uygulamali final fantasy 7 rebirth te aksiyon var ama bir o kadar da rpg iceriyor
İkinci yedinci fantezi
Bu pozisyonu gerçekten kıskanmıyorum Final Fantasy 7 Yeniden Doğuş içinde.
Bir üçlemenin orta girişi her zaman riskli bir şeydir. Bir yandan oyuncu kadrosunu tanıtacak ve oyuncuları hikaye için heyecanlandıracak açılış sahnesinden yoksun. Aynı zamanda ortadaki girişler de hikayenin nihai doruk noktasına ulaşamaz. Bunu, tüm zamanların en sevilen RPG'lerinden birinin yeniden yapımının parçası olmakla birleştirin ve etkilemek için gerçekten hazırlıklı olarak gelmesi gereken bir oyunla karşı karşıyasınız. Nihayet, Final Fantasy 7 Yeniden Yapım Cloud'u ve arkadaşlarını muhteşem HD kalitesinde görmemize şimdiden izin verdi. Olabilmek Yeniden doğuş Bu yenilik geçerliliğini yitirdikten sonra kalıcı bir izlenim mi bırakacaksınız?
android telefonlar için ücretsiz mp3 müzik indirme siteleri
Bu sorunun cevabını ararken Square Enix'in düzenlediği bir etkinliğe katılarak bazı oyunları oynadım. Final Fantasy 7 Yeniden Doğuş kendim için. Bu demo bana oyunun iki farklı bölümünü gösterdi; Yeniden doğuş hikaye odaklı anlarının yanı sıra yarı açık dünya . Çoğunlukla gördüklerimin çoğu şu şekilde özetlenebilir: 'Daha fazlası Final Fantasy 7 Yeniden Yapım .”
Ancak ben bunu yapmadı bak beni en çok ilgilendiren şey bu Final Fantasy 7 Yeniden Doğuş .
Daha güvenli bir Sephiroth ile maceralar
Demonun ilk bölümü Cloud'u kontrol etmemi sağladı ve – nefesi kesilmek – Nibel Reaktörüne giden dağ yolundaki Sephiroth. Bu elbette orijinal oyunun Nibelheim Olayını açıklayan geri dönüş sekansının bir parçası. Tam oyunun burada başlayıp başlamayacağını bilmiyorum ama kendi tanıtımı kadar şaşırtıcı derecede iyi çalışıyor. Oynamayalı uzun zaman olmuş olabilir diye dağ yolları ve mağaraların hepsinde temel mekaniklere yönelik açıklamalar vardı Yeniden Yapım , ancak eğitimlerinde çok uzun süre oyalanmadı.
Tüm bu sekansın en büyük avantajı elbette Sephiroth olarak oynamak. Ve aslında bu muhtemelen oyun oynamanın en sevdiğim kısmıydı Yeniden doğuş . Orjinalinde Final Fantezi 7 oyun, Sephiroth'un gücünü ortaya çıkararak onu eve getiriyor komik bir şekilde aşırı güçlü. Ne kadar klasik olduğunu seviyorum Final Fantezi Hikaye anlatmak için oynanışı kullandık ama bunu oynamanın heyecan verici olduğunu söyleyemem. Tam tersine, Yeniden doğuş bu aşamada Sephiroth ve Cloud'u daha eşit bir konuma getiriyor; her ikisi de önünüzdeki canavarları yok etme yeteneğine sahip.
Ham sayıları şişirmek yerine, Yeniden doğuş bunun yerine oyunculara oyun tarzıyla Sephiroth'un saf gücünü satıyor. Ve bu oyun tarzı şu: 'Karmaşık mekaniğim yok, sadece düşmanları mahvederim.' O, ne seçerseniz seçin, etkileyici hasar verecek becerileri kullanabilen, büyük, eski bir kılıcı olan güçlü bir adam. Bu yaklaşımı seviyorum çünkü Sephiroth'un rakipleri ne olursa olsun zahmetsizce güçlü olduğunu ortaya koyuyor. Etrafındaki düşmanlardan daha güçlü olmak yerine, tek başına gerçekten güçlü hissediyor.
Sinerji Yeteneklerini Destekleyin
Bu dizi aynı zamanda beni tanıştırdı Final Fantasy 7 Yeniden Doğuş yeni Sinerji Yetenekleri. Sadece ayar yapanlar için , Sinerji Yetenekleri belirsiz bir şekilde benzer Krono Tetikleyici Double Techs. Bir karakterin ATB göstergesini her kullandığınızda, ikincil bir ölçüm cihazı şarj edersiniz. İki karakter kendi sayaçlarında belirli bir eşiğe ulaştığında, birlikte bir Sinerji Yeteneğini tetikleyebilirler.
Bunlar ciddi hasara yol açabilse de, gördüğüm kadarıyla Sinerji Yetenekleri öncelikle istatistik güçlendirmeleri etrafında dönüyor. Örneğin, büyü yapmayı içeren birkaç Sinerji Yeteneğinin uzun bir süre için 0 MP maliyeti vardı. Bu hareketlerin olduğunu hemen söyleyebilirim. yol Göz ardı edilemeyecek kadar güçlü olduğundan, ilgili ATB göstergelerini oluşturmak için karakterler arasında geçiş yapmak zorunlu hale geldi. Bu aynı zamanda bana bir neden verdi Olumsuz Sephiroth'u özel olarak kullanmak muhtemelen iyi bir karardı.
Sinerji Yeteneklerinin oyunu nasıl değiştirdiğinden keyif aldım, ancak bunların daha da kötüye gitmesinden endişeleniyorum. the mücadelenin en önemli kısmı. Demek istediğim, savaş alet kutumda daha fazla alet bulunması hoşuma gidiyor. Ancak tüm yollar Sinerji Yeteneklerimi geliştirmeye çıkıyorsa, çünkü bunlar çok güçlü, o zaman yeni ve harika seçenekler gibi hissetmeyi bırakıyorlar ve bunun yerine hokkabazlık yapmak zorunda kaldığım bir şey olarak ortaya çıkıyorlar.
Menülere göz attığımda Final Fantasy 7 Yeniden Doğuş , orada şunu farkettim vardı birçok dolaşacak daha fazla Materia yuvası. Oyunun bu nispeten erken aşamasında bile, karakterlerin her biri ondan fazla Materia parçasını donatabiliyordu. Ek olarak, iki farklı büyü setini birleştiren Materia'yı da bulabilirsiniz. Yeniden Yapım Hem Ateş hem de Yıldırım büyüleri sağlayan bir Materia gibi. Sinerji Yetenekleri etrafında geliştirme konusunda bazı büyüleyici potansiyeller olabilir, bunu test etmeyi çok isterim. Ne yazık ki, oyunun bu daha RPG benzeri kısımları demoda kilitlendi.
Açık dünyada
İlk demo bölümü tatmin edici bir notla sona erdi, eminim uzun süredir olan pek çok küçük baş sallamayla Final Fantezi 7 fanatikler hemen harekete geçecek. Sephiroth, Bulut'a en az bir kez 'Yavru Köpek' diyor, bu da aşırı coşkulu bir yanımın ayağa fırlayıp 'Bunun ne anlama geldiğini biliyorum!' demek istemesine neden oldu. Ancak çok geçmeden kendimi demonun Junon dışındaki açık alanda partiyi gören ikinci bölümünde buldum. Burası oyunun daha açık dünyadan ilham alan unsurlarını sergilediği yerdir.
Hemen, Final Fantasy 7 Yeniden Doğuş 'Açık dünya'yı duyunca hemen aklıma gelecek birkaç mekanikle beni şaşırttı. Chocobo bineğime binebilir, yanlarından geçerken yerden malzemeleri alabilir ve katılmak için isteğe bağlı savaşları takip edebilirdim. Demoda, bu rastgele malzemeler yalnızca sarf malzemelerinin işlenmesinde kullanılabiliyordu. Buradaki en önemli şey, Cloud'un kalitesiz görünümlü banklarda dinlenmek istiyorsa kullanması gereken Minder. Dürüst olmak gerekirse, ilişki kurabilirim. Benim kıçım da sadece en iyisini hak ediyor.
Görmek güzeldi Yeniden doğuş biraz açın, özellikle de ağırlıklı olarak doğrusal Yeniden Yapım öyleydi. Ama açıkçası Yastık beni endişelendirdi. Oyunda olması gerekmeyen ama bu açık alanda öğütecek bir şeyiniz olması için var olan türden bir şey gibi görünüyordu. Demek istediğim, Yeniden Yapım minderlere ihtiyaç duymayan banklar vardı ve adil olmak gerekirse onlar da burada. Ancak yine de demonun doğası gereği bu konuda çok fazla üstüne gitmek istemiyorum. Genel olarak işçilik sistemleri konusunda kararsızım, bu yüzden oyunun tamamında kovalanacak ilginç şeyler olduğu sürece mutlu olacağım.
Akıllı savaşlar
Bununla birlikte, beni biraz endişelendiren Savaş Görevi dövüşleriydi. Yeniden doğuş . Bu isteğe bağlı savaşlar, partinizi belirli canavar gruplarıyla karşı karşıya getirir, ancak her biri yerine getirilmesi gereken üç isteğe bağlı istihbarat hedefiyle birlikte gelir. Bu savaşları tüm hedefleri tamamlamadan yenebilirsiniz, ancak oyun gerçekten bunu caydırıyor gibi görünüyordu. Temelde başarısız olan girişim, 'belki bunu tekrar dene' tarzında bir ses klibi içeriyordu.
Buradaki hedeflerin çoğu basitti. 'Düşmanları üç dakikadan kısa sürede yen' gibi şeylerin açıklamaya ihtiyacı yok ve gayet iyi çalışıyor. Öte yandan bazı hedefler ne kadar katı oldukları için beni rahatsız ediyordu. Bir durumda, isteğe bağlı bir hedef, belirli bir saldırıyı kullanarak düşmandan kaçmayı içeriyordu. Ancak 'kaçmanın' ne anlama geldiğine dair hiçbir bağlamım yoktu. Basitçe vurulmamak sayılmadı ve son saniyede yuvarlanarak Mükemmel Kaçınma girişimlerim de işe yaramadı. Belki oyunun tamamı kaçınma zamanlamasını daha iyi açıklıyor olabilir, ancak bu beni pes etme noktasına kadar sinirlendirdi.
Benzer şekilde, hemen ardından karşılaştığım karşılaşmanın bir hedefi, belirli bir saldırı yapmaya başladığında düşmanı kesintiye uğratmaktı. Değerlendirme becerisini kullanmak, düşmanın bu güvenlik açığı penceresi sırasında parti üyelerini sürekli olarak uzaklaştırması dışında, kullanım süresi boyunca yeterli hasar vererek onu kesintiye uğratabileceğinizi ortaya çıkarır. Tekrar, bu hedefi birkaç kez geçmeyi denedim ve hasar eşiğini geçemedim. Ayrıca, atış sırasında düşmanı şaşırtmak veya doğrudan öldürmek için saldırılarımı zamanlamayı da denedim, ancak bu taktiklerin hiçbiri tamamlanma sayılmadı.
Bu isteğe bağlı hedefleri terk ettim çünkü onları kovalamaya çalışırken gerçekten eğlenmedim. Ayrıca bu demoda yapmak istediğim başka şeyler de vardı.
Windows 10 için iyi ücretsiz güvenlik duvarı
Aksiyon ve RPG
Deneyimimle ilgili tuhaf olan şey, burada gerçekten oynamak istediğim ama fırsat bulamadığım bir oyun görmüş olmamdı. Yukarıda anlattığım savaş sırasında bile grubumu uzaklaştıran düşmanların Yıldırım zayıflığına sahip olduklarını fark ettim. Hemen şunu düşündüm: “Eğer yapabilseydim Sadece Aerith'i Lightning Materia ile donatırsam bu hedefi kolayca tamamlayabileceğime bahse girerim.' Ne yazık ki Aerith'te Yıldırım büyüsü yoktu ve o menü yönetimini kendim yapamazdım.
Demonun bu bölümünün sonundaki boss savaşı bende de benzer duygular bıraktı. Oynanıyor Yeniden doğuş Kesinlikle bir aksiyon oyunu olarak, deneyim konusunda biraz ılık hissettim. Bazı saldırılar oldu vardı bazı aşamalara karşı korunmak için vardı belirli hareketleri ve mekaniği kullanmak için vardı belirli karakterleri kullanmak için. Her şey bana istediğim gibi oynama özgürlüğünü vermek yerine, çok daha katılaşarak zorluğu arttırmak isteyen bir oyun gibi bir araya geldi.
Yine de karakterlerimin sahip olduğu ve oynayamadığım tüm Materia slotlarını düşünmeden duramadım. Ve yine, yeni oyuncakları denemeniz için size yer açmak üzere mevcut büyüyü pekiştiren Materia'yı nasıl bulabilirsiniz. Demo zamanımdan sonra bile bir temsilciyle oyunun tamamının izin verebileceği farklı taktikler hakkında konuştum. Örneğin Cloud'u, diğer parti üyelerine kaçma veya engelleme endişesi olmadan patronlara vurma konusunda daha fazla özgürlük verecek özel bir tank haline getirebilirim. Bu bir şeye benziyor büyük patlama bana göre, ama burada deneyebileceğim şeyin kapsamı dışındaydı. Ve bu onu ciddi anlamda zenginleştiren anahtar olabilir. Yeniden doğuş mücadelesi.
Yeniden doğuşu Final Fantezi 7
Sonunda, bazı çelişkili duygularla baş başa kaldım. Final Fantasy 7 Yeniden Doğuş . Bazı önemli değişikliklerle birlikte geldi Final Fantasy 7 Yeniden Yapım teklif edildi. Örneğin, Aerith'in daha güçlü saldırı seçeneklerinin yanı sıra bazı düzgün kaçma numaraları da vardı. Ama genel olarak, çoğunlukla daha fazlası gibi geldi Final Fantasy 7 Yeniden Yapım birkaç eklemeyle alabilir veya bırakabilirim. Açıkçası tekrar oynamanızı tavsiye etmem Yeniden Yapım yol açan Yeniden doğuş , çünkü bence bu kadar benzer oldukları için kendini tüketeceksin.
Ancak deneyimimin dışında kalan tüm bu RPG unsurları aklımda kaldı. Oyun, Sephiroth'u nasıl geliştirecek ve uzun süredir hayranların aşina olduğu olay örgüsünü nasıl işleyecek? Karakter oluşturmanın derinliklerine dalabildiğimde, o açık dünyada ne tür şeyler yaratabilirim? Ve yine, oyundaki yeni Materia ile ne gibi yeni olasılıklar ortaya çıkabilir? Yeni oyuncakların tam anlamı, oyunu kendim denemek için beni heveslendiriyor.
Sonuç olarak, hala gözlerimi dört açıyorum Final Fantasy 7 Yeniden Doğuş . yani yapardım Neyse , sırf hoşuma gittiği için Final Fantezi . Ama hem yaptıklarım hem de görmediklerim tatmin edici bir şekilde bir araya gelirse, Yeniden doğuş kesinlikle özel bir şey olabilir. Aksi takdirde, bu sadece daha fazlasıdır Final Fantasy 7 Yeniden Yapım birkaç ekstra sistemle ve bu da kötü bir sonuç değil.
Final Fantasy 7 Yeniden Doğuş 29 Şubat'ta PlayStation 5'te çıkıyor.