universal studios parks adventure captures thrill standing line 118289
Itchy park yerine park ettiğimizi hatırla
Muhtemelen en az bir kötü oyunla ilgili güzel anılarınız vardır. bende birkaç tane var Öne çıkan bir tanesi kiraladığım zaman Universal Studios Tema Parkları Macerası . GameCube'den bir ay sonra piyasaya sürüldü. GameCube oldukça başarılı bir lansmana sahipti, ancak sonunda denemek ve olukta ne olduğunu görmeye karar vermek için büyük başlıklar tükendi. Ben de onu kiraladım ve annem ben okuldayken denemeye karar verdi. Ardından, oyunu nasıl geçeceğimize dair ipuçlarını değiş tokuş ettiğimiz bu kısa dönem oldu.
Sanırım annemi bir oyun tarafından bu kadar ertelenmiş görmek komikti. Zevk sahibi olmadığını söylemiyorum ama sanırım ilk defa böyle korkunç bir oyunun nasıl var olabileceğini kavramak için mücadele ettiğini gördüm. Bana bahşiş verdiğini hatırlıyorum, Su Dünyası sürmek. Bu sadece bir film.
Bu bağ, işte orada. Ticaret ipuçları ve birbirleriyle tam bir şaşkınlık. Ve geriye sevgiyle bakmamın tek nedeni bu Universal Studios Tema Parkları Macerası .
Hız treni kralı gençliğimde bende lunapark sevgisi uyandırdı. Bir yetişkin olarak, onları mühendislik harikalarıyla dolu ama korkunç bir şekilde insanlar tarafından istila edilmiş harika yerler olarak tanırım. Disney dünyası aslında dünyadaki en büyülü yer olabilir, ama insanlar her şeyi mahvediyor ve yer sürekli onlarla dolup taşıyor.
Universal Studios Tema Parkları Macerası tam olarak bunu yakalar. Universal Studios Osaka tema parkına yerleştirildiniz ve rehberiniz Woody Ağaçkakan. Woody Woodpecker'dan daha sinir bozucu bir çizgi film karakteri oldu mu bilmiyorum. Bugs Bunny düşmanlarını hayal kırıklığına uğrattı, ama yine de onun için kök saldın çünkü onun şakalarına dahil oldun ve düşmanlarına ondan daha az tahammül edilebilirdi. Hiç kimse Woody Ağaçkakan'dan daha az tolere edilemez. O, şimdiye kadar seslendirilmiş en kötü insan yaratımıdır. Şiddete başvuran biri değilim ama onunla ilgili her şeyin onun boynunu kırmak için büyük bir cazibe olduğunu hissediyorum.
Amacınız, cehennemden çıkmanızı sağlayacak pullar kazanmak için cehennemi tema parkında dolaşmak. Onları kazanmak için, sürüşlere dayalı mini oyunlar oynamanız ve o parka çöp atan tüm harfleri bulmanız gerekiyor.
Universal Studios Tema Parkları Macerası dayalı mini oyunlar var Geleceğe Dönüş, Jurassic Park, Backdraft, Jaws, E.T., yanı sıra Wild, Wild, Wild, West Stunt Show'a dayalı bir test ve bir tane. Hepsi berbat, ama farklı seviyelerde. Hadi bir bakalım:
Geleceğe Dönüş
Bu aslında sürüşe oldukça benziyor, ancak daha az kamçılanma şansı var. Biff Tannen bir DeLorean zaman makinesi çaldı ve onu kendi zaman makinenizde kovalamak size kalmış. Amaç duvarlara çarpmamak. Duvarlardan kaçınmak, Biff'i yakalamanıza ve çarpmanıza izin verir. Sürüşüne yeterince bükülmüş çamurluk verin ve kazanırsınız. Mini oyunlar söz konusu olduğunda, bu biraz tolere edilebilir.
Jura Parkı
Jeff Goldblum arka koltukta paniğe kapılırken mini oyunun tamamı bir T-Rex'i geride bırakmak için sürseydi bu daha eğlenceli olurdu. Bunun yerine, siz velociraptor'lara ve diğer dinozorlara hedefli roketler fırlatırken, karşıdan karşıya geçme talihsizliğine sahip başka biri araba kullanıyor. Gülünecek kadar çirkin. Bir N64 oyunundan daha fazla mesafeli sis var ve ortamların etkileyici bir ayrıntı eksikliği var. İşleri daha komik hale getirmek için, kare hızı hala bazı noktalarda düşüyor. Bu gerçekten berbat bir on-rails shooter ve öylece devam ediyormuş gibi hissettiriyor.
Backdraft
sahip olabilirim Duymak ile ilgili Backdraft . Wikipedia, bunun iyi olabileceğini öne sürüyor, ancak hiç kimsenin bundan bahsettiğini duymuyorum. Mini oyunun kendisi muhtemelen koleksiyondaki en oyun benzeri oyundur. Aptal çocuk karakterini yanan bir binanın etrafında kontrol ediyorsun, yangınları söndürüyor ve insanları kurtarıyorsun. Eşyalar patlıyor ve ölmemeye çalışmak zorundasın. Geriye dönüp baktığımda, bu tamamlamam gereken son oyundu, bu yüzden belki de ona gereğinden fazla nazik davranıyorum. Çıta o noktada o kadar alçalmıştı ki altından hiçbir şey kaymış olamazdı.
çeneler
Zayıf yürütme ile ilginç bir konsept, çeneler sizi Orca'ya bindirir ve onu itibari köpekbalığından korumakla görevlendirilirsiniz. Varilleri ve çöpleri toplarsınız, sonra hangi yönden geldiğini görmek için radarınızı izlersiniz. Bir kez ortaya çıktığında, onu geri indirmek için çöple vurursun. Radar bu kadar güvenilmez olmasaydı ve köpekbalığını teknenizi yemeden önce vurmak için daha fazla zaman olsaydı, bu o kadar da kötü olmazdı. Doğru yönü gösterdiğimi umarak, yüzeye çıkmadan önce sık sık atmak zorunda kaldım.
E.T.
Kocamın aslında mantıksız bir korkusu var. E.T. ve filmi hiç izlemedim. Oyun, hayal edilebilecek en kötü versiyonu gibi. Heyecanlı Bisiklet . Heyecansız Bisiklet? Sıradan Bisiklet? Esneme Bisikleti? Bir parkurdasınız ve sona ulaşmaya çalışırken yolu kirleten şeylerden kaçınmanız gerekiyor. En kötü yanı, bisikletinizi düzgün bir şekilde inmeniz için ayarlamaya çalışmaktır: aynen Heyecanlı Bisiklet çok daha kısa bir süre için havada olmanız dışında. Bununla birlikte, oyun gülünç derecede kolaydır, bu yüzden bir sürü yere düşseniz bile, yine de damga ile sonuçlanabilirsiniz.
Vahşi, Vahşi, Vahşi, Batı
Bu standart bir atış galerisi ama çok daha tembel. İşte nasıl kazanacağınız: hedefleri vurun, ardından bonus hedef ortaya çıktığında onu vurun. Sen kazandın. Bunun en büyük dezavantajı, ateş düğmesinin R olması ve GameCube'un analog omuz düğmelerinin çekim yapmak için berbat hissetmesidir. gibi oyunlarla buna nasıl dayanabileceğimi bilmiyorum. Zaman Ayırıcılar 2 . Onlar büyük, tıknaz şekerlemeler.
sınav
Bunun için 90'ların filmleri hakkında yeterince bilgim yok. Sonra, arada bir, kim yönetti gibi olacaklar. Kuşlar ? Aslında bunu biliyorum, ama bu oyun çoğunlukla çocuklar düşünülerek yapılmış gibi geliyor… ki bu şimdi bana garip geliyor. Her neyse, başarılı olmak için sezgiyi, tekrarı ve zihnimin en sıradan önemsiz bilgiyi bile bırakma konusundaki eşsiz yetersizliğini kullanmak zorundaydım. Daha sonra ekstra puanlar için daha fazla mini oyun oynayabilirsiniz, ancak bu konsantrasyon ve dişçi ofislerinde bulduğunuz gibi kayan resimli bulmacalardan biridir. Rüzgar Uyandırıcı .
Utanacağınız mini oyunlar oynamadığınızda mario partisi , deneysel bir bağımsız korku oyunundan bir şey gibi olan parkı keşfediyorsunuz. Gibi önceden oluşturulmuş arka planları kullanır Resident Evil , ancak nasıl eşleştiklerini bulmak imkansız. Belirli bir kişiyle konuşursanız, size aynı anda parkta yolunuzu bulmanın tek yolu olan ve aynı zamanda tamamen işe yaramaz bir harita vereceklerdir.
Pusulanın olduğu gibi değil. Önceden oluşturulmuş arka planlar, hangi yöne gittiğinize dair herhangi bir gösterge vermiyor. Her bölümün çıkış ve girişlerinin ne olduğu hakkında pek bir fikir bile vermiyorlar. Bazen ekranın sağ alt kısmı bir geçiş noktasıdır ve ekranın sol alt kısmı sizi başka bir yere taşır. Harita sadece sıcak/soğuk oynamak için gerçekten iyidir. Bir yere taşınıyorsunuz, haritanıza bakın ve hedefinize daha yakın mı yoksa daha uzak mı olduğunuzu görün.
selenium webdriver için gerekli jar dosyaları
Atlamadan sadece birkaç aktivite gerçekten mevcuttur, geri kalanı hatlar nedeniyle hemen erişemezsiniz. İnsanlar hattı. Kuyruklar. satırlar çok uzun idealize edilmiş bir tema parkının versiyonu. Fikirler için beyin fırtınası yaparken, birisi Universal Studios Tema Parkları Maceraları Geliştirme ekibi, parkın reklamını yapmanın bir yolu olarak aşırı doldurulmuş kuyruklar önerdi ve kimse itiraz etmedi. Bunları atlatmak için çöp toplayarak ve ziyaret ederek puan biriktirmelisiniz. Su Dünyası Satırı atlamanıza izin veren ilgili şapkaları satın alana kadar.
ben girmedim Universal Studios Tema Parkları Macerası iyi olacağını düşünerek. GameCube'de Çıkan En Kötü Oyunlar listesinin zirvesine, En İyi Reklam Video Oyunlarından daha yakın olduğunu zaten biliyordum. Gerçekten, bir an önce bitirmeyi ne kadar çok istediğime çok güldüm. Krediler, kaydettiğim video kanıtlarına göre 2 saat 15 dakika içinde yayınlandı. Her oyunda belirli bir puan eşiğini geçmeyi işaret eden kırmızı pulları tercih etmedim ama gerçekten Jurassic Park: The Ride'ı ikinci kez oynamak istemiyorum. Sadece Universal Studios Osaka cehenneminden kaçmak istedim.
Bu tür şeyler daha önce 1990'larda denenmişti. Magic Kingdom'daki Maceralar NES'te. Capcom tarafından Disney lisanslarını şu tür oyunlarla sallarken geliştirilme avantajına sahipti. Ördek Masalları ve Kurtarma görevlileri . Ancak, bu oyun bile prestijine rağmen berbat olmayı başardı.
Ancak, seviyenin yakınında hiçbir yerde değildi. Universal Studios Tema Parkları Macerası . Şaşırtıcı bir şekilde, geliştiriciler kredilendirildi. Geriye bakarsanız, aslında bunu tasarlayan Mikio Ueyama'yı içeriyor. Su Bölgesi ve üzerinde çalışan Akira Sato Bay Sivrisinek . sonra ne yaptılar biliyormusun Universal Studios Tema Parkı Macerası mı? Hiç bir şey. Pekala, tamam, Sato-san devam filmi üzerinde çalıştı. Bay Sivrisinek , ama sonra da sektörden kayboldu. Bu oyun bu kadar berbattı; iki kahramanımı kokuşmuş kütlesine çekti.
Önceki Haftalık Kusoge için bu bağlantıyı kontrol edin!