uygulamali diofield chronicle sasirtici derecede taze bir strateji rpg sidir

DioField Chronicle RTS ve RPG karışımı gibi geliyor ve işe yarıyor
Taktik hayranları bu yıl isteksiz bırakılmıyor. Yeniden sürümlerden ve yeniden düzenlemelerden yepyeni oyunlara kadar, etrafta dolaşmak için iyi strateji seçenekleri sıkıntısı olmadı ve Square Enix bunun ön saflarında yer aldı. Bu nedenle, yeni bir IP'nin nerede olduğunu merak ettim. DioField Chronicle sığacaktı.
Cevap, ortaya çıktığı gibi, olmadığıdır. DioField Chronicle , Square Enix ve Lancarse'dan, klasik bir sıra tabanlı taktik oyunu değil. taktik Ogre . Hiç sıra tabanlı değil. Bu gerçek zamanlı bir strateji RPG'sidir ve bu iki tat, şaşırtıcı derecede ilginç ve tek başına öne çıkan yeni bir konsept oluşturmak için bir araya gelir.
test planı nasıl yapılır
Demo için biraz uygulamalı zamanımız var DioField Chronicle , piyasaya sürülmeden önce. Ve başlamak uzun sürmüyor; Kapının hemen dışında, ani savaş eylemleriyle bozulan entrika, suikast ve barış var.
Hikayesi DioField alışılmış taktik ücretlerinden çok uzaklaşmaz. Andrias Rhondarson ve Fredret Lester, arkadaşlarının öldürülmesinden sonra önemli paralı askerler olmak ve dünyada değişim yaratmak için yola çıktılar. Demo devam ederken daha fazla karakterle birleşiyorlar ve her savaşta itibar kazanıyorlar.
Bazı isimler, açıkçası enfes RPG ücretleridir. Iscarion Colchester, Lorraine Luckshaw ve en sevdiğim Waltaquin Redditch o kadar ayrıntılı ki sevimli hale geliyorlar. (Karakterlerin birbirlerine sevgiyle lakap takmalarına da izin veriyorlar, bu da eğlenceli bir şey.) Bu karakterler birbirlerini tanıdıkça, her şeyin etrafında bir entrika ve aldatma havası var. Kim kimi oynuyor ve ülkedeki gerçek güç nerede? Bu arada, daha büyük bir savaş tepede beliriyor.
alan almak
Savaşlar başlayınca, DioField Chronicle aslında gerçek zamanlı bir strateji oyunudur. Birim partiniz ve düşmanın gerçek zamanlı hareketi. Bu, atlayıştan itibaren diğer taktik oyunlarından farklı bir his; eylem hızlı gerçekleşebilir ve bir savaş sadece birkaç dakika içinde sallanabilir.
tam olarak değil Yönet Yine de orduların çarpışması tarzı. Mikro yönetim ve konumlandırma anahtardır. Düşmanlar, sinsi saldırılar veya pusu kurmak için dolaşabileceğiniz bir vizyona sahiptir. Aggro, bir birimin geri çekilmesi ve diğerini zorlamasıyla kabaca sıfırlanabilir. Patlayıcı fıçılar veya barikatlar gibi çevresel tehlikeler, oyun alanına ilginç nüanslar sağlar.
dat dosyası pdf'de nasıl açılır
Demo için PlayStation 5'te oynadım. Konsol RTS oyunlarını oynama konusunda biraz deneyimim var. Halo Savaşları . Ve DioField Chronicle aksiyonu olduğu gibi yeterince evde hissettirmeyi başarıyor. Demo, büyük savaşlar yerine küçük haritalarda yerelleştirilmiş dövüşlere odaklanma eğiliminde olduğundan, neyse ki aksiyon asla çok fazla tırmanmıyor. Ama bunların içinde bile buluyorum DioField Bir fare ve klavyenin nasıl çalıştığını merak etsem de, birimlerimi mikro düzeyde yönetmek için yeterince sağlam hissediyor.
Ve bunun üzerine, birçok RPG öğesi var. Her birimin savaşın gelgitlerini değiştirmek için kullanabilecekleri özel yetenekleri vardır. Fredret etkili bir cephe süvarisidir, düşman hatlarına hücum edebilir ve konumlarını bozabilir. Bu arada Iscarion bir okçu. Rolü büyük ölçüde geride durmak ve ateş yağdırmak. Ancak hareketlerinden biri, bir alana sürekli olarak ok yağdırmasına izin veriyor, bu da tıkanma noktasında gerçekten hasara neden olabilir.
Düşmanların da becerileri vardır, bu da tahmin edilen tehlike bölgelerinden hızla çıkmanızı veya iyi bir Shield Bash veya Stun Arrow ile onları durdurmanızı gerektirir. Arazi veya karakter konumlandırma yoluyla stratejik bir avantaj yaratmak, genellikle bu yetenekleri daha ödüllendirici hissettirdi ve ayrıca ezici oranlarla başa çıkmam için bana birkaç as verdi. Bu koz kartlarının zirvesi, esasen, yeterli enerjiyi topladıktan sonra kullanabileceğiniz bir çağırma saldırısıdır; demoda, Bahamut'u küçük bir alana kıyamet yağdırması için çağırmama izin veriyor.
Bana biraz hatırlatıyor Savaşın Şafağı 2 veya 3 ağır bir renk tonu ile kahraman birimi odağında taktik Ogre üstte. Sanat yardımcı olur DioField Chronicle kendi başına çok benzersiz hissediyorum. Karakterler, belirgin ve stilize bir 3D görünüme sahiptir ve haritalar, Triangle Strategy'nin mükemmel seviye tasarımlarını anımsatan bir diorama görünümüne sahiptir. Büyünün ve bilimin ilginç karışımını kalbine ekleyin. DioField 'Modern Magic' ve biraz Ivalice gibi ve gizemli Piltover'ın akılları bir araya geldi.
Savaş alanından uzakta ev
Görevler arasında, oyuncu herhangi bir kişi için Garreg Mach Manastırı titreşimlerini ortaya çıkaracak bir ana üsse dönebilir. Yangın amblemi hayranlar. Burada üssünüzü kurabilir ve farklı istasyonlarınızı iyileştirebilir, ayrıca komutanızdaki birimleri güçlendirmek için kaynak ve puanlar harcayabilirsiniz. Beceri ağacının başlarında bile, mevcut olanlar için bazı harika yeni yeteneklerin veya düzgün yükseltmelerin kilidini açıyordum.
Her şeyin iyi bir akışı var ve 'sadece bir savaş daha' ritminde kaybolmayı kolaylaştırıyor. Hikaye diğer seçeneklerle karşılaştırıldığında beni henüz tam anlamıyla sarmamış olsa da, dünyanın kendisinden keyif alıyorum; DioField Dünyası bir kıvılcım bekleyen bir barut fıçısı gibi geliyor ve bunun ilk nereden başlayacağını aramak şu anda yeterince zorlayıcı.
Gerçekten, beni son oyun için daha hevesli yapan savaş ve üs yönetimi döngüsü. Her yeni savaşta, savaşlara yaklaşmanın harika yeni yollarını keşfediyor ve giderek zorlaşan durumlara uyum sağlamak zorunda kalıyorum. Arenaların kendilerine birkaç stratejik bükülme ekleyip eklemediğini görmek istiyorum, ancak şimdiden birkaç savunma haritası ve umutlarımı yüksek tutan etkileşimli tehlikeler gördüm.
DioField Chronicle inanılmaz derecede iyi bir şekilde bir araya gelen RTS ve RPG olmak üzere iki türün bir karışımıdır. Başka bir şey değilse, farklı ve ilginç bir deney olmayı vaat ediyor. Bunu sıra tabanlı bir taktik meselesi haline getirmek daha kolay olabilirdi, ancak bunu yapmak soydu. DioField kontrol etmeye değer kılan şeylerden. Bütün meselenin bir araya gelip gelemeyeceğini göreceğiz 22 Eylül .