediliyor ancak ne yazık ki 2015 yılında PlayStation Store'dan kaldırıldı. Konami ayrıca oyunun asla yeniden indirilememesi için rezil bir hamle yaptı.
Bu, oyunu oynamanın tek yolunun önceden kurulu bir PS4 satın almak olduğu anlamına gelir.
çevrimiçi fırsatlar için veri sağlayıcı web sitesi

2015 – Metal Gear Solid V: Hayalet Ağrı
Zevk alanlar için Zemin Sıfırları , Hayalet Ağrı yeterince erken gelemezdi. Oyun, seriye ilk kez açık bir dünya kattı ve oyuna açık bir dünya katma eğiliminde olan diğer serilerin aksine, Hayalet Ağrı muhteşem bir şekilde yaptı. Oyunculara görevleri yerine getirmeleri için yüzlerce yol sağladı ve gizli bir ajan olarak oynama deneyimini gerçekten geliştirdi.
Hayalet Ağrı tüm zamanların en büyük oyun serilerinden birine uygun bir uğurlama. Her ne kadar Konami ile Kojima arasında eş zamanlı gelişen anlaşmazlık nedeniyle gölgelenmiş olsa da. Uzun süredir devam eden ortaklık, albümün yayınlanmasının ardından acı bir şekilde sona erdi. Hayalet Ağrı ve o kadar acımasızdı ki Kojima'nın The Game Awards'a katılması yasaklandı , Neresi MGSV En İyi Aksiyon/Macera oyunu ödülünü kazandı.

2019 – Ölüm Kıyısı
Ölüm Kıyısı Konami'den ayrıldıktan sonra yapılan ilk Hideo Kojima oyunu ve artık bağımsız olan Kojima Productions'ın ilk oyunudur. Oyunun bir çeşit sev ya da nefret etme tadı var, ama onu sevenler Gerçekten onu seviyorum.
Herkese göre olmayabilir ama Ölüm Kıyısı Kojima'nın ilk gönderisi olarak Metal Dişli Katı unvanı, yeni bir deneyim ve kazandığı oyunların dördüncüsü. Famitsu'dan imrenilen 40/40 puan . Bunun bir filme dönüştürülmesine şaşmamalı.